lols7卡牌大师符文出装解析

游戏攻略03

lols7卡牌大师符文出装解析,第1张

lols7卡牌大师符文出装解析
导读: 卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧

卡牌符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关卡牌符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOL卡牌大师一直是不少玩家想要玩好的英雄,S7中卡牌的玩法也和以前区别不大。那么怎么玩好卡牌呢?为大家带来卡牌的符文出装技巧详解攻略,一起来看看吧。

天赋

攻击天赋正常点满,防御点到减CD

符文

刚满级没有什么符文

红色法穿,**护甲,蓝色生命值

大精华一移速,两法强

相信很多人比我符文更专业,就不多提了。

召唤师技能选择

对抗弱势中单,选择闪现+点燃,如光辉之流,也可选择传送

对抗强势中单,如蛇女、妖姬、选择闪现+传送,基本思路就是补刀,前期进入危险血线就回家,买好真言血瓶回来继续补刀

对抗强势中单,但是需要输出时间的,如男刀、劫、亚索、皎月,选择闪现+虚弱,也可以是传送,具体看阵容

个人觉得召唤师技能对于卡牌而言非常重要,几乎就是卡牌的生命线,很大程度上决定了你能发挥的作用,比如对抗刺客带了点燃,被杀一次之后不敢出T,不敢点对面中T,不好推线飞人,这把就废了。

出装

希望大家对于出装都有自己的理解,不要盲目学别人

比如前段时间流行的时光流,我自己试了之后发现不太好用,前期输出不够,但是不缺蓝,基本上只在对面中单压我,而我队友都是优势的情况下会这么出,稳住就好。

个人比较喜欢两种:

1如果对面被你压着打,早点回家双多兰+CD鞋+真言,眼请一定要买,我玩中单一般十把会被抓死一到两次,不是吹牛逼。

特别是新版本自带两眼,再买个真言插己方河道草,基本被抓的可能性不大。

2如果被压就稳点,根据对面是AD或者AP选择护臂或者大魔抗斗篷,出装要有灵活性。

3早点出家园

核心装备是:巫妖+中亚

顺的话中亚前做一个卢登,不顺的话第二件就中亚

技巧

前期换血:

基本上在白金之前我线上都可以单杀对面,用卡牌,很多人觉得卡牌线上弱势,是因为缺乏几个必要的技巧

1假设对面劫手里捏着QWE,你不敢上去补刀,这时候你就会被压刀,那怎么办呢,请你点开W,开始切牌,但是不要选牌,补完刀之后再选牌丢出去,你开始选牌对面下意识的就会后退,你就可以快乐的补刀了。

2还是一样,想换血的时候点开W,不要选牌,他下意识后退,过几秒他发现你没选,就会往前走一点,随便切一张丢他脸上吧,三级之前你可以通过这样的方式往他脸上打很多牌,但请不要越兵线,不要强迫症,非要砸人家脸上,砸小兵一样的。

3如果对方打野弱势,GANK能力不强,你可以选择推线压刀,尤其是面对小鱼人、皎月这样的英雄,当兵线到他T底下,你就可以利用他想补兵的时候,用你的W和E不停砸他牌,砸几张就可以黄牌闪现点燃带走了。

4要清楚自己可以嚣张的时期和必须怂的时期,刺客英雄到6,请站在半个屏幕外飞牌,这里还有个技巧,当我被控线,只能用Q的时候,我会不停地往上下路走,对面中单看我消失就急着推线,一推我就回来了,其实卡牌的核心真的是玩智商,不是操作。

中期思路:

1其实卡牌并不算一个很强势的英雄,所以往哪里飞很重要,第一飞如果下去死了,这盘你也就是这样了。

下路若是对面没有双招再飞,对面有双招很容易飞下去被反杀。

上路倒是还好,如果对面压线就飞吧。

打野强势反野,无论被反还是反别人,不要吝啬大招,飞!

2打团请切记猥琐,落地金身这种想想就可以了,落地金身的目的就是留人,先不谈队友跟不跟的上,如果你是核心输出点,留人之后死了,队友还是打不过

如果愿意看看我战绩的朋友可以发现,我卡牌死的次数都很少,因为玩的真的很猥琐,哪怕劣势局我也基本坚持一直不死,这是必要的,不死才有输出,才有赢得可能性。

TIPS:关于切牌

不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!不要执着于黄牌!

我打团经常切出红蓝黄,也从没人说我菜,如果是为了打输出,乱切都行

如果是有特定的需求,比如定住突脸剑圣这种,那一定要保证稳稳切出黄牌,多转一轮都没事,不要慌。

我看朋友玩的时候,打团总是注意切黄牌,就像德莱文一直执着于接斧子,到最后也没能打出几张牌,其实这样完全是浪费输出时间。

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,**带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了

这套符文用来打AD,所以我**带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

       很多玩家在玩卡牌的时候都不知道要怎么切牌,卡牌切牌技巧是每个卡牌大师都需要掌握的技巧,快速精确的切牌无论是在消耗还是团战中都是至关重要的,尤其是团战中每一秒都至关重要。

那么,如何才能让切牌随心所欲呢,请看小编为大家带来的攻略吧。

卡牌切牌顺序:红黄蓝

然后最关键的是定住牌后,牌还会一跳一跳的!虽然特效是有了,但是其实卡牌还在不断地在切,!这时暗地里跳的切牌正是,秒后下一张会出的什么牌。

所以比如你切到黄牌了,等那个这个黄牌在跳次马上打出去,是打出去就可以,不管飞行击中,下一次秒按两下,必定是黄牌。

这是什么概念,一个能在10秒之内切出两张黄牌的卡牌是一个神一样的存在,就是这么简单。

其他人会迷糊,说大惊小怪,但是我相信卡牌党们肯定会知道到这种技巧能把卡牌提升到一种什么样的高度的。

那么我在看完之后马上就去实验研究去了,并且得出了更深层次的结论。

一、下一张秒切的牌只和上一张定到牌后跳的顺序有关,与切到什么牌无关。

这意味着就算你上一张切到的是蓝牌,在跳两次后打出,下一张秒切的牌必定是黄牌!

所以我认为GANK的时候第一张切到红牌为最佳!因为你可以在他跳到下一秒的打出,下一张必定秒切黄牌!!熟练的话你只需要7秒(2秒+5秒)的时间就可以打出两次控制。

如果是两张黄牌的话,至少需要9秒(4秒+5秒),上手的话很简单就能做到了。

这是不是太可怕了。因为第二次的秒切大大减少了卡牌根本的麻烦,当高手竟然不是梦了。

但愿拳头不会做手脚。大哥,千万别,这是卡牌党的福音啊。

二、这将大大提升卡牌的对线能力。

卡牌最大的诟病就是对线能力,不管你怎么会刷,和强势的AP英雄对拼根本拼不过!但是这一下将颠覆敌人的认知,因为你上一张牌不管是刷线(红),还是回蓝(蓝),只要打出暗跳到黄牌的时机,下一张秒出黄牌,整个一两次,绝对会吓死对面,因为高分局都知道卡牌出过W之后,干你没商量,就算5秒后开W,追你的连算切牌的空都没有,但是有个这个技巧,吓死你有木有,打出W之后假装后撤,等下次W好马上秒切黄牌,回头狂A,直接给蹭一半血。

而且卡牌怕GANK这种理由也荡然无存了。

三、你会获得最快的切到牌,下一张秒切牌的效果。

窍门如下,挑一个解释,开W,第一张是蓝牌,蓝红,想红,定红牌,跳一秒打出(黄),剩下的就不用管了,5秒后直接瞬按两次W。共7秒(双黄牌为11秒),第一张红(双黄牌,共9秒),第一张黄(双黄牌,8秒,开始没切住的话12秒)。

我觉得能仔细读完以上的卡牌党们应该会知道怎么样使用卡牌的最最最难点了,话说我又扫了扫若风的卡牌,他应该是没有藏私,所以若风大神也没有用这个技术,不过我相信他肯定会看到并会去用的,我认为这将是卡牌的一个革命。

也许有人会说,GANK根本不会让你有这样算牌的空,整个一个理想主义者,所以我建议的就是第三条,第一张应该先切出红牌,那么两次切牌的间隔,和第二次也是卡牌GANK最重要的一次秒切黄牌,你只需要7秒就可以简单做到了。谁都能做到,太可怕了。

在LOL英雄联盟中,卡牌大师的核心技能W相信是所有卡牌控都必须要掌握的技巧,这里为大家分享一下S4目前版本中,卡牌大师的切牌技巧以及我的一点使用心得。

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选牌[ W ]

施法消耗:40/55/70/85/100法力值

选牌时,当你第一次点击W时,英雄头顶出现按照红黄蓝的顺序不停循环三种颜色的卡牌,再次点击W,即会手中选中这一颜色的卡牌,在下一次进行普通攻击时,即可打出该颜色卡牌的攻击效果,红色是AOE的范围减速伤害(减速效果随技能等级递增),**是单体眩晕伤害(眩晕时间随技能等级递增),蓝色是单体伤害最高的卡牌,可在击中后回复一定法力值(回蓝效果随等级递增)。

卡牌1jpg

一般AP卡牌,或者AD卡牌都是按照这一套主Q副W进行加点的,不过目前有一点的灵活可改动的地方是,在第三级时候可以学E,第四级再学Q;另外一个可变通的地方是,在11级时,可以不学第二级的大招R,在点满W以后再学R,这样可以保证尽快学满W保持W技能效果最快成型,由于W是核心技能,一切卡牌大师的操作均是围绕这一技能展开的。