英雄联盟中努努雪人骑士的几款皮肤哪个是带特效的?

游戏攻略04

英雄联盟中努努雪人骑士的几款皮肤哪个是带特效的?,第1张

英雄联盟中努努雪人骑士的几款皮肤哪个是带特效的?
导读:合金巨兽、丧尸、千纸双子有特效。雪人骑士所有皮肤:荒野巨兽价格2300点券无特效、圣诞狂欢冰雪节限定、脏兮兮价格2300点券无特效、合金巨兽价格5900点券有特效、攻城巨兽价格4500点券无特效、暗杀星S2总决赛冠军限定、丧尸价格6450点

合金巨兽、丧尸、千纸双子有特效。

雪人骑士所有皮肤:荒野巨兽价格2300点券无特效、圣诞狂欢冰雪节限定、脏兮兮价格2300点券无特效、合金巨兽价格5900点券有特效、攻城巨兽价格4500点券无特效、暗杀星S2总决赛冠军限定、丧尸价格6450点券有特效、千纸双子价格7900点券有特效(炫彩皮肤)。

扩展资料:

使用技巧

吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄

如果有对手即将跑出射程,玩家可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。

延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制,通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。

对抗技巧

打断绝对零度技能的引导会减低玩家队伍所受到的伤害。

使用召唤师技能闪现,将确保玩家逃离绝对零度技能。

W技能“史上最大雪球!”移动得非常快但无法快速转向,因此尽量不要沿直线逃跑,而是要进行突然、大角度的转向。

-雪原双子-英雄皮肤

英雄联盟手游目前已经更新到26版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服26版本更新日志

新英雄

正义天使 凯尔

堕落天使 莫甘娜

祖安狂人 蒙多医生

_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。

新功能

英雄选择

上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。

我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。

《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能(不用怀疑,说的就是国服)

排位赛奖励

赛季奖励进度

跟通行证类似,只是是排位赛专用!

进排位赛对战,获得赛季点数

奖励系统会追踪对战中的个人表现

赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!

排位奖励

每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放

黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀

赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品

赚取排位币,在排位币商店尽情消费!

排位币商店

玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!

先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买

还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!

周末连锁奖励

如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度

连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先

S4赛季

S4赛季将于12月5日早上11点开跑!

S4通行证

迎新活动

首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!

全新模式

无限火力

新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!

由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。

皮肤

以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:

奥术狂女 金克丝

奥术刑警 蔚

刀锋女王 莫甘娜

专业经理人 蒙多医生

霜冻王子 蒙多医生

海克斯勘探_家 希瓦娜

欧格码兽人 蒙多医生

暗之裁决 凯尔

以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:

光耀魔偶 奥莉安娜

以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:

机甲骑士 卡兹克

机甲迅狮 雷恩加尔

无情审判 贾克斯

以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:

水晶蔷薇 伊泽瑞尔_

水晶蔷薇 嘉文四世_

水晶蔷薇 拉克丝_

水晶蔷薇 娑娜_

开放于商店购买

稀有度更改为史诗级

_ 此造型为《激斗峡谷》抢先推出

风格装饰

击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺

头像: 疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手

表情: 达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错、做得漂亮、灌篮高手 达瑞斯、好极了、圣诞雪人

头像饰框:海克斯探险号角

回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣

玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面

峡谷旗帜:“KO 旗帜”、“龙族主宰 旗帜”、“圣旨到 旗帜”

召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂

个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏

温泉加速特效:辉煌荣耀

所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。

活动

正义之道

透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!

“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场

阿福宾果

擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!

“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场

水晶蔷薇

放下武器,与我共舞!

“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

海克斯失序

进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!

“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场

英雄调整

殇之木乃伊 阿木木

_基础能力值

基础生命:650 → 570

基础魔力恢复:21 → 15

绷带牵引:Q/1技能

〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响

魔力消耗:55/60/65/70 → 35/40/45/50

冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)

基础伤害:80/145/210/275 → 60/95/130/165

绝望:W/2技能

基础固定伤害:10/15/20/25 → 15/20/25/30

基础百分比伤害:11/14/17/2% → 1/12/14/16

阿木木的愤怒:E/3技能

缓速系数: 30% → 20%

木乃伊之咒:R/大招

效果范围:5 → 475

晕眩持续时间:15/175/2秒 → 15秒

寒冰射手 艾希

基础能力值

基础物理攻击: 52 → 58

皮城女警 凯特琳

让子弹飞:R/大招

基础伤害: 300/525/750 → 200/375/550

酒桶 古拉加斯_

醉酒狂暴:W/2技能

对野怪最大伤害:300 → 400

爆破酒桶:R/大招

基础伤害: 150/275/400 → 200/300/400

法外狂徒 格雷福斯_

基础能力值

基础爆击伤害系数加成: 140% → 130%

快速拔枪:E/3技能

冷却时间: 15/14/13/12秒 → 16/15/14/13秒

刀锋舞者 艾瑞莉娅_

艾欧尼亚热诚:被动

命中伤害:14-70(随等级成长)(10 + 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6 + 4/等级)

先锋之刃:R/大招

〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。

未来守护者 杰斯_

基础能力值

每级物理攻击成长:36 → 455

基础物理防御:35 → 40

苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能

苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240 → 60/110/160/210/260

苍穹之跃(战锤型态)效果范围:225 → 25

电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330 → 70/140/210/280/350

闪电领域/超能电荷:W/2技能

魔力回复:6/9/12/15/18 → 8/11/14/16/20

雷霆一击/加速之门:E/3技能

加速之门+电能震荡伤害加成比例:40% → 50%

狂暴之心 凯南

_奥义!千鸟:Q/1技能

基础伤害:85/140/195/250 → 75/140/205/270

奥义!电刃:W/2技能

基础伤害:60/95/130/165 → 60/90/120/150

赏金猎人 厄运**

_大步流星:W/2技能

随时间增加额外跑速:35/45/55/65 → 50/60/70/80

弹幕

物攻系数:75% → 85%

魔攻系数:20% → 25%

雪原双子 努努与威朗普

__吞噬:Q/1技能

冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒

涤魂圣枪 赛娜_

暗影燎原:R/大招

光炮速度: 100 → 170

众星之子 索拉卡_

星之灌注:W/2技能

治疗量: 80/120/160/200 → 90/130/170/210

卡牌大师_ 崔斯特_

基础能力值

每级生命成长:115 → 105

等级15时生命:2180 → 2040

选牌:W/2技能

冷却时间: 6/6/6/6秒 → 8/75/7/65秒

命运:R/大招

传送距离: 5000 → 4200

邪恶小法师 维迦_

基础能力值

基础生命:530 → 570

基础物理防御:30 → 35

黑暗物质:W/2技能

基础伤害: 80/145/210/275 → 100/160/220/280

能量爆裂:R/大招

基础伤害: 155/230/305 → 170/240/310

逆羽 霞_

基础能力值

基础物理攻击 : 64 → 58

致死羽衣:W/3技能

冷却时间: 19/17/15/13秒 → 19/18/17/16秒

德邦总管 赵信_

基础能力值

基础生命:610 → 650

每级物理防御成长:39 → 43

等级15时物理防御:90 → 96

影流之主 劫_

基础能力值

物理防御:从40减至35

影奥义!诸刃:Q/1技能

基础伤害: 80/130/180/230 → 70/120/170/220

爆破鬼才 吉格斯_

基础能力值

每级生命成长: 115 → 105

等级15时生命: 2180 → 2040

基础魔力: 480 → 435

弹跳炸弹:Q/1技能

魔力消耗: 45/50/55/60 → 55/60/65/70

科学的地狱火炮:R/大招

冷却时间: 80/65/50秒 → 95/80/65秒

机制改动

新装备_

女妖面纱

总价:3000 金

配方:无用大棒(1440 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 660 金

70 点法术强度

40 点魔法抗性

10 点技能急速

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

夜之锋刃

总价:3000 金

配方:锯齿短匕(1000 金) + 紫雨林之拳(1200 金) + 800 金

250 点生命值

50 点攻击力

独特被动 - 废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。

被动 _ 剜割:10 点护甲穿透

强化辅助

海克斯冰巢核心

总价:2700 金

配方:遗失的章节(1050 金) + 巨人腰带(1000 金) + 650 金

300 点生命值

200 点法力值

35 点法术强度

15 点技能急速

独特被动 _ 发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10% 的冷却时间(5 秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)

以绪塔尔种子罐

总价:2500 金

配方:锁子甲(900 金)+ 负极斗篷(900 金)+ 700 金

45 点护甲

45 点魔法抗性

独特被动 _ 繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的种子。你可以捡起种子,种在地图任意位置。

被动 _ 轻盈步伐:5% 移动速度

道具调整

时光之杖

时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。

叠层累积:每30秒一层→每45秒一层

叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(75分钟)叠满

符文_整

意志符文:生命之泉

对于所有辅助英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到辅助作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。

标记持续时间:4秒→ 3秒

冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒

社交

公会

公会与公会对战(GvG)更新即将到来:

新增透过连结直接分享公会的功能

新增限时《双城之战》主题会徽

在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解事件背景

加大对话文字大小

针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良

好友

我们要让挚友的关系更紧密:

第一阶挚友现在会显示挚友图示

第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)

第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:

其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)

其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时

其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时

新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知

针对挚友的其它各种错误修正和超优改良

通讯

队友的表情现在可以在使用者介面上看见了

新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能

分享画面

翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分

控制方式

现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。

新增能降低视角高度的选项。

更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。

加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。

“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。

检举调整

改良刻意落败侦测系统和处罚

其他更新

活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始

更新日轮蓄力刃的视觉效果

改善90和120FPS模式下的装置耗电量

改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家

新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知

今天LOL(英雄联盟)进行了一次版本的更新,那么今天更新到几点呢?更新内容又是什么呢?我们一起往下看吧。

lol2月26日更新到几点

LOL将在2月26日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新9

94新版本,预计停机时间为05:00-

E-暗影冲决

已移除亚托克斯对非英雄单位造成伤害时不再获得3/334/375/4

巨型纳尔魔法抗性成长属性:2

战争之影赫卡里姆Q技能消耗,E技能冷却时间降低。

我们将在游戏前期给予赫卡里姆一些轻微的加速表现,使其在与其他打野英雄的对抗当中马蹄速度更快。

Q-暴走

消耗:32/34/36/38/40法力值

28/31/34/37/40法力值

E-毁灭冲锋

冷却时间:24/20/20/18/16秒

20/19/18/17/16秒

高玩点评:E冷却时间前期减少,灵活性提高。

冰霜女巫丽桑卓Q技能后期消耗提升。E技能后期伤害降低。

丽桑卓目前在中路处于统治地位,这主要来自其强大的快速推线能力,同时消耗相对较低。因此丽桑卓可以持续的游走,同时保有足够的法力值。调高Q-寒冰碎片的法力消耗,降低E-冰川之径的伤害,这些改动意味着丽桑卓不得不投资更多时间和资源在中路,之后再考虑给边线压力。

在清线改动之外,E-冰川之径的终点指示器现在永远可见了。这主要是针对丽桑卓玩家可以把传送位置藏在墙体里的现象,当然我们还调整了传送位置在草丛及其他位置时的指示器。

Q-寒冰碎片

消耗:60/63/66/69/72法力值

60/65/70/75/80法力值

E-冰川之径

伤害:70/115/160/205/250

70/105/140/175/210

现在,E-冰川之径的传送终点指示器会向敌人显示越过的墙体、战争迷雾以及草丛(需要敌人位于终点600码范围内)。

高玩点评:Q蓝耗提高,E伤害减少,目前已比较缺蓝,更是削弱。

傲之追猎者雷恩加尔修复了一个bug,该bug曾导致1级的残暴强化的Q技能造成了高于预期的伤害。

Bug修复

Q-残忍无情

残暴效果Q-残忍无情

1级基础伤害:70

30

亡灵战神赛恩Q技能伤害降低。W技能前期冷却时间提升。

弱化赛恩前期对线能力,使其在劣势对局中能合理地被推线。

Q-残虐猛击

最小伤害:30/50/70/90/110

20/40/60/80/100

最大伤害:90/150/210/270/330

60/120/180/240/300

W-灵魂熔炉

冷却时间:全等级11秒

15/14/13/50/11秒

高玩点评:Q伤害减少,W前期冷却时间提高,整体削弱。

战争女神希维尔修复了一个bug,该bug曾导致W技能造成了高于预期的伤害。

Bug修复

W-弹射

额外伤害:055/06/065/07/075总攻击力

05/055/06/065/07总攻击力

惩戒之箭韦鲁斯修复了一个bug,该bug曾导致W技能层数造成了少于预期的伤害。

Bug修复

W-枯萎箭袋

枯萎效果伤害:每层25%(+2%每100法术强度)目标最大生命值

每层3/35/4/45/5%(+2%每100法术强度)目标最大生命值

虚空之女卡莎岚切已从推荐装备中移除。

我们已经对岚切改版了。

卡莎玩家请不要再首出岚切了!

我们的推荐装备

无尽之刃和卢安娜的飓风代替了被移除的岚切。

蛮族之王泰达米尔朔极之矛已从推荐装备中移除。

我们一度认为朔极之矛再适合泰达米尔不过了。

事实证明,贪欲九头蛇表现更好。

那就出贪欲九头蛇好了。

我们的推荐装备

贪欲九头蛇代替了被移除的朔极之矛

雪原双子努努和威朗普

Q-吞噬

当努努和威朗普处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。

巨魔之王特朗德尔W技能法力消耗降低;攻击速度提升。

我们将帮助特朗德尔更自由地在线上施放W技能。并且在游戏后期,当敌人处于他的领域之中时,提升了特朗德尔的威胁性。

W-冰封领域

法力消耗:60法力值

40法力值

额外攻击速度:20/35/50/65/80%

20/40/60/80/100%

高玩点评:W蓝耗减少,攻速提高,较大加强。

荆棘之兴婕拉植物伤害降低

在上一个版本中,我们削弱了婕拉的法力值回复,这要求婕拉更加注意他们的技能冷却时间。此版本再一次提高了对婕拉玩家的要求,削弱了植物的骚扰能力,这让婕拉在技能未命中的状态下正确地处于劣势中。

通用

植物伤害:24-109(等级1-18)

20-100(等级1-18)

小兵和野怪赏金

如果你在补刀落后时死亡,重生后会延迟小兵和野怪赏金的获取速度。

在季前赛我们推出了小兵和野怪赏金。然而其出人意料的副作用之一,就是绝食流。我们要确保绝食流不再出现。

如果你死亡,同时你通过补刀/打野获得的金币比敌方队伍平均值低,该差值会生成一个金币缓冲器,并在你重生时附加在你身上。

在你花光这个金币缓冲器的累计金币值之前,你的小兵和野怪赏金不会开始累计。

啥假设你死亡时,通过补刀/打野获得的金币与敌方队伍的平均值相差200金币。这时你金币,重生重新上线并且疯狂补刀/打野挣了700金币,同时敌方队伍通过补刀/打野挣了300金币。

改版前:你会有100金币的赏金值,因为你比对方平均多挣了400金币。

改版后:你不会有赏金值,因为你在死亡前有200金币的劣势,生成的缓冲器平衡掉了你比对方多挣的400金币。

提示:敌方队伍补刀/打野收入的平均值是其补刀/打野收入

4而非

5(上路,中路,下路外加打野)。

第一波小兵出生

上路和下路的第一波小兵出生后会保持更久的灵魂状态(无视碰撞体积)。

这一改动将会解决一些极端情况,这些情况最终会导致(职业)玩家可以在比赛中充分利用第一波兵线。

上路和下路的第一波小兵出生后会保持灵魂状态18

28秒(中路不变,灵魂状态保持18秒)

无限火力改动平衡性修改与修正

目前无限火力的状态相对稳定,这得益于我们在过去几周做出的平衡。

我们将对盖伦做出新一轮的削弱,并且对一些之前已经被平衡,但是在版本更新中被忽略的内容,做出正式的声明。

德玛西亚之力盖伦削弱:5%伤害

奥术彗星正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!

BUG修复:当某英雄使用技能发射奥术彗星过程中不再让你通过鼠标右键像使用技巧射击那样发射第二发奥术彗星

远古巨龙正如前文所言,该改动在很久之前就上线了!

削弱:首条远古巨龙增益效果的推塔能力降低

无限乱斗魄罗宠物一旦94版本上线,在无限火力中,你就可以装备一个魄罗宠物召唤师边框来携带一个毛茸茸的(或者带刺的、或者着火的,好吧随便吧)的小宠物陪你一起战斗了。

这和你在其他模式下(比如魄罗之王大乱斗以及极限闪击)使用的边框、宠物完全一样。

英雄视觉特效与声音特效更新

狂暴之心凯南将凯南的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击,手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

被动技能-忍法!雷缚印被动触发视觉特效更新,以更清晰的指示晕眩来源。对小兵的晕眩标记更加黯淡了。

Q-奥义!千鸟手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

W-奥义!电刃电刃视觉特效更新。强化的普通攻击手里剑的模型和命中效果视觉特效更新,以区分普通攻击、强化攻击和Q-奥义!千鸟

E-奥义!雷铠视觉特效更新,以展示技能生效范围,同时让凯南的模型在动画中更加清晰。

R-秘奥义!万雷天牢引视觉特效更新,使其看上去不那么刺眼

腥红之月凯南:基于上述更新理念的独特的视觉特效更新。

超级英雄凯南:在使用E-奥义!雷铠是会摆出超人的姿势。

其他皮肤:其他所有皮肤均使用凯南的基础视觉特效,尽在合适地时候改变手里剑模型。

狂战士奥拉夫将奥拉夫的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新

Q-逆流投掷现在有了命中体积以及拾取范围指示器。拾起斧子时的视觉特效更新。

W-残暴打击Buff和治疗视觉特效更新。原来漂浮的符文被移除了。

E-鲁莽挥击命中视觉特效更新。

R-诸神黄昏激活时有了新的闪电视觉特效。Buff视觉特效更新。

铁哥们儿奥拉夫:Q技能、E技能和R技能都有了皮肤特有的古氏视觉特效,拾起斧子的指示器上有了古氏冰酒的图标,使用E技能会有一个桶出现。

五杀摇滚鼓手奥拉夫:有了火热的重新着色的视觉特效。在E技能和R技能激活时有了五杀摇滚乐队图标。

牛扒狂战奥拉夫:Q技能命中体积重新着色,变得更加具有肉感

SKTT1奥拉夫:有了金色的重新着色的视觉特效。在Q技能拾起斧子的指示器上,E技能命中时和R技能激活时,有了SKTT1的图标。

放逐之刃锐雯将锐雯的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

普通攻击:视觉效果不再那么刺眼了。

被动技能-符文之刃现在,锐雯的剑和手会发光,而不是在手上产生一个绿色的符文球。

Q-折翼之舞视觉特效更新,不再那么刺眼,并且每一次施放都有独特的动画了。增加了地面伤害视觉特效来指示影响区域

W-震魂怒吼视觉特效更新,在地面上的符号效果不再那么刺眼。并且更好的指示技能范围

E-勇往直前冲刺与护盾视觉特效更新。护盾上的符文改为了锐雯断剑的碎片。

R-放逐之锋锐雯身边的Buff视觉特效更加干净;为她的剑增加了更有冲击力的Buff视觉特效。激活R技能时,其他技能的视觉特效现在正确地指示提升后的技能范围。疾风斩视觉特效更加干净并且现在显示为单独一道冲击波。

兔女郎锐雯:新的视觉特效中注入了

角蛋白(重新着色为橙色)。现在,E技能护盾上的符文是胡萝卜了。

替父从军花木兰:有了皮肤特有的烟火视觉特效。被动技能变为围绕在手上的火轮。现在,E技能护盾上的符文是龙冠。

冠军之刃锐雯2016;电玩勇者锐雯;黎明使者锐雯;未来战士锐雯:视觉特效未改变。

齐天大圣孙悟空将孙悟空的普通攻击和技能效果更新,以匹配当前英雄联盟质量与可读性标准。

声音特效更新:默认皮肤、三味真火孙悟空、斗战胜佛孙悟空、定海神珍孙悟空、地狱行者孙悟空,以上皮肤的普通攻击、Q技能、E技能和R技能的声音特效获得了更新。

普通攻击:现在拥有挥舞的视觉特效。命中视觉特效更新

Q-粉碎打击Buff和挥击视觉特效更新,不再刺眼了。命中视觉特效更新,更加具有冲击力。目标身上现在会有破甲效果图标。

W-真假猴王替身身上的云朵视觉特效更新,不再那么刺眼了。

E-腾云突击突进时的云朵视觉特效更新,更加迅捷并会留下轻微的痕迹。

R-大闹天宫视觉特效更新,不再那么刺眼,并且云朵效果更加明显。现在,金箍棒的顶端留下更加明显的视觉特效痕迹,来更清晰的指示技能范围。

斗战胜佛孙悟空:普通攻击的挥击和R技能的视觉特效有了灰色的重新着色

定海神针孙悟空:普通攻击的挥击Q技能和R技能的视觉特效有了绿色的重新着色。

地狱行者孙悟空:所有视觉特效都有了鬼绿色的重新着色。

美猴王孙悟空:Q技能使用普通攻击的挥击和命中视觉特效。E技能突进和R技能的视觉特效更新但是依然有皮肤特有的云朵效果。

英雄动画更新

祖安狂人蒙多医生Q-病毒屠刀投掷动画更新。

酒桶古拉加斯基础跑动动画更新。

不祥之刃卡特琳娜基础跑动动画更新。

快速跑动动画更新。

动作停止动画更新。

光辉女郎拉克丝基础跑动动画更新。

德玛西亚之翼奎因基础跑动动画更新。

暮光之眼慎增加了无鞋时的走路动画。

卡牌大师崔斯特增加了无鞋时的走路动画。

在移动时,崔斯特的帽子更加真实地转动。

荆棘之兴婕拉增加了无鞋时的走路动画。

登陆界面更新登陆界面在此版本中将获得视觉更新,新的外观将更加符合当前英雄联盟的审美并且为今后可能的新功能提供基础。以下是此版本中的一些功能性更新:

段位边框现在会随着你当前段位而更新。

载入界面现在只在屏幕下方显示单独一个进度条

在载入界面,点击玩家名片,会将其翻转以显示额外信息:

o队友:英雄熟练度、荣誉等级、段位华甲或等级边框(取决于其自己的选择)

o对手:英雄熟练度和荣誉等级

排位赛系统自2019赛季92版本以来,我们一直致力于修正与改善排位赛系统。

以下是这个版本中将要到来的改动简介,以及一些你可能忽略掉的,但是我们已经完成的改动!

94新增内容

最强王者段位于2月20日开放。

胜点积攒现在可以让你的未启用位置进入晋升系列赛了

现在,长时间不进行游戏将会得到胜点损失警告。

在你获得了段位表情后,它将会随着你完成晋级赛晋升而升级。

晋级至新段位庆祝动画将会包含你的召唤师名字。

在你的赛段胜点上悬停时,会为你显示你赚得这些胜点的方式

已经上线实装的更新

傲世宗师段位已于2月7日开放。

排位赛系统现在更好的避免了游戏内的位置交换。

由于过多玩家急速升至大师及以上段位,璀璨钻石及以上段位胜点的获得与失去被调整了。

Bug修复当乐芙兰的E-幻影锁链、故技重施版E-幻影锁链或者故技重施版恶意魔印被法术护盾抵挡时,Q-恶意魔印和故技重施版Q-恶意魔印的印记不再被消耗。

圣物之盾在比赛结果界面不再汇报由战利品产生的金币数值的两倍。

基础亚托克斯现在可以切换他的翅膀形态了。

烈焰美人薇恩至臻的E-恶魔审判的子弹颜色略有改变以区分R-终极时刻的普通攻击。

黑夜使者亚索的R-狂风绝息斩的配音已经被恢复了

为你的生涯界面选择新背景现在会立即生效了。不用再刷新界面了。

修复了藏品及生涯界面的调试文本

当妮蔻的法术强度高于攻击力时,W-两生花影的被动效果现在对防御塔造成正确的伤害。

卡莉丝塔的法力值不足时不再能够施放E-撕裂了

艾尼维亚的Q-寒冰闪耀和R-冰川风暴的减速特效粒子不再永久附着在敌人身上了

现在,图奇的R-火力全开从最大距离处攻击时,会正确的触发盈能效果了

当厄加特死亡时,其R-超越死亡的恐惧的处决指示器不再显示在敌人身上了

修复了一个问题,该问题曾导致蓄力技能(如韦鲁斯的Q-穿刺之箭)可能有时无法施放,以至于英雄一直处于技能蓄力状态直至施放失败

恢复了庆典女皇艾尼维亚在她开玩笑、嘲讽、跳舞、大笑、闲置和死亡时的声音特效

恢复了武装战姬厄运**在她死亡、具有家园守卫buff和回城动画时的声音特效

选择关闭

显示失控界面

之后会正确的保持关闭状态

皮肤和炫彩以下皮肤已在版本内:

以下炫彩皮肤已在版本内:

千纸凤凰艾尼维亚

千纸双子努努和威朗普

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英雄联盟手游目前已经推出25版本更新,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟手游25版本英雄技能改动一览

《英雄联盟手游》25版本将于10月21日上午8点正式发布,届时您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转进行客户端更新。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续旧版本将停止使用,您需要更新至最新25版本才能进入游戏。

iOS版本号:2505046

安卓版本号:2505047

本次25版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供您探索,还对游戏中的功能和体验做了大量优化和调整,来一起看看25版本更新的详细信息吧!

新英雄

10月21日上架:齐天大圣-悟空

邪恶小法师-维迦、未来守护者-杰斯、皮城女警-凯特琳、影哨-阿克尚、披甲龙龟-拉莫斯这几位新英雄将在本版本陆续加入峡谷大家庭。

新皮肤

10月21日上架:神龙尊者系列皮肤

包含苍龙-艾希、魔龙-布兰德、圣龙-奥瑞利安·索尔、驭风啸龙-易、玉境灵龙-卡莎。

新增系统

1 新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,金克丝带你畅游新世界!新玩家可以通过完成任务,寻找自己的专属英雄,并获得丰富的奖励!

2 新增“峡谷宝典”:通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励。解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

3 新增个人名片外框自定义功能,玩家可随意搭配获得的名片外框。

4、上线“安全中心”功能: 提供游戏安全相关资讯、举报查询功能及知识科普。

5、10月22日16:00(下午4时)匹配模式将会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。

英雄调整

1、黑暗之女-安妮

3技能(熔岩护盾)

冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到14/13/12/11

护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强

4终极技能(提伯斯之怒)

效果范围从 275 调整到225

基础伤害从 150/275/400 调整到140/250/360

提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到300

提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到每秒 24/40/56 + 12%法强(每025秒触发1次伤害)

提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减

2、蛮族之王-泰达米尔

基础数值

基础物理攻击:64 → 52

每级物理攻击成长:455 → 55

初始额外攻速:20% → 10%

被动(战斗狂怒)

怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得016%至03%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 → 每1点怒气值获得032%至05%(取决于等级,等级10时达到上限)

普攻击败单位时获得的怒气值:10 → 15

新增普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却__)

1技能(嗜血杀戮)

每点怒气值治疗量:_05/11/17/23增至07/13/19/25

2技能(蔑视)

减速幅度:30/40/50/60% → 20/30/40/50%

4终极技能(无尽怒火)

新增被动:(战斗狂怒)赋予的额外攻速根据技能等级提升至55/65/75%

其他英雄调整:

1、皎月女神-黛安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害

2、德邦总管-赵信被动(果决)的第3次普通攻击对陷阱、守卫释放时,也会消耗次数

3、星籁歌姬-萨勒芬妮出生时自带被动(星光漫射)的2个音符

4、魂锁典狱长-锤石1技能(死亡判决)将目标拉近时,将无法穿过墙体

5、盲僧-李青2技能(铁布衫)效果变更为:“接下来的2次普攻造成额外魔法伤害,并获得物理和魔法吸血效果”

6、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)无法对英雄分身使用

7、仙灵女巫-璐璐3技能(帮忙皮克斯)无法对英雄分身使用

8、众星之子-索拉卡2技能(星之灌注)无法对英雄分身使用

9、雪原双子-努努和威朗普在草丛中释放大招(绝对零度)时,将不会暴露给草丛外的敌方英雄

10、英雄可以在位移过程中使用闪现,并在闪现结束后,立即执行位移附带的效果

英雄增强

1、光辉女郎-拉克丝增强

4终极技能(终极闪光)

法强系数从 75% 调整到85%

2、麦林炮手-崔丝塔娜增强

1技能(急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到18/17/16/15s

3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到15/14/13/12s

3、狂暴之心-凯南增强

基础属性

基础攻击力从 52 调整到58

3技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到110%

4、不屈之枪-潘森增强

4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到110/95/80

5、戏命师-烬增强

2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/125/15/175 调整到125/15/175/2

6、寒冰射手-艾希增强

被动(P)冰霜射击

减速效果从 15 - 25% 调整到20 - 30%

暴击减速效果从 30 - 50% 调整到40 - 60%

7、众星之子-索拉卡增强

3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/125/15/175s 调整到125/15/175/2s

8、龙血武姬-希瓦娜增强

被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到25%

2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到30/45/60/75

英雄削弱

1、九尾妖狐-阿狸削弱

基础属性

基础生命值从570 调整到530

成长法力值从 57 调整到49

1技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到35/70/105/140

2、正义巨像-加里奥削弱

2技能(杜朗护盾)基础伤害从 40/80/120/160 调整到40/70/100/130

3、铸星龙王-奥瑞利安·索尔削弱

基础属性

基础护甲从 35 调整到30

2技能(星穹暴涨)移动速度提升从 40% 调整到30%

4、吉格斯削弱

被动(P)一触即发

基础伤害从 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160 调整到20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160

5、放逐之刃-锐雯削弱

1技能(折翼之舞)基础伤害从 20/45/70/95 调整到 15/40/65/90

3技能(勇往直前)冷却时间从 9/8/7/6 调整到 10/9/8/7

6、青钢影-卡蜜尔削弱

3技能(钩锁)只有当命中英雄时才会停止和增加攻速

7、酒桶-古拉加斯削弱

4终极技能(爆破酒桶)

冷却时间从 80/70/60 调整到 90/75/60

基础伤害从 200/300/400 调整到 150/275/400

8、雪原双子-努努和威朗普削弱

基础属性

护甲成长从39调整到35

1技能(吞噬)

对野怪和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整到350/500/650/800

基础回复从60/100/140/180调整到60/95/130/165

回复效果额外生命值系数从9%调整到8%

表现优化

1、潮汐海灵-菲兹

优化4终极技能(巨鲨强袭)的视觉效果以及碰撞判定,使命中判定更符合视觉表现

2、武器大师-贾克斯

新增被动(无情连打)的堆叠层数在血条下方显示

3、魂锁典狱长-锤石

优化补兵键变成2技能(魂引之灯)的灯笼时,按键的高亮表现

4、涤魂圣枪-赛娜

优化2技能(黑暗洞灭)的子弹特效表现

5、德玛西亚皇子-嘉文四世

优化3技能(德邦军旗)与1技能(巨龙撞击)的连招手感

6、武器大师-贾克斯

优化普通攻击动作的打击感

7、暗夜猎手-薇恩

优化普通攻击动作的打击感

8、蛮族之王-泰达米尔

优化普通攻击动作的打击感

BUG修复

1、九尾妖狐-阿狸

解决2技能(妖异狐火)提升的移动速度没有在15秒内持续衰减的问题

2、爆破鬼才-吉格斯

解决吉格斯3技能(定点爆破)将目标击退时飞过墙体的问题

3、放逐之刃-锐雯

解决终极技能(放逐之锋)持续期间,普攻伤害溅射范围没有增加的问题

4、商城礼包购买

修复了商城礼包在价格为0时无法购买的BUG

战场调整

1、调整惩戒击杀野怪金币提升20%

2、调整通野怪 (狼, 锋喙鸟, 魔沼蛙, 石甲虫)刷新规则:首次刷新: 20秒 刷新间隔: 90秒105秒

3、调整击杀野怪金币收入:

31 绯红印记树怪 :140130

32 进化版绯红印记树怪:220180

33 苍蓝雕纹魔像:140130

34 进化版苍蓝雕纹魔像:220180

35 暗影狼: 2520

36 大型暗影狼: 11090

37 迷你石甲虫: 10

38 石甲虫: 3020

39 远古石甲虫: 8560

310 锋喙鸟: 3525

311 绯红锋喙鸟: 8060

312 魔沼蛙: 165130

313 峡谷迅捷蟹:120100

4、调整峡谷先锋刷新规则:

41 死亡后不再刷新刷新间隔:240秒(最多刷新2只,若第一只在480秒以后被击杀则不再刷新)

42 在720秒时消失

43 如果峡谷先锋参与在战斗中,则最高延迟消失时间至30秒

5、调整峡谷先锋数值:

51 对建筑伤害:2峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血量(最低1000) 1500+召唤者等级50

52 对自身伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP

6 调整纳什男爵刷新规则:

61 首次刷新: 600秒780秒

62 刷新间隔: 210秒

7、 调整补助金币机制:一定时间后给团队金币最少的人增加额外自然金币增长

71 开始时间:300秒240秒

72 每秒金币:1g/s2g/s

装备调整

1、装备商店所有T3装备购买唯一,只能购买一件

2、盈能效果可以一起触发

系统优化

1、去除闪现进入草丛的渐隐效果

2、优化防御塔受击语音播报的音效语音

3、新增友方可见的复活甲/中亚时间进度条

4、优化表情轮盘的点击区域大小

5、优化战斗内飘字字体的视觉表现

6、优化 位移技能朝向 选择 移动摇杆 选项时,释放技能的逻辑

7、优化攻击辅助对新手默认开启

8、优化瞄准灵敏度的默认灵敏度

9、优化近战英雄普攻的搜敌范围

10、优化锁定目标解锁机制,当指示器选不到目标时抬手会解锁

11、优化技能瞄准手感

12、优化自动追击逻辑,当目标没有移动时,不会追击到目标身上

13、优化商城推荐页的排序逻辑

14、优化英雄、皮肤、铭牌分享图的视觉效果

15、优化个人名片布局

16、优化招募系统

17、优化好友推荐列表刷新逻辑

18、优化排位赛选人和加载界面的分路指引

19、优化轮到玩家禁用和英雄选择时的提示表现

20、优化姿态的使用以及提示

21、优化楼层交换的视觉表现

22、优化对局结算流程:

221 新增峡谷宝典进度展示

222 新增召唤师技能显示

223 新增结算评价图标代替当前的荣誉图标

224 优化MVP铭牌视觉效果

225 优化点赞视觉效果

以上为25版本更新的详细内容,我们将持续打磨版本,产出丰富的游戏内容,希望能为您带来更好的游戏体验。公会将在后续开放,敬请期待。

欢迎各位召唤师前往官方微博、官方公众号、掌上英雄联盟APP与我们互动,反馈对游戏的建议和意见。如您有任何关于游戏的疑问,请联系腾讯官方客服,我们将诚挚为您服务,协助您解决遇到的问题。感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快。

《英雄联盟》这个MOBA类型的网友,今年已经进入到了第九个年头了,这期间有很多的 游戏 试图挑战LOL的地位,但最终都是以失败告终。这多么能体现出来联盟这款 游戏 的生命力,而且这些年来玩家数量保持了不错的水平。众所周知,这是一款塔防 游戏 ,只要推掉对面的水晶就是胜率当然 游戏 过程中金币或许还占有很大的因素。只有好的经济条件才能有何别人一战的资本。但是要说到一个人的 游戏 水平。清兵和补刀或许是一个最好的证明。如果选近战英雄清除541个小兵的话,哪些英雄最快,我们来说一说!

乌迪尔

乌迪尔的大招是是一个凤凰的形态,可以进行AOE的远程喷火效果,但是对于500多个小兵的伤害,乌迪尔就不得不出一些抗性装备,再加上自己的耗蓝情况,图中还会回家一次,这些都算在内的话,我觉得乌迪尔清兵的时间大概在7分左右!

炼金

炼金只用一个技能清兵肯定就是Q技能了。其他技能都是没什么用的。炼金的Q技能放毒气伤害还是很高的。面对500多个小兵的话,炼金自然会选择出一些肉装,其实在排位也是要出肉装,这个就不在强调了。如果做到清兵快,伤害必须还要到位。冰杖让小兵减速。可以减少小兵对于自己的伤害。再加上一些法强装备两分钟足以了!

刀妹

刀妹之所以可以上榜,我认为还是他Q技能的机制。每次击杀单位之后都会刷新冷却时间,不但如此还可以恢复自己的血量。在面对541个小兵在刀妹眼中简直就是小儿科。我估计时间也就三分半中,但是对于自己的操作却很严格,在Q小兵的时候不能失误,必须击杀,要不然每次失误都会耽误一点点的时间!切忌!

船长

船长的炸药桶是一个非常好的选择,而且船长如果单单为了清兵快的话,完全可以用全输出装备。但是在清兵之前必须判断好小兵的位置,自己桶的位置当然也是至关重要。如果做到这两点的话,桶数量够多,可以在30秒时间将541个小兵全部清理掉!

对此你们觉得呢?你们还认为哪些战士清兵比较快?欢迎评论留言哦!

题主要求只准用一个技能清除541个小兵,而且仅限于近战英雄,这有点难啊,可堪此大任的近战英雄屈指可数。要知道541个小兵里不乏跑车这种血量抗性兼备的兵种,想击杀可得消耗大量时间啊 。

AP潘森最快

众所周知潘森的大招有着很高的AP加成,平日里就算我们不出一点法强装,只凭借大招的基础伤害也能对敌方造成不小的影响。最重要的是潘森大招范围够大,而且经过笔者测试潘森大招范围仅逊色于加里奥,用于清除如此海量的小兵,再适合不过了。

当然如果是题主给的那张图里,小兵单位可以叠加的话,那么潘森只需要两个大招的CD就可以轻松吃下541个小兵, 之所以要两个大招是因为大车的属性可以抗下第一波伤害,这才需要第二个大招用来“斩草除根”。 不过可惜的是,现在小兵之间会互相卡位,难以在狭小范围内堆积到5百多小兵,若是加上等待小兵汇聚的时间,差不多要4个大招cd,也就是5分钟左右。

炼金术师

其实炼金不太适合,虽然Q技能的毒伤在全AP的加成下会非常恐怖,理论上来说清兵速度会在潘森之上,但考虑到卡位的问题,炼金在兵堆里可能会寸步难行,更何况541个小兵的伤害也不是摆设,海量兵线以及数十台炮车的威力足以在炼金未“消化”兵线之前就将他锤死了。就这点来说,潘森比炼金更有优势。

以上就是我的回答,有什么不对之处请各位大神指正。

用一个技能还必须得是近战英雄,那符合条件的还真不多,不过还是有几位可以做到快速清这500多个兵的能力!

海洋之灾-普朗克

船长的大招范围非常广,在 游戏 中除了支援队友外还可以用来清兵线保护己方防御塔不陪对方摧毁。

但是这里用近战英雄一个技能清兵的话,那么船长的大招就非常适合,超大的范围在把大招升级完,出纯AP装备,整个范围内的小兵都会瞬间死亡。所以船长上榜。

雪原双子-努努和威朗普

努努的大招可以说是英雄联盟所有大招中,伤害最高的了,草丛原子弹可不是随便和你说说的。

这里用来清兵的话那还不是信手拈来的事情,这里才531个小兵,我看过很多这种视频都是600往上的小兵努努一个大全收,所以我想小兵你随便多少,我一个大解决。

殇之木乃伊-阿木木

木木的大招距离也非常大,伤害也很高,让我一直忘不了的就是无限火力的人机阿木木,一个大招范围有高地那么大。

木木的话出装也是纯AP,往小兵堆里一站开个大招也是立马黄灿灿的一片,满地皆是金币。

战争之王-潘森

潘森的大招范围也是属于非常大的,出AD的潘森你可能感受不到他大招的威力,但是出AP的潘森都是随便秒人。

这里的话潘森出纯AP的装备,只要小兵在范围内,也就是一个大招的事情,让你们看到到落地开花的美景。

你们觉得还有哪些近战英雄可以做到一个技能秒这么多小兵呢,可以留言讨论哦。

在英雄联盟中,金币是提升玩家装备的唯一途径,补刀和清兵技巧则是衡量玩家水平的硬性标准,直接同金币累积挂钩。针对近战英雄,若只准用1个技能清541个小兵,究竟谁的速度更快呢?

^_^乌迪尔

乌迪尔可变换猛虎、灵龟、巨熊、凤凰四种形态,各种形态都有不同的属性加成,R技能凤凰形态属于前置范围攻击可以进行远程的AOE喷火。541个小兵的伤害不容忽视,出半肉半攻速装的乌迪尔,技能耗蓝和回城补给次数计算在内,以此类推,乌迪尔用R技能清掉541个小兵的时间估计在7分钟左右。

^_^炼金术士

炼金术士的招牌技能激活剧毒踪迹,无冷却,按025秒/次计算魔法伤害值,依靠走位放毒清兵开启疯狂暴走模式,打消一切想要追击炼金的欲望。半肉半AP装的炼金,能抗能打,一次性通关541个小兵稳的一匹,估计用时2分钟左右。

^_^刀妹

刀妹的Q技能利刃冲击,在装备伤害充足的情况下基本上是一下一个小兵,技能CD无限刷新,命中时还可以回复少量生命值。想要完成快速清掉541个小兵的挑战,那就是考验手速的环节且不能有操作性失误,估计用时3分钟左右。

^_^船长

船长的E技能火药桶,注意火药桶摆放位置合理把控自身血量,熟练掌握二连桶、三连桶操作技巧,别说541个小兵就是1000个小兵对船长来说都是小儿科。想要快速清掉小兵就必须以纯输出装为主,在没有抗性和血量维持的情况下,精准预判小兵位置以及火药桶的摆放位置至关重要,不然在还没来得及点燃火药桶就被小兵击杀太尴尬,最理想的情况下船长估计用时33秒左右。

感谢各位小伙伴的阅读!你们还觉得哪个近战英雄清兵最快,欢迎下方评论区留言!

在LOL这款 游戏 中,清兵是非常重要的,观察那些版本热门英雄都有一个特点,那就是AOE清兵能力,因为一个英雄能够快速清兵就说明这个英雄的发育能力是顶尖的,发育快就可以更快购买装备和升级,所以英雄联盟中清兵快必定是强势英雄必备的特点,那么如果只用一个技能来清兵,谁最快,接下来大史官就来盘点几个英雄。

殇之木乃伊 阿木木

这个英雄在如今的英雄联盟中虽然比较冷门,但是要说用一个技能清兵的话,阿木木肯定是名列前茅的,因为E技能的设定就是为了清兵而生的,他的E技能被动可以减少受到的物理伤害和魔法伤害,随着等级提升的被动,可以有效保证阿木木在兵堆中减少伤害,更加强悍的是E技能主动技能是每当受到普通攻击会减少1秒的CD,所以在兵堆中的阿木木是无线CD的,只有有蓝BUFF的情况下阿木木的清兵速度是非常快的,缺点是比较费键盘2333!

快乐风男 亚索

亚索作为英雄联盟中最成功的英雄之一拥有超高的人气,他的E技能在兵堆中拥有非常强悍的能力,在后期的亚索用E技能配合平A可以达到快速收兵,而且亚索作为一个无消耗的英雄清兵根本不用费蓝,最重要的一点是亚索绝对是在一系列英雄中最爽的一位,试想一下一位亚索玩家看到这么多兵,用E技能在兵堆中畅快遨游是多么舒服的一件事,就算E去不复返,但是风男的第一要领就是要“快乐”!

这又是一个非常有趣的问题,英雄联盟作为全球最火的moba类网游,补兵是每一个召唤师的基本功,如果541个小兵团在一块,想要最快的将它们清除,那必须得用aoe伤害,那今天咱们就来想想,哪几个近战英雄可以最快将这500多个小兵清掉。

峡谷核弹 AP龙女

AP龙女最开始是在韩服火起来的,出AP装的龙女,虽然前期输出有点疲弱,但等到6级之后那就是一条魔龙,一口浓痰伤害爆表,被大家称为峡谷核弹。

龙女变成龙之后,无论是w技能,q技能还是E技能都变成了aoe伤害,E技能核弹估摸能瞬间清掉100多个兵,而且还会在地上留下火焰痕迹,继续造成伤害,按道理来说,AP龙女想清掉这500多个兵是很快的。

俄罗斯大坐 AP潘森

把这541个兵团成一坨球,那我就需要范围足够大的aoe伤害,我仔细想想,潘森应该是个不错的选择,直接出一个大帽子加5个天使杖,把法强叠到1000多,直接一个俄罗斯大坐下去,只要范围得当,这500多个兵绝对全部没掉了,论清兵速度,我觉得潘森是最快的。

草丛原子弹 努努

一样出全AP装,5个大天使之杖加一个大帽子,法强估摸着能到1300,直接一个原子弹蓄力到极限,爆炸。

世界直接安静了,不要说541个兵,只要在那个范围以内,多少个兵都可以弄死,如果不把蓄力的那几秒记下,露努努也是秒杀这些兵的。

触手怪

如果是把触手全部招出来的话,我觉得触手妈清兵的速度应该也蛮快的,5 6条触手在旁边抽着,然后直接一个q加大招,能打到的地方肯定小兵是没掉的。

不过触手妈有一个很不好的地方,触手并不是全方位覆盖这个圈,所以我觉得应该会漏几个兵。

很感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起讨论一下。

《英雄联盟》这个MOBA类型的网友,今年已经进入到了第九个年头了,这期间有很多的 游戏 试图挑战LOL的地位,但最终都是以失败告终。这多么能体现出来联盟这款 游戏 的生命力,而且这些年来玩家数量保持了不错的水平。众所周知,这是一款塔防 游戏 ,只要推掉对面的水晶就是胜率当然 游戏 过程中金币或许还占有很大的因素。只有好的经济条件才能有何别人一战的资本。但是要说到一个人的 游戏 水平。清兵和补刀或许是一个最好的证明。如果选近战英雄清除541个小兵的话,哪些英雄最快,我们来说一说!

乌迪尔

乌迪尔的大招是是一个凤凰的形态,可以进行AOE的远程喷火效果,但是对于500多个小兵的伤害,乌迪尔就不得不出一些抗性装备,再加上自己的耗蓝情况,图中还会回家一次,这些都算在内的话,我觉得乌迪尔清兵的时间大概在7分左右!

炼金

炼金只用一个技能清兵肯定就是Q技能了。其他技能都是没什么用的。炼金的Q技能放毒气伤害还是很高的。面对500多个小兵的话,炼金自然会选择出一些肉装,其实在排位也是要出肉装,这个就不在强调了。如果做到清兵快,伤害必须还要到位。冰杖让小兵减速。可以减少小兵对于自己的伤害。再加上一些法强装备两分钟足以了!

刀妹

刀妹之所以可以上榜,我认为还是他Q技能的机制。每次击杀单位之后都会刷新冷却时间,不但如此还可以恢复自己的血量。在面对541个小兵在刀妹眼中简直就是小儿科。我估计时间也就三分半中,但是对于自己的操作却很严格,在Q小兵的时候不能失误,必须击杀,要不然每次失误都会耽误一点点的时间!切忌!

船长

船长的炸药桶是一个非常好的选择,而且船长如果单单为了清兵快的话,完全可以用全输出装备。但是在清兵之前必须判断好小兵的位置,自己桶的位置当然也是至关重要。如果做到这两点的话,桶数量够多,可以在30秒时间将541个小兵全部清理掉!

分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

作为一名白银菜鸟玩家,我觉得近战只用一个技能清掉五百个小兵。最稳的必须是阿木木,因为被动,E技能慢慢来就好,毕竟五百个小兵打人真的很疼。

第二个AP潘森,毕竟大招是超大面积AOE,又是从天而降,可以避免小兵的攻击。

第三个盖伦有机会,各种转啊赚啊。

第三个努努的大招也有机会。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

只用一个技能清541个小兵,相信很多人想到的第一个技能就是大招R技能,因为大部分英雄的大招是所以技能里伤害最高的,当然清兵肯定快啦,大招伤害高,唯一不足的地方就是CD时间比较长,所以必须精准计算好,比如某个英雄的大招是80秒,但是其它技能只有几秒,虽然其它技能清兵比较繁琐,但如果比大招清兵快的话,还是要权衡一下的。

说到大招清兵快的英雄,第一个想到的就是努努的大招,在不被打断的情况下,对英雄造成的伤害是非常高的,更_况是小兵,就算是满血也坑不住努努的大招。

如果不按正常程序清兵的话,把541个兵都放在一起,我估计也是努努清兵最快吧,如果是按正常打发来补兵的话,把CD啥的都考虑进去,恐怕这清兵最快的英雄就另有其人了。

其次是潘森的大招,一屁股坐下去,在场的小兵都得死,如果有英雄在场,那血量也得掉一半,而且潘森大招还有眩晕作用。

最后提一个,提莫!这个英雄的大招,如果把某个地区全部种上蘑菇,然后541个兵,傻到从蘑菇上穿过,相信以提莫的伤害,足以清的一个都不剩。

虽然提莫的蘑菇生存是有时间限制的,但把蘑菇的最大量释放出来,在召唤师峡谷,伤害也是数一数二的,以时间最快来计算的话,相信跟努努有的一拼。

有很多英雄的大招,就清兵来说就是废的,比如德玛的大招,虽然威慑力很强,但以个数来计算的话,德玛的大招一次只能打死一个,实在是有点慢,而且德玛的大招对小兵还是无效的,可能也是太强,小兵吼不住。

还有很多类似这样的英雄,大招在清兵面前根本没用。流浪法师瑞兹在没有改版之前,大招清兵也是很强的,改版之后就是一个自带传送门,也是没有多大用处。

在LOL这款 游戏 中,清兵是非常重要的,观察那些版本热门英雄都有一个特点,那就是AOE清兵能力,因为一个英雄能够快速清兵就说明这个英雄的发育能力是顶尖的,发育快就可以更快购买装备和升级,所以英雄联盟中清兵快必定是强势英雄必备的特点,那么如果只用一个技能来清兵,谁最快,接下来大史官就来盘点几个英雄。

殇之木乃伊 阿木木

这个英雄在如今的英雄联盟中虽然比较冷门,但是要说用一个技能清兵的话,阿木木肯定是名列前茅的,因为E技能的设定就是为了清兵而生的,他的E技能被动可以减少受到的物理伤害和魔法伤害,随着等级提升的被动,可以有效保证阿木木在兵堆中减少伤害,更加强悍的是E技能主动技能是每当受到普通攻击会减少1秒的CD,所以在兵堆中的阿木木是无线CD的,只有有蓝BUFF的情况下阿木木的清兵速度是非常快的,缺点是比较费键盘2333!

快乐风男 亚索

亚索作为英雄联盟中最成功的英雄之一拥有超高的人气,他的E技能在兵堆中拥有非常强悍的能力,在后期的亚索用E技能配合平A可以达到快速收兵,而且亚索作为一个无消耗的英雄清兵根本不用费蓝,最重要的一点是亚索绝对是在一系列英雄中最爽的一位,试想一下一位亚索玩家看到这么多兵,用E技能在兵堆中畅快遨游是多么舒服的一件事,就算E去不复返,但是风男的第一要领就是要“快乐”

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

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我觉得是亚索,毕竟题干没有特别注明无CD,我们就需要考虑CD和蓝耗的问题,而亚索的ECD短,无蓝耗,且叠加伤害,最重要的一点,那就是快乐

云顶之弈是LOL自走棋模式,其中永猎双子千珏要怎么玩呢?下面我们就为大家带来LOL云顶之弈永猎双子技能怎么样的介绍,一起来看看吧!

更多攻略:LOL云顶之弈英雄图鉴

永猎双子属性介绍

英雄名:永猎双子 千珏

种族羁绊:幻影

职业羁绊:游侠

费用:4

技能介绍:

R:羊灵生息

千珏创造一个领域来环绕自身,可预防友军阵亡。

属性:

生命值:600丨护甲:20丨魔抗:20丨攻击力:55丨攻击速度:07丨攻击距离:660丨每秒输出伤害:39

怕后期强势的英雄。

在游戏《英雄联盟》中,雪原双子努努是一个坦克型打野。努努的技能特色在于可以通过滚雪球来打出大量的伤害和控制效果,但需要玩家极高的熟练度。但是它害怕后期强势以及位移多的英雄。

相信很多玩家们对英雄联盟这款游戏都不会陌生,这是一款非常受欢迎的多人竞技策略游戏,游戏里面设置了很多不同的玩法,能够带给你很多的乐趣。游戏每隔一段时间都会带来全新的版本,而

符文

征服者

1121版本中对征服者的削弱有些太过于严苛了。《英雄联盟》团队将回调部分削弱,使其和其它竞品基石符文(不灭之握、迅捷步法和致命节奏)有一较之力。

每层征服者提供的适应之力:2-4(基于等级)→2-45(基于等级)

持续时间:4秒→5秒

冰川增幅

冰川增幅是当前诸多坦克英雄的不二之选。《英雄联盟》团队将用一种相对巧妙地方式进行削弱,从而避免对其他使用者的影响。

减速效果:35%(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)(+5%每10%治疗和护盾强度)→30%(+3%每100法术强度)(+4%每100额外攻击力)(+7%每10%治疗和护盾强度)

致命节奏

致命节奏对于部分近战英雄来说有些过于强大了。并且它还未能给远程英雄提供圆梦所需的攻击速度,因此《英雄联盟》团队将同时降低攻击距离加成来保证符文的平衡性。

近战英雄每层致命节奏提供的攻击速度:15%,至多90%→13%至多78%

远程英雄每层致命节奏提供的攻击速度:5%,至多30%→7%,至多42%

远程英雄在最大层数时获得的额外攻击距离:100→

掠食者

1118版本改动的尘埃已经落定,很明显这个强力版本的掠食者正在对反制玩法构成威胁。《英雄联盟》团队将回调部分加强来解决这个问题,尤其是考虑到1121版本中对灵性猎手的加强也显著提高了掠食者的可用性。

最大移动速度加成:60%→45%(注:藏品模块的符文页签内的文本暂未更新,但游戏内已生效)

预热时间:1秒→15秒

亚龙

1123版本中,炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙的双倍概率体验卡已经到期。所有元素亚龙地形的出现概率均回归正常。

炼金科技亚龙

炼金科技亚龙的增益效果目前相对偏弱,但是炼金科技龙魂的效果太过强大。《英雄联盟》团队还添加了一个视觉指示器好让玩家们能更好地识别出丧尸状态的英雄。

已更新炼金科技亚龙增益:每层至多获得5%→6%额外伤害(其他未改变)

已更新炼金科技龙魂:回光返照效果持续5秒,回光返照的英雄输出伤害降低33%→4秒,回光返照的英雄输出伤害降低40%(其他未改变)

新增炼金科技龙魂指示器:现在,通过炼金科技龙魂回光返照的英雄,其生命值条旁边将有一个丧尸状态指示器

海克斯科技亚龙

相反的,海克斯科技龙魂表现正常,但是海克斯科技亚龙增益需要来次加强。

已更新海克斯科技亚龙增益:每层获得5技能急速和5%攻击速度→每层获得6技能急速和6%攻击速度

终极魔典更新

新加入的召唤师技能位终极技能

魔蛇之拥卡西奥佩娅

皎月女神黛安娜

时间刺客艾克

潮汐海灵菲兹

沙漠死神内瑟斯

圣锤之毅波比

符文法师瑞兹

炼金术士辛吉德

已移除的召唤师技能

风暴之怒迦娜

_铁少女芮尔

系统性改动

战略点悬赏:现在,终级魔典也有了战略悬赏点机制了!

自动惩戒:自动惩戒已经更名为更贴切的攻击惩戒。现在,技能说明区将注明该技能没有冷却时间

自定义装配方案:如果你在终级魔典模式中选择了带有灰烬小刀或冰雹刀刃的配装方案,这两件装备将被替换为黑曜石锋刃。

极地大乱斗平衡性改动

刺客增益

刺客英雄在极地大乱斗模式中很难找到团战切入时机,因为人数众多、风险过高。单纯地增加输出伤害却只会影响整体的游戏体验,降低承受伤害也背离了刺客英雄的初衷。因此《英雄联盟》团队选择另辟蹊径:现在,法术刺客们从游戏开始就能对建筑物造成额外伤害,比所有其他英雄更提前。这个之后会替换为极地大乱斗特有的基于时间的增益,这个增益会在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。

新增极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)

在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。

极地大乱斗英雄加强

暗裔剑魔亚托克斯:-5%承受伤害→+5%输出伤害,-10%承受伤害

星界游神巴德:+15%输出伤害,-20%承受伤害→+15%输出伤害,-20%承受伤害,+20%治疗效果

诺克萨斯之手德莱厄斯:-5%承受伤害

时间刺客艾克:-5%承受伤害→+5%输出伤害,-5%承受伤害

蜘蛛女皇伊莉丝:+5%输出伤害,-5%承受伤害→+8%输出伤害,-8%承受伤害

狂暴之心凯南:-5%承受伤害

雪原双子努努和威朗普:+5%输出伤害,-5%承受伤害→+8%输出伤害,-8%承受伤害

荒漠屠夫雷克顿:-5%承受伤害→+5%输出伤害,-5%承受伤害,+20%治疗效果

傲之追猎者雷恩加尔:+8%输出伤害,-8%承受伤害→+8%输出伤害,-8%承受伤害,+20%治疗效果

放逐之刃锐雯:+3%输出伤害,-5%承受伤害→+5%输出伤害,-5%承受伤害,+20%护盾效果(输出伤害加强)

符文法师瑞兹:+8%输出伤害,-10%承受伤害→+8%输出伤害,-8%承受伤害,+20%护盾效果(承受伤害被降低)

刀锋之影泰隆:+5%输出伤害,-5%承受伤害→+5%输出伤害,-8%承受伤害

蛮族之王泰达米尔:+10%输出伤害,-15%承受伤害→+10%输出伤害,-15%承受伤害,+20%治疗效果

影流之主劫:+5%输出伤害,-5%承受伤害→+5%输出伤害,-8%承受伤害

极地大乱斗英雄削弱

寒冰射手艾希:-10%输出伤害,+5%承受伤害→-15%输出伤害,+5%承受伤害

青钢影卡蜜尔:+10%输出伤害,-5%承受伤害,+10%护盾效果→+5%输出伤害,-5%承受伤害

祖安狂人蒙多医生:+5%承受伤害→-5%输出伤害,+10%承受伤害

暴走萝莉金克斯:-5%输出伤害,+5%承受伤害→-10%输出伤害,+5%承受伤害

深渊巨口克格莫:-10%输出伤害,+5%承受伤害→-10%输出伤害,+8%承受伤害

诡术妖姬乐芙兰:+15%输出伤害,-15%承受伤害→+10%输出伤害,-10%承受伤害

光辉女郎拉克丝:-15%输出伤害,+10%承受伤害→-15%输出伤害,+10%承受伤害,-20%护盾效果

扭曲树精茂凯:-15%输出伤害,+12%承受伤害→-15%输出伤害,+10%承受伤害,-20%治疗效果(承受伤害加强)

_铁少女芮尔:-5%输出伤害→-5%输出伤害,+5%承受伤害,-10%治疗效果,-10%护盾效果

腕豪瑟提:-5%输出伤害,+5%承受伤害→-5%输出伤害,+5%承受伤害,-10%治疗效果,-10%护盾效果

亡灵战神塞恩:-8%输出伤害,+5%承受伤害→-8%输出伤害,+8%承受伤害,-20%护盾效果

牧魂人约里克:-5%输出伤害,+5%承受伤害

爆破鬼才吉格斯:-18%输出伤害,+18%承受伤害→-20%输出伤害,+18%承受伤害

名称更新

皮肤

创世魔神玛尔扎哈已更新为创世之神玛尔扎哈

创世魔神茂凯已更新为创世之神茂凯

创世魔神塞恩已更新为创世之神塞恩

创世魔神赫卡里姆已更新为创世之神赫卡里姆

创世魔神内瑟斯已更新为创世之神内瑟斯

创世魔神诺提勒斯已更新为创世之神诺提勒斯

创世魔神特朗德尔已更新为创世之神特朗德尔

暴君盖伦已更新为海上霸主盖伦

血色骑士赫卡里姆已更新为血石骑士赫卡里姆

鲜血领主弗拉基米尔已更新为血石领主弗拉基米尔

血精石诅咒塔里克已更新为血石诅咒塔里克

血色暴君雷克顿已更新为血石战神雷克顿

表情

暴君阿福已更新为桂冠阿福

聚玩社

Bug修复与品质级改动

新增生命值条视觉特效:玩家的生命值条增加了全新的视觉特效,以更好地显示已激活的护盾、守护天使、及其他与生命值相关的效果

新增阿狸10周年生日快乐:“高丽风情阿狸”有了全新原画,以庆祝阿狸加入英雄联盟10周年!阿狸的每一个皮肤也都添加了一个特殊炫彩

韦鲁斯视觉特效更新:韦鲁斯的所有皮肤都有了不同程度的视觉特效更新

声音特效更新:“基础皮肤凯特琳”、“基础皮肤奥莉安娜”、“地狱之门卫士加里奥”、及克烈的若干皮肤获得了音频更新,来更为稳定且准确地播放他们的台词和互动台词。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:千珏无法用被动技能_千珏之印标记炼金科技亚龙和海克斯科技亚龙

修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄在到达海克斯飞门的终点前会短暂地在终点处闪烁

约里克的迷雾室女、伊莉丝的小蜘蛛、及巴德的木灵将和英雄一起到达海克斯飞门的终点,而非先于英雄到达

费德提克的草间人将不再和费德提克一起穿过海克斯飞门了

死亡回放已获得修复,将正确报告由龙魂增益造成的伤害了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在你的已潜行的英雄周围的侦测半径指示器有时会消失。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在靠近防御塔的地形上放置的守卫有时会使潜行英雄显形

修复了一个BUG,该BUG曾导致:控制守卫有时会使炼金迷雾地带中的潜行英雄显形

潜行英雄们在炼金迷雾地带内承受伤害时,将正确地发出微光

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当英雄离开伪装状态时,不会获得猛然冲击符文提供的穿甲和法术穿透

控制守卫将不再错误地在隐形英雄周围播放“显形”视觉特效,并且相应地,隐形英雄将不再错误地在敌方控制守卫周围播放“显形”视觉特效

奇亚娜的绿色Q_元素之怒和乐芙兰的被动_镜花水月在炼金迷雾地带中的隐形效果已恢复。

获得对方真实视野的技能,如奈德丽被动技能_寻觅或李青Q_天音波,将正确地使隐形单位再次显形

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泰隆在被禁锢时,使用R_暗影突袭并且对一名敌人使用他的远程版Q_诺克萨斯式外交,他的终极技能的刀刃将错误地汇聚至目标位置而非泰隆当前的位置

修复了一个视觉BUG,该BUG曾导致:在泰隆对已激活法术护盾的目标施放技能时,这些技能会虚假地显示为对目标施加了被动-刀锋之末的层数

泰隆施放近战版Q_诺克萨斯式外交时,如果目标变为不可用,那么这个技能将不会进入完整的冷却时间(现在与卡兹克Q_品尝恐惧的机制类似)

泰隆的远程版Q_诺克萨斯式外交的冷却时间,将从开始冲刺时算起,而非完成冲刺时算起

在泰隆拥有一个已激活的法术护盾时,E_刺客之道将不再被硬控效果打断

修复了一个BUG,该BUG曾导致:耀光的被动咒刃会干扰斯卡纳E_晶体破碎的冷却时间缩减机制

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在被动技能_浮石冲的过程中,她所装备的女妖面纱的护盾被打破,那么在剩余的整局游戏中,塔莉垭都无法再使用她的被动技能

修复了一个BUG,当你在你的英雄和鼠标处在相同位置的同时施放一个技能,那么这个BUG有时会导致一些问题

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果莫德凯撒在蔚用R_天霸横空烈轰的过程中对蔚使用R_轮回绝境,蔚会被困在冲刺状态直到轮回绝境结束

修复了一个BUG,该BUG曾导致:玛尔扎哈被动技能_虚空穿越的护盾有时会被错误地消耗或重置

修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯如果在开始普通攻击后迅速被击杀,他会卡在普通攻击的起手姿势

修复了一个BUG,该BUG曾导致:一旦拥有冰霜之心就会算作处于战斗状态,因此使得如疾行之靴之类的装备无法生效

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果阿克尚法力值不足,即便W_赴险夺人第二段施放不消耗法力值,有时也无法施放W_赴险夺人第二段

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔可以在中娅沙漏的凝滞状态下施放W_战争咆哮

修复了若干问题,这些问题曾在用佛耶戈的被动_君命已决占据艾翁和阿克尚的时候出现

小编总结

这次全新的版本总体来说就是修复了上一个版本中遗留的一些问题,具体没有什么太大的改动,只是修复了一些角色在无限火力和魔典模式中的bug。还有一些装备和天赋的调整,最大的亮点就是高丽风情阿狸得到了改动,感兴趣的玩家可以去了解一下。

小编总结

我们看到这次全新版本的更新没有什么新的模式上线,也没有什么新的角色和皮肤上线,具体来说就是修复了一些上个版本中遗留下来的问题,调整了某些角色在无限火力中的属性。