梦幻西游副帮主怎么管理帮派。

游戏攻略08

梦幻西游副帮主怎么管理帮派。,第1张

梦幻西游副帮主怎么管理帮派
导读:你好:副帮主能做的事情就是接受下申请的人员,帮战的时候多喊话,这是没有权限的副本。如果有的话,就可以设置奖励资金,设置技能,设置修炼,设置职位,T人加人。当官什么的。主要还是辅助帮主管理帮派。帮主发什么命令。就在旁边都督促帮里的人员

你好:副帮主能做的事情就是接受下申请的人员,帮战的时候多喊话,这是没有权限的副本。如果有的话,就可以设置奖励资金,设置技能,设置修炼,设置职位,T人加人。当官什么的。主要还是辅助帮主管理帮派。帮主发什么命令。就在旁边都督促帮里的人员 希望采纳、

一、设立值班高层

对于许多帮派来说,帮主就是一个居委会大妈,一旦帮众有什么头疼脑热,就会忍不住去找帮主来解决。虽然帮主通常是整个帮派里在线时间最长的人,但是再狂热的玩家也要休息,万一矛盾发生在帮主不在的时间段,结果帮主上线一看人全跑了,那真是有苦说不出——偏偏这样的事情在帮派管理中并不罕见。

所以如果条件允许,作为帮主应该固定好自己的上线时间,并且找到在你下线的时候也能帮忙管理帮派的朋友,让帮派24小时都能有高层压阵,这样就能让你的帮派时刻都在你的控制之下。

二、不把鸡蛋放在一个篮子里

想要让帮派成员之间形成一个相对稳固的关系,光靠帮派一个平台是不够的。为了方便互相联系,帮派成员更好能够彼此之间留下其他****,比如通过 *** 群、微信等方式让成员与成员之间能够互相找到彼此。

这样不仅能够让你在诸如帮战这样的场合中随时找到人,还能让成员自发形成一个稳定社交关系。

三、明确帮派定位

最后,你要明确你的帮派定位,比如你的帮派主要是69帮派,那么尽可能多收69玩家,将其作为69玩家交流平台。如果你的帮派期望在帮战中能打出好成绩,那么就多收高级玩家,减少有收人权限的高层,

尽可能让每一个加入你的帮派的玩家都能满足你的需求(之所以减少有收人权限高层,就是为了避免高层不断将“我徒弟”、“我同学”、“我兄弟”这样的低级玩家塞到帮里)再或者如果你是休闲帮派,那么就尽量少招那些号称自己对帮战特别用心的玩家——这一类玩家如果队友不能满足他的需求,反而会对帮派产生不利影响。总之,你的帮众不是等级越高越好,只有最适合自己的才是更好的。

扩展资料

一、抢好前排很重要

帮派发展的重要动力,也许在晚期来源于那些服务器的高端玩家,但是在早期,却来自于那些低级新手玩家。特别是刚开的新服务器,新玩家不仅能够帮助帮派建设,还有很大可能转化为高级玩家,成为帮派的中流砥柱。

而对于这部分有练级狂属性的玩家来说,在刚进入长安后不久,他们更乐于选择那些排名比较靠前的帮派。目前《梦幻西游》手游帮派列表之一页只显示1~9名帮派,从截图显示就知道,其中1~8名早已升级为二级帮派,而且人口众多,足见抢占一个前排靓位的重要性。

二、家族经营有保障

如果你是许多个朋友一起同时入驻《梦幻西游》手游,那么恭喜你,在帮派建立上你就已经有了天然优势。现实中朋友加入帮派建设不仅能够增加帮派的稳定性,在完成一些团队活动时也会表现出更高的效率,还能给其他玩家以“这个帮派很靠谱”的心理暗示。

三、人气帮派名应抢注

抢不到头排靓位怎么办其实也不难,你可以抢注一些人气帮派名。如图所示,比如知名游戏网站名,知名热播电视剧名都可以拿来作为自己帮派名。每一个玩家都会有自己的喜好,如果这些名字正好戳中了他的心头好,那么自然会优先选择这样的帮派。

四、帮派宗旨要醒目

最后,帮派宗旨同样是一个帮派自我宣传的重要途径。合格的帮派宗旨应该少走煽情路线,多走实用路线,说清楚入帮要求,然后再考虑一些煽情式的宣传语,这样会在帮派建立时就为你淘汰一大批不靠谱的玩家。

帮派的养成是一个漫长的过程,而在建立之初如果你就能把握这些细节,那么也许这条路你不会走得那么艰难。相信对于有志于成为帮主的你来说,本文会给你一些借鉴。

梦幻发展到现在,相信早开一点的区都有四级帮,五级帮了,梦幻帮派的发展集中在跑商这个问题上,网易后来做了很多更改,首先是增加了80级的商,让帮主变成商人,又开启了商人跑商录,增加了跑商的经验和帮贡奖励,这一点上网易还是很细心的,看到了后期帮主们用来激励人跑商的手段,帮主们都应该明白商人跑商记录的好处,也出一些没用的东西,比如商人奖励窗口,不知道设计的人怎么想的,这个是在浪费商人时间,无故让人多操作一次。还有刚推出的商人物品奖励,也是有利有弊,你放的东西太垃圾,白占商人包裹格子,放了太多值钱的,商人胃口大了,那麻烦了。。。。短期内看来,此举在提高跑商的积极性上效果明显,长远的看,此举纯属网易的恶作剧,仅供大家帮派聊天多个话题,不多说了,进入正题。

先谈帮派的建筑:

一级升二级:升四级书院四级厢房,新区建议药房也升升,这个没什么好说的

二级升三级:必升-书院8级,无论新区老区,帮派技能研究都很重要

厢房-每升一级是增加十个人口,可以升8级厢房(可容纳120人),为以后成为大帮打下群 众基础,但是书院和厢房升级是各个建筑里费用更高的,缺少资金的帮的可以考虑先升别的,这里有个公式:

建书院一个的费用是120+30×等级(单位:W),厢房是80+20×等级。药房次之(数据不详),金库和仓库是40+10×等级

这样的话,二级帮要升三级也可以升8级药房,药房建一级增加5个药,8级每次刷70个药,可以节省点费用,让帮里兄弟们倒卖一下药材赚赚外块,不过后期药房是要拆的。

金库-每升一级,帮派更大资金容量增加1000W(后面简称资金线),商人得经验和帮贡资金上限增加160W(后面简称商限),还有个帮派资金少于多少帮派不能正常维护的资金线(后面简称维护线)。这个在二级帮时,升不升意义不大

仓库-每升一级,帮派资材增加50点,帮里学技能全靠它,二级时就要升了,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议2-6级之间,也可以升8级仓库达到升三级帮的目的。

兽房-目前为止没见过哪个帮派升的,一般看来没意义,不讨论

三级帮:升到三级帮就比较象样了,建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。有人给出过三级帮的几种建筑方案:均衡型:8书院+8药房+8仓库+6厢房。快速发展型:12书院+8仓库+6厢房+4药房。经济型:12药房+8仓库+6厢房+4书院。

这里有些不同的观点:

三级帮8级以上书院是必须的,技能研究比靠药房卖药重要的多,个人认为比较合理的三级帮建筑度:书院8-12级,厢房6-8级,仓库4-8级,药房4-8级,金库1-4级,看每个帮派不同的需要调整,这时保持帮派的正常运转,控制好维护费,技能研究跟上去,为升四级帮打下基础,这里要注意一下金库的作用,每升一级金库,商限提高160W。假如你的帮派维护费在18W5以上,维护线在950w以上,0级金库,商限为1000W,没有资金运转空间了,这时升一级金库的话,维护费增加5000,维护线没增加多少,商限提高到1160W,就多出了100多W的资金运转空间,以前我们升四级帮时不知道这个道理,走了好多弯路。

三级帮升四级帮:大工程一个,大批的青龙要做,现在青龙要找建业的NPC,很多人不愿意做了,没办法,帮主带头做吧,这时四级以上药房是必须的,省点青龙药钱,现在青龙药被奸商们袭断了,我们要打击非洲人

先来看下每个建筑的费用再决定哪个建筑升12级吧:

书院120+30×等级,厢房80+20×等级,金库和仓库40+10×等级。

还有个各级别建筑所需维护费的公式:1-8级500+500×建筑等级,9-12级是1W,1W2,1W41W6,加上帮派等级×1W。现在10级以上建筑维护费有所降低,具体数据是多少没计算过了

考虑到升到四级后有一个建筑要拆除,建议书院升12级,升到四级后拆也拆不了几级,缩短进入正常运转的时间,因为你在拆房子时会看到丁老头这样说:一天只能拆一个建筑,想节省费用的话书院留到最后升。

另一个12级建筑建议升金库或者仓库,这样所需费用更低,升金库的话,后面要拆的多了,一个正常运转的四级帮,有个四级金库足够了,我们帮当时升的是仓库,这样可以拆的快一些,仓库拆到8级(700资材)左右帮派就能正常运转了,后面也不用拆太多了,现在都抢着资材用,没个500以上资材不够用的

这里不推荐升12厢房或者药房,一是费用过高,升级周期长,二是个人认为帮派人数在110-140之间为佳,人数太多不见的有用,这个问题不过多的讨论。药房后期作用不大,升12级拆的累死。

一个建筑度在10-6-4-4-1-0左右的三级帮升四级,周期大约在两周左右

四级帮:现在老区有很多了,不想升五级帮的话,要做做减法了,合理安排一下帮派的建筑结构,试了一下发图,还是不会,报一下本帮的建筑结构:10书院,8厢房,6仓库,3金库,4药房,维护费19W3,商限1480W,维护线923W,正常运转中,目前看来还是比较合理的,10级以上书院还是必须的,3金库也不动了,别的在看,有不同的四级帮结构欢迎发上来比较一下。

五级帮不想升了,要两个16级建筑,就为多开个修练代价太大了,目前也没有看到比较成功的五级帮案例。这里只说了帮派没讨论人的因素,先这么多了,有不对的地方,欢迎批评指正

请给点分啊。。。