lol如何玩好发条魔灵,有啥连招吗

游戏攻略06

lol如何玩好发条魔灵,有啥连招吗,第1张

lol如何玩好发条魔灵,有啥连招吗
导读:出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,

出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。

对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。

出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。

团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。\"

 其实lol发条魔灵连招很简单,根据小编个人的经验以及大家的反映,这位英雄的连招一般都是QW二连先耗下血,然后等到了大概四分之三血左右后,再上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP。一般都是主W副Q,而且事实证明W的耗蓝较多,而Q全等级50点耗蓝,对线还是非常好的,还是主Q吧。

发条的前期注重走A。你看的没错,就是要注意A。因为这和发条的被动有关系,她的被动是普工造成攻击力,和等级有关系,在4级的时候有18点的加成。不要小看这18点的伤害加成,大家4及都没回家的时候这个加成和普通的AD都差不了,而且发条还有技能来搭配普攻。所以发条的前期耗血能力是很恐怖的。

发条点雷霆,就是现在的电刑。正常AQA就可以触发出电刑的伤害,这是非常爆炸的。如果对面不是加里奥而是普通的刺客或者法师中单受到这样的三次消耗基本是不能补兵了。

发条打团在于R的使用。因为R是一定的延迟,发条是可以R闪的,但是如果不会用可能会让自己空大还送进了敌方的人群。最好的办法是把球给自己队伍中有突进的英雄或者肉坦就好,等到他接近敌人开大就好,因为发条的球可以提供加速和小护盾。即使对手闪现脱离了你大招的范围,破坏地方阵型的任务也是完成了的。

1加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

LOL英雄联盟厄斐琉斯的技能真的是十分独特,那么到底怎么才能发挥他的威力呢?希望下面这篇LOL英雄联盟厄斐琉斯技能释放顺序能帮到大家。

LOL英雄联盟厄斐琉斯技能释放顺序

这个新英雄有abcde5种武器,开局时携带主手a副手b。但是无所谓主副手因为w可以换。但是w技能只能换主副手,那么cde怎么办呢?就要等弹药系统耗尽了。正如设计师所说,这个新英雄无法主动选择武器。

所以武器的设计上就体现了其设计师对游戏的理解,因为弹药循环是50发,完整的轮循环是250发,魔切才150次有效攻击就可以叠满。

那么先简单回顾一下各个武器的特性。

a:额外射程,标记(类似爆头

b:吸血

c:减速

d:aoe

e:艾黎,伤害越来越高。

那么ab的组合,确实是1-6级对线的搭配,长手消耗加吸血续航。说明设计师认为adc应该,至少这个英雄应该,在前期补兵的时候就作出一些压制。而不是快速推进兵线。

之后会变成ca或者cb的组合,时间和组合取决于你的w技能。那么减速枪放在这个位置,是因为设计师觉得,在这个时间,兵线会无法限制人们的行动。游走gank开始增多,小兵对英雄的伤害不足,所以让他拥有了可以配合队友,限制对面的武器。

那么这个时间新英雄应该参与战斗,争夺小龙,中塔,峡谷先锋。或者是别的什么。

外塔被摧毁或者是大多数人一件半装备的时候,d武器会解锁。

这个aoe武器放在这个前期向中期过度的时候是为了什么?显而易见:刷兵。

依靠普攻的adc,在一件半到三件套之间的时间是最虚弱的,200出头的攻击,14以内的功速,20%左右的暴击率。即使战绩再好,这个阶段adc也应该回归到兵线上随兵线而推进。所以设计师把aoe武器放在了这个阶段。

e武器是一件机制类似于艾黎并且能造成大量输出的武器,它放在最后也很好理解。这件武器需要装备支持。如果你的装备不好,它的q技能可以让副手攻击,或者你把它放到副手用主手攻击,总之刷新另外一把武器,让e武器随时准备着并且调整你的武器刷新顺序。

因为w技能,虽然新英雄在中后期还是不能随意选择枪,但是至少可以保证有a,d,e中的一种武器可以帮忙参与战斗。这三种武器毫无疑问战斗风格会不一样,这也是这个英雄有趣的地方。

回过头来观察这个游戏的进程和武器的安排,50发的子弹实际上是暗示着下个版本确实节奏会更快。也许设计师的思路是一轮循环内,决定游戏的走向。也随着实际情况的变化,新英雄的将来改动可能会是,调换两种武器的出场顺序,不同武器的装弹量调整什么的。

中单加点:主Q副W,1级点Q,2级点W,3级点Q,4级点E,有大点大。

(被动:发条协奏)

发条魔灵的普通攻击会附带魔法伤害并且会叠加。

(Q:指令:攻击)

弹道技能,路径上的敌人会受到伤害。

(W:指令:杂音)

对魔偶附近的敌人造成伤害并且减速。友军经过可以加速。

(E:指令:防卫)

魔偶飞往目标友军,为他们提供护盾和抗性,同时也会对路上的敌人造成伤害。

(R:指令:冲击波)

将魔偶附近的敌人沿着魔偶方向击飞并且造成伤害。

玩法技巧:

发条魔灵技能拥有很高的法术强度加成,多打钱快速更新装备会让你拥有很高的伤害,发条的4个技能都需要魔偶,所以时刻注意魔偶的位置,E技能配合一些英雄突进敌方阵容后开大会有很好效果。

中单天赋(21/0/9)

中单符文:

高级法术穿透印记x9(+783法术穿透)

高级成长生命值符印x9(+216生命值在18级时)

高级魔法抗性雕纹x9(1206魔法抗性)

高级潜能精华x3(+1485法术强度)

解析:21点攻击天赋能够为发条提供更高的爆发和伤害,而通用系天赋中的回蓝、BUFF时间和召唤师技能冷却缩减也很适合她。