网易狼人杀能力测试答案20道题

游戏攻略05

网易狼人杀能力测试答案20道题,第1张

网易狼人杀能力测试答案20道题
导读:1,透视双瞳:预言家每天晚上都可以选择使用透视或者双瞳,若使用透视,预言家可以查看当晚所验玩家的具体身份。若使用双瞳,预言家可以选择验两张牌,只要两张牌里有一张是狼人就会显示为验出狼人。2,法力传承:预言家在第二天夜里所验的玩家如果是金水,

1,透视双瞳预言家每天晚上都可以选择使用透视或者双瞳,若使用透视,预言家可以查看当晚所验玩家的具体身份。若使用双瞳,预言家可以选择验两张牌,只要两张牌里有一张是狼人就会显示为验出狼人。

2,法力传承:预言家在第二天夜里所验的玩家如果是金水,当晚金水将不会因为任何原因死亡,这张金水牌将会在第三夜将获悉自己获得了一次验人的机会。

3,奥术冲击:预言家可以在任意一个夜晚选择放弃当晚验人改为用奥术冲击杀死任意一位玩家。

4,秘法护盾:狼人需要命中两刀才能击杀预言家。

5,生命共享:一张普通狼人牌进化为共生狼,预言家与共生狼在白天共享生命,其中任意一张牌死于白天,另一张牌都会殉葬。共生狼没有自爆功能。

6,仙灵:女巫永远可以自救且可以在一个夜晚同时使用两瓶药,女巫将获悉被救玩家的具体身份。

7,巫术:女巫将会在使用解药前知晓被刀玩家的具体身份,且无论女巫是否使用过解药,都可以获悉晚上狼人的刀法情况。

狼人杀技巧:

如果你抽到狼的话,那就有点难办了,你需要你的狼团队,以后我做一期专门关于狼团队的,因为狼团队是有分工的,一般萌新的话,就做一匹深水狼或者倒钩狼吧,因为只有这样才能更好地保护自己。

另外,看清场上局势也是很重要的,顺风和逆风的打法是完全不一样的。一般来说,逆风局更需要倒钩狼,而顺风局则更需要煽动狼,这个是具体情况具体分析,大家还需要在实践中慢慢摸索。

如果你抽到的是猎人,白痴等弱神,最好潜水吧,猎人骗出挺难的,就保持一颗和民一样的心态就行。而如果是女巫这种的强神(预言家另算),最好使完药后跳出来,因为那时真预言家多半已经死了,只能你带队,才能带领好人carry全场。

另外,你也可以报银水,毕竟狼自刀骗药是很难的,一不留神就真自刀了。所以,银水也是有很大的好人价值的。所以,玩女巫关键是要留好药,一般是来救预言家,或者是用来救自己。该放毒的时候要果断点,不要拖,防止自己被刀,药使不出来那就尴尬了。

玩法规则介绍:

猎人阵营:胜利条件:杀死所有狼人即可获胜!

好人阵营:胜利条件:杀死所有猎人即可获胜!

模式设定:共有3个猎人,1个预言家,1个女巫,1个厚皮狼,2个狼人,2个村民猎人玩法介绍:猎人在这个模式里面是充当其他模式里面的狼人,每一天晚上可以猎杀一个人!白天被票走可以带走一个玩家!猎人的目标是杀死所有的狼人!

玩法套路-猎人在这个模式里面可以悍跳预言家,也可以不跳预言家,悍跳预言家死亡率有点高,其悍跳预言家核心就是只发金水不发查杀,因为好人的目标是杀死所有猎人,而预言家查杀的对象也就是猎人,而不是狼人,如果发了查杀,被查杀的玩家开不了枪,那么倒牌的就是你了!不悍跳预言家就认真听发言找出可能是狼人的对选择晚上刀死或者白天带走!

狼人玩法:狼人在这个模式里面不能杀人,而且是重点保护对象!厚皮狼需要被刀两次才能被刀死,但被猎人带走或者被票走只需要一次!

平民玩法:平民在这里也是一张不弱的牌,因为只有两个也比较好找出来,其作用就是帮狼人挡刀或者抿身份,记住平民只有两个,所以比较好排猎人的坑位。

饭局狼人杀最近新出了动物园玩法,有9人动物局和12人动物局,今天丁满给大家带来的就是饭局狼人杀9人动物局玩法。

饭局狼人杀9人动物局动物分配其实有一定的规律!

饭局狼人杀9人动物局

阵容搭配:

狼人2、黑狼王、兔兔3、企鹅、熊、乌雅

这个板子企鹅是比较boss级的。

被高玩拿到狼队不好打啊。乌鸦其实不算个很强的神但是能自证身份的一张牌啊。

熊嘛。不好定义但是肯定没有预言家好用。

虽然狼队有个狼猎人,但其实有企鹅在队他们还是特别恐怖的。

总得来说狼刀对象:企鹅>熊>乌鸦。

饭局狼人杀九人动物局规则

本局规则

①黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;

②黑狼王自爆则失去带人功能;

③被企鹅冰冻的人当晚无法发动技能;

④1只狼被冰冻,整个狼队当晚都不能刀人;

⑤企鹅不可连续两晚冰冻同一人;

⑥乌鸦不可连续两晚诽谤同一人;

⑦乌鸦的诽谤会使被诽谤者的票数自动+1;

⑧熊的身边如果有狼人会咆哮;

⑨熊没有咆哮有可能是它身边没有狠,也可能是它昨晚被企鹅冰冻了,也可能是它在昨晚夕之前就死了!

狼人杀角色及技能:执警是与警长相同性质锝第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命本身为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

魔术师:神牌,夜间首先行动,每晚都可以交换2个人锝号码牌,仅当晚_效。举例:如交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,Candy,对任何角色有效。

1、普通村民

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

28、乌鸦

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

29、纵火者

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

30、狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部分板子狗死了可以带走一个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

33、村民中的村民

三扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、三兄弟 3张

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

35、两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

36、口吃的法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

37、吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

38、锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

44、刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

45、蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

46、操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

48、火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

49、复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

52、面包师

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

53、女巫的学徒

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

55、圣灵弓手

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

57、月亮

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

58、术士

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)

59、双生儿

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

64、公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

67、黑市商人

任意夜晚选择一名玩家进行黑市交易(仅能发动一次),给予其一个额外的技能,选择预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒其中一个。

68、九尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去

自己最后一条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡一个除自己以外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同一个人则被睡者精 尽人亡,名媛一死则会和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了

70、狂人

第二个晚上可以选择一位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标并不知情,在第三个晚上的时候就可以使用被复制目标的技能,胜利条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第一晚与法官制定一个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死一个人后,牧师可做出暗号,法官就可宣布该轮投票无效,并进行第二轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定一个玩家,不能每两晚指定同一个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦一名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等一切致死技能,对梦游者施放的技能视为已经使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人一同死去。摄梦人连续两晚摄梦同一名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

民牌,因为皮糙肉厚所以被狼人砍中当天不会死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在随之而来的夜晚再被砍一刀,猪就恢复到正常状态,再次需要二连刀才会死;因为猪是人类宝贵的食物来源,所以当猪以任何形式死亡后,第二天猪右手边第一个村民也会因为食物短缺而饿死

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有一次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人中选择一人毒杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神 作用是有被狼人刀两刀才会死

但一旦村长被好人弄死投、毒、枪等 所有神失去技能

78、祈求者:

第零天开始可以向任何玩家祈求一个技能,根据不同祈求对象获得不同技能。

A、天眼(预言家):获得一次验人机会。

B、女巫:获得一瓶毒药

C、猎人:变成猎人一样

D、白痴:变成白痴一样

E、平民:投票时拥有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独胜利,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的一个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻一名玩家,被冰冻的玩家无论是神职还是狼人技能通通失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

胜利要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2 熊 乌鸦 黑狼王 企鹅 兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用一次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。

87、两姐妹

第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是一个绑票作用,他们不会同死,所以总的来说两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同一人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花蝴蝶

花蝴蝶不加入狼群。

拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第一夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。之后在狼人杀人的晚上,狼母照常跟其他狼人一起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人一起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们一起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀一人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人才能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记一名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动一次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容

狼人杀攻略:

1、预言家必须上警

没有人会说警下预不行,但警下预的收益比起警上预来说相差太多。预言家上警有很大概率获得警徽并打出警徽流,可以让自己在原来的基础上多报出一轮查验。而警下预会将警徽拱手让给悍跳狼,并且悍跳狼会在自己“坐实”预言家的情况下,打出警徽流,将好人抗推出局,这样就算后续警下预跳出来估计也是穷途末路了。

2、狼人必须悍跳

这是因为拥有警徽的预言家过于强势,基本上预言家出局的时候,狼坑已经被排查的差不多了,狼人也就大概率失败了。但如果狼人悍跳,可以让预言家拿到警徽的概率下降,如果能让场上部分好人站错边,再结合狼队友冲票,则有较大的概率拿下警徽,这样非但阻止了真预的发挥,也让悍跳狼有机会借警徽流抗推好人,真预也大概率首轮被出。

3、守卫第一夜要空守

守卫的技能和女巫的技能冲突,如果一名玩家被女巫的解药和守卫的守护同时作用,那么该玩家是死亡的,因此守卫在女巫大概率首夜救人的前提下,应该选择空守。

4、猎人应该谨慎带人

猎人的技能与女巫的技能有相似之处,那就是具有盲目行。一旦开枪打错神职,神职出局会造成好人败局已定。因此猎人应该在无法辨别场上形势的情况下谨慎开枪,甚至在必要的时候空枪。

5、平民不应该划水

平民是狼人杀中最为普通的角色了,因为没有任何技能,只能依靠发言来找狼人。这难免会让部分玩家角色平民没啥意思,导致在游戏中过度划水,其实平民是一个非常重要的角色,一旦4个平民都划水,那么神职再厉害,估计也很难获胜,因此,平民应该认清事实,少划水。

饭局狼人杀 12人局答题答案解析 12人局怎么解锁饭局狼人杀的最新版本中已经开通了12人局,为了防止新手太多涌入12人局,所以设置了答题系统,但是有些玩家免不了手滑点错,这里我就给大家带来饭局狼人杀12人局答题答案解析

角色配置:

狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个;

胜负判断:

屠边局,达到以下任一条件则游戏结束:

1、所有村民死亡

2、所有神职死亡

3、所有狼人死亡

答题关键

第一题: 村民、神职

第二题: 不可以

第三题: 守卫不可以连续两晚守护同一个人、守护守护的人当晚恰好也被女巫解救,会导致那个人死亡

第四题: 被女巫毒死

第五题: 警长投票为15票、警长有权决定发言顺序、警长是最后一位发言

众所周知狼人杀是一个阵营对抗类游戏,而90%的狼人杀对局游戏会呈现出好人阵营和狼人阵营两个阵营对抗,那么除了好人阵营和狼人阵营外,狼人杀还有其它阵营吗可以肯定地告诉大家,狼人杀阵营的划分其实并没有那么简单,我们以市面上较火的口袋狼人杀为例,来将狼人杀混乱的阵营划分理清!

(狼人杀)

一、狼人杀有哪些角色

本文涉及到的这款狼人杀,它常用的角色总共有17个,先带大家去简单了解下这17个角色。

1、村民

(狼人杀村民)

极其普遍的角色,也是狼人杀游戏中玩家数量较多的角色,12人对局中会占据1/3的玩家名额,他没有任何的技能,唯独只能通过表水存活,通过投票和发言来找狼和放逐狼人。

2、预言家

(狼人杀预言家)

具备查验身份能力的角色,但缺乏自证身份的能力,通过12人对局中只有一名玩家。因为其技能让预言家成为好人的指明灯,是整个狼人杀逻辑推理的支撑点。

3、女巫

(狼人杀女巫)

狼人杀中的一员,解药和毒药赋予她无穷的能力,拥有救死扶伤、匡扶正义的能力,属于神职角色,她往往在狼人杀对局中扮演胜负手,是狼人最痛恨和首要击杀的目标。

4、猎人

(狼人杀猎人)

狼人杀神职角色之一,他霸道又相对比较盲目,属于闭眼角色,通常技能使用要比较谨慎。当猎人死亡的时候(排除女巫毒死、白狼王带走)可以发动技能打走场上任意一名玩家。

5、白痴

(狼人杀白痴)

狼人杀神职角色之一,拥有被动技能“不知者无罪”,由于是闭眼玩家,所以与平民玩法无异,全程只需当成高级平民即可,也是狼人最难找到的一个神职角色。白痴在白天被抗推出局后可以翻牌自证身份继续留在场上,但会失去投票权。

6、守卫

(狼人杀守卫)

狼人杀神职角色之一,好人的守护神,拥有强大的防御能力,但技能与女巫的解药有冲突,所以在现有的趋势下,首夜选择空守避免与女巫的解药出现同守同救失效的情况。他每天夜里可以守护一名玩家,但不能连续两夜守护同一名玩家,被守护的玩家不会被狼人杀死。

7、爱神丘比特

(狼人杀丘比特)

爱神,又名丘比特,是狼人杀中一个比较特殊的角色,当他连接的情侣为同一阵营的情况下,他归属好人阵营;当情侣为一好人一狼人的时候,他会和情侣组成第三方阵营。在开局时指定任意两名玩家(可以包括自己)成为情侣,情侣中有一人死去时,另一人将自动殉情。

8、老酒鬼

(狼人杀老酒鬼)

狼人杀神职角色之一。他不会被狼没人诱惑。被女巫毒或被猎人开枪,均延时一天生效,视为第二天同时刻吃技能,并在发言结束后投票之前死亡。

9、金钱鼠

狼人杀神职角色之一。拥有7枚铜钱,村民死,铜钱-1;神职死,铜钱-2;铜钱=0,金钱鼠死亡。夜晚最后一个睁眼,获知剩余铜钱数量。

10、狼人

(狼人杀狼人)

狼人杀狼人阵营角色之一。主要的玩法通常有悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人每天晚上可以选择袭击一名玩家。

11、厚皮狼

(狼人杀厚皮狼)

狼人杀狼人阵营角色之一。夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

12、狼美人

(狼人杀狼美人)

狼人杀狼人阵营角色之一。除狼人能力外,每晚可魅惑一名玩家,当狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自爆或者自刀,不能连续两晚魅惑同一名玩家。

13、白狼王

(狼人杀白狼王)

狼人杀狼人阵营角色之一。除狼人能力外,白天可随时自爆身份带走一名玩家与其同归于尽(不可在投票和遗言环节使用)。

14、熊

(狼人杀熊)

狼人杀动物阵营角色之一。天亮时,熊的相邻玩家中若有狼人,上帝宣布“熊咆哮了”;无狼人,则上帝宣布“熊没有咆哮”。若熊死亡或者被冰冻,则无法咆哮(熊的相邻玩家如果死亡,则顺延到左右两边存活的玩家)。

15、大公鸡

(狼人杀大公鸡)

狼人杀动物阵营角色之一。大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

16、小绵羊

(狼人杀小绵羊)

狼人杀动物阵营角色之一。无特殊技能,主要靠推理分析找出狼人。

17、企鹅

(狼人杀企鹅)

狼人杀动物阵营角色之一。每晚可冰冻一名玩家,被冰冻的玩家当晚无法发动技能。一局游戏中不能冰冻同一玩家两次。

二、阵容划分以及所涵角色

狼人杀游戏多分为好人阵营和狼人阵营,但如果有爱神丘比特出现的时候,会根据情况决定是否出现第三方阵营,如果有动物局的话会出现动物阵营,也就是传统的好人阵营类似。

(狼人杀阵营划分)

1、好人阵营

包含村民、女巫、预言家、白痴、守卫、老酒鬼、猎人、金钱鼠以及爱神丘比特(情侣为非人狼恋),获胜条件是将狼人全部除掉。

2、狼人阵营

包含狼人、狼美人、白狼王、厚皮狼四个角色,获胜条件是杀光平民或者神职,当然也有部分对局要求屠城。

3、疯狂动物园

包括小绵羊、熊、企鹅以及大公鸡,获胜条件除掉所有狼人。

4、特殊的第三方阵营

当爱神丘比特所链的情侣为人狼恋的时候,就会与情侣一起组成3人的第三方阵营,获胜条件是杀光所有非第三方阵营的角色。

以上便是有关狼人杀游戏的阵营划分细则,更多的狼人杀攻略请锁定本站,本站将持续为大家输出高质量的狼人杀相关玩法文章,帮助狼人杀新手玩家更好地理解这个游戏。