《DNF》对敌人的伤害和附加伤害有差别吗?

游戏攻略05

《DNF》对敌人的伤害和附加伤害有差别吗?,第1张

《DNF》对敌人的伤害和附加伤害有差别吗?
导读:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。而附加伤害就

对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。

黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

而附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。

附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。

附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是第一个数值+第二个+,而不是取它们的总和而得出一个数值。

附加伤害又称白字, 增加伤害又称黄字 ,白字可以叠加, 黄字不行。 打个比方。我攻击是1000如果附加30%。伤害就是1000傍边还有个300 如果是增加30%。伤害就是1300

扩展资料:

DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是**字体;附加伤害不会冲突,但是多件装备会产生稀释,计算为加上稀释比较严重。

常见描述为:攻击时,附加20%伤害。

代表装备:2017年,2018年春节称号,空城泪等等。

锻造武器的独立攻击可以增加异常状态攻击力,经过测试每点独立提升0148%的中毒出血等异常伤害,一把锻造7的武器提升325%异常状态伤害 。

这个附加伤害跟是百分比还是固伤无关,只基于异常状态的伤害!只要你的攻击中有异常状态(如百分比职业白手的太刀出血)那么锻造就会有附加伤害,跟你是百分比职业还是固伤职业无关!

武器锻造方法

1、去素喃城铁匠NPC“小铁柱”处,可以对武器进行锻造。

2、锻造武器需要使用黄龙大会和青龙大会产出的强烈的气息,并且根据武器等级和品级不同,需要的数量也不同。

3、对武器进行锻造将会提武器的独立攻击力,共有7个阶段,在决斗场增加的独立攻击力将会有所调整。

4、锻造失败后,锻造等级不会降低,从第六阶段开始,进行锻造后,会将结果公布在系统信息和公会公告栏中。

5、随着锻造等级的提高,武器会呈现一定特效。在拍卖行中搜索物品时,可根据锻造等级进行筛选,下面是一个锻造至终极的第7阶段65SS镰刀“牛头怪的起源”强化效果——高达246的独立攻击力。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

参考资料:

-地下城与勇士

65粉自动雷克斯暴龙,68粉戒子黑色双子电,52粉手镯哈尼克之牙,60紫左槽三重伤疤,贫民窟的珍宝,60粉左槽恐惧绞索 对于女弹药来说 武器首选雷克斯配双子电,哈尼克牙齿,配上苍穹之影,左槽当然是五面噬魂,右槽首选30光强石头,防具摩羯一套再合适不过了

额外伤害比较好,第一点附加伤害为白字,稀释比较大,而额外伤害不会稀释,另外额外伤害加成也很大。

增加伤害和附加伤害都要有,但是增加伤害是不可以叠加的,解释一下就是你装备里,有两件增加伤害的装备,只有一件装备会产生效果,取数值高的那个为准。

附加伤害是可以叠加的,但是伤害会有减少,等于说你有两件附加伤害的装备 一件是附加25%一件是附加10%,你打出来的伤害是100,第一附加伤害就会是25,但是第二附加就会减少就不会是10了会是8 也可能是7。

有大神相关测试过是成立的,一个角色要提升,需要有增加伤害,附加伤害,还有暴击伤害,技能伤害,还有90级的装备额外增加伤害,额外暴击伤害。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

两者有区别。

第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。

第二种:附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。

dnf各种伤害类型:

1、蓝字伤害

蓝字伤害类型是异常状态伤害,在游戏中显示为蓝色字体,所以通常称之为蓝字伤害;不会与任何伤害类型冲突。常见类型为:中毒伤害、流血伤害、感电伤害等。代表装备:屠戮之刃、哈尼克之牙等。

2、黄字伤害

在DNF中攻击造成的伤害,装备增加的伤害量被称为黄字伤害,不独立显示,与最终伤害数加算显示;此类伤害增加量会发生冲突,如果多件装备增加伤害,则取最高值。常见类型为:增加xx%的伤害量。代表装备:遗迹手镯、球手上衣等。

3、白字伤害

DNF附加伤害被称之为白字伤害,因为在之前的版本中,附加伤害显示为白字字体,而因此得名,不过现版本中,附加伤害显示在最终伤害的下方,字体较小,但是依然是**字体。附加伤害不会冲突,多个附加伤害则会依次递减叠加,稀释比较严重。常见类型为:附加xx%的伤害。代表装备:龙之挑战、空城泪等。

4、暴击伤害

这个伤害类型非常容易理解,即为暴击伤害加成,也不会独立显示,与最终伤害数值加算显示。此类伤害增加量会发生冲突,取最高值。常见类型为:增加xx%暴击伤害。代表装备:贪食之殇等。

5、爆伤追加

这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突。常见类型为:额外增加xx%的暴击伤害。代表装备:缘定三生、万世腿等。

6、黄字追加

这类伤害类型是在增加暴击伤害之上额外增加一次暴伤,不会与其他伤害冲突。常见类型为:额外增加xx%的伤害增加量。代表装备:妖刀村正等。

7、最终伤害

即为所有伤害类型最终叠加获得的伤害量,此种伤害类型也不会独立显示,且不会冲突。常见类型为:最终伤害+xx%。代表装备:暗影蔽日、上元节上衣等。

dnf附加攻击力和附加伤害区别为:攻击方式不同、攻击限制不同、叠加不同。

一、攻击方式不同

1、附加攻击力:指提升物理攻击或魔法攻击

2、附加伤害:指对已造成伤害的情况下触发额外伤害

二、攻击限制不同

1、附加攻击力:要抵扣对方的防御值

2、附加伤害:无视对方的防御值

三、叠加不同

1、附加攻击力:攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个。

2、附加伤害:玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,每附加一次伤害都直接算做连击数量。

——地下城与勇士