导读:[db:摘要]
首先,要玩游戏首要的要先了解游戏的规则,要认识陆战棋也是一样,陆战棋也叫军棋,需两一玩,双方各均有25个棋,分别为军欧著科旗、司令、军长各一,师长、旅长、团长、营长、炸弹各二,连长、排长、工兵、地雷各三
棋子与棋子这间吃法的规则依次为:
司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵
当小棋遇大棋时除了逃只能被吃,若相同的棋子相遇时则是同归于尽,工兵可排除地雷,其他棋子是不能排雷,在地雷与其他棋子相遇时,若在可行棋的一方可选择炸对方或者高开,相反则主动权在对方。
军棋依次在棋盘上的摆法:
军棋棋盘的路线有:铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营
兵站上是棋子的摆放位置,铁路线是棋子的快行路线,若棋子只要在直线上或者弧型弯路上棋子行走可不限步数
棋盘上的公路线则是慢行线,在每次行棋哄脂时只能移动一步,中间的行营是棋子保护区,若棋子站在行营中时可以不受的攻击,同时在行营区的棋子行棋时每次只能移动一步大本营处,是军旗所在位置,一边可随意摆放其他的任何棋子,工兵是比较特殊的存在,若处于铁路线上并线上没有其他的棋的话可直接飞行抵达棋盘上任何位置上
游戏规则,立起来的走法:
自己的棋盘棋位置可近观自己的想法进行排列,这就要看个人的排兵战略来取胜,
获胜的方法有,当炸掉对方军棋为胜,逼得对方无路可走时获胜,吃光对方所有的棋时为胜。
1、吃子规则
司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,也就是说,在军棋中,司令是最大的,就是司令可以吃一切的棋子。
2、字朝下摆
棋牌的字朝是下摆的(也叫翻棋、明棋)。
3、棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置,铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限,公路线是慢行线,每次只能移动一步。
行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步,大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
4、获胜方法
吃光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
军棋玩法如下。
1、吃子方法
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
2、获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
3、棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
《军棋》玩法规则介绍:
《军棋》是中国最受欢迎的棋类游戏之一,该游戏支持双人对战和四人对战。当两人游戏时,双方分占棋盘的上下两角,相互作战,当四人时,则在棋盘上分占四角,同时两两联合分为两方,相互战斗。
一、棋盘介绍:
每方的棋盘构造都是一样的,分别由铁路线、公路线、行营、兵站、大本营这几块内容组成。
兵站:棋子的摆放位置,每方23个。
铁路线:棋盘上的粗线,是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数都不限(除了工兵以外,其他棋子都不许拐弯)工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。
公路线:棋盘上的细线,棋子慢行线,每次只能移动一步。
行营:在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,每方5个。
大本营:每方两个大本营,其中一个必须放置军旗,另一个随意摆放棋子,但是大本营内的棋子不能移动。
二、棋子介绍:
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
三、玩法规则:
玩法模式:
暗棋:开局棋子立在棋盘上,需要裁判;
明棋:棋子正面朝上,双方直接厮杀;
翻棋:玩家依次进行翻棋,翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
三种玩法除了摆放棋子的方式不同外,最终判定棋子的大小规则和胜负规则都是一样的。
大小判定:
1、有军衔等级的就是大棋吃小旗,从大大小依次是司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;
2、相同棋子相遇,则同归于尽;
3、任何棋子都能吃掉军旗;
4、地雷:除了工兵和炸弹外,其余棋子都会被地雷吃;
5、炸弹:和任何棋子同归于尽。
胜负规则:
将对方所有能移动的棋子消灭或者吃掉对方军旗则获得胜利。
字朝下摆的(也叫翻棋):
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
吃子规则:
1、地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
2、司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
3、胜负判决:最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走都会被判负。
布局上:1,所有棋子都必须竖立摆放在兵站和大本营上,其中军棋必须摆放在两个大本营中的任意一个。2,双方都只能看到自己摆设的棋子,无法看到对方的。3,地雷只能放在最后两行,炸弹不能放在第一行。
走棋上:1,军棋棋盘上分为铁路线、公路线、行营。铁路线上的棋子在前方无障碍时可以走无数步,但不能拐直角弯(工兵除外),有障碍时最多走到障碍所在处。公路线上的棋子都只能走一步。任何可移动的棋子均可进行营,且行营内的棋子不会受到行营旁边的敌方棋子的攻击。2,地雷和大本营内的棋子都不能移动。
吃棋上:1,同级棋子相遇时,两者一齐消失。2,异级棋子相遇时,由裁判在旁默默看棋比较子力,子力较大者保留在原位,子力较小者消失(棋子子力大小:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵)。3,炸弹与任意棋子相遇,两者也一齐消失。4,非工兵和炸弹的棋子碰到地雷时,该棋子消失,反之地雷消失,即只有工兵和炸弹可以排雷。5,任何可移动的棋子均可进敌方大本营扛军棋,但已进入大本营的棋子不可再移动。
判局上:1,双国军棋中,军棋被扛、无棋可走的玩家将被判负,另一个玩家将被判胜。2,四国军棋中,军棋被扛、无棋可走的玩家出局,但其队友可以继续作战,直到一方被全部出局时,该方被判负,另一方被判胜。
可以越级吃子 大的可以吃所有比自己小的(地雷除外),如果你是司令,军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵都可以吃的。炸弹碰到谁谁就得死。
圆圈说的是行营吧 除了军旗和地雷不能进 其余的都能进 进去后就无敌了 但是出来了就又可以吃了 进去了就能出来 除非被人别着 公路线上除工兵外都是直线走的 工兵是公路线上随便跑(前提中间没有其他棋子)