裸眼3D是真实的技术,还是只是在欺骗眼睛?

游戏攻略08

裸眼3D是真实的技术,还是只是在欺骗眼睛?,第1张

裸眼3D是真实的技术,还是只是在欺骗眼睛?
导读:随着近年来,计算机视觉技术、图像图像技术的迅速发展。3D视觉体验不仅走进**院,还逐渐在智能移动终端领域普及开来。并且,涌现了一大批3D影视、设计作品。我们今天,就来盘点一下这些挑战人眼睛的3D视觉 特效,一起来看看3D视觉效果传播人眼的原

随着近年来,计算机视觉技术、图像图像技术的迅速发展。3D视觉体验不仅走进**院,还逐渐在智能移动终端领域普及开来。并且,涌现了一大批3D影视、设计作品。我们今天,就来盘点一下这些挑战人眼睛的3D视觉 特效,一起来看看3D视觉效果传播人眼的原理。

裸眼3D实现的原理就是利用视觉位移来“欺骗”视觉神经,我们平时看到的3D**,就是在拍摄影像时,利用两架摄像机来模拟双眼视差,分别拍摄出两套影片,再同时放映到一个荧幕上。在放映同时加上相应技术,这样一来观众就可以左右眼睛分别看到两套图像,经过大脑叠合处理后,看到立体纵深感的3D**画面。

另外,我们平时在网上也能看到许多裸眼3D设计作品,这些3D往往中间会出现几条白线, 这些白线就是立在屏幕前面的“视差障壁”,3D通过这道屏障的对比会令人产生立体的视觉效果。

目前,电子设备普遍采用的裸眼3D技术方案有:光屏障式技术、柱状透镜技术、指向光源技术这些主流技术。其中,光屏障式技术因具有成本优势,像夏普SH8158U和任天堂3DS游戏机都采用的是这种技术,其不足就是屏幕亮度偏低,需要找到合适的视角位置;柱状透镜技术也因为超高清影视图像未普及,并没有广泛应用。

柱状光栅显示技术,其原理就是在液晶显示屏上加入一层柱状透镜,令双眼在不同角度都可以看到图像像素。其具有亮度高、立体感强、不眩晕的优势,像超多维ivvi手机旗下的ivvi K5就采用的这项裸眼3D显示技术。

为了显示更立体流畅的3D画面,ivvi K5配备定制裸眼3D液晶屏,在裸眼3D电子产品上率先加入了“独显”— SPD1510视觉运动芯片,实现了2D/3D模式随意切换,更对3D画面进行实时渲染加速。前置人眼追踪传感器可实时匹配最佳视角。ivvi K5的推出,革新了国内裸眼3D移动终端体验,也令智能手机有着媲美3D影院级的立体视觉体验。

是通过使用开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层来形成一个90度角的垂直条纹系列,从而达到正面视觉上的立体3D效果。

计算机屏幕是平面二维的,之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。

比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。

视差屏障技术:

就是将两个不同角度的影像等距离分割成垂直线条状,然后利用插排(interlace)的方式将左右影像交错地融合在一起。融合图形的偶数部分是右影像,奇数部分是左影像。

不过要想达到立体效果,还得把透光狭缝与不透光屏障垂直相间的光栅条纹加在融合图形上,狭缝与屏障之间的宽度需要与左右影像切割的宽度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,来保证影像与左右眼对应,通过双眼看到的影像差形成立体感觉。

—裸眼3D技术,—裸眼3D

这里分享下原神耕地机眼睛处理的方法。

设备:iPhone13

系统:ios15

软件:原神1025

1、首先在打开的游戏中,进入尘歌壶后,对话壶灵阿圆→洞天百宝。

2、然后在打开的页面中,点击洞天珍物,购买土地。

3、购买土地后,点击屏幕右上角最左侧按钮,修改布局。

4、最后来到摆放好的土地,选择种植于玄玉此田或薿此芝田,就可以进行耕地了。

裸眼3d看法如下:

看立体时要运用自己的眼睛调节视距,把图中的两个点看成三个点,在看两个点的时候需要左眼看右边的点,右眼看左边的点。会发现两个点会先分离变为四个点,在让中间的两个点往中间汇聚为一个点,就会感觉变成这样的视角。

练习好以后就可以看真正的立体图了,就可以用上面的方法,你会发现杂乱无章的会慢慢呈现出一个物体出来,就像看镜子中的自己,有立体的感觉。当你有感觉的时候却看不出来的时候可以左右摇摆头部,图像就会呈现。

裸眼3D

裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。该类型技术的代表主要有光屏障技术、柱状透镜技术,其中最新技术为“分布式光学矩阵”技术。裸眼3D的代表产品有裸眼3D广告机、裸眼3D笔记本等。

从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式、柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。

裸眼3D,就是三维图形。在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。网上流传的很多裸眼3D一般有栅栏式,还有晃动式,它们的原理都是利用视觉错位来实现的,原理大致都是下图所示:

栅栏式裸眼3D比较常见,3D感也比较强。下面一起欣赏一下:

随着3D眼镜和3D**的兴起,3D影音行业发展迅速,但真正的裸眼3D目前实现的还不完全,毕竟比用3D眼镜需要考虑的东西更多。不知道你想不想也制作出上面的呢?下面马上出教程,学好咯!你需要使用的软件是3D化软件(tikuwa4)!仅限电脑使用!tikuwa4是一款可以把普通平面3D化的小工具,只需要手工将物件远近关系用颜色深浅大致画一遍就可以自动合成3D动态图像了。

使用方法

1、启动软件之后,先从菜单上读取一张,如果宽度超过640会自动等比缩小到该大小

  

2、然后在主界面上选区画笔,调节好画笔大小,就可以开始了

  

3、上会有垂直的辅助线,方便画出正确的层次

4、然后按照自己理解在画面上按照近浅远深的规则涂上色彩(工具栏的中间的选色就是根据物品远近来决定的)效果图:

  

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