梦幻西游无底洞点技能详解

游戏攻略07

梦幻西游无底洞点技能详解,第1张

梦幻西游无底洞技能详解
导读:1、《梦幻西游》中无底洞门派的技能,最优先点的是“枯骨心法”该技能是无底洞的基础技能,门派所有技能等级都不能高于该技能,所以这个是最先要点的,不点的话其他技能都不了,而且该技能下还有个“移魂化骨”技能,可以赋予友方单位吸血效果。2、其次是“

1、《梦幻西游》中无底洞门派的技能,最优先点的是“枯骨心法”该技能是无底洞的基础技能,门派所有技能等级都不能高于该技能,所以这个是最先要点的,不点的话其他技能都不了,而且该技能下还有个“移魂化骨”技能,可以赋予友方单位吸血效果。

2、其次是“鬼蛊灵蕴”该技能是无底洞唯一的输出技能,所以优先点这个,而且该技能还提升法防,由于无底洞门派需要要通过加敏捷来提升伤害,速度高了会成为法系的目标,所以法防也是先要提升的。

加点方法:  

1、2血1耐2敏或者1血1耐3敏

无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。

2、3血2敏或者2血3敏

这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。适合高富帅的加法

3、2血2耐1敏

2血2耐1敏属于中庸的加法,这种适用于屌丝类型,不需要点太多的修炼,而且任务的时候掉血比较少,比较省钱。

原因如下:

1、无底洞的重要技能之一,就是吸血技能。

“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。值得注意的是该技能不能作用于法术。

2、无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人。无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。

3、无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。

4、 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。

扩展资料:

2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。

魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在。

参考资料:

无底洞(梦幻西游副本以及门派)_

无底洞在69的时候应该可以算是最废的门派了,秒得比地府低,奶得比五庄观少,封得还行可是比不过天宫准,打架速度快不过女儿,基本上是组队被嫌弃的。

但是,109的无底洞应该是最受欢迎的,自己五开用来带队可以做了全队的保姆,组路人的话其他人可以放心挂机。

至于花钱方面应该不算多,辅助必备两大特技装备,晶清和水清要有,其他的看你加点了。

加点方面我个人感觉无底洞不能作为主要控制,所以最多加2敏,由于是魔族,血量要保证,至少2体。组路人或者固定队伍的话,一般是二速,链子灵力要高一点,买法系淘汰下来的用,衣服帽子能多高防要多高(感觉废话了),其他位置除了那两个特技外我个人喜欢带个吸血或者诅咒,可以配合点杀,腰带愤怒不用说了,总的来说比同级别的辅助要求要低一点,毕竟门派的功能包含了太多方面。

“移魂化骨”优先点高。

无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%。

但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。

无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。

扩展资料:

无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感!

可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。

同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。