剑侠情缘手游武当70级怎么玩 武当70级玩法推荐

游戏攻略067

剑侠情缘手游武当70级怎么玩 武当70级玩法推荐,第1张

剑侠情缘手游武当70级怎么玩 武当70级玩法推荐
导读:逍遥处境分析:由于整体输出的提高,传统的暴力输出流逍遥生存能力较差,而且爆发输出比不过天忍,同时在面对天王时,很容易被杀掉(70级版本天王耐打 程度,以及输出程度都有很大提升),再来看逍遥的60级技能以及70级技能主要是来提升逍遥的生存能力

逍遥处境分析:由于整体输出的提高,传统的暴力输出流逍遥生存能力较差,而且爆发输出比不过天忍,同时在面对天王时,很容易被杀掉(70级版本天王耐打 程度,以及输出程度都有很大提升),再来看逍遥的60级技能以及70级技能主要是来提升逍遥的生存能力。早期以输出为主的逍遥到如今更是难以生存。

根据逍遥派技能的属性不难看出,官方在后期对逍遥的定位是闪避生存+骚扰控制。那么逍遥在丧失了早期那种伤害加控制的暴力模式之后,在战场上该如何应对 呢?请注意一下逍遥的60级技能,满级为每隔20s就可以忽视伤害05s。这种乍一看上去没什么用的技能,若能好好利用就不是鸡肋。在群战中,逍遥在切 入战场时,先应该把自己的三元归一层数加满,配合队友武当的被动技能,找到敌人多的地方,用白虹贯日来造成瞬间高达650%的AOE伤害,紧接着使用大招 风卷残云,3s控制和技能输出百分比高达800%(03s攻击一次,一共输出10次),粗略计算两个技能总输出接近1500%伤害值,而且这还是范围伤 害。凌波微步在这个过程中提供了05s的无敌时间,能够保证让逍遥顺利的放出来风卷残云来衔接技能。之后七探蛇盘躲掉敌人技能,趁机用轻功逃走,若是敌 人追击还可以用斗转星移将他拉到己方人群中来。

之后就可以利用逍遥自身的灵活性,以及只有7s冷却时间的斗转星移(满级秘籍减少3s冷却)来打乱敌方阵形。

同样,70级以后的逍遥属性提升方向也应该注重提高闪避率,在保证伤害的同时,又让对手很难杀死自己。就让我们逍遥派如同70级技能的名字一样,御剑乘风,逍遥一生!

武当 剑侠情缘手游武当 剑侠情缘手游武当怎么玩,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关武当 剑侠情缘手游武当 剑侠情缘手游武当怎么玩的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

在剑侠情缘手游里,武当后期可以说是最强势的职业,其高输出、高控制简直是对手的噩梦,因而吸引了大量玩家的喜爱。那么,在后期武当该如何发挥出自身的优势获取到更多的利益呢,又该如何在战斗中获取到胜利呢,接下来我们一起来详细的了解一番吧。

群战:在群战中武当可以说将抢人头发挥到了极致,由于武当是远程控制职业,因而只需要在队伍的后方站撸即可收割到人头。例如:宋金战场中,武当可以在本方的后面不断的释放技能,并需找残血对其控制输出,从而达到抢人头的目的。同时,战场中也不需要担心逍遥,因为逍遥为脆血,即使冲过来也难以正常的释放技能,因而在当今版本无论什么战斗武当总是人头数第一。

单挑:武当,单挑的话简而言之站撸配合上一定的身法即可。因为武当有盾,对手如果将自身的盾打破那么将会被强制眩晕,此时将会是武当最佳的输出时机。同时配合上普攻的眩晕,那么除了逍遥几乎什么职业也不怕。

PS:单挑的话武当如果没有盾是非常难以对逍遥造成大的威胁的,或者说武当只有在战力攻击力等属性上强过逍遥方可有机会。当然了,如果有带上同伴的战斗另算。

逍遥:当武当对上逍遥的时候简单来说就是:群战、同伴助阵(金刚以及难以被风吹起来)逍遥不算事,单挑注意走位那么胜利几率也是非常大。但是注意在进行单挑的时候一定要小心逍遥的风(风保持距离或者轻功)以及吸(吸可以以轻功逃出去),否则在对战的时候很有可能会输。当然了,如果不慎被风吹起来可以将盾打开,从而盾破碎,逍遥强制眩晕,而逍遥在此期间也难以自身造成大的创伤。

在后期,简而言之也就只有逍遥能够对武当造成一定的威胁,其他职业武当只需要注意进行适当的走位即可轻松地获取到胜利

宝石:优先升级减抗宝石和其他攻击类宝石

武当是冰属性远程门派,门派定位也是群输出与群控制。这样的门派在打PVP时主要作用的是输出伤害。而PVP中,减抗属性是决定伤害输出量的核心属性。现在天山派很强势,导致各个区服主冰抗的少侠极多。可以预料到,在武当出来之后,打冰抗的少侠会更多!所以,武当少侠应该优先提升减冰抗宝石的等级,哪怕自己冰属性攻击不高,减冰抗也要高。

另外,推荐武当少侠镶嵌会心属性宝石,命中属性虽然非常有用,但是获取命中属性的渠道较多,相对来说,会心属性更难得。

珍兽:喜欢团战就培养攻击型嗜血珍兽,喜欢小规模打架就培养平衡型驱散珍兽

这里推荐只打团战的武当少侠培养攻击型嗜血珍兽,因为攻击型珍兽输出能力远超平衡型珍兽,在打团战时,远程门派都不容易死,如果远程门派打团战都死得很多,那要么是因为您走位有问题,要么就是您这边的团队处于严重劣势,这样的情况下,你用平衡型珍兽也是一样会经常死的。

不过攻击型珍兽血量很少,而江湖中的门派又都会群攻技能,攻击型珍兽一打就死。所以建议喜欢打华山和单挑的武当少侠培养一只学习驱散的平衡型珍兽。当然珍兽学习附身、神佑技能也行,就是适用性没有驱散那么广。

内丹:主冰副玄(毒),可以考虑双修

在85级珍兽多了一个附体内丹位之后,大部分输出门派都研究了双修属性的玩法。这是因为单属性输出是有极限的,如果武当少侠已经位于江湖之巅,还想继续提升自己输出能力的话,那么就需要选择一个副攻击属性了,这里推荐玄毒这2个属性。

武当是攻击型门派,所以所有攻击型内丹都要上。灵兽、精准、凝冰、破冰必上,还有3个位置,我们可以考虑上抗性、疾闪,或者如上述所说,直接玩双修,再来一个属性减抗。

装备淬炼:提升大量身法与灵气

当武当少侠等级高了之后(99级),就可以开启装备淬炼系统了。装备淬炼可以选择属性。这里推荐武当少侠选择身法、冰攻击或者灵气属性。身法属性可以提升闪避、命中、会心和会心防御4个2级属性。这些属性不管是在PVE中还是PVP中都是非常好用的。

武当如何提升战力当然是根据武当的门派定位来提升了!我们宝石优先提升减冰抗,内丹附体攻击型宝石,珍兽也多考虑自己的游戏定位。这样针对性的提升属性,就能让我们花最少的资源,提升最多的真实战力!诸位少侠快来加入武当派,自己亲自操作一下,提升战力吧。

楚留香手游武当装备属性选择你知道吗,来看看第一武当装备洗练法则。这个职业属性需要气,元攻,命中和暴击等等,作为远程输出职业,装备属性的合理选择能提升战力,下面带来武当装备属性选择。

楚留香手游武当装备属性选择

武当的定位类似于其他游戏中的法师。

主要属性是,气,元攻。对pvp和pve的适应性很强。

在不追修为的情况下,我建议,武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性,再说简单点,无脑堆伤害毕竟帅,外加输出高,其他都不是问题。

下面来说说缺点,pve方面,缺点就是,因为玩的人太多,武当的装备太贵了,人太多,很多时候,装备买都买不到,因为武当这个职业,人数太多,可能副本方面,就比较难组,战力低的朋友,可能就比较难组到一些宗师类副本。

pvp方面,武当因为追求伤害,生存能力较弱,所以在很多竞技方面,都会针对武当,没有奶妈回复的武当很容易被对面集火,秒杀所以,想玩武当的朋友,要骚操作

关于游戏:

网易首款高自由度武侠手游《楚留香》,今日登陆App Store!广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。自由捏脸,造型万变,剧情结局多样可选!杀NPC、闯天牢、抓马驯牛掏鸡窝…这里有你从未有过的新奇冒险。

楚留香手游是一款备受玩家喜爱的武侠类手机游戏,其中武当流派的加点方式也备受关注。下面就来为大家介绍一下武当加点推荐攻略,帮助大家更好地玩转武当流派。

首先,我们需要了解武当流派的特点。武当流派是以内功为主,以轻功和剑法为辅助的流派。因此,在加点时需要重点加强内功和轻功,剑法可以稍加强化。

在内功方面,我们需要将主要加点分配到九阳真经和太极神功上。九阳真经可以提高气血和内力,太极神功可以提高内功和内力恢复速度。建议将两个内功都加到满级,这样可以大幅提高自身的生存能力和内功攻击力。

在轻功方面,我们需要将主要加点分配到太极轻功和九阳神功上。太极轻功可以提高闪避和移动速度,九阳神功可以提高移动速度和内力恢复速度。建议将两个轻功都加到满级,这样可以大幅提高自身的闪避和移动能力。

在剑法方面,我们需要将主要加点分配到太极剑法和武当剑法上。太极剑法可以提高攻击速度和内功攻击力,武当剑法可以提高攻击力和命中率。建议将两个剑法都加到满级,这样可以大幅提高自身的攻击能力和命中率。

最后,需要注意的是,加点只是武当流派的一个方面,还需要根据自身的技能和装备来进行搭配。只有合理搭配才能发挥出武当流派的最大威力。

以上就是武当加点推荐攻略的全部内容,希望对大家有所帮助。玩家们可以根据自己的实际情况进行加点,打造出更加强大的武当流派。

楚留香手游武当后期怎么样

总有传闻说武当后期弱,输出乏力。其实并不是凭空想象的,如果你的配装属性不对,或者输出手法不合理,无论在副本和pk时的确都会出现输出乏力的情况,阿松用多年配装手法经验给你们分析一波。

解决方式:

1、属性配比合理

在暴击难,攻击收益差的情况下,我们必须首先保证命中足够!其次堆穿透,元属性穿透在中后期的收益是比攻击力高的。另外就算攻击力收益低,属性攻击的收益也是非常好的。气的性价比会逐渐下滑。

2、团队配合

尽量把你的高输出技能覆盖在华山吹风破真气、以及他们的减防御技能之后,这样能保证吃到更高的收益。另外华山跳起来的轻功技能落地以后有攻击收益加成,不要错过。

3、大招使用时机

尽量在使用过轻功技能之后对目标有破气破防加成后再使用大招。

4、特效秘籍的搭配

既然自身缺乏特殊加成的属性,那么就可以用秘籍来补漏,这样就完美了。

5、天气的影响:

你是否忽略了类似“炎热受到伤害增加”“潮湿耗蓝增加”“寒冷攻速降低”的影响?购买生活装备合理应对会让你得到质的飞跃。

剑侠情缘手游 武当,游戏里最为热门的职业之一,武当技能主要以土系伤害为主,结合金木水火土相生相克的规律,可达到事半功倍的效果。下面就是剑侠情缘手游武当的技能大全,还有一些技能使用小心得分享。

武当技能大全:

普攻武当剑法:也就是所谓的普攻,特点是距离较远,有效距离650,可范围攻击。在与敌人对战的时候,最好是离开一段距离作战,这样更有利于技能的发

主动技剑飞惊天:是一个集控制与伤害于一身的技能,远距离范围攻击,有效距离1000,冷却时间12秒,附带1秒的眩晕效果。控制技能一向是比较吃香的,如果有喜欢武当的玩家,一定要注意技能释放的时机,以达到最佳效果。

主动技人剑合一:也是一个控制加伤害的技能,属于远距离范围攻击,有效距离700,冷却时间15秒,附带着击退效果。此技能可以很好地保护自身免于近战杀手的伤害。所以,如果在和近战玩家对战的时候,可以利用此技能将敌方击退

主动技坐忘无我:是一个保护型技能。效果是可以抵消伤害,抵消量与敏捷成正比关系,有效距离1000,冷却时间40秒,持续20秒。不用说,神技!这里分享一个小技巧,玩家们在洗练武当装备的时候,可以优先考虑加敏捷,这样可以增强此技能的保护效果,更好地去回避伤害

被动辅助迷踪幻影:与前面4个不同,这个技能对敌方没有直接的攻击效果,只是是提高自身攻击力、跑速和抗迟缓效果。但是这也是最妙的地方,敌方近身,可以借助该技能增加的3点移动速度避开伤害,再以其他技能回身反手攻击,会有意想不到的效果。

主动技天地无极:30级大招,远程定点,二次伤害,附带15秒眩晕效果。与剑飞惊天比起来,均为1000的有效距离,但是伤害更大,控制更强,属于强烈升级版,当然,冷却时间也相应延长至30秒,以达到技能平衡。

关于技能的衔接,这里分享一点小心得。对付高爆发的门派比如天忍,最好是先手控制,也就是先大招或者剑飞惊天,然后疯狂输出;同样地,对付远程门派如桃花,也最好要先手控制,再打伤害,因为这是武当的特性了,没有足够的控制,武当只有任人宰割了。

武当技能特效:

关于技能特效,武当派技能以蓝色为主要基调,炫酷又不失稳重。普攻用得最多,出乎意料地并不单调,而是在出剑方向和剑影数量的叠加上有很丰富的视觉变化。剑飞惊天更是利用武当派自身的特点,将八卦阵祭出,天地无极则升华了这种压迫感,将剑影代剑身直击目标,正是太极从有形到无形的终极体现。

首先,玩家们都知道武当派使用的武器是剑,为远程攻击,具有穿透性,会在角色前方的一条直线上穿过多个敌人并造成伤害。因为普通攻击是以直线形式形成伤害,所以攻击和技能施法需要注意走位才能有效率的刷怪。

相对于丐帮的技能,武当技能的效果更为多元化。不像丐帮的技能全都有伤害输出能力,武当派有一个类似阵法的四技能可以给自己和队友回蓝回血,还有一个二技能具有同时范围攻击和少量补血能力,而这类型效果是其他门派所缺乏的。

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一技能太极无极:由于剑气的飞行速度并不快,所以这个技能常用于开怪或是在怪比较密集的时候用,会提高命中率。而这个技能还有一点令人不满意的就是技能伤害不够高。因为是第一个技能,所以伤害不高也可以理解的,而较短的cd也相当弥补了单次伤害的不足。

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二技能玄剑化生:是一个范围技能,会对周围五米的敌人造成伤害并恢复己方的生命值。乍听起来挺不错的,不过,当你知道三级的玄剑化生恢复13点生命值却要耗66的蓝,就会明白恢复己方生命值是多么奢侈的事情了。使用这个技能需要注意两点:第一点是控制好自身的蓝量,毕竟这是个很好的范围攻击技能,范围大伤害不错还附带恢复,在刷怪的时候尤其显现这个技能的价值。第二点就是如果技能没有造成伤害,如空放或者攻击丢失的时候,是不会补血的(我玩的时候是这样的……)。

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三技能玄冰剑芒,看重的是冰冻效果。一级就有89点的技能伤害和2秒的冰冻效果,作为三技能,伤害和附加效果都非常不错。稳定的输出和控制,使它有成为常驻技能的潜力。

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四技能玄一无相:这个技能能够让武当和其他门派的定位稍有不同,配合二技能的使用,是否可以将武当派作为奶妈呢一级的时候气场每生效一次恢复1%的生命和内息,虽然在40级之后效果才会逐渐显现出来,不过随着角色的生命值上限不断提高,后期回血效率还是很不错的。

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五技能五方行径:一个位移技能,用于逃跑和拉开距离输出,对于武当这样的远程门派来说用处还是有的。这个技能35级开启,一级就附加203的技能伤害,麻痹效果持续2秒。说实话,技能数据上挺好的,伤害高,效果不错,虽然不是那种“硬”控制,不过对于一个远程输出来说已经足够拉开距离了。对于这种位移型的技能,需要注意的是把握好距离,不要闪到敌人之中或是死角里。

总结:

武当的技能可能没有其他伤害那么高,却是一个很全面的门派,加上远程攻击的天然优势,使得武当派很受玩家的欢迎。另外,玩家也可以根据不同的实际情况去调整自身的定位,再搭配相应的侠客,玩法十分多变。

第一种搭配组合:

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武当派是唯一远程攻击的门派,所以对于技能的选择偏向于生存和输出是没有问题的。而一技能虽然有移动速度慢的缺点,不过因为有侠客在前面吸引仇恨,所以这个缺点得到一定程度上的弥补,加上冷却时间很短,蓝量足够的话输出时非常可观的。再配合二技能的回血和范围伤害,也满足了远程输出和生存方面的要求。只是要注意二技能的回复效果并不十分理想,面对敌人比较多的时候

第二种搭配组合:

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这种玩法需要冒一定的风险,因为两个技能都没有回复效果,所以对侠客的要求会比较高,起码血量高是基本的。不过这种搭配的伤害还是挺不错的,而且三技能还带有两秒的冰冻效果。总体张是一个偏输出的技能组合,需要注意的是技能释放的位置和距离。

第三种搭配组合:

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这个组合是刚才提到的“奶妈”搭配。两个回血技能,使得玩家的输出能力因此大大减弱,只能依靠二技能和普通攻击了。使用这配合要求侠客具有很强的刷图能力,例如剑圣……或许玩家可以先尝试这种祝贺,看看靠不靠谱,如果觉得不适合自己就果断换组合好了~

前两个技能组合应该是比较均衡的,副本和主线剧情都够用了。而第三个组合相对来说适用范围比较小,并不适合每个玩家。