生存战争怎么开直升机

游戏攻略07

生存战争怎么开直升机,第1张

生存战争怎么开直升机
导读:1、按上下左右开,在生存战争。2、驾驶飞机的时候会有相应的按键出现,需要按新出现的上下左右的按键进行操作。3、《生存战争》是由CandyRufusGames开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。 首先感谢平台

1、按上下左右开,在生存战争。

2、驾驶飞机的时候会有相应的按键出现,需要按新出现的上下左右的按键进行操作。

3、《生存战争》是由CandyRufusGames开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。

首先感谢平台邀请,飞行射击 游戏 的话我之前的文章有很多介绍,在这里我介绍几个电脑与手机版本的把。

《DCS World》

类型:电脑、单机、模拟、飞行射击

一款飞机模拟 游戏 把,在 游戏 中你需要考虑各方面的因素如、风速、气压、气流、温度等,还有真实的操控画面,而且还有不同的飞机型号和不同的类型,如果说要一款想万真实的飞行 游戏 ,那《DCS World》肯定是必须要试试的。

《战舰世界》《坦克世界》《战机世界》战争三部曲

类型:电脑、网游对战、飞行射击

我把这三部曲留在了最好,在战争系列 游戏 中,这是唯一和《战地》玩家不相上下的三款 游戏 ,这三款 游戏 就如同他的名字海、路、空,你想玩那种载具都可以,但是这是三个 游戏 ,喜欢开各种战斗载具的一定不能错过的一款 游戏 。

《欲火银河2》

类型:射击、太空、策略、单机、手游

首先我想说这是一款经典神作,它可以说是一款手机版的《EVE》,或者《自由枪骑兵》。 游戏 的背景是在未来的宇宙空间中,玩家可以通过贸易,悬赏等多种方法,获得更多的金钱,来解锁几十种战斗飞船,以及上百种武器(炮塔、导弹、辅助武器), 游戏 中还有着对异族星系和未知星系的 探索 。总之非常值得玩的手机版探空 游戏 。

《傲气雄鹰》

类型:射击、飞行、移植、单机、手游

简介:一款竖版的打飞机 游戏 ,作为一个移植的 游戏 ,它在PC上面的评分高达98分,即使到了手机上也是92的评分。这款 游戏 可以说是,竖版打飞机 游戏 的巅峰之作,当年的《雷电》也是当之不如,精美的画质,和强烈的打击感,各种的爆炸特效,和技能特效。 游戏 还可以通过累积金币来解锁新的战机,以及各种装备的升级。

见过很多军事迷都比较喜欢飞行 游戏 ,如果是要以玩家心态去玩我推荐几款我玩过感觉不错的

最强战机:真实飞行 游戏

3D武装直升机对战类网络 游戏 ,多人线上竞技,无与伦比的震撼画面,完美呈现空战场景。操作简单,容易上手,模拟武装直升机各种华丽的空中动作和武器打击,畅快淋漓。200架写实的武装直升机,50张不同的风格战斗地图,8人同场竞技,30人的飞行中队,一切设计只为实现你的空战梦想!

空海混战

这个模式就很受军迷们喜爱,之前出了很多模拟逼真的 游戏 ,但是没用这类网络的玩起来舒服。

逼真飞行

画面感完全满足玩家的需求,逼真效果能跟模拟 游戏 比,可玩性高。军迷们也比较喜爱

最让人能有体验感的莫非自定义战机了,玩家可以根据喜好自由组装,去掉了模拟 游戏 只有飞行的体验,有用了更多攻击的方式和伤害值。

第二款 皇牌空战7突击地平线

《皇牌空战:突击地平线》

是由南梦宫开发的飞行射击 游戏 ,是整个皇牌空战 游戏 系列的第12部作品。 游戏 首次使用PS3和Xbox360两大次世代主机平台,同时还会出版iPhone版和PC版。其 游戏 性也得到革命性的变化, 游戏 中不仅能够驾驶飞机,而且可以操作机载武器。

游戏 以2015年的非洲为背景。剧情故事就不叙述了,毕竟很多玩家不看这些故事耽误 游戏 体验。真正喜爱的玩家就会去完全百科。来给大家看看 游戏 体验的一些小画面

图1

战斗模式还不错,只要你在电视上知道的操作这上面都可以做到,甚至还有些玩家做出让飞行员都没玩过的骚操作,值得体验一下

图2 游戏 城市背景、里面的建筑物是可以被摧毁的。逼真到用战术把建筑物打倒引诱追机,导致撞上去。

低空飞行画面感也很不错,非常有战争的味道 ,推荐指数也很高。

我认为最后一个值得体验的

汤姆克兰西之鹰击长空2

《汤姆克兰西之鹰击长空2》 玩家将扮演隶属于机密部队HAWX2的杰出飞行员, 游戏 中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。 在 游戏 中,可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。最多可同时支持单机4人合作 游戏 ,联网8人对战。

游戏 特色

迎头缠斗

夜间精确打击任务

自身觉得手游 雷霆战机,还不错,只是时间久了会厌(本人意见而已)

X-Plane11绝对是很好的选择,不仅画质真实感强,主要还是功能强大,里面有很多的功能,几乎都可以以假乱真,FMC,自动驾驶,特别是雨天的效果,真的超真实,还有雨滴打击窗户的声音,让你生临奇境的感觉!

看来接触过模拟器级别飞行模拟的还是极少数,FALCON4 BMS434 现代战机模拟标杆

模型飞机大战,玩过这个的已经40了吧

在2016年,那时候有一个 游戏 一直不瘟不火,不知道大家有没有听过全名飞机大战。那个时候仿佛就是全民时代。全民超神、全民枪战、全民k歌……然而最刺激最好玩的飞机 游戏 依然是全民飞机大战。

我飞了fsx 十几年……

还不找了。来刺激战场 吃鸡

人类战争的历史,可以说是一部器物的演变史。而在这诸多的变革中最有趣的莫过於二十

世纪中叶开始,直升机以及其遂行的空中机动作战了。就像战车与飞机并没有取代步兵及

火炮,直升机的出现也无法取代战车与飞机的地位,但在影响的层面上,直升机所引起的

变革究竟是如内燃机引发的机械化战争一般深远,或只是在机械化战争之下,仅为其内分

项的内容?

空降作战

站在相同机械能源的基础上,当代武器系统不同的战力特性,也是在相互抵偿间拿捏

其平衡。如定翼机相对於车辆是牺牲其持续性以换取较大的机动性。定翼机所能担负的任

务中,最特别的就是空降伞兵,空降部队是一种介於定翼机攻击与装甲部队间的武力;相

对於机械化部队,伞兵虽然为了提高机动力而减轻装备,但限於定翼机的容量,必须以大

量的运输机才能载运相对少数的伞兵;而相对於空袭,伞兵虽然多了持续力,但代价则是

在机动力与火力打了折扣,无法如战轰机投弹後迅速脱离。只有在需要占领战略目标且战

场强度较低的情况下,传统伞兵才有运用的空间。

空中骑兵的诞生

就载运空降部队而言,直升机当然是非常适合的载台。直升机拥有垂直起降的能力,

步兵班可以直接投入战斗,而可以省下伞兵零散落地而再集结的时间。随著二战後的实用

化,直升机自然会吸引空降部队高层的注意,而在此同时,更有一批人不以此满足,开始

思索以直升机进行一种全新的战争型态。虽然以直升机进行的空中机动可以让空降部队拥

有就地再激动的能力,不过空降部队的目的本来就是领先装甲部队夺取重要作战目标,理

应在著陆後固守,部队落地後却不打算停留,还不如直接从战轰机上投射武器来的省事。

就此,以直升机机动的空降部队从传统伞兵中独立了出来,被定义为游走於战术及作战层

级间,以骚扰、软化敌军防御为目标,并快速抽身的空中骑兵。

越战的洗礼

在核战阴影下,美国战战兢兢准备的强权冲突并没有爆发,取而代之的是在中南半岛

的群山密林间,展开了一场型态迥异的低强度战争。结果,以直升机进行空中机动的构想

,就这麼在与它最初概念发轫时截然不同的环境下,展开长期的实战试练。1965年,美国

陆军依照豪兹委员会的决议,成立了第一个空中骑兵师-第1骑兵师,全师共有一万六千人

,434架旋翼机。稍後,第二支空中骑兵部队也在1967~68年间成立了,由原先的101空降

师改编而成,是为101空中骑兵师。直升机为越战的代名词是人尽皆知的事,而越战也显

示两大强权因恐怖平衡所诉诸低强度、不对称的代理人战争中,直升机的空中机动确实有

其价值。然而在此之外,从越战此一低强度的不对称冲突中,对於直升机往後在高强度战

场的运用,也产生两个特别引起关注的议题:

1 生存性

首先,即使是空中机动理论的提倡者,对於缓慢的直升机在现代战场上是否有足够的生存

性,也没有十足的把握。虽然从帐面上来看,在越南战场上的直升机平均要6500架次或

2500飞行时数才会被击落一架,乍看之下直升机的安全性似乎好的惊人,但统计的「相关

」并非逻辑的「因果」,这是一个在思考上常犯的错误,上面的数据是在越南所有直升机

的总架次与总时数,包括了行政飞行,不管是飞到高尔夫球场、上山打猎,或是作战都算

在内。我们得知的,就是在那种总架次中的数据。

越战是个游击战场,自然到处都可能遇到敌火射击,因此几乎所有的飞行都可归类为作战

飞行,於是,这样从越战损失率中反推回去的生存性,自然得打上一个大大的问号。

2 空中火力

再来则是关於空中火力的施展。从越战前的辩论、实验,到第1骑兵师的编成,空中

机动理论的骨干仍然是以直升机载运部队,武器则加装在通用直升机之上,作为著陆前的

主要压制火力,专门的攻击直升机则尚未入列。而战术空军的专家们更认为只有速度快的

定翼战机才有真正强大的机动力与火力,可以有效阻绝敌军的补给与调动,偕同地面部队

作战。不过越战的经验似乎呈现了完全相反的证据。

「胡志明小径」是北越向南渗透的主要路线,被美军视为眼中钉,但任凭美军日以继

夜的狂轰滥炸,胡志明小径却始终没有被截断过。而在地面支援时,空中火力的施展也时

常绑手绑脚,地面部队犬牙交错,战机的速度却越来越快,想从高空辨别敌军加以攻击根

本是不可能,从C-47等慢速机改造的空中炮艇反而更受地面部队欢迎。这给了空中机动理

论的提倡者很大的鼓舞,毕竟低空低速、机动性能高的直升机为空中武器载台提供了一个

新的选择,而专职的直升机也在越南战场的需求下诞生了。

不过这个说法是被越南战场的游击战本质所迷惑。定翼机战力的高低,还是取决於战

争规模的大小,如果是对称、大规模的机械化战争型态,集结大批部队作战所需的庞大补

给,就会是定翼机火力的最佳目标了。

简而言之,喷射时代定翼战机的高空高速化带来的负面效应,主要存在於时空条件都

极接近地面部队的陆空协同作战,而攻击直升机正好可以填补这个空白。

冷战

越战结束,美国国力稍微衰退之际,蘇联乘势大肆扩张军备,相互保证毁灭(MAD)的

态势已经形成。易言之,空中机动理论构想的核战背景已经褪去,构成其主要战力的小型

部队缺乏重装备与持续力的缺陷暴露无疑,空中机动理论还有其他的可能性吗?

第一个可能指向了精确导引武器。导引技术提高了精确度,使火力在重量不变的情况

下大幅提升杀伤能力,就陆战的范畴,反装甲飞弹可谓此逻辑主要的依据。1970年代是反

装甲飞弹发展的最高峰。就绝对而言,反装甲飞弹大幅强化了步兵与轻装甲部队对抗重装

甲部队的能力;就相对而言,它只是在战车装甲强化之际,把反装甲武器的运用弹性恢复

到二战初期的水准,并不能像核武一样改变火力与机动性间的相对意义。

第二个可能则落在直升机本身性能的进展。1960年代初的涡轮发动机扩大了直升机的

应用与数量,但十馀年後在越战即将结束之际,直升机的性能仍没有革命性的进展。当然

依赖直升机的空中机动部队已经比传统伞兵拥有更多的车辆与火炮,但是空中机动部队「

轻装」的本质依然没有改变。

1970年代的技术,确实允许生产酬载、航程更佳的大型直升机,也得以提高直升机在

空降战力中的比例,但这也意味著更高昂的购置成本与更庞大的後勤需求,结果还是陷入

了恶性循环。想要瘫痪敌军地面战力最好的方法不是硬碰经强化装甲後的战车,而是从一

开始就摧毁敌方集结的物资,瘫痪「所有」机动部队的作战能力,因此定翼机将能够发挥

比直升机更有效率、而且更经济的战力。

综合这些考量,1980年代最後一波的整建中,依然奉陆空一体的闪集战为圭臬,空中

骑兵师遭到缩编。越战後,第一空骑师逐渐被改编为重装机甲师。到了1985年,美国陆军

拥有十个重装机甲师,其中包含四个装甲师,六个机械化步兵师,而空骑师就只剩下101

空骑师了,到此空中机动部队与装甲部队的比例还是如二战伞兵与战车间维持1:10的状

况。直升机与空中机动部队虽然名为空中骑兵,本质上还是被定位为伞兵。

冷战过後

後冷战时代,美国主导的新世界似乎又为空中骑兵带来了转机:

1 军事技术革命

第一种可能仍是新科技。首先是寄望於直升机硬体方面的突破,不过事实却无法给人

们乐观的想法,就像过去骑士跨下的战马,虽然日益强健,但马匹终究还是马匹,不会有

能量世代交替所产生的,那上百或上千倍的划时代跃升。

另一种比较有潜力的技术变动,则是网路与资讯科技等软体。不若动力与机械,感测

器、通信、定位、微电子技术在过去几十年以来确实有革命性突破,战场的透明度将大增

,精密导引武器将更准确、更经济。网路化的战争,似乎有利於轻装部队,然而资讯科技

同样提供了装甲部队新的选择,各种主动防护系统可抵抗各种导引模式,从各方位来袭的

反装甲武器。这在某种程度上甚至恢复了二战中期就已丧失的全方位防护能力,战车与反

战车武器间的消长仍然平衡。

2 军事转型

第二种可能为新的国际环境。冷战结束以後,超级强权间的高强度对称冲突已不存在

,而低强度不对称冲突则日益频繁。力量悬殊的扩大,弱势的游击队更为忌惮对手高度优

势的火力与兵力,即使是小规模、短暂、局部的集结,代价都将太过高昂。於是,与其说

现代的游击战是一种小型的战争,不如说是一场超大型的暴力犯罪,规模更小,抵抗更弱

。如今的低强度冲突,伏击或围点打援已非主要形式,取而代之的是恐怖活动般的即造爆

裂物攻击,需要以空中机动围剿的情形已少之又少。

结语

在1980年战备的实际检验之下,空中机动作战的思维已从炫丽的奇想归於平淡。相对

於装甲部队,空中机动部队多了机动力却丧失了持续力;相对於飞机的掠袭,空中机动部

队多了持续力就少了机动性。直升机拥有垂直起降能力,在战术上便利了下机突击,但却

牺牲了航程、酬载与速度,在作战上加重了後勤支援的负担。一来一往之间空中机动部队

的骨干仍然是传统伞兵。在无法改变作战能源的情况下,机械化、陆空一体的闪击战依旧

是现阶段最有效率的作战方式,这可以说是最近半世纪以来实践所指出的结论。

武装直升机主要的功能是提供火力支援,虽然武装直升机没有战斗机灵活,但是空对地的压制是非常明显的,强大的火力往往可以扭转战局。而且武装直升机也是一种有效的反坦克反装甲车的措施,对待步兵往往有压倒性优势。

武装直升机一开始加装的武器只是机枪,功能也非常有局限性,机枪的扫射只能执行一些简单的任务,所以武装直升机早期只能用于自卫和掩护的任务。但是后来由于武装直升机出色的空对地压制力,所以人们开始研制更高级的武装直升机,不断的扩大武装直升机的灵活性和火力。

现在的武装直升机最大时速可达300公里,再配上火箭弹和重机枪就是一个高速移动的火力喷射器。经过不断的改进,现在的武装直升机可携带各种作战武器,可实现对海陆空三方面的压制,追踪导弹可以有效的对空中作战单位作出打击。装配反坦克导弹的武装直升机可以完虐坦克和装甲车,自身的超高移速又可以很好的保证自身安全。装配鱼类水雷还可以解决水上作战单位。可以说武装直升机是最适应现代战争,不但可以对海陆空三方面做出火力压制,而且其强大的机动性也可以保护驾驶员的安全。

直升机被击落后驾驶员的安全一直是一大难题,因为高速旋转的螺旋桨,所以驾驶员并不能直接像战斗机驾驶员一样跳伞。但是这样的问题已经被解决,现在很多的武装直升机已经具备弹射装置,即使直升机被击落,驾驶员也可以引爆螺旋桨,通过弹射座椅实现跳伞,这样就可以有效的保护直升机驾驶员。要知道一名优秀的直升机驾驶员是需要大量的时间精力去培养的,这项改进可以有效改进直升机机毁等于人亡的定律。

HELLO~大家好,这里是小白的每日一游推荐时间。世上的 游戏 千千万,有许多好玩的 游戏 由于缺乏宣传,所以不被广大玩家所熟知。在这里小白每天会为大家推荐一款评价很高但是不太出名的 游戏 ~

《电台指挥官(Radio Commander)》是由Serious Sim, Games Operators, PlayWay SA等合作开发的一款即时战略 游戏 。 游戏 以越战为背景,你将成为一名越南战争中的美军指挥官负责协调在1965至1967年间的军事行动。使用无线电向战场上的士兵传达指令。通过无线电回报持续关注战场动态。带领美国作战部队与越军在新一代真实即时战略 游戏 中作战,在文字信息中作出艰难的选择,并直面结局。

这是一款非常有创意的战争模拟 游戏 ,目前战争模拟 游戏 的主流配置,要么是以上帝视角进行战斗指挥的RTS 游戏 ,要么是第一人称参与战斗的FPS 游戏 ,还有就是以统帅元首为视角的大战略模式,而本作却是将视角定位师团级别的前线指挥官。

游戏 视角非常新颖而真实,你并不会看到战场上的点点滴滴和各种景象。你只有一张地图,一副电台,以及你的军事技术。你需要认真倾听并作出正确的选择。正因为如此,玩家会更专注于每一次决策的下达。

不要以为这是一款简单的 游戏 ,本作在模拟程度上可以说是相当的真实,在 游戏 表层叙事之下,隐藏的是一套复杂的模拟系统,你不仅要指挥步兵、炮兵、空军等兵种,这些部队还都是有血有肉的存在,他们会累,会害怕,会缺少弹药补给,当部队被围困时还会向你寻求支援和营救。

而由于背景设定为越战,地形还有气候原因都会对你的指挥和行动造成影响。这些因素的都是身为指挥官的你必须考虑的因素,如果忽略他们你将会面临举步维艰的窘境。

游戏 中玩家唯一的工具就是你的大脑和手中的电台,而电台也是 游戏 中至关重要的一环。我方部队的信息并不会自动显示在地图上,所有的信息都需要通过电台获得和下达,地图只是辅助性的标注。玩家需要不断的通过电台获取我方部队的信息和位置,并利用电台对我方部队下达命令。

在 游戏 中,玩家需要面对许多突发情况,并且往往要做出许多选择,你面临的选择不仅会直接影响 游戏 进程,通常还会对玩家的内心行拷问。你将决定士兵们的命运,例如你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?你是否会在可能让更多人搭上性命的情况下派出救援部队,下达救援任务?

在面对敌人反扑时你的小股部队被包围了,你是选择牺牲掉他们直接呼叫炮兵火力覆盖,还是调整战术进行救援?在 游戏 中,你必须做好面对什么是正义,苍生的价值或者战争的意义的准备。

总的来说,这是一款题材和玩法都非常新颖的 游戏 作品,尽管画面看起来非常简陋,也不像其他战略 游戏 ,包含发展,经济 科技 等种种元素但是隐藏在背后的内涵却是异常丰富的,玩家还要面临诸如被困在战区的平民、中情局阴险的行动和来自上层的政治压力等情况,可以说是完全真实的反应了现实中的战争的血腥、混乱、道德模糊,这样的作品完全有成为一代经典的潜质,推荐给喜爱战争模拟 游戏 的小伙伴。

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好啦,今天的 游戏 推荐就到这里了,小白这里还有好多好玩的 游戏 ,咱们下期继续。

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这个不用说,是驾驶员

直升机上的武器操控官的主要职责是在对地攻击时选择最有价值的目标和攻击武器、攻击方式。实际上这些活都可以交给驾驶员完成,只不过考虑到同时负担驾驶和武器投放工作量比较大,为了增强效率,才专门设一个武器操控官

也就是说,即便在对地攻击时,飞行员所起的作用也更大些

说完对地,再说对空。的确,正如楼上所说,严格的直升机空战并没有发生,但各国都在进行探索,根据公开资料,典型的直升机空战动作主要还是抢占高度,从敌人侧后利用航炮、红外导弹进行攻击;或者在低位,利用地面进行隐蔽,躲避敌人攻击,伺机反击

从这两种战术上看,能否掌握高度、尽早发现和摆脱对方至关重要,即便是被对方占位,也要设法摆脱

也就是说,飞行员的操作技能更为重要

而且,从武器发射角度上看,如果飞行员不能保证平台的稳定性,那么武器的效能也会打折扣。相比飞行员,武器操纵官更多地起到一个协助进行环境感知的作用,主要是协助观察、提醒飞行员

综上所述,飞行员更重要

战地模拟器是第一人称射击游戏,是一款非常好玩的战争模拟游戏。许多小伙伴都在问游戏中的飞机怎么开,飞机在哪刷新,那么一起来看看吧。

=如何驾驶飞机=

目前手机版本的战争模拟器中没有配备飞机上升的按钮,所以我们暂时不能主动去开飞机,但是我们可以坐着副驾驶上,让NPC来开飞机,我们来使用机关枪攻击敌人。

=飞机刷新位置=

飞机会刷新在各个营地附近,占领的营地会在过一段时间后才会刷新,小编建议可以选择岛屿地图,在蓝队的出生点就有一辆飞机,需要注意的是npc也会来抢坐飞机,我们可以把人机数量调低,避免被抢走。