原神六选一活动选什么好1.3免费四星角色选择推荐

游戏攻略020

原神六选一活动选什么好1.3免费四星角色选择推荐,第1张

原神六选一活动选什么好1.3免费四星角色选择推荐
导读:原神六选一活动选什么好。在13版本中我们可以从6名四星角色中免费选择一个,不少玩家可能还不知道选什么好,下面就一起来看看吧。六选一选择推荐距离海灯节已经越来越近了,作为春节的重大活动,福利系数还是相当过硬的,而其中的纠缠之缘和六翮奋彰更是罕

原神六选一活动选什么好。在13版本中我们可以从6名四星角色中免费选择一个,不少玩家可能还不知道选什么好,下面就一起来看看吧。六选一选择推荐

距离海灯节已经越来越近了,作为春节的重大活动,福利系数还是相当过硬的,而其中的纠缠之缘和六翮奋彰更是罕见的豪气举动。既然难得豪气,当然要充分利用啦,但十连这玩意太玄学就不说了,还是聊聊璃月六选一如何选择可以更有效壮大自己的冒险团,填补现有队伍里的不足之处吧。

凝光

简介:岩系门面之一,以四星之躯扛起孤儿岩主C大旗的富婆,纯元素伤害,爆发力强且频率高,持续输出能力强,攻击制导手感好,整体输出能力相当不俗,是对法系角色有偏爱的小伙伴的不错选择。缺点是血量较低,零命时的群伤能力较差,需要1命开启AOE能力才是合格攻击手的开始。

打法:1命重击流,普攻累积星璇,重击爆发输出。2命碎屏流,利用E技作为主要输出手段,借用地形或大型怪来快速破坏璇玑屏,助其快速冷却,提高释放频率。主流打法还是重击流,节奏更快,手感更好,局限性也少。

推荐填补项:缺少主C和远程打击能力的队伍。

北斗

简介:有别于大部队的另类输出模式,通过防守反击进行攻击,混伤输出型,抗击打能力和爆发能力都不错。缺点是输出频率较低,要先被扁才能打出最大伤害,有点抖M。

打法:防守反击流,利用E技的反击进行爆发输出,再借用双手剑的攻击力优势和固有天赋的普攻加成进行稳定的物理输出。混伤流,利用在Q技附身后的各种状态加成,用普攻进行混合伤害输出。

推荐填补项:想玩另类输出手法的选择,副C还行,主C略微吃力,有点为爱发电的味道。

香菱

简介:挂火能力强,技能全脱手常驻,输出能力平稳,但缺少爆发输出能力,锅巴的灵活性也偏差,整体输出能力不是太强。

打法:输出流,利用普攻和重击不俗的攻速和技能倍率进行物理伤害,辅以技能进行输出,但不是太推荐,输出能力一般。辅助流,纯工具人,速切放技能挂火,比较推荐,练度也不需要太高。

推荐填补项:缺少挂火能力的队伍。

行秋

简介:挂水超人,且能力多样化,但部分能力略显杂而不精,元素充能需求高,整体输出和辅助能力都不错。

打法:以Q技为攻击或辅助核心,辅以E技配合,尽可能拉高元素充能,提高大招的释放频率。

推荐填补项:需要用到挂水的队伍。

重云

简介:冰系附魔师,领域技对近战角色的提升不错,配合挂水能力强的队友还能起到不错的强控效果,但对刻晴那一类的角色来说,他的附魔有些添乱。

打法:攻击/辅助都以E技为主,领域先拍下去,再考虑其他。

推荐填补项:对挂冰有需求的队伍。

辛焱

简介:挂火和护盾,提升队伍物理输出能力,和香菱有部分能力重合,整体水平还是不错,就是发型堪忧点,看有没爱了。

打法:主要还是用于辅助,以E技为主,Q技为辅。打物理输出,最好是有高命,所以不是太推荐。

推荐填补项:可以用来挂火,也可以作为物理输出队的辅助核心。

结局

通过对六大人物的研究,不知道小伙们是否有心目中的理想对象了。其实时光觉得,选择和自己队伍契合度更高的角色,远比选择一些所谓更强或者输出更高的人对队伍的帮助更大,只选合适的,不选强的,才是把机会充分利用嘛。当然不少小伙伴也完全不缺少角色了,那就选一个当前命座收益最高或者还没满地来填补下图鉴吧。

原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。

由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。

本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。

本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。

常见问题 小问答

Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?

A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。

Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?

A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。

比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。

笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。

Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?

A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。

Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?

A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。

对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。

再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。

Q:培养队伍资源该如何分配?

A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。

比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。

如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。

如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。

再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。

Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?

A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。

比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。

班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。

那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。

对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。

Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)

A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。

但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。

像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。

这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。

所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。

Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?

A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。

奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。

护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。

挂属性:

挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。

第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。

破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)

1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)

2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。

3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。

4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。

5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。

充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。

加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。

Q:元素共鸣要凑嘛?

A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。

首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:

在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。

1纯站场

2单核速切

3多核速切

4整活玩法

先说一下速切和站场各自的优势和劣势:

站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。

速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。

有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。

典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。

如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。

整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)

根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。

纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。

单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。

多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。

开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。

主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。

如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。

关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。

适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。

脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:

行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障

皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快

阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好

北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)

香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题

甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错

凯亚:永冻流yyds

丽莎:丽莎姐姐yyds

配队参考和例子

纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)

现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。

甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。

再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)

而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。

常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。

单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。

拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)

这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。

在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。

我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。

那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。

很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。

加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)

再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。

那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。

还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。

多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)

比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。

由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。

这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)

再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。

钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)

再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。

现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。

行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神账号平台选择推荐,虽然本作是一款全平台作品,但可想而知的是游戏的主要用户群体会集中在M端以及PC端上,目前官方针对登录账号也有着多个平台,比如常见的米哈游通行证以及taptap账号等,那么如何选择账号平台呢下面就为大家带来平台账号选择推荐,供各位玩家们参考。

结论写在前面:通过TapTap、米哈游通行证选取官方服务器(而不是渠道服务器)、提前进入PC端以及积极参与预抽卡活动,是令你的原神游玩体验更佳、后续游戏过程更安全的方式。 本文将从提前进入PC端的优势、官服与渠道服的差异两大部分论证此观点。

_ PC端先行的优势问题

已知:

① PC端在915开放,手机端在928开放,PC端与手机端的数据同步。

② 原神不是单机游戏,30级前可以单机无压力,30级后基本联机的体验更好。

③ 达到30级需要的游戏时间一般情况下在1周左右,1周=7天。

④ PC端比手机端提前13天,13天7天。

⑤ 915的PC端只支持TapTap、米哈游通行证登录,不支持B站通行证。

△ PC端预下载完成后的登陆界面图_

因此,我们可以得到以下结论。

● 条件③+④,说明在915下载PC端的玩家,正常情况下会比928玩才通过手机进入游戏的玩家领先至少30级。

● 条件①+⑤意味着,对玩家而言,在 TapTap 下载 PC 版后,可在 PC 和移动端无缝衔接冒险。如果你选择TapTap和米哈游通行证,可以在928全平台公测时同步你在PC端的数据。并且你在之后的游戏过程中可以PC、手机随意切换。

● 条件⑤还有一层隐藏意思是,B服不能用电脑提前玩,B服玩家也无法被提前玩PC端的人带副本。

_ 官方服和渠道服的选择问题

先写定论:任何游戏官服都会比渠道服安全,玩家大部队基本也是扎堆在官服。是的我用了极限副词:任何。此外,B站在手游运营这方面这几年的失误颇为频繁,不细数。

通过官方的各种公告,得到的信息如下:

_ 原神存在两种服务器:官方服务器与渠道服务器,官服与渠道服数据不互通。

_在数据方面:因为TapTap、米哈游通行证都是官服,iOS必然是官服,所以iOS、PC、Android平台之间的游戏账号数据是互通的,可以自由切换设备。

_在玩法方面:同在官方服务器的情况下,PC、手机、PS4之间可以相互联机。也就是说,使用TapTap、米哈游、PSN账号的玩家,可以互相联机。

换句话也就是说,B站服务器是孤儿服。使用B站账号登录游戏的玩家无法和官方服务器玩家联机一起打副本。如果你选择b服,连被提前玩PC端的大佬们带的机会都没有。

_在服务器命名方面:官方服名为「天空岛服」;渠道服名为「世界树服」。

如果你看过关于原神世界观解析的文章,那么你会发现天空岛与世界树二者象征的势力是对立的阵营。

天空岛代表的是「原神」阵营:七大元素神、人类信徒、主角旅行者所在的阵营。所谓天空岛,近似于北欧神话中的英灵殿,是拥有强大元素力量的强者才能踏足的场所。

世界树代表的是「地脉」阵营:深渊法师、丘丘人萨满等各种小怪、地下王国坎瑞亚的施法者所在的阵营。设定十分接近哥布林的丘丘人虽然具有一定智力,但却仍然处于野蛮状态,也在不少剧情中充当着深渊法师的工具人。

有点在“人上人”与“野蛮原始生物”间做选择的味道了。

_在开服奖励方面:

「出行整备」预抽卡活动面向使用TapTap、米哈游通行证登录的玩家。

△预抽卡活动奖励一览图_

官方预抽卡活动的选品其实相当不错。两把A级武器在内测中是祈愿才能获得。B级的圣遗物能够在数值上提供很大的帮助,提高肝的效率。

那么,B站账号登录的玩家能够得到的奖励呢_

显然,无论是在数据同步方面、游戏联机玩法方面、服务器命名方面以及开服奖励方面,官方服务器都是优于渠道服务器(B服)的,并且官服比起渠道服的优势还会在未来进一步体现。这也是TapTap、App Store已经逐渐成为主流,以及沾满铜臭味的渠道服会逐渐衰败的原因。

综上所述,通过TapTap、米哈游通行证选取官方服务器、提前进入PC端以及积极参与预抽卡活动,是令你的原神游玩体验更佳更安全的方式。

原神幽幽大行军食谱怎么获得?幽幽大行军是13版本中的全新料理,下面为大家介绍一下幽幽大行军食谱获取以及制作的方法:

1、幽幽大行军是胡桃的专属料理,在使用胡桃进行烹饪制作素鲍鱼的时候有一定几率会产出该料理;

2、料理食用效果:复苏选中的角色,恢复其15%的最大生命值,并额外回复550生命值。

3、素鲍鱼制作材料为:2松茸+2金鱼草;

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原神素鲍鱼食谱怎么获取

素鲍鱼食谱可以通过望舒客栈老板娘处直接购买。

原神中好感度是一个内容比较多的方面,好感度可以解锁角色语音故事及专属名片,那么现在为大家带来“发型”分享的原神好感度全方位解析,希望小伙伴们在看完这篇文章后能对好感度有更多的了解。

什么是好感度

好感度是指角色页面下方的紫色条,旅行者带着角色冒险,好感度会随之增加,起始为1级0好感,满级为10级

好感度有什么用

好感度2~6级会解锁角色故事和语音,10级解锁角色名片

如何获取好感度消耗体力类

1、消耗原粹/浓缩树脂获取地脉·启示之花与地脉·藏金之花奖励

随着世界等级提升,奖励的好感度也会提升,至多为20点,以下为原粹树脂数据,用浓缩则X2

2、消耗原萃树脂讨伐首领boss奖励

随着世界等级提升,奖励的好感度也会提升

其中,首领无相之雷/无相之风/无相之岩/爆炎树/急冻树/纯水精灵/古岩龙蜥消耗体力40点,可获取的好感如下表

首领北风狼消耗体力60点,可获取的好感度如下表

3、消耗原萃/浓缩树脂获取秘境奖励

秘境分三种,武器材料,天赋材料,圣遗物

这里秘境介绍里关于都有详细说明,以下都以消耗20体力为例,浓缩好感X2

武器材料秘境需要冒险等阶16,可获取10好感,冒险等阶21后可获取15好感,冒险等阶40级后可获取20好感

圣遗物秘境需要冒险等阶20,可获取15好感,冒险等阶35级后获取20好感

天赋材料秘境需要冒险等阶27级,可获取15好感,冒险等阶36级后可获取20好感

4、消耗原粹树脂获取征讨秘境奖励(风魔龙、黄金屋)

随着挑战难度的提升,好感度也有所提升

其中,风魔龙消耗60体力,奖励如下表:

黄金屋消耗60体力,奖励如下表:

5、铁匠铺换矿

用10体力+3魔晶矿换取10好感度(与协助角色无关,出战的小队成员好感全部+10)

每日委托类

每日凌晨4点钟会刷新四个每日委托:

1、四个每日委托前三个好感度相同,我在这里统称为杀怪类,我们每天可能会刷新四个杀怪类委托,或者三个杀怪类委托和一个可能会在第四栏刷新一个一般以剧情为主的委托,统称为对话类,对话类好感度要比杀怪类低,所以每日我们的好感度可能会有差别。

2、与消耗体力类相同,每日委托的好感奖励会随着冒险等阶的提升而提升,如下表

突发事件类

每天我们可以通过重复上下线刷最多10次突发事件,给一些摩拉,矿和好感,好感目前只发现奔狼领上面传送点附近是15好感,其他位置都是10好感,推荐大家一个我自己用的位置,山坡上两个蒲公英中间,下线上下基本都是秒刷,没刷的话耐心等等就可以

一个角色好感从零到满需要多少好感

如下表

队伍中有好感满了的角色,其他角色的好感会多吗

不会,机制是队伍内每个人都加所获得的好感,不会多也不会少,满了就只能溢出了,怕溢出的小伙伴可以在做每日委托和领取地脉奖励的时候换上平时打秘境不常用的角色,关于打秘境联机问题,如果想要快速获取全角色名片推荐自己打,高练度角色带低练度刷好感。

队伍中角色死亡会影响获得的好感吗

不会

从零开始,每天带一个喜欢的角色刷,多少天可以刷满

这个很简单,从我上面的数据能轻易算出来,以大部队的50~55级来说,平均每日日常好感305点,体力180,先不算讨伐无相等40体力多出5好感,按打地脉、副本算是180点好感,每日突发任务150点,每周龙/狼/公子,60体力70好感,多30点,每周可获取的好感是(305+180+150)X7+30=4475,29100/4475≈65周,差不多是一个版本更新的时间,这里还没有算每天可以买的体力、纪行和商城的树脂,如果再加上版本活动,实际会更短。

也就是说,我们一个版本差不多会刷满一个队伍4个角色的好感度,以目前的产能来看,一个版本出四个以上新角色几乎不可能,出两个就不错了(打脸了记得踢我一下),所以我们完全没有必要着急,没有必要为了好感排斥联机,因为我们迟早会刷满所有角色。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

在《原神》这款游戏中,玩家可以体验剧情,进行角色的武器装备等的培养。目前游戏还是10版本,所以还有着很多的设计上的不合理之处。玩家“坑儿爹”为大家带来了《原神》10版本大型避坑指南。希望能够对大家有所帮助。

《原神》10版本大型避坑指南:

可能不完全,但是对广大玩家肯定多少有些作用。

首先笔者目前冒险等级42接近43,应该属于T1-T15梯队的。主要原因是前期没有注视到体力对冲等级的重要性导致前面没有氪体力,10月以后发现等级太慢,于是每天把体力氪满了,总算追上来一点点等级,但是一升级路上确实碰到了很多很多坑。

箱子笔者目前也开了不少接近1600,跟疯狂犁地的大佬肯定比不了,深渊也打了12-2最后一层由于练度和前期职业规划没有做好打不过最后一层(输出不够)多少能提出一点帮忙大家避坑的地方

首先体力规划

mhy有个APP叫米游社,里面有个功能叫养成计算器,可以计算到一个人物或者武器升级所需要的所有资源。前期大家可能觉得资源还够用,因为任务和箱子在等级低的时候可以撑起主要人物发育并且有富余。但是这个想法我相信很快在大家冒险等级30以后就会发现是错误的。资源是非常紧缺的!非常紧缺的!

这里可以看到,一个1-80级的角色光升级需要493w经验和128w余的摩拉。这意味着你光紫色的冒险经验书就得240多本和大量的摩拉,而这个游戏处处需要摩拉,升级技能,升级人物,升级武器,突破人物,突破武器都需要大量摩拉(5星人物升级花费和4星人物升级花费资源相同,而5星武器需要资源大概是4星15倍)

武器升级所需要的资源则同样夸张,可以这么说,在你所有魔矿都用完的情况下,每天只能做30个提供1w经验的优质魔矿(水晶锻造)提供30w武器所需要经验,而一把5星武器需要534w经验升级。4星武器需要356w经验升级,这意味着你的分别需要准备18/12天的水晶矿用作锻造才能提供这些武器的升级经验所需

上面的废话说了这么多,相信小伙伴也能看的出来,笔者其实主要想表达的意思是资源紧缺,千万千万不要乱培养武器以及角色,如果你是豹子头林冲或者低氪玩家,选择好你主要培养的4个人物即可(主副c奶妈以及破盾工具人)

如果你是高氪氪佬,也只需要决定好你主要培养的两个输出位置。两个奶妈。以及看情况是否拉到40级或者更高打深渊的工具人(氪佬们肯定会去打深渊的,目前深渊高层可以说就是为氪佬准备的)

不要雨露均沾!不要雨露均沾!鱼和熊掌不可兼得,乱培养角色肯定会后悔

资源的主要产出前期靠开箱子和做任务,但是开箱子做任务一旦做完,剩下的唯一一种办法,那就是体力(当然你要是肝帝每天15小时+疯狂进其他玩家世界犁地式刷精英怪刷几十万莫拉的大佬我也没话说)

所以体力的规划及其重要,这里大家可以去B站先看看一些大佬给的体力规划建议,我这边也可以重点说下需要注意的

首先是30级以下,30级以下体力可以看情况使用,建议刷经验花金钱花(金钱花中氪大氪玩家可以无视,可以用星尘兑换)以及适当的突破材料。

30-35级这个等级建议主要以刷无相BOSS为主

首先无相BOSS的掉落非常迷非常迷,我世界5(冒险40)掉落的产出经常和世界3(冒险30)掉落差不多,也就是1-2个绿色碎片1-2个蓝色碎片,这导致世界5去刷无相的收益非常非常低!注意是非常低!我世界5刷了很多次无相BOSS(拉温蒂的等级以及拉皇女的等级,都是世界5以后刷的),除了极低的概率会给一个紫色断片(还有金装,特别低的概率)绝大部分情况都是绿色碎片和蓝色碎片。而你世界5的时候无论去刷武器突破材料,经验花,或者圣遗物,都比前面的世界等级掉率要好太多了。

所以这边强烈建议冒险30-35级,多去刷无相BOSS,把你突破60-7070-80的突破材料最好全部准备好。绝对不会亏!绝对不会亏!

冒险等级30-35这个等级不要花费大量的体力去刷经验金钱花,首先任务和箱子给你的这些东西足够用,其次你现在刷这些东西不如冒险等级更高了再去刷。另外圣遗物也是冒险等级越高掉落越好,为了很低的概率这时候用体力去刷圣遗物是很亏的,只要打的过怪,凑合一点用即可(主词条能用)如果你是氪佬可以考虑买体力去刷这些,当然仍然推荐优先刷无相系列

冒险等级35-36这个时间段,你可以看自己目前缺一些什么去刷,比如金钱不够刷金钱花,经验不够刷经验花。提前备着也可以的,如果圣遗物实在拉胯看不下去打怪刮痧,刷几件凑合用的圣遗物也可以,但是不要刷多,毕竟紫色圣遗物迟早被金色淘汰而且掉货率(令人满意的)非常感人

准确来说是36-40这个阶段就要注意了,36-40冒险等级的时候你可以打3级的技能书秘境了,强烈建议36以后大量刷技能书升级秘境,因为36-44级的技能书秘境都是通用的!也就是说你80级冒险40级了需要技能升级书还得去打36级冒险等级开放的3级技能书秘境,这导致你本该40以后可以去刷更好的圣遗物副本或者金钱经验武器突破副本的体力被迫浪费在了36级就可以刷的技能书秘境里了

如图可以看到,70级也就是世界等级4的时候,角色想升三个技能升到6级是需要9本绿色的技能升级书,63本蓝色的技能升级书!这只是一个角色,如果是四个角色则需要36本绿色书,252本蓝色书!一次36级的技能书秘境掉落大概率只有2本绿色,两本蓝色,也就是说你可能需要刷100多次才能养4个角色的技能升级需求。

而技能升级对角色的提升也是巨大的,每升一次等级大概可以相对上一级的技能或者普通攻击伤害提高约7%至9%(不同角色技能升级提高的倍率不同)

另外,世界等级突破5,也就是冒险等级40以后,除了技能书副本(36冒险等级需求)其他的所有副本秘境的难度都会极大程度的提升,毫不夸张的说有深渊10层的难度。

怪物的血量和伤害首先会突然增长的非常之多并且常驻环境DEBUFF,比如水系的延长技能CD,雷系的持续减少元素充能条,冰系的冰牢以及掉落下来的冰锥

PS:冰牢很恶心每10秒触发一次,角色如果被困在冰牢试图出去会受到约4000点伤害,全角色目前只有卢姥爷有BUG不受到此伤害。打过深渊高层的应该都知道

这边可以预言一波难度不削弱很多低氪0氪档或者装备搭配圣遗物搭配不好的玩家在打这些秘境的时候会体验极差于是怒喷MHY一波。但是事实确实是这样的,另外80副本联机我角色更难,因为怪物血量翻倍,不能无敌切背包回血吃东西,有些限时的甚至时间都不够用(水系秘境)能单独打过的肯定不愿意去体验联机,而单独打不过的联机大概率也碰到其他打不过的,结果可想而知

所以在冒险等级4的时候,有空闲的体力,最好主C或者副C的武器以及圣遗物要提前备好,至少说能要准备到拉满80级的材料,不然真到了世界等级5苦的只有自己

另外,世界等级突破5,也就是冒险等级40以后,除了技能书副本(36冒险等级需求)其他的所有副本秘境的难度都会极大程度的提升,毫不夸张的说有深渊10层的难度。

怪物的血量和伤害首先会突然增长的非常之多并且常驻环境DEBUFF,比如水系的延长技能CD,雷系的持续减少元素充能条,冰系的冰牢以及掉落下来的冰锥

PS:冰牢很恶心每10秒触发一次,角色如果被困在冰牢试图出去会受到约4000点伤害,全角色目前只有卢姥爷有BUG不受到此伤害。打过深渊高层的应该都知道

这边可以预言一波难度不削弱很多低氪0氪档或者装备搭配圣遗物搭配不好的玩家在打这些秘境的时候会体验极差于是怒喷MHY一波。但是事实确实是这样的,另外80副本联机我角色更难,因为怪物血量翻倍,不能无敌切背包回血吃东西,有些限时的甚至时间都不够用(水系秘境)能单独打过的肯定不愿意去体验联机,而单独打不过的联机大概率也碰到其他打不过的,结果可想而知

所以在冒险等级4的时候,有空闲的体力,最好主C或者副C的武器以及圣遗物要提前备好,至少说能要准备到拉满80级的材料,不然真到了世界等级5苦的只有自己

世界等级5到了之后副本难度会大幅度提升这边最好各位有个心理准备划个重点

食物储备可以多做一些,特别特别是回血的香香鸡之类这种便宜性价比高的,你很有可能会不够吃。多用B键打开背包回血体验可能会好一些,但是我相信很多玩家还是会感觉很难受。所以提前规划好自己的职业培养,凑足以及升级好配套的圣遗物这点非常关键

PS:丢人的是,我深渊打到12层,现在去打冰系水系秘境依旧有时候会死人,足以证明除了笔者又菜又手残以外,将来大部队到了这个等级如果没有规划好,也会打的很痛苦

深境螺旋

其实笔者对深境螺旋这个东西研究的并不是特别多,而且至今都卡在12-3没有打过最后一层,相比笔者过12-3的大有人在,B站也好直播也好很多人都会播这些,笔者只发表发表自己的观点和看法

首先,目前的深境螺旋高层(9层往上)很明显是针对小中氪以及以上玩家体验的。怪物等级伤害非常高,而且环境机制也一层比一层恶心一层比一层难,我认为打不过可以不必强求,这个东西说实在的奖励也没有那么的好,而且现在大家练度都这么低也拿不到高星。实在打不过不要去勉强自己,弄的自己心情不高兴,游戏只是生活的一部分,本该带来快乐的东西影响到自己心情实在不值得。更别说为了死磕某一层深境螺旋然后去练角色疯狂升级突破浪费材料最后还打不过这种情况了。不值当

总结一句话:别急着打深渊!别急着打深渊!别急着打深渊!(中氪及以上玩家可以无视)

至于深渊的要点笔者这边就不多介绍了,毕竟B站视频一搜一大把,直播也有介绍也有帮平民玩家打深渊的主播。只要练度够了后面等级上来了再去打也不吃亏的。现在高层要养2个队伍确实对于低氪0氪玩家来说条件有些苛刻。因为资源真的太紧缺了

至于40-45级,由于笔者正处于这个阶段,还在摸索,不过可以大概率的估算一下,不购买体力每天靠自身体力恢复以及做日常委托,大概需要一个月左右时间升级,也是180X30=4800体力,减去一个月4次龙狼480。大概可以刷210+次副本。

首先圣遗物,这个时候可以掉落金色圣遗物了,所以很多人被这个金色被缠住了,但是据笔者个人体验大概5天时间,每天体力氪满,刷20多趟圣遗物本,5天下来出货率惨的可怜,而且就算出也很大概率是垃圾!平均大概5次以上出一次金。可能是我脸黑还是怎么,导致我现在已经不太乐意去刷圣遗物本了,但是大家如果有需求套装效果的还是可以刷刷,非洲人血统需要谨慎,另外据说45级是必掉金色的。目前保持怀疑态度,等笔者45以后再补充