英雄联盟怎样防暴击

游戏攻略03

英雄联盟怎样防暴击,第1张

英雄联盟怎样防暴击
导读:一般来说,会有暴击的英雄都会出无尽、红叉、电刃等,有一个共同特点就是脆皮。所以说,你要是用的ADC或者AP,你就必须注意走位,站在队友后面,等他冲上来,并由队友挡住后,果断一套输出打在他身上,力求秒掉他。你要是用的是战士,就出一两件护甲装,

一般来说,会有暴击的英雄都会出无尽、红叉、电刃等,有一个共同特点就是脆皮。

所以说,你要是用的ADC或者AP,你就必须注意走位,站在队友后面,等他冲上来,并由队友挡住后,果断一套输出打在他身上,力求秒掉他。

你要是用的是战士,就出一两件护甲装,最好在有队友的情况下和他对拼。反正不怂就是。

你要是一个肉,那就简单了,天赋那里先点满护甲,护甲下面有一个暴击伤害-10%。其次,出装时一定要出兰盾和荆棘甲,兰盾可以让攻击你的人攻击速度减低,这对脆皮英雄来说十分致命,荆棘甲可以反伤,可以让他疼到他妈都不认得。我觉得你出了这两件,他见你都要躲了。

《英雄联盟》轻装战士和重装战士怎么划分的?界限在哪里?

各位网友们大家好,《英雄联盟》中轻装战士和重装战士怎么划分呢?其实一般以出肉为主的就是重装战士,而出伤害的一般为轻装战士,具体界限我个人认为没有那么的明确。

因为其中还包含很多又肉又有伤害的英雄。比如鳄鱼,诺手,万豪等,一般来说大家都会觉得是重装战士,就是因为其坦度非常高,在团战中的作用也非常大。而且也是很多人都非常喜欢选的上单,而比如锐雯,剑姬,青钢影一般都会觉得是轻装战士,因为这几个英雄基本上不会出肉装。也有人说:“打团给控制吃伤害前期强能配合打野的属于重装战士特点,位移多带线快单挑强的以带线为主的属于轻装战士 。

所以其实没有轻装英雄和重装英雄没有特点的界限,有时候也看个人的理解。由于现在大量的英雄出现,所以导致了英雄以及技能的多元化,也导致了玩法多元化,但是神话版本的出现其实让之前的一些有趣玩法都变了。所以其实现在也没有一个固定的界限去划分轻重装战士。所以其实大家也没有必要去纠结界限,因为只要你技术好,总有英雄可以让你上分。

当然英雄联盟可以发展到今天,我认为是一个比较伟大的游戏,历史上还从未有过这样的一个游戏可以保持这么长时间的热度,所以这个游戏也算是陪伴了很多人的青春。当然这个游戏也让很多人受益,比如一些职业选手,大量的主播等等,都是因为这个游戏而发家致富。所以这个游戏对于我们来说可能仅仅是一个游戏而已,但是对于他们来说却是一生中最最重要的东西。

攻击力是指普通攻击,说白了就是平砍,当然有些英雄攻击力越高,技能伤害越高。(指纯物理攻击的英雄)

法术强度说白了就是法师技能的攻击力,(你买加攻击力的装备,法师的技能伤害不变),法术强度越高,法师的技能攻击加成越高。

攻速是指你一秒钟攻击几次,上限是25

物理护甲是指别人物理防御力,比如说他攻击100,你防御100,他没有护甲穿透的装备,他可以打动你,但掉血很少,具体计算公式去多玩查吧。

法护甲是指魔法防御护甲,和物理护甲的区别是这个护甲能抵消掉你技能伤害加成的一部分攻击力。

物理护甲高但法护甲低的话,法师一般无视你的物理护甲的,这点一定要记住。

出装的人物各不相同,有AP,AD,打野,坦克,半坦,辅助这个多玩网上有详细的每个英雄的加点。

AP是法师。一般法师堆法师强度(流浪除外),AD有远程和近战,一般堆物理攻击力,打野的一般是半坦克,意思是能抗能输出,灯笼必出,打野一般英雄要带布甲加5血瓶还有惩戒,坦克就是你输出不需要多强,但你一定要有超高的防御力和血量,团战就算死也要最前方,不能退缩,半坦就是你能站住,不能被瞬秒,跟在坦克后面掩护AD和AP,而且你一定要有控制技能,输出也要有一些,辅助就是不要人头只要助攻,地图上大部分眼都是你插,而且必要时牺牲自己保护AD和AP,如果还有不懂得可以再问

英雄联盟手游卡密尔的背景故事是怎么样的呢?卡密尔是英雄联盟中的一个经典战士,高额的真伤和机动性也在手游中得到了完美的呈现,卡密尔是一个玩家比较喜欢的上单,在团中有不错的效果。那么在手游格卡密尔又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下卡密尔的技能和天赋出装吧。

英雄联盟手游青钢影技能介绍

英雄类型:战士、坦克

英雄介绍:

卡蜜尔是菲罗斯家族的首席密探,游走于法律已然失效的边缘地带,小心地维护着皮尔特沃夫这台机器和其下的祖安,保证一切都能顺畅地运转。灵活而精准的她认为,任何浮皮潦草的技术都是必须被禁绝的丑陋行径。她的心智也如同身下的刀刃一般锐利。为了追求极致,她对自己进行了大幅度的海克斯人体增强手术。这也让很多人不禁怀疑,她根本就是一台纯粹的机器,而不是一个女人。

技能介绍:

被动技能:适应性防御

对敌方英雄发起的普攻会基于该英雄的伤害类型(物理或魔法)提供一层专门吸收该类型伤害的护盾,护盾的生命值相当于卡蜜尔20%的最大生命值,持续一小段时间。

1技能:精准礼仪

卡蜜尔的下一次普通攻击会斩击敌人,造成额外物理伤害,并为自身提供短暂的爆发性移动速度加成。这个技能可以在释放后的短时间内再次施放,并且如果两次释放之间存在一定的间隔,那么第二段攻击会造成显著的额外伤害。卡蜜尔的下次普攻造成额外物理伤害并使她的移动速度提升20/25/30/35/40%,持续1秒。这个技能可以在35秒里无消耗地再次施放。(强化攻击的延迟仍是15秒)

如果第二段Q精准礼仪的攻击与第一段攻击相距至少3秒,那么额外伤害会提升100%,并且该次攻击的40~100%(于1-18级)伤害转化为真实伤害。

精准礼仪无法产生暴击。

2技能:战术横扫

卡蜜尔在短暂延迟后引爆一个锥形范围,并造成伤害。外沿的敌人会被减速并且受到额外伤害,同时还会治疗卡蜜尔。4月11日77版本更新:

移除:被外沿命中的小兵或野怪不再对卡蜜尔造成最多10%最大生命值的治疗。

卡蜜尔蓄力然后朝着一个方向切割,对命中的敌人造成70/100/130/160/190(+06额外AD)物理伤害。

被外沿命中的敌人会被减速80%,减速效果会在2秒里持续衰减。此外,他们还会受到额外物理伤害,伤害值相当于他们6/65/7/75/8%(+004额外AD%)的最大生命值,并且治疗卡蜜尔,治疗效果相当于100%对敌方英雄的实际额外伤害值。

3技能:钩索

卡蜜尔将她自己拉向一个墙体,然后跳下并在落地时击飞敌方英雄。第一次施放:发射一个可附着在地形上的钩索,并将卡蜜尔拉到钩索处,并使此技能可以在1秒内再次施放。

第二次施放:卡蜜尔从墙体上跳下,与命中的第一个敌方英雄进行碰撞。在着陆时,她会对附近的敌人造成60/95/130/165/200(+025AD)物理伤害和075秒晕眩效果。朝着敌方英雄突进时,突进距离翻倍并会提供40/50/60/70/80%攻击速度,持续5秒。

已移除钩索不再晕眩小兵或者野怪。

4技能:海克斯最后通牒

卡蜜尔冲向目标英雄,并将该英雄锚定在区域中。她对目标英雄发起的普攻还会造成额外的魔法伤害。卡蜜尔暂时变得无法被选取,并且跳向一个敌方英雄,将该英雄锁定在一个区域内,并且该英雄怎样都无法逃出这个区域,持续25/325/4秒(4月11日77版本更新,此前为4秒)。其它敌人会被震开。她的普攻会对目标敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于5/10/15加上目标4/6/8%的当前生命值。

海克斯最后通牒会在卡蜜尔离开该区域后结束。

震飞速度:1000

符文推荐:

主系精密

强攻:其Q技能能够重置普攻的卡蜜尔能轻松触发强攻的符文特效来强化自己的爆发能力。

凯旋:提高卡蜜尔的作战收益,协助卡蜜尔高效滚起优势雪球。

传说欢欣:提高卡蜜尔的攻击速度,协助卡蜜尔输出更多伤害。

致命一击:提高卡蜜尔对残血英雄的输出值,协助卡蜜尔轻松完成收割。

副系坚决

骸骨镀层:减少卡蜜尔所受的伤害量,从而减轻卡蜜尔的对线压力。

过度生长:提高卡蜜尔的生命值上限,从而增强卡蜜尔的生存能力。

属性:2自适应力+1魔抗值(护甲值)。

装备推荐:

首先做出贪欲九头蛇提高卡蜜尔的清线效率和输出能力,使卡蜜尔得以腾出更多时间前往边路进行支援;随后做出三相之力搭配Q技能的施法特效提高卡蜜尔的威慑能力;紧接着补出血手,血量值的提升以及护盾效果的给予能帮助卡蜜尔更好地迎接即将到来的中期团战。再之后选择饮魔刀在进一步提高卡蜜尔输出能力的同时为卡蜜尔提供护盾效果和魔抗加成,使卡蜜尔的操作空间变得更大。最后则做出守护天使周期性为濒死的卡蜜尔争取重生的机会,使卡蜜尔的容错率变得更为可观。