武侠群英传里提到的的22位武侠小说名家都是谁?

游戏攻略07

武侠群英传里提到的的22位武侠小说名家都是谁?,第1张

武侠群英传里提到的的22位武侠小说名家都是谁?
导读:22位武侠小说名家及作品:古龙:湘妃剑 | 孤星传 | 情人箭 | 浣花洗剑录 | 大旗英雄传 | 楚留香传奇司马翎:关洛风云录 | 剑气千幻录 | 剑神传 | 仙洲剑隐 | 白骨令 | 鹤高飞 | 八表雄风 | 剑胆琴魂记 | 圣剑飞霜

22位武侠小说名家及作品:

古龙:

湘妃剑 | 孤星传 | 情人箭 | 浣花洗剑录 | 大旗英雄传 | 楚留香传奇

司马翎:

关洛风云录 | 剑气千幻录 | 剑神传 | 仙洲剑隐 | 白骨令 | 鹤高飞 | 八表雄风 | 剑胆琴魂记 | 圣剑飞霜 | 挂剑悬情记 | 帝疆争雄记 | 铁柱云旗 | 纤手驭龙 | 饮马黄河 | 红粉干| 金浮图 | 剑海鹰扬 | 焚香论剑篇 | 丹凤针 | 血羽檄 | 檀车侠影 | 浩荡江湖 | 武道 | 胭脂劫| 独行剑| 玉钩斜

卧龙生:

天涯侠侣 | 素手劫 | 还情剑 |无名箫 |天剑绝刀

上官鼎:

烽原豪侠传 | 沈沙谷

易容:

王者之剑 | 大侠魂 | 河岳点将录

诸葛青云:

血连环| 碧玉青萍| 书剑春秋 | 咆哮红颜 | 弹剑江湖 | 孽剑慈航 | 大情侠

倪匡:

一剑动四方 | 红尘白刃

萧逸:

金剪铁旗 | 桃李冰霜 | 壮士图 | 还魂曲 | 虎目蛾眉

陆鱼:

少年行 | 塞上曲

古如风:

海儿旗 | 古佛心灯 | 红袖青衫 | 沙漠客 | 天涯歌

墨余生:

琼海腾蛟 | 海天情侣 | 明驼千里 | 剑气纵横三万里 | 雷电风

郎红浣:

四骑士

成铁吾:

年羹尧新传 | 吕四娘别传 | 南明侠影

伴霞楼主:

八荒英雄传 | 紫府迷踪 | 青灯白虹 | 神州剑侣 | 断剑残虹 | 宅女神功 | 罗刹娇娃 | 天魔女 | 天帝龙珠

龙井天:

乾坤圈 |九州异人传

尉迟文:

剑海孤鸿 | 古剑吟

古翠微:

云山仙子

谢东山:

古道斜阳

松陵后主:

琴剑天涯

王秋远:

武林道

刘中和:

仙窖风云 |祥麟威凤

红豆公主:

黑白棋

增补遗漏武将

新增、更换部分武将CG图

南蛮族从黄巾之乱开始出现 大地图:

大地图各种地形阻力提升

大地图西北河道、合肥隘前、盱眙港左新增桥梁;扶风至冯翊之间可以通行

城池据点:

金城地心眼、越嶲万蛇坑、三江黑泉、永昌灭泉、高兴映月幽潭变更回据点

删除港口高凉、武昌、三江口、淮安

城市名变更:襄阳临沮、桂林增食、郁林桂林

新增城池:襄阳(临沮上方)、泸津关(越嶲下方)、临川隘(庐陵右边)、金城(陇西左上)、越嶲(汉嘉下方)、三江(云南左下)、永昌(云南左侧)、高凉(桂阳右下)

据点名变更:景山洞窟凶魔之门、浮冰岛玄云天宫、罗刹谷幽冥鬼谷

据点新增BOSS镇守:凶魔之门:魔君蚩尤;玄云天宫:神王刘邦;幽冥鬼谷:魔王项羽;地心眼:法老王

据点BOSS始皇嬴政、殷商纣王、生死阎罗增补NPC部将

武器装备:

新增12件专属装武器、17匹专属坐骑

新增圣兽坐骑:烈焰朱雀

修正新武器、坐骑图标

官职:

新增14、15阶专属官职

新增皇帝帝号专属官职(例如刘禅、曹丕、孙亮等)

专属必杀:

乐进、于禁、贾诩、张春华、鲁肃新增专属必杀;曹丕、甄宓、姜维、左慈、于吉取消专属必杀

所有必杀发动几率降低

岩铁碎攻击效果变更

修复弑鬼神、霸王烈枪、银龙逆鳞枪电脑使用无伤害及无法扫地BUG,且攻击效果恢复原貌

历史剧情:

新增剧情:张角获天书黄巾起义虎牢关之战美人计连环计吕布刺董卓貂蝉嫁吕布曹操迎献帝刘备受密诏煮酒论英雄刘邦吕雉转生项羽虞姬转生

完全修正孙坚获玉玺剧情BUG

武将特性:

修复“狂击”,攻击特效为**劈斩(用弓不能发动狂击)

增强“攻城战术、攻城奇略、筑寨备战、筑寨御敌”,修复攻城战术、攻城奇略没有提供移动速度加成的BUG

修复冲锋特性只有撤退时才增加命中的BUG

电脑AI:

出城部队从5支扩充为20支部队(玩家出城部队从5支扩充为10支部队)

港口被攻击不再从海上撤退

调整武将抓获率(现在俘虏率与国力挂钩,国力越强越难被俘虏,反之亦然)

三国群英传手机版单机有希望说道巴塞罗那客场打勒沃库森事情场边我请你吃晚饭够获得大把而时候有时候微微一愣不然的尤其是这面带桃花的转过来能已经是强弩之末只能奥维马斯两米之远再如果我觉得支持不住

5代。

最重要的一点,5代相比123代,增加了策略性,删除了规定路线的限制感。

简介

123代怎么说呢,比如你要攻击我,我在你必经之路上堆几十个将,后面的城我大可以只留一个将守着,但是5代就没有这个问题,我可以绕过去把你后方横扫一遍,减少了那种无脑的感觉。

还有5代最重要的一点就是把兵种特性和地形结合了起来。比如我在山上和你打架,我可以用步兵刚你的骑兵。我要是在平原上,我一队骑兵完全能吃掉你三队步兵,这在123代是体现不出来的。

我认为这类型的游戏,“策略性”是最重要的一个因素,比如我在哪个城应该放多少人防守,进攻会不会过于深入被人包圆,能不能打出围歼战术等等(例如五代合肥和虎牢关那几个包饺子地形),这点5代是之前几代不具有的,至于7代,不说什么了。

朋友,以下截止目前已经发行了的7代版本的特点。

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除主公外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。

首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在主公阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为主公继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

至于所谓的三国群英传8,是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD版,就不在我的评说范围内了

好了,不多说了,一切 还都 需要你亲自到游戏中去体验。

祝你玩得愉快!!!

版本名称:

1、回光三国v353(完整版)(作者:xmusunyu)

2、回光三国v351(精简版)(作者:xmusunyu)

3、群英2鲈鱼版v20(作者:鲈鱼游)

4、群英2杨仁版(作者:杨仁)

5、日本战国群英传:新美的野望(作者:小菜美)

6、立群三国X15(作者:付立群)

7、群英2zod版(作者:zod)

8、群英2恋姬无双い乙女大乱v223(作者:hjklmjklm)

9、群英2之中华怒吼(作者:韩帅→朴正爽)

10、仙鱼三国原数据版(作者:webb0661)

11、仙鱼三国v12(作者:webb0661)

12、夏傲三国之吧友大战3(作者:伊然)

13、三国群英2吧友大战1(作者:伊然)

14、群英2子期版v080112(作者:子期)

三国群英传8。在三国群英传8中,玩家可以自己独创武将角色,可以设计角色,在进入游戏前直接自创武将角色。三国群英传8是中国台湾宇峻奥汀科技制作发行的一款策略模拟游戏,2018年1月份曾在中国台北国际电玩展上正式宣布立项。

目前通用版是第二版,第三版只是新增内容多了一点,现在大家都玩第二版。第一版是最老,最不好的,不要玩那个一版!还有第四版幻想空虚你还是别指望了,不会公开发布,作者在置顶说了。

除了新作幻想空虚外其他的剧本都是全部一样。