我的世界怎么给书附魔

游戏攻略010

我的世界怎么给书附魔,第1张

我的世界怎么给书附魔
导读:问题一:我的世界电脑版附魔书怎么用到要附魔的物品上? 在装饰物品中有个物品叫铁毡 将其放在地上,右键在第一个 格子中放入要附魔的东西(腐 肉都可附魔),在第二个格子内 放入附魔书,花费一定的等级 就可附魔成功 问

问题一:我的世界电脑版附魔书怎么用到要附魔的物品上? 在装饰物品中有个物品叫铁毡

将其放在地上,右键在第一个

格子中放入要附魔的东西(腐

肉都可附魔),在第二个格子内

放入附魔书,花费一定的等级

就可附魔成功

问题二:我的世界怎么用附魔台附魔书 你好,要附魔书你必须经验要高,必须要有青金石,然后右键附魔台,将书放上去,再将青金石放上去,这时右面就会出来很多属性,选择你想要的属性点击就可以了,另外用的时候拿着装备和附魔书,用铁毡给装备附魔就可以了,希望能帮到你

问题三:我的世界怎么用指令给物品附魔? /enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不死克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

问题四:我的世界附魔书怎么用? 用铁砧,把物品(装备,工具,)放在第一格,附魔书放第二格,然后右边就是加了附魔书附魔的物品(装备,工具,)。(需要一定经验,可以重复,叠加附魔)

问题五:我的世界怎样给武器用附魔书附魔 可以,右键点铁毡,把附魔书和附魔的物品分别拖入两个框框内,取出第三个框框的物品,就有两项属性了。

问题六:我的世界附魔书怎么做 附魔做法和用法:

先造出一本书

附魔台

书架

摆成(该摆式是最佳摆式,可附至30级的魔)

打开附魔台,放上书也可以直接放上工具、青金石

随意点击一个项就可以了(消耗相应的经验、青金石)附魔是随机的

附魔书还需要用铁砧附到工具上,方法:将工具放在左侧,附魔书放在右侧附魔书可通过书本用附魔台附魔获得,即可为工具附魔(注:每个工具都有每个工具特定附的魔,有些魔是附不了某些工具的(如:“亡灵杀手”能附剑;“保护”不能附稿子),消耗一定的等级

望采纳-

问题七:我的世界附魔书怎么得 空格 书 空格

钻石 黑曜石 钻石

黑曜石 黑曜石 黑曜石

合成附魔台

把书放上去附魔

或者找村民交换

问题八:我的世界附魔书怎么用 造一个铁锭,也就像演讲台的那种,把武器放在第一格,附魔书放在第二格,等于号后面就出现附魔武器了。

问题九:我的世界手机版铁砧怎么用书附魔武器 方法:

将工具放在左侧,附魔书放在右侧附魔书可通过书本用附魔台附魔获得,即可为工具附魔(注:每个工具都有每个工具特定附的魔,有些魔是附不了某些工具的(如:“亡灵杀手”能附剑;“保护”不能附稿子),消耗一定的等级

望采纳-

问题十:我的世界锋利V等附魔书怎么弄?????!!!急求!!! 用附魔台附魔书可以获得 建议方法是 附魔1级的 然和用铁砧(zhen)和成 具体如下 我有2格建议

① (1+1) +(1+1) +(1+1) +(1+1)+(1+1)+(1+1)+(1+1)+(1+1)这样就有了1个锋利Ⅴ的书

② 你也可以30级附魔一般会出隔阂锋利Ⅳ的剑 在用上面的方法弄一个锋利Ⅳ的书 附魔一起就出了个锋利Ⅴ的剑

把附魔书叠加,也就是16本锋利1的附魔书,2本附魔书合成一本锋利2,也就是16本合成8本锋利2的附魔书,再将8本锋利2合成4本锋利3,将4本锋利3合成为2本锋利4,把两本锋利4合成为锋利5这是最麻烦的一个获得方法,如果你获得了锋利2或者更高级的附魔书,只要按照这样合成最终就能合成锋利5了,还有另外可以从地牢等地方的宝箱内有几率开到,或者是村民交易等

《我的世界》锋利32767钻石剑指令网易版是“ /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10000}]}  ”。

使用方法:玩家进入游戏之后按T键可以打开对话框,需要在对话框中输入指令即可获得锋利32767级钻石剑。输入/give @a minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id“minecraft:sharpness”,lvl:32767}]}。然后玩家需要按回车键就可以获得锋利32767的钻石剑了。

游戏主题

《我的世界》着重于让玩家探索、交互并改变一个动态生成由许多1m大小的方块组成的世界。除了方块以外,环境中还包括动植物与物品。游戏的内容包括采集矿石,与敌对生物战斗,以及收集游戏中的各种资源来合成新的方块与工具。

开放的游戏模式允许玩家在各类多人服务器或单人地图中创造建筑物与艺术作品。其他内容包括用于逻辑运算与远程控制的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”(即末地)的维度旅行,并击败末影龙。

大太刀可合成的拔刀剑:千鹤村正、结月刀付丧、妖刀似蛭、 狱刀似蛭、炼狱刀死念。

介绍:

1、千鹤村正:

原版拔刀剑(不加附属)第二强刀(第一是魔剑阎魔刀),SA 是幻影刃,可以进化成千鹤村雨;附加冰狼之刃 mod 可以合成“明兽刃阳牙冰狼”。

2、结月刀付丧:

由大太刀所合成,合成前的要求是大太刀要为杀敌数1000,并且附魔火焰附加[多少级都可以],刀本身没有形态条件就是作为材料的大太刀断了也能够合成。

3、妖刀似蛭:

吸收了无数敌人的鲜血而成为了一把妖刀。

4、狱刀似蛭:

吸收了无数敌人的鲜血而成为了一把妖刀。自带属性耐久III、锋利V、亡灵杀手III、节肢杀手II、火焰附加II、抢夺III(妖刀)。

5、炼狱刀死念:

目前似蛭追加中最强的拔刀剑。自带属性锋利 V、节肢杀手 V、亡灵杀手 V、耐久 III、火焰附加 II、妖刀。

扩展资料

相关作用:

大太刀未附魔前可用掉落的耀魂碎片在铁砧内修复,附魔后会随机掉落附魔的耀魂碎片。

耀魂碎片此物品可用于修理受损的拔刀剑视附魔而定,附魔等级越高/越多,需要的经验就越多甚至会显示过于昂贵。

耀魂碎片与拔刀放在铁毡上敲一次,增加200魂(消耗耀魂碎片),初始级数(也就是无附魔的拔刀用它锻造需要的经验):2级,而且回复该拔刀耐久约25%。耀魂碎片也可作为燃料来使用,在版本r56之前燃烧时间与岩浆相同,该版本之后时间减为原来的二分之一。

首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0

{ench:[{id:16,lvl:5}]}

把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:

给大家解释下NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。

之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:

/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0

{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}

这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:

附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器 (剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器 (弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭

/enchant [附魔属性] [等级]

用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号

防具

↓附魔编号

0 保护 IV

1 防火 IV

2 轻盈 IV

3 防爆 IV

4 防弹 IV

头盔

5 氧气 III

6 海水性 I

武器

16 锋利 V

17 不死克星 V

18 节肢克星 V

19 击退 II

20 火焰附加 II

21 抢夺 III

工具

32 效率 V

33 丝绸之触 I

34 耐久 III

35 幸运 III

48 强力 V

49 击退射击 II

50 燃烧 I

51 无限 I 希望采纳

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,

锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓

用法:

修复工具需要相应数量(耐久度越低,需要的物品数量就越多,越高则反之)的物品(如:铁镐需要铁锭;木剑需要木头),消耗一定的等级

望采纳-