lol锐雯的天赋技能点该如何分配啊?麻烦说详细点,谢谢啦!

游戏攻略07

lol锐雯的天赋技能点该如何分配啊?麻烦说详细点,谢谢啦!,第1张

lol锐雯的天赋技能点该如何分配啊?麻烦说详细点,谢谢啦!
导读:楼主你好,我也很喜欢玩瑞文,所以可以跟你分享一下回答里有位朋友已经贴了图,单哪绝对不是正确的瑞文符文。瑞文的21 9 0 符文也可以说上单很多英雄通用就楼上朋友的图改一下就可以用了,第一排的4%攻速可以取消,改成点4%冷却减缩。因为瑞文是个

楼主你好,我也很喜欢玩瑞文,所以可以跟你分享一下

回答里有位朋友已经贴了图,单哪绝对不是正确的瑞文符文。

瑞文的21 9 0 符文也可以说上单很多英雄通用

就楼上朋友的图改一下就可以用了,第一排的4%攻速可以取消,改成点4%冷却减缩。因为瑞文是个依赖技能输出的英雄,攻速对她而言,不是那么重要。

再把第4排最左边的暴击2点 加到第一排的小兵伤害,这样你A小兵会有多4点伤害,更好的补兵

瑞文的出装根本就没有任何暴击属性,所以暴击伤害的天赋,对瑞文也毫无作用。

这样21点攻击天赋就算完成了

9点防御天赋,楼上的朋友是第二排 护甲和魔抗各2点,其实上单大多是物理英雄你可以改成全部护甲,然后第一排点1点生命回复的方式。

希望可以帮到你,望采纳。有疑问我们再交流!

lol云顶之弈1024版本最新阵容夜幽锐雯体系详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol云顶之弈1024版本最新阵容夜幽锐雯体系详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

lol云顶之弈1024夜幽锐雯

运营过渡:

前期过渡体系我们拿到蜘蛛、卡牌、派克、皇子组成3腥红之月2神盾使过渡体系,3腥红羁绊本身前期过渡表现就很不错,加上2神盾使的护盾加持,让体系整体的表现更进一步,当然前期如果想走一定的连胜,也可以优先将锐雯的装备给予卡牌,进一步提升体系过渡表现。

中期我们在保留蜘蛛和派克同时,补加锤石、锐雯、剑魔,组成3腥红2夜幽2神盾使2重装战士过渡体系,值得一提,如果这里拿不到4费剑魔,可以优先使用其他重装卡代替,而对应的蜘蛛和派克则换成2秘术卡即可,组2秘术羁绊。

阵容要点:

首先是装备的择优,这里第一件必须必须抢女神泪,有必要的必须卖血去拿,这是锐雯必备的核心装之一,随后选择大棒和拳套,思路依旧是以锐雯为主,最后抢负极斗篷,如果多余了此装备,可以合离子火花或者龙爪等坦装给予前排。

其次说一下这套阵容过渡两张表现不错的费卡,分别是2费风女和1费娜美,两张卡搭配组2玉剑羁绊,随后风女单配还能组2秘术师羁绊,当然风女这张卡有保护,娜美这张卡有控制,能更稳定帮助我们完成过渡。当然有必要的两张费卡可以都追二,尤其是风女,能一直用到大后期。

另外就是这套阵容5费卡较多,但并不是都需要,例如沙皇如果没有,可以用凯南代替,毕竟单卡触发忍者羁绊,加上如果存活够久能打出可观的范围控制,也是后期不错的选择之一。这里大家借鉴一下就行。

运营思路:

因为阵容持有较多的高费卡,加上锐雯这张卡必须在7人口完成追二,才能统治锁血吃连胜。所以前期依旧不D卡,有什么费卡玩什么费卡,例如前期来任何天选都可能拿,优先选坦度羁绊天选,实在没有的拿其他的天选卡也是可行的。

7人口是一个分水岭,必须拿到1张锐雯帮助,随后就是D到30金币停手,下一回合继续D直到把锐雯D到2星为止。值得一提,7人口D卡前,一定要把场上的天选卡卖掉,这样有一定的概率拿到天选羁绊的锐雯,后续还有可能追三。

后续就是一个抉择问题,后期我们可以考虑拉8或者拉9,拉8则是提升在场费卡的质量,保证对局表现,而拉9则是单挂强力5费卡,同样进一步提升并保证对局表现。

核心装备:

天选之人:

这套阵容天选的选择太多了,第一种就是不持有任何天选费卡,直接组建推荐阵容模板即可。第二种就是锐雯天选了,任何天选羁绊的锐雯都要拿,主要目的除了立马上场锁血外,就是看看能否追三。

当然还有两个羁绊可以选择,第一个就是腥红天选剑魔或者烬,后续可以根据战况放弃一张腥红费卡,最后一个就是神射手羁绊天选的烬,后续可以放弃薇恩,上莉莉娅补加一手可观的小范围控制~

阵容站位:

这套阵容站位非常灵活,这里我们需要记住两个点,第一个就是蛇女尽量站到前排,要保证她能释放至少一次大招,因为羁绊加成蛇女的输出会非常恐怖,还附加控制。

其次尤其针对我们已经拿到沙皇,一定要合理利用两个沙兵,合理布局。两个沙兵并非帮助吸收伤害,而是帮助我们去吃控制。

最后就是两人的站位很重要,没错就是剑魔和锐雯的结合站位,剑魔的技能可以很有效的将敌人后排拽出,配合锐雯高伤直接斩杀,不必考虑神盾羁绊是否能给予前排,尤其针对没有水银的锐雯~

一、具体操作:

先按Q键,在Q的同时,鼠标右键+shift,鼠标会变成平时按A键才会显示的一把小红剑,接着把小红剑点到你想攻击目标的身上,确定点到以后,继续按Q,同时shift+鼠标右键点到目标身上,第三次同理,但要注意因为第三Q是有击飞效果,往往要等击飞以后才能A出来,相当于补了一刀。

但任然打出了伤害,这个是正常现象,不用太在意。还有光速QA的时候不能离目标太远,如果目标在走动或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因为玩家的普攻打不出来,光速QA不适用于一切情况,最适合对拼时候站桩输出。

上面这段讲的是精准的光速QA,适合于多人混战或者有小兵野怪在场。如果两人对拼,A键(即shift+鼠标右键)只要点出来就行了,不一定要点到人,点到地板也行,因为只有一个敌军,点地板就是A人。

新手可以先学着掌握这个,再学习上面进阶的QA。第一种QA是根据第二引申而来的,无论是机动性和操作难度,第二种都优于第一种,但是精准度,第二种就明显不如第一种了。第一种QA在速度上也比第二种慢,经常是A出瑞文的被动,而第二种QA在A的同时,被动往往还在。

这种QA熟练起来就像跳舞一样流畅,但是新手要注意,在Q的同时鼠标的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,连Q的伤害都没打出了。

二、前期打法:

锐雯在一级上线的时候,可以卡被动极限时间的Q技能,在敌方面前放了第三段Q,会让他们误以为你没有技能从而上来与你对拼,这时候你手上有三层被动,Q技能大约还有两秒钟冷却结束,在A两刀之后再打一套QA就可以在一级带走对面。

锐雯前期的时候技能连招与无伤换血十分重要,只需要在面对不同的英雄组合自己的不同连招,不要永远是记住了一个连招就不改变,这样很容易在碰到一些不好打的英雄的时候容易被对线打崩。

在抗压的时候,比如碰到了潘森兰博这种英雄的时候可以主E减少自己E技能CD增加护盾值,这样就可以很轻易的度过前期。

三、团战技巧:

锐雯团战的时候需要把它分成三部去完成,在完成了这三部的时候就算弱势方的团战也很容易就可以逆转局势。

1、进场团控敌方

锐雯第一轮进场的时候打出自己的W技能的AOE控制,开启R技能之后的W技能会有提升范围的效果,所以配合闪现或者是EQ,最好从侧面切入来达到团控的作用。

2、连招秒杀C位

锐雯打出团控之后,需要在最短的时间里面秒杀C位,最好的连招就是W之后RQA,在正常装备下很容易就可以秒杀脆皮。

四、技巧讲解:

1、无伤连击:

锐雯的无伤连击是利用控制与QA打出全部的衔接,我们把W技能、E技能、三段Q理解成一个挡伤害的技能(WQ是控制技能,E技能是护盾技能),连招里面我们可以使用

QA+挡、QA+挡、三段Q收尾

这个挡就是E或W技能,三段Q收尾的时候不要贪最后一次普攻,那样会让敌人白白反打你一套,这套连招也优缺点就是打完之后没有技能,特别害怕被反手。

扩展资料:

锐雯真正的精华所在,而不是什么光速QA,很多人选择QA或者AQ起手,就因为有点魔化了所谓的光速QA,锐雯其实一直是用E起手的,这不会减低伤害,反而能将伤害最大化的利用。

因为E完玩家依旧有被动的+成,根本无需担心会减伤,甚至E起手对拼还能拼下第一波关键伤害,大不了看情况而定,打不过留个Q跑几步,基本E又回复了,打的过就是一顿穷追猛打。

其实连招视情况而定,这个肯定是的。锐雯的连招很多样化,别去追求什么光速QA,因为只要玩家打出每个被动,或者少打了那么下被动都没关系,其他技能会去弥补你Q没A出来以后的被动,就看玩家是如何合理连招了。

重要的事讲3次,锐雯这英雄贯彻的不是光速QA,这个技能只是锐雯英雄本身就具备的招数,熟练了每个人都会。

总体评价(高手勿喷):不算是很坑,说废物有点言过其实,只是上手有点难度,没法在几场之内熟悉技能特点,发挥优势。毕竟锐雯不是蛮子那样EW,然后右键一点,直到天荒地老海枯石烂double kill triple kill quatary kill最后就能penta kill的英雄。

锐雯的劣势:

先说劣势是因为我始终认为先学会挨打才能更好的打人。包括自己为什么会被打疼。

1 锐雯非常非常非常脆。

不夸张。全LOL罕见的血量低成长,基本有了一个攻击类小件,做好鞋子之后就要开始出至少一件肉装。不然之后会被一路压死,全场酱油。没有什么比一个不但对团队贡献很有限,还要充当对面最佳第六人兼即插即用移动ATM的英雄更恐怖的了。

特别在对线期,敌方小兵的一轮齐射几乎就可以让锐雯失去一整格血。对于混线锐雯来说时刻带好两瓶红是明智的选择。即使这样会耽误你出一件装备。

2 锐雯非常非常非常惧怕控制,特别是该死的沉默。

和其他靠技能吃饭的AP英雄一样,被沉默的锐雯几乎就失去了全部输出能力。不要指望平砍。没有符文充能支持下的平砍对敌方英雄还不如门口那三头狼来的有威胁。

其次锐雯拥有LOL近战之中数一数二的脆身板。被控通常意味着接下来几秒你将面对一场板砖风暴。被集火之后死相千奇百怪,但是共同的一点就是不会好看到哪里。

沉默。我觉得是对锐雯威胁最大的技能。对线期砍到对方英雄一刀之后中了一个沉默,接下来小兵就会把你打成筛子。团战刚切进去中了沉默,对面基本就有人要拿300补贴了。对于AP英雄来说沉默是大敌。

3 技能上手难。输出方式要求一点心态基础。

锐雯只有在一技能 一平砍的固定模式下才能打出最大化伤害。这不是一个滚完键盘可以立马闪现开溜的便当英雄。

Q技能的三连短冲锋,以及E技能突进的短距离不是很顺手。

锐雯按节奏打完一套技能需要10秒左右,这需要队友提供一个比较稳定的输出环境,也需要锐雯的使用者选择一个比较歹毒的切入机会。

无论什么场合,无论是5V1还是被人5V1,只要你决定进行输出,你就必须按照技能-平砍-技能-平砍的固定节奏输出,不能乱。一乱就没有伤害。这个很考验心态。一打团战就慌神,想着快点滚完键盘跑出去找机会再进来的人,不太适合锐雯。

一句话:

只要你有节奏,你的对手就会死的很有节奏感。

如果你没节奏,你的队友会全场喷你喷到他们觉得很带感。

4 开场不带鞋子的话有点短腿- -

好吧可能是我水平太低的问题……不过不带鞋子就算在Q的支持下,总觉得缺那么一点压迫感- -

接下来说一下优势:

1 锐雯脆不假。但是初期基本没人比你好到哪里。

在你的Q和被动支持下,敢跟你站桩A的人,HP掉的是会比你快很多的。

对线期的锐雯如果遇到对面走位太浪,或者同线有强控/对面无强控的情况,可以尽量奔放一点。初期的3连Q 3平砍下来。一共有200左右伤害。如果打了符文还可以更高点。初期200血是一个比较大的打击。而且加上锐雯技能CD长,13秒左右又是一套,没几个人吃得消这样的狂砍的。所以有吧友反映锐雯拿一血要稍容易一点,不是没有道理的。

2 技能CD都很短,行动相对比较灵活,虽说Q和W拿来逃命的话就那点距离不现实,但是追杀还是很好用的- -,也别嫌W时间短,5~6秒晕一次还是挺恶心的。逃跑时候被晕一次可能就交代了,何况锐雯一套完整的技能输出里面,你可以用上两次W和E。

3 大招的范围作为一个近战有点令人发指。(别拿全图流来说事)在一个还有大招的锐雯面前,半血基本就等于已经交代了- -

有关输出循环:

对线:EWAQAQAQA,对面没血EWA收人头然后跑路,对面血量还比较足那么就反向EW然后跑路。

团战:(对面一轮技能完了)REAWAQAQAQA,有残血的话R收掉跑路。很不幸对面没人被打残的话W,然后E出人群找地方等CD。

最重要是心态和节奏感。不要滚键盘。你不是当年TBC时代的圣斗士。有关出装:

没能力给一个比较专业的方案,只是一种可能性,供讨论吧。

对线的话出门鞋子 3红。锐雯在前期有点依赖红瓶。

最好第一次回家能做出鞋子。鞋子一般是水银,因为锐雯实在很怕控制。对面初期就崩了,或者确信这是虐菜局,又或者你对技能的小突进还用的不是很熟,可以五速。

鞋子做完可以出残暴之力,25攻击 减CD,对锐雯来说都是很有用的属性。CD就是生命啊。

有说法推荐首出耀光,但是个人不太喜欢,因为250蓝和法强对锐雯都是废属性……

做完残暴,只要你不想过早沦为ATM,无论如何都要开始做肉装。首出一个巨人腰带,顺风转冰锤,一件攻守兼备粘人恶心的好装备。逆风的话转狂徒保证自己不会成为团队的累赘。

第一件肉装做完,可以选择三相或女妖。三相综合提升很均衡,提供的属性对于一个物理职业来说都很有用。如果对面控太多可以出个女妖。这样多少可以缓解一下被控的压力,或者在团战切入后帮你躲掉对面某个阴险的家伙特地留给你的一发沉默。

耀光不会特地出,可能是我本人对这件装备不太喜欢吧…打算出三相顺路就出,被压得出不了三相那么继续堆点肉,也不会出- -

接下来随意,阿塔玛提供的攻击比较可观,暴击属性对于需要平A的锐雯来说可以时不时的提供点意外惊喜。局势顺利的话直接饮血加攻击也能接受。无尽么…你实在懒得动手按技能的时候它是个好选择。

打野的话个人很不擅长所以不妄加评价了…灯笼神器妥妥的。

一些零碎:

打完6局人机和11局自定义之后很艰难地抢到了两次锐雯匹配的机会。感觉初期对线有点虚远程,毕竟脆。爱射能减速有暴击,压制有点厉害,还有一次被火人搞得很狼狈……基本技能只能用来躲他的圈圈和晕- -

卡萨丁是个无赖,真的,绝对的无赖。的的确确是无赖。

无论任何时候,任何场合,任何局面,永远永远别对坦克有过多想法。你杀脆皮或许很顺,但是无论哪个坦克面前,只要他们出装不奇葩,你的攻击基本都是笑话……

团战不要冲在前三个。但是逃跑能第一个一定要第一个。死一次=自己无所事事几十秒 对面300补贴 队友和对面铺天盖地的口水。新英雄都是靶子,真心的。

对线时刻请保持身上有红瓶。

对线吃力的,6级前加两点E可以缓解一点点压力,不过也就一点点

似乎没什么了……

不敢说是攻略,只是自己作为一个菜的体会,所以符文这些高端东西不敢涉及- -,总之我准备好了……要喷的随意……(大不了我可以装死)

瑞文一般上单,出门布甲+5红,然后草鞋,多兰剑,再回家的时候把草鞋布甲做成忍者足具,再出残暴之力,灯笼,小冰锤,后期就把残暴,小冰锤分别做成幽灵之梦,大冰锤。最后当然就是复活甲了(春哥甲)。瑞文要切后排,所以必须肉起来,逆风的话冰锤,幽灵可以改成狂徒,和阿塔玛。对面AP强的话出水银鞋。

  

放逐之刃:锐雯

红色符文:护甲穿透9

  

放逐之刃:锐雯

**符文:固定护甲9

  

放逐之刃:锐雯

蓝色符文:固定魔法抗性9

  

放逐之刃:锐雯

精华:固定攻击3

  总共价格:10455金币

  护甲穿透,固定攻击是AD英雄必备的符文,而**+护甲、蓝色+魔抗是为了前期生存。

技能1级Q,然后W,三级点E,然后主升W,6级点大。W点满后,把E点满,最后Q。Q的伤害不理想,主要用来切入消耗,所以主点WE。

希望能帮到你,求采纳哦

云顶之弈S5赛季锐雯怎么样?在云顶之弈S5赛季中,“锐雯”是一枚3费棋子,对于新赛季的“锐雯”有很多朋友可能不太了解。下面带来云顶之弈S5“锐雯”解读,希望对各位棋友们有所帮助。

云顶之弈S5赛季锐雯解析

定位近战输出。面板属性在3费中极高。超高攻击力90,高攻速08中上双抗。

技能上群控,造成中等群伤,之后8秒获得额外70%攻击力,技能发动后2星292的攻击力,普攻输出超高。

羁绊上黎明半血后增加回血,增加续航还能增加伤害,搭配技能平A伤害巨高。征服者羁绊对直接提升攻速,搭配锐雯自身高攻速,6羁绊下就能3秒2刀一刀小300的伤害。

锐雯收益较高装备:复活、正义、无尽、饮血等。

在最近的版本更新中,瑞文胜率、登场率双率登顶可以说是非常强势了,瑞文这个英雄本身其实并没有太大的属性调整。主要是新版本征服者天赋改动之后,跟瑞文完美契合,直接使这个英雄强的一发不可收拾。具体lol瑞文征服者天赋该怎么点呢?下面给大家带来LOLs9瑞文符文出装天赋详解。

锐雯符文推荐点精密+主宰的主副系适应的点法。符文碎片1减CD+1适应之力+1生命值。主系精密:征服者+凯旋+欢欣+致命+一击副系:主宰+猛然冲击+贪欲猎手。

锐雯对线时一般是利用QA的连招去消耗对手,同时在近身的时候没有必要马上就接W技能打控制,这样反而容易浪费锐雯的一个控制技能,我们要做的是在近身的同时先想尽办法以最快的速度打出QA的连招这样才是让锐雯的输出最大化的一个方法。在接QA的同时如果对手顶不住会交出闪现,我们再衔接后手的W技能近身控制就能轻松的反控对手接E还能继续输出,这样锐雯在上单就能很轻松的完成追击击杀(对手没位移直接W控制即可)。

出装:前期锐雯出战锤燃烧宝石小木锤过度,锐雯的后期神装推荐做出一些穿透的装备,黑切死亡之舞能进一步增加锐雯的穿透、爆发的输出能力、回复以及生存能力,血手能进一步增加锐雯的坦度对拼能力,九头蛇重置平A锤爆对手的后排!