导读:卡兹克进化顺序: 螳螂技能进化主要归功于螳螂大招。虚空来袭/进化 - 伪装[ R ] 卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。(1)进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生
卡兹克进化顺序:
螳螂技能进化主要归功于螳螂大招。
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
(1)进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
(3)进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
(4)进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
其实这也就意味着螳螂在6级、11级。16级是可以进化三次也就是进化三个技能,等卡兹克学习大招时技能上方会显示进化标志,点击一下就可以轻松进化技能了
lol螳螂进化顺序:
螳螂一般的进化顺序都是6级先进化来提高线上的消耗能力,11级进化来增加团战时的收割能力,16级进化可以让自己多隐身一次留作保命时候用。
当然玩家进化什么技能也是要看情况决定的,如果前期就爆发团战了,需要螳螂去收割,那么可以优先进化,而如果你是一直在单线发育需要单线杀人,那么同样可以选择进化来提高伤害,如果线上打不过人容易被秒那么也可以先进化留作保命。
螳螂怎么进化4次:
螳螂想要进化4次就需要触发他的隐藏任务,即一场游戏中螳螂的对面有傲之追猎者——雷恩加尔这个英雄,这个也是设计师出的彩蛋了,然后16级时击杀雷恩加尔就可以获得4次进化了,当然不可能这么容易的,也是有很多限制条件的。
螳螂怎么进化4次任务触发条件及奖励:
1、螳螂:当敌方阵营中有狮子这个英雄时,16级—18级,只要螳螂杀死了狮子,卡兹克就会获得第四次进化的 机会
2、狮子:同样的,在狮子16级—18级时杀死敌方的螳螂也会获得奖励,不过狮子的不是进化,狮子的专属装备骨牙项链会变成螳螂的头颅并且死亡后不会掉层
螳螂进化4次的限制条件:
1螳螂到16级完成第三次进化
2狮子有专属物品(骨牙项链)
3在螳螂完成第三次进化之前,螳螂不能击杀狮子,狮子同样不能击杀螳螂(助攻不算)
《lol》螳螂蜻蜓点水的操作:
即螳螂的连跳,同时按下“e"、"q"和"w”后立马把鼠标移到别的地方按下“e”,即对面残血,跳过去,空中“q”杀死,然后,马上移鼠标到别的位置放“e”。
LOLS7螳螂秒人连招顺序:
一、螳螂基本连招
连招一:E+提亚马特+Q+W
测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。
连招二:E+提亚马特+W+Q
测试不可行,W一直到落地后才释放出来,因此这个连招是不能够实现的。但是E+提亚马特+Q是完全可以的。
连招三:EW
最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。
连招四:EQW
打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
连招五:E+提亚马特+W
连招六:E+提亚马特+W+Q
连招七:E+提亚马特+Q+W
连招八:E+R
和官方说明一样,但是也有所区别,空中确实没办法隐身,但是在快落地的时候是可以的。因此勉强也算是空中的一个连招,只不过是低空连招。
二、螳螂E起手空中连招
1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)
2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。
螳螂几种连招方法如下:
连招一:E加提亚马特再加Q,然后加W。空中只能释放3个技能,E和提亚马特以及Q,而W是在落地后才能够释放出来的。连招二:E加W。此连招为最基本的连招,包括E加Q也是同理,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。连招三:E加Q再加W。打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能其他连招中,E加Q再加W即可完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。
螳螂
现在上单和打野这俩个位置
打野呢
主q
副E
6吉的时候点E
追人和gank都有帮助
装备呢先出蛋刀
黑企
鞋子5速建议先出草鞋
然后
破甲
看局势
中单起来就魔刀
饮血
复活
要是上单的话我建议住q
副W6吉的时候点Q
W
是来消耗的
先出女神
然后黑企
CD鞋
破甲
然后出魔尊
前期加上你的消耗
到中期就出魔尊了
然后饮血
因为你是刺客嘛
在保证能切丝对面脆皮的情况下
你可以出
魔刀
或者
饮血这俩个
最后是复活
不过看局势
顺风
你就等
对面控制技能一波了然后就上去收割就行了
逆风
你就
先W
消耗然后等你们家的
肉开团就OK
了
关于技能呢
我觉得
螳螂的Q喝被动一起
有城吨的伤害尤其是你起来的时候
当被动标记到谁你就E
上去
Q
A
引燃
就可以带走了
E击杀的时候是可以刷新被动的
你就可以逃生了
我局的在11吉的时候点Q
和E
打野的时候也一样。。
螳螂的作用就是
切脆皮
不过螳螂本身就很脆皮
所以你要保证你有存活的情况
你就可以E上去秒人
然后E
回来
螳螂有俩个保命的技能
就是E
和R
也可以R
上去
Q
w
a
也行
然后E
或者追人
或者跑
恩
这几差不多了
符文呢
大精华1个物攻2个吸血
红色护甲穿透
**固定护甲
蓝色成长魔抗
比较通用的。。。。
纯手大的
。。LZ
给个精吧。
螳螂,是个切后排的英雄,拥有有良好的突进和群体减速,爆发强,是少数切完后排还能生存下来的,缺点是太脆,前期线上能力弱,而且非常缺蓝又是靠技能爆发的英雄。
螳螂被动,当对方看不见你的时候,你能造成额外伤害。
Q是主输出技能。
W是减速并造成伤害
E是突进并造成伤害
R主动是隐身,被动能强化技能。
强化Q能造成大量伤害
强化W能群体减速
强化E增加突进范围,当杀死目标,E技能立刻刷新,这就是为什么切了后排还能走的原因
强化R能激活隐身三次,每激活一次,Q技能就是增加额外伤害。
我主玩螳螂,听我的没错,螳螂主q副w一级e,有大点大。有人主w,我觉得不妥,因为螳螂这个英雄,它就是为了一套带走脆皮,不要小瞧q的伤害,自带15装备攻击力,孤立状态 45%伤害,你可以想想它在野区单挑有何等伤害么。w技能则不然,毕竟伤害有限,副升即可。e技能一个突进,1级即可。和别人打架别轻易交e就行。大招是螳螂的神技,1秒隐身, 40%移速触发被动,但不要忘了螳螂的q只有35秒cd,大招放满1秒的话,和别人单挑时就可以多放一个q伤害又提高一级,这也是螳螂主q的另一个原因。进化方面,6级一般都进化q,因为你要提高你的伤害。11级主e,有了进化的e,逃跑追人都很给力。16级进化wr均可,个人喜欢主r,现在螳螂大招进化后隐身两秒,可释放3次,这意味着你可以多放2~3次q,有了蓝buff减cd加蛋刀甚至可多放4次!伤害可想而知。当然,这也不是绝对的,如果前期你就手握10 人头,就可以先进化e再进化q,根据局势掌握加点顺序才是最可取的。纯手打,望采纳
《LOL》螳螂大招是“虚空突袭”。
(1)大招的被动效果:每次升级大招都可以让QWER中选一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化。顺风建议进化QWE 。
(2)大招主动:在大招激活后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发天赋被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,在10/10/10秒内可以再使用一次,一共2次。
(3)大招进化后的效果:R能在短时间内释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40%受到的伤害。