导读:黄字就是装备属性上写了增加伤害百分之多少,所有装备当中只有黄字加的最高的那一件有效,如果身上有两件以上的装备加黄字的这就叫黄字冲突。但是黄字的优势在于它吃所有的伤害,加入你的装备黄字是30%,那么你的暴击,属强,破招,异常状态,背击等等只有
黄字就是装备属性上写了增加伤害百分之多少,所有装备当中只有黄字加的最高的那一件有效,如果身上有两件以上的装备加黄字的这就叫黄字冲突。但是黄字的优势在于它吃所有的伤害,加入你的装备黄字是30%,那么你的暴击,属强,破招,异常状态,背击等等只有dnf里计算的伤害都会增加30%。
白字就是附加伤害百分之多少,无论加多少都不会冲突,但是有又递减效果,而且不吃属强伤害。
爆伤就是暴击伤害增加多少,跟黄字伤害一样也是只有最高的那一件有效。如果没有暴伤装备的情况下,暴击时的伤害是不暴击时的150%。如果你有意见装备加15%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害就是不暴击时的150%乘以(1+15%)。
85传说牛头械王的超能手环11黄,耀制荣光手镯10黄。史诗还有贪食装备,执行者刺杀项链19黄,刀锋女王的铁血项链20黄,精炼混沌魔石项链20黄,这些都是单价。套装有冰雪套18百,精炼套20白,战神天袭套25白风华套最少15白。
在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。
举例来说,假如你目前的伤害值是100点,如果你有1条10%的白字,那么你的伤害为100(1+10%)=110,如果你有2条10%的白字,那么你的伤害为100(1+10%+10%)=120,第二条白字的提升率为120/110-1=909%。由此可见,白字的条数越多,提升率也就变得越低。
故事背景
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
额外增伤类型的伤害可以概括为: 加算不冲突。是游戏中比较优秀的伤害提升方式。但同白字所攻效一样,额外增伤,就算有提升率递减的问题,所以为了获得更好的提升,再选择额外伤害装备时也要考虑他们的边际效益。
第一:例如玩家的人物打出100点伤害。暴击了就是100x(1+05)=150点带了观世正宗就是100x(1+05)x(1+03)=195点意思就是假如带了一件增加Y%暴击伤害的装备,当攻击出现暴击时伤害应为不暴击伤害数值x(1+05)x(1+Y%)前边是基础暴击伤害,后边是装备增加的暴击伤害
第二:而冲突问题,只是相对于同类增益伤害方式而言。
增益伤害有附加,暴击,增加伤害附加是白字,越多越好,不冲突。
暴击伤害,只取增益最高的那件。譬如魔女幻想和观世正宗,那么这时候魔女幻想的+10%暴击伤害被观世正宗的+30%暴击伤害覆盖,只有增益最高的那一件有效,其他的均无效。
增加伤害,也是只取增益最高的那件。譬如金手镯的9%增加伤害和瑞灵天狩的10%增加伤害,金手镯的效果会被瑞灵天守覆盖,只取瑞灵天守的10%增加伤害。
总的来讲。冲突问题只存在于同类增益,不一样的增益方式并没有冲突。虽然暴击伤害和增加伤害都是黄字,不过因为是两种不一样的增益方式,所以并没有冲突的说法。
扩展资料黄字≈增加
游戏装备中描述的增加xx伤害的装备基本就是常说的黄字(冲突,取最高值),但灵魂猎者除外,描述问题,实际是增加技能攻击力。
地下城黄字的意思是(增加xx%伤害)追加黄字是(追加增加xx%伤害)。
黄字和爆伤是不能叠加取最高值的当你有30%黄字时,再有35%追加黄字就是相当于65%黄字。
黄字,爆伤不能叠加,但是是可以与追加黄字(爆伤)叠加,当没有(爆伤)黄字而有追加黄字(爆伤)的时候,追加黄字和普通黄字的计算方法一样。
如果没有基础黄字,爆伤的情况下,只有一个爆追黄追不稀释。当有几个爆追或者黄追跟白字一样越多稀释越多。
不是所有黄字装备都冲突,所谓黄字和白字,他们的分别在于是否是无条件叠加。
暴击伤害,增加伤害,附加伤害,三者是不冲突的,是可以叠加的。只有增加伤害和增加伤害有冲突,比如无用剑和遗迹手套,都是增加伤害的,就冲突了,只会取最大值。
扩展资料:
如果是骨戒或者是混链等装备直接加成到面板关联到黄字,这种伤害是不重复的,如果是直接造成黄字伤害的装备都是重复的,但是这得考虑优先级,最先造成伤害然后分别是:项链,戒指,武器。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。
与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
参考资料:
所谓黄字加成就是增加伤害,增加伤害的装备只能带一件,带多了则取最大值的增加量,比如手搓系列的增加伤害是60%,遗迹手镯的增加伤害是5%。则取最大的60%伤害。暴击伤害和增加伤害不冲突,但是也是取最大值的一项。而白字就是附加伤害,附加伤害就是你伤害数字下面的小数字下图展示的就是附加伤害,附加伤害可以叠加,每一个附加伤害多一排小数字。