《三国志战略版》程昱三势阵容是什么?

游戏攻略04

《三国志战略版》程昱三势阵容是什么?,第1张

《三国志战略版》程昱三势阵容是什么?
导读:《三国志战略版》s3程昱三势完美阵容是:三势程昱:程昱+太史慈+于吉。程昱战法搭配建议:十面埋伏+太平道法+士别三日。太史慈战法搭配建议:神射+当锋摧决+折冲御辱。《三国志战略版》程昱技能:程昱是三国志战略版中的强力策略输出武将,以其出众的

三国志战略版》s3程昱三势完美阵容是:

三势程昱:程昱+太史慈+于吉。

程昱战法搭配建议:十面埋伏+太平道法+士别三日。

太史慈战法搭配建议:神射+当锋摧决+折冲御辱。

《三国志战略版》程昱技能:

程昱是三国志战略版中的强力策略输出武将,以其出众的法术伤害能力,一技能打出两万伤害是最常见的,因此被称为“法师一哥”。对有负面状态的敌军造成谋略伤害,随后对敌军2人施加禁疗和叛逃状态持续2回合。

只要对方有负面就会伤害,对面的敌人如果一个拥有负面状态是单体伤害,两个是群体,三个则是全体伤害。

三国志战略版谋士分类排行榜及玩法介绍三国志战略版谋士哪些比较强,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志战略版谋士分类排行榜及玩法介绍三国志战略版谋士哪些比较强,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

三国志战略版谋士分类排行榜及玩法介绍

1:庞统、陆逊

2:袁术、贾诩、程昱

3:朱_、诸葛亮、周瑜、司马懿

4:张角、于吉、陈宫、沮授

一:爆发型谋士

什么是爆发型谋士?

就是只要你给我发挥机会,我就能打出爆炸伤害的谋士。

普通队伍只有30000兵,根本看不出哪些武将输出爆炸,例如洛阳守军有90000兵力就能看出来谁的爆发型更强。

NO1庞统

曾经的你,对我爱搭不理,

今天的我,让你高攀不起。

一发入魂、二发升天,庞统一次连环计5000-10000伤害,发动2次敌人全部抬走。

伤害机制

庞统的强势在于战法机制,发动战法后,铁索连环效果属于真实伤害,还没办法净化,连环计的效果相当于60%的增伤,你想想锋矢阵才30%增伤,搭配稳定输出武将,这伤害酸爽。

核心战法:太平道法

可以说所有法师都需要太平道法,庞统自带战法是35%的准备战法,发动率很感人,但加上太平道法变成了55%左右,是不是很可怕,基本俩回合就能一发,我们要做的就是用其他人的战法来保护主法师的战法顺利释放就可以了。

NO2陆逊

曾经的法师一哥,现在地位有所下降,但他的伤害仍然很强,打20000伤害的陆逊仍然很多。

伤害机制

对2名敌人造成98%伤害的灼烧持续3回合,这是540%伤害,如果敌人已经被灼烧就造成全体62%伤害。

理论上一回合可以造成418%伤害,打8回合造成2500-3000%伤害率不是问题。

“关键他是瞬发战法”

三势陆在S3-S4赛季的表现是可谓风生水起,S5-S6赛季随着各种各样黑科技的出现三鹿队伍没落了,但依然是强大的存在,以吴国肉弓为代表的新型阵容横空出现,配合流行的减伤战法,能够更高效的、更稳定的完成输出工作。

核心搭配战法:太平道法、士别三日,都可以增加稳定输出性。

NO3袁术

玉玺在手,天下我有。

虽然看不起袁术,但不得不承认他爆发时确实牛,只要运气足够好,8回合触发8次战法,袁术就是天下第一。

伤害机制

1-2回合随机获得100%会心和奇谋,然后逐渐降低。

以前玩兵刃伤害的袁术比较多,但目前法系袁术才是出路。

_天炽地:总计738%伤害率

运筹决算:总计528%伤害率

焚辎营垒:总计292伤害率,瞬发。相当于584%的准备战法

袁术带上陆抗,至少前四回合奇谋概率80%左右,伤害很爽。

NO4张角

要论爆发,雷公张角是可以排的上的,一次五雷轰顶造成680%伤害,打野地时张角伤害是很强的。

花席曾经5回合触发4次五雷轰顶打赢有抚辑军民的魏骑,因为触发3次激战突围,这是极度运气好的时候。

庞统和陆逊厉害是因为他们有好的辅助,吴国、蜀国能帮忙的国家队很多,而群雄武将比较尴尬,适合的搭配相对较少。

二:看脸型谋士

NO1诸葛亮

诸葛亮:看脸?

谁能比我更看脸,只要我脸好,你们一个战法都别想放出来。

诸葛亮可以打断敌人的战法释放,并且造成伤害,做主将时智力相差越高,伤害就越高。

曾经有一个吕布,被诸葛亮一次神机妙算打了10000伤害,还是吕布有15%伤害分担的情况下。

诸葛亮:我打你10000血,不是因为我能打10000血,而是因为你只有10000血。

(傲娇脸)

NO2贾诩

一招鲜走遍天,及其特殊的机制特殊的玩法。

混乱出奇迹,你永远不知道下一步是谁再打谁,不论敌人还是友军都不知道,双方都活在恐惧中,永远不知道下一个混乱的是谁。

是谁杀了我,而我又杀了谁?

三势贾、魏法骑、兵种大象,只要拖得住回合,65%的战法释放率,高刷新率会让你有种被支配的感觉。

核心搭配战法:伪书相间

其实贾诩属于平民法师,不那么依赖伪书,也不依赖太平道法,没有伪书相间带其他战法也很好用。

NO3程昱

1-4赛季其实也有玩家在用,但是天下枪和三鹿的光芒太大了,所以被埋没了,直到s5赛季三鹿被打压,魏法骑出现才开始崛起的法师,

战法特性真实伤害+禁疗

平民非常容易满红,不红也是当红法师中的不二选择,发动率比较低可以用太平道法、白眉弥补。

“对负面需求很大,敌人负面越多,效果越好”

“对曹操的需求很大,有曹操和没曹操是2个武将”

三:稳定型谋士

NO1朱_、于吉

朱_:真实伤害不受血量影响

2-3回合对敌军全体造成无视防御的真实伤害,正常情况下4000-5000伤害,在各种增伤下最多可以造成10000伤害。

于吉:稳定水攻

和朱_类似,不受自身血量降低影响,伤害需要到6回合才释放完,有可能战斗不到6回合就结束了。

乘胜长驱、才气过人、偃旗息鼓、落雷、沉沙决水都无法增加朱_和于吉的伤害。

NO2周瑜

美洲狼其实也能打出很高的爆发伤害,但由于他太稳定了,将他归类为稳定型谋士吧。

伤害机制

只要发动主动战法,就有80%概率对敌军全体造成伤害,还有概率造成灼烧。

核心战法

夺魂挟魄:55%概率发动

婴城自守:50%概率发动

一力拒守:55%概率发动

NO3沮授、陈宫

陈宫:大部分情况下都是稳定的,每回合70%概率触发真实伤害。

“当然70%概率也可能0伤害,但总体来说还是稳定的”

沮授:只要敌人有负面,就能造成伤害。

大部分战斗中能造成4000-5000伤害。

NO4司马懿

司马懿魏盾确实很强,主要是士别三日和用武通神强,司马懿自身战法和陈宫一样是有概率发动谋略伤害,大部分时间是稳定的。

核心战法

士别三日+用武通神

没有士别三日用乘胜长驱可以凑合替代一下。

四:工具人谋士

徐庶:已经有4个赛季没见过他上战场了,自带战法35%概率发动,发动后60%概率释放各种状态。

“运气极差时,你可能释放8次战法,但是0伤害,因为40%概率没触发状态”

吕蒙:曾经很好的辅助

但随着赛季更替,程普、鲁肃取代了他在吴国的地位。

李儒:战法很强

实际不强,因为敌人一回合后才发作,而鸩酒是可以刷新的。

没错,李儒释放的是鸩酒,不是中毒状态,所以无法触发克敌制胜的联动效果。

钟会:其实钟会更新后挺好用

夏侯渊+钟会+郭嘉倒是可以组队,只不过还没人发现。

三国志战略版s2典韦怎么玩?三国志战略版s2典韦战法用什么好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2典韦战法解析。

三围浅析:

作为第一个将,还是讲基础概念。三国志由于存在兵种和装备的概念,极限属性比率土更可怕,能够操纵的浮动部分极高,所以属性的问题我不能说的太死。但是基础的概念和率土一样,主成长属性超过20——合格的输出,防御相关属性超过10——承伤不吃亏。

因此,我们可以简单对典韦的属性分析得到,典韦拥有优秀的武力成长,一般的统率强度,以及极其差劲的智商。从属性上属于进攻手。

而兵种上,仅有盾S枪A限制了其兵种选择。作为第一个讲的将,再科普一个基础概念。战斗中实际属性的计算为:

(武将基础属性+武将成长+加点+装备数值)(兵种适性调整+仙人加成)国家加成+兵战+弓兵特性+缘分+特技+战法

对长公式比较头疼的小伙伴可以这样理解:你在武将面板看到的属性,包含了加点、成长、装备数值,这些会受到兵种和国家的乘法影响,而其他乱七八糟的数字加成,则最后才加上。因此,基础和成长属性重要度极高,兵种和国家的加成,尤其是兵种,意义重大。

而兵种计算上,SABC依次是120%,100%,85%,70%,仙人(于吉左慈华佗)的特性则是+30%,因此实战兵种选择基本只有S和A可用,对主力输出更是强烈要求S兵种。也因此,后期打架队伍基本是固定兵种,不会随意乱变兵种。

那么回到典韦,其盾兵S+高武力,在盾兵队中,是完全可以作为输出存在的,而智力基本无法拯救,吃谋略伤害及其容易暴毙,但法师都有着技能生效缓慢不稳定的特性,因此可以通过相应的搭配想办法规避。

战法解析:

典韦的战法可以看做是一个援护+反击一体的技能,与反击不同的是,他是在被打前生效,因此存在着先把对面干掉然后不受伤的可能(小概率情况)。该技能满级倍率是80%,普遍有人反映技能实际伤害有问题,我因为没有典韦无法测试,其实只要简单的让典韦带上后发制人(满级52%)做个比较即可。这里我按照没有BUG做评测。在不考虑嘲讽、连击、控制的情况下,典韦的技能事实上=3目标三分之一的几率选主将80%的伤害。这技能合不合格显然不合格。

这里再科普一个我个人的评价标准。我的基础技能模板以避实击虚修改为准,50%的概率185%的单体伤害,带选择目标,去掉选择目标以50%概率200%伤害,作为单体期望。也就是技能期望超过100%,我认为这是一个合格可用的战法。

而典韦,作为一个S武将(战法应当略强于S战法),其技能强度的期望只有80%,这显然是不合格的。但是别急,前面说过典韦这技能除了反击,还有援护,因此在能将援护发挥起来的情况下,典韦依然有上场空间。

阵容推荐:

通过前面的属性科普,相信大家大致了解,搭阵容的时候,选择兵种S+同国的队友,是理想状态。但同时也要注意技能之间配合,和武将定位的重要性。作为攻击手,兵种S非常重要,而作为辅助(工具人),同国兵种A比异国兵种S更有效。因此,典韦最合适的队友,来源于曹操、徐晃、许褚、于禁、曹仁,这五个S魏盾(张_的盾S等于没有,司马此处略过不谈)。这里提一下前文一个要点,典韦非常怕法师,事实上魏盾莽夫众多,都怕法师。因此整体阵容,尽量通过爆发输出,迅速压血线来规避法师爆发,是非常重要的。也因此,不是很推荐曹仁,剩下的四人中,曹操百搭将,徐晃许褚强力输出,于禁zibao,均是可以用的。另外由于曹操优秀的统率成长+魏盾本来就打不过放技能的法师的情况下,藤甲就成为了魏盾对抗物理互殴的神器。任何曹操魏盾,都推荐带上藤甲。

这里推荐两套阵容:

1骑虎藤甲魏盾

徐晃主:骑虎+X,曹操:藤甲+X,典韦:后发制人(S2可改气凌三军)+锋矢,这里的X可以根据自己的情况填充,这套核心是反向利用典韦援护,提高骑虎的触发几率,然后利用徐晃+锋矢+曹操的高额伤害加成打输出。

2锋矢虎卫

许褚主:轻勇飞燕+落凤/避实击虚,曹操:锋矢+藤甲,典韦:后发+绝地反击/合军聚众

这套是很朴素的魏盾利用各人特性的阵容,缺点是控制不足,伤害依赖许褚发挥,许褚被控就没了。但是这套的物理减伤非常足,藤甲+锋矢+虎卫犹如钢板,在物理肉搏中很有优势。

总结

其实典韦的尴尬在于,他是个护卫,而魏国核心曹操并不需要护卫,曹操是全游戏最硬的存在,他需要的是输出型队友而非保护。因此,如果你魏盾什么都有,那我更建议走传统藤甲盾放弃典韦。事实上需要典韦的,是孟获/吕布等等武将,而遗憾的是这些人要么兵种不合适要么本身强度不行,因为典韦如今并不算一个很吃相的武将。

实用程度:★★★☆