导读: 在我看完LyingMan以后,不得不对这个游戏产生了浓厚的兴趣,看了以后根本停不下来,就整天脑海里面想着怎么去玩这个游戏,怎么喊人去玩这个游戏 我要介绍一下这个游戏,这个游戏是一款桌游,一个发言类的游戏,仅仅只需要人多,稍微动动脑经就
在我看完LyingMan以后,不得不对这个游戏产生了浓厚的兴趣,看了以后根本停不下来,就整天脑海里面想着怎么去玩这个游戏,怎么喊人去玩这个游戏
我要介绍一下这个游戏,这个游戏是一款桌游,一个发言类的游戏,仅仅只需要人多,稍微动动脑经就能玩的游戏这游戏的魅力就在于思维的逻辑,这个游戏我该怎么玩,怎么去正向思维,怎么去逆向思维,他是不是好人,他是不是坏人,他到底是帮哪边的,他到底是什么身份,当你对自己的身份知道以后,你会迫不及待的想要去了解其他人的身份
这个游戏我该怎么玩,先统一一点回答,那就是听发言,总有会玩的人会带队,但是可能不是你一边的,你听了发言以后就好好发言,组织自己的语言去说给别人听,将你知道的信息告诉别人
那么,开始正规介绍了都说这个游戏是一个发言的游戏,那么,我该如何发言呢(up水平不高,但是也是会背一些模板发言的,这篇文章主要针对新手玩家该怎么去发言)
普通村民该怎么发言呢,我总是听到一些玩家,拿到普通村民的时候,就只会说一句,我是好人,过,但是,实际上,这样发言根本没有任何作用,只会被抗推出局如果每一个好人都这么说的话,那可能你玩的人不对场面上不仅仅要关于聊自己,还要去聊别人
游戏开始的时候,可以有很多信息可以讲,比如警上竞选的情况,你是怎么看待两个预言家对跳的,你为什么要上票给这个预言家,为什么这个是真的,那个是假的,为什么票型这么奇怪我该不该穿神民的衣服,我该跳个什么身份才能让这个人相信我是好人等等(当然狼人也是可以这么聊的,因为狼人是可以装的)
因为这个是夜晚睁眼的神民,所以知道的信息会比其他神民或者普通村民多简单点说,就是信息量大
预言家,晚上睁眼,可以验明一个人的身份,是好人或者坏人 预言家该怎么发言呢,笼统一点,就是你要说你昨天晚上验了谁,为什么要验这个人,你接下来要怎么验人,警徽流怎么走大概就是这样子预言家白天的时候,一定要警上竞选警长,不管有没有狼人跟你悍跳,预言家就算和狼人一换一都是不亏的,可能还多一个金水
预言家不要怕死,晚上能睁眼给好人信息的一名角色,如果睁眼玩家都不给好人信息,在警下藏着,好人怎么知道其他信息一局狼人游戏的争论点和爆发点大多都围绕两个真假预言家展开的,然后就等好人or狼人站队一个预言家一定要不怕死
狼人是这也游戏里面最团结的一个角色,因为狼人每天夜里第一个醒来,且知道自己团队的人员分布也就是说,狼人天生信息量就大,知道谁是好人,所以,这就是,狼人跳预言家的理由了狼人不跳预言家,被一个真预言家带队,查一个,推一个,狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳预言家,来达到一换一,甚至,在这个换的过程中,找出其他神民,来达成一换多的局面,给狼人带来优势恰恰因为狼人知道的信息量大,所以在说话的时候,会暴露许多东西当然,有些狼人总是会发言说,我是个好人,过,类似普通村民的发言,但狼人这样子发言有好有坏的
狼人该怎么发言呢,一定要污人因为你知道的信息多,你可以找到其他人的发言漏洞来攻击别人,也可以装作一个人畜无害的村民发言来暗中帮助自己的狼人预言家
如果还有什么好的意见再告诉我,我会后续补充。
关于狼人的说法和套路:天黑时睁眼,杀一个人。他的目标是在晚上杀死所有的村民。
关于村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。他的目标就是在白天的时候处决所有的狼人。
关于预言家的说法和套路:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
关于猎人的说法和套路:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。
关于丘比特的说法和套路:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。
关于女巫的说法和套路:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀)。
关于小女孩的说法和套路:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。一般不建议设置此角色。
一些专门的术语:金水:被认定的好人(通常由预言家或女巫给出);查杀:预言家夜里验人验出了狼,要求白天票出;归票:白天最后一个发言的位置成为归票位,归票也就是号召白天票出谁;绑票:某一阵营的几名玩家之间无限统一投票并占优(常见有狼人绑票、人狼恋绑票);
技巧点拨:你是什么不重要,你说什么才重要。
游戏背景和规则
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人(法官)负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民或者神民杀死。
白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
简单字母缩写含义
先知XZ,女巫NW,爱神(丘比特)AS,混血 HH或HX ,守护SH ,猎人LR, 村民CM(DM单身村民),村长CZ ,小白XB,警长JZ ,验人Y , 金水JS(先知Y的好人)。
关于警长票
JZ票有05票。如果场上只剩下2个人,他们互票,没JZ的会被票出去作用很大,比如说女巫JZ票是归人的。就是说女巫JZ票给了谁就出谁。先知的JZ票是遗言的,先知那晚要验谁,JZ票给谁。在遗言里,不可以打YES NO。警长票可以表示对跳。当然这些是一般情况,根据剧情,JZ票还有不同的作用。
最后
狼人游戏是一类智力与心力较量的游戏;概括的说,是一款多人参与的,较量口才和逻辑推理的游戏。
游戏主要以语音和文字两种方式进行。
游戏通常分为三大阵营:分别为好人阵营,狼人阵营,以及第三方阵营。好人阵营通常以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利;狼人阵营通常隐匿于好人阵营中,靠夜晚杀人和白天投票为手段除掉其它阵营获得最终胜利;第三方一般也是藏匿于好人阵营中,以投票为主要手段除掉其它阵营获得最终胜利。
游戏分为五个版本:分别为标准版、新月版、遗言版、屠城版以及变异版。具体的请看新手指南里每个版本的具体介绍。
玩家可以通过这款游戏认识更多的朋友,也可以通过游戏中的交流与配合,增进朋友之间的了解与感情,让您在紧张工作后的业余时间得到放松,更让您在无聊的生活中添加更多的精彩与刺激。
简介就到这里,希望大家可以快乐游戏,关爱新手。
狼人杀卡bug无限说话方法:
在马上天黑或者游戏开始前几秒按着麦一直不动就可以卡麦了。
提醒:这是一款逻辑推理游戏,卡麦可能会影响到游戏的公平性或者其他玩家的游戏体验,希望大家能玩游戏的同时推理能力也越来越强。
狼人杀是一款很多玩家喜欢的游戏,最近有玩家发现死了还可以说话,其实这些都是Bug卡进房的,怎么卡房说话呢,为此小编带来了卡房说话无限卡bug方法,希望可以帮助大家。
狼人杀卡bug无限说话方法:
在马上天黑或者游戏开始前几秒按着麦一直不动就可以卡麦了。
小编提醒:这是一款逻辑推理游戏,卡麦可能会影响到游戏的公平性或者其他玩家的游戏体验,希望大家能玩游戏的同时推理能力也越来越强。
狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。
具体方法和套话如下:
1、时刻记住自己是平民,从内心深处把自己当成平民
这一点很重要,只有将自己彻底当成了平民,你才能更好地从平民角度来发言。平民是无夜间视角的,也就是说你在发言的时候不能暴露昨晚的刀口位置;同样平民也是不知道自己同伴的身份的,千万不要说某某某我们一起投谁,也不要轻易说某个人就是狼人或者好人,除非你有逻辑依据。
2、发言要阳光,逻辑要清晰
在发言的时候尽量阳光,不要拖泥带水,在心中想要发言的逻辑依据,并将自己的逻辑依据清晰地表达给场上所有的玩家。比如,当你“怀疑”某位玩家是狼人的时候,你应该确实有他的发言漏洞,否则千万不要随意踩人。
3、不要轻易得罪神牌
当场上有人跳神,如果不是自己的狼队友,千万不要轻易地去怼人家,除非你确实抓住他的发言漏洞以及确定对方无法威胁到你的生命。比如,当场上有玩家跳女巫,而你又无法确信她是否还有毒药,这个时候你弹劾她岂不是找毒?
4、不要轻易开口让预言家验你身份
当场上有人质疑你,只要预言家没有说要验你,你就不应该轻易说出口让预言家验你。对于网杀甚至是面杀中,有不少预言家是不按常理出牌的,你说验那他就验,一验你果真是狼人,接下来你怎么圆谎?
5、不死怼一个人,只怼哪些有发言漏洞的玩家
这里就是说作为“平民”没有上帝视角,有的只是听取他人发言,怼有发言漏洞的玩家合情合理,其它玩家也能轻易信任你。当然,如果当你的狼队友接近于被认定为狼人的时候,这个时候该出卖就出卖,帮助好人找出一匹狼人是莫大的功劳,也直接能做高自己的身份。
问题一:狼人杀 狼的发言特点是什么 应该注意哪些发言 嗯 我玩狼人大概有两年多了多多少少有些经验可以分享一下 狼人一般有三大心理特点 第一反踩心理 一但成为被怀疑的对象就会义正言辞的反驳怀疑他的人 心虚的表现 第二 跟票心理 在发言和投票时附和他人贰意见 第三 自保心理 这点事最为明显的 也是最好抓狼的 简而言之就是自我保护 怕被票死 我简单的说看一下 更多的要看你理解
问题二:狼人杀新手发言怎么说 其实狼人杀这个游戏要玩好,关键在于对其他玩家的了解程度。战旗和熊猫的狼人杀游戏,玩家彼此之间都玩了很多,都比较了解,所以推理水平也相对要高一些。
狼人杀的基本发言逻辑是,平民和狼人都要发言来让别人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不对等的,狼人在夜晚知道彼此的队友是谁。这造就了狼人和平民发言的基础的偏差。狼人会尽量避免自己的队友在白天被投出去,当玩家在白天没有形成一个明显的目标时,这个游戏的冲突还没开始,而这目标的最初形成,可能是狼人故意带节奏引导大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才会知道的信息。也有可能是某人的发言太简略,让别人觉得他心虚怕言多必失。很多时候最初目标时谁不重要,重要的是出现最初目标后,围绕目标进行的发言。当这个目标形成,狼人是知道他是狼人还是平民的,他的发言就会出现倾向性,会加力踩平民,想办法保狼人,但又不能说的太明显,在这种谈话中的蛛丝马迹,就是所有玩家需要捕捉的重点。另外当玩家彼此了解后,往往会把他当前的发言特点和以往游戏中当狼时的发言和当平民时的发言对比,这是另外一种逻辑外但非常有效的区分办法。
问题三:狼人杀白天玩家发言的时候走发言限制吗? 白天的发言规则中是没有任何限制的。但是因为狼人游戏和杀人游戏不同,身份较多,一般的约定规则是不可以表明身份的(表明身份对村民有很大优势)。
遗言是没有任何限制的,包括可以表明身份,先知可以传达验人的结果,丘比特可以公开恋人的人选,甚至可以说谎。
问题四:关于狼人杀该怎么发言 正常情况下是可以的啊,如果在游戏中,您死亡或者为旁观者就不能在游戏里面说话就只能在灵魂区说话,还有一种可能,是森林老人对你使用了禁言
问题五:狼人杀,死人怎么可以说话? 第一个死的说不了,后面再死的可以直接说。
问题六:狼人杀狼人被查杀怎么发言 如果你是狼人无非就是把这个身份抛给其他人。可参考以下几种方式:
1,相面:即依据前面玩家发言时的眼神、动作来说明他们可能是狼,一般需要将该玩家的重要细节进行描述。例如:“XX说怀疑XXX的时候都不敢看他,这是心虚的表现”“XX不敢跟我对视,我怀疑他心里有鬼”
2,语气:即依据前面玩家发言时的气场来说明他们可能是狼。例如:“XX说‘我是预言家,你要给我让道’,在对跳预言家的时候底气明显不足”
3,逻辑:即依据前面玩家发言时的内容来说明他们可能是狼,通常需要对发言内容的关键部分进行复述。例如:“XX在对跳预言家的时候说‘我是预言家,XXX你跳预言家那你就是狼’,对跳预言家可能并不是狼,也可能是普村来挡刀的,他都不看XXX退不退水就怀疑他是狼,所以XX的身份有问题”“XXX说‘今天平安夜,既然守卫跳了,那就肯定刀到女巫了’,可是我们都不知道是不是刀落在守卫身上了,他这么肯定刀到女巫了,那他聊暴了”
4,对于前面踩了其他玩家而不说原因的:可以怀疑他们是狼,要和其他的狼同伴一起把被踩的人推出去。
问题七:狼人杀,作为一个村民该怎么发言 村民的话,你就不要带节奏了你可以为预言家挡枪,或者跟他们说顺推或逆推和开高速
问题八:新手狼人杀怎么发言 你在网上找一个狼人的QQ群
基本上每周末都定点杀人
你报名参加玩,几次后就知道怎么说话了
问题九:狼人杀狼人悍跳怎么发言 狼人发言技巧 1、由于狼人的团队优势,在与真预言家的竞争中更容易胜出,从而得到警徽,破坏警徽流,甚至可以形成白天直接推死预言家的局面;
2、真假预言家的同时存在,会让守卫和女巫失去明确的目标,使好人方的优势难以发挥;
3、由于预言家的存在对好人至关重要,好的悍跳可以给预言家巨大的心理压力,增加出现失误的可能,其他好人也会因此不敢轻举妄动,从而使狼人的团队优势更加明显。首狼前置位一定要悍跳(一般为预言家和长老)。
问题十:狼人杀怎么卡文字发言 你在网上找一个狼人的QQ群
基本上每周末都定点杀人
你报名参加玩,几次后就知道怎么说话了
狼人杀游戏中死后以下几种情况死者才可以说话:
一、猎人:
猎人的身份比较特殊,不管是白天死还是晚上死,身份都亮出来,但是还是只有白天死的时候才有遗言。
二、白天死的人:
不管是被投票而死,还是殉情,还是被猎人打死都有遗言,但是身份不公布。
三、晚上死的人:
不管是被狼咬死,还是被女巫毒死,还是殉情都不留遗言,但是要把身份牌亮出来。
四、除了被女巫毒死,被猎人带走,其他晚上被狼杀均没有遗言。
五、第一天被狼人杀有遗言,白天被票有遗言。
扩展资料:
游戏背景
这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了地上三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动…