《原神》胡桃圣遗物词条优先级是什么?

游戏攻略012

《原神》胡桃圣遗物词条优先级是什么?,第1张

《原神》胡桃圣遗物词条优先级是什么?
导读:《原神》胡桃圣遗物词条优先级是双爆》精通》生命》充能/大攻击》小生命小攻击,其余为无效词条。圣遗物方面首推炽烈的炎之魔女,虽然胡桃只能把四件套叠加至第一层,但是依旧是当下最适合胡桃的圣遗物套装。其次可选择追忆之注连套装.伤害循环期望差距上与

《原神》胡桃圣遗物词条优先级是双爆》精通》生命》充能/大攻击》小生命小攻击,其余为无效词条。

圣遗物方面首推炽烈的炎之魔女,虽然胡桃只能把四件套叠加至第一层,但是依旧是当下最适合胡桃的圣遗物套装。

其次可选择追忆之注连套装.伤害循环期望差距上与魔女相差不大,主要是技能回转上魔女实战不会产生接不到q这种事情,追忆在环境产球压力较大时会偶尔出现接不到大招的情况。

头部选择暴击/爆伤优先,在没有好的暴击爆伤头时,也可以选择双爆生命/精通头.如果是队伍循环最大期望,无疑是暴击爆伤头更占优势。

沙漏方面魔女套首选生命沙漏,也是根据队伍循环考虑,即便是双岩+阿贝多的组合,精通在魔女四下也是完全足够的,而精通曲线相较于生命/爆伤衰减幅度较大.无论是高精还是低精护摩,队伍整体最高循环期望依旧是生命沙漏。

在圣遗物副词极度缺乏或根本没有精通时,也完全可以选择精通沙漏。同时,携带追忆四件套时,因为没有增幅反应加成,也可选择精通沙漏。杯位选择火元素伤害加成为首选,因为即便有队伍增幅的情况,胡桃的高额攻击力依旧需要高额的增伤乘区,因此火元素伤害加成杯为首选。在没有好的火伤杯时,也可选生命杯替代。

四星武器

1、匣里灭辰

胡桃最佳的四星武器,有着不错的精通,搭配行秋打蒸发反应,伤害很高,圣遗物可以带生命沙漏,或者是精通沙漏都可以。

除此之外匣里灭辰还有这火元素伤害的加成,对于胡桃再好不过了,因此最推荐的就是匣里灭辰了。

2、决斗枪

这个也是可以的,有着暴击加成,攻击力的话也还不错,不过相比较匣里灭辰,个人觉得决斗枪要弱一点,不过也是出去匣里的最佳选择了。特效可以加攻击,在四星里面也是比较适合胡桃的。

原神近日推出的12版本加入了阿贝多这个角色,那么阿贝多带什么武器厉害呢下面一起来看原神阿贝多武器选择数据分析。

原神阿贝多各武器伤害统计

那么先上最终结论:5精黎明神剑≈5精腐殖之剑任意精炼黑剑1精天空之刃1精风鹰剑

一、模型建立:

1、阿贝多以人物80级未突破为准,武器以90级为准,武器的精炼考虑以大部分平民玩家可以获得的情况为准,技能以6级E和6级Q为准。

2、数值计算公式采用:期望=攻击力(1+暴率爆伤)(1+总加伤)(攻击技能倍率)+防御力(1+暴率爆伤)(1+总加伤)(防御技能倍率)。因怪物防御和抗性在带所有武器时均一致,且均为一常数,不计

3、阿贝多6级E技能释放的伤害倍率仅为183%,且释放技能无元素微粒,而触发刹那之花时给元素微粒,因此放技能的原则是,除了用于调整E技能的位置,在E技能的持续期间内,不主动再次释放E技能。

4、非双岩队阿贝多充能通常不够,因此约定,不管什么武器,都将阿贝多的充能堆到180左右(后续分析以184%为准)。

5、在此充能下,以刻晴/阿贝多/琴/莫娜攻击单只遗迹守卫为例,所有元素微粒不由阿贝多吃,约17s左右阿贝多充能完成,算上切阿贝多以及开大的动画,Q的循环约为20s。

6、技能释放模型:在180的充能下,根据3/4/5原则,基本上一分钟以内,阿贝多可以主动释放4次E(调整位置),3次Q,触发26次刹那之花(理论最高2s一次,实际上有攻击间隔,网络延迟等原因会少一些),假设每次Q能触发2次生灭之花。

7、圣遗物模型:选择目前背包里已有的圣遗物,将其中的攻击词条对应转化为防御词条,数值上乘以124,选取一套较好的给阿贝多,假设是磐岩4件套,对于阿贝多来说只有15%的岩伤收益。数值具体如下,加红部分为有用词条:

花:124防+62暴击率+54爆伤+168充能

羽毛:146防+105暴击率+54爆伤+血

沙漏:583防+62暴击+202爆伤+血+精通

杯子:466岩伤+14爆伤+18数值攻击+血+精通

帽子:311暴击率+248防御+123充能+20数值防御+血

得到面板为:

防御:1127%=124%+146%+583%+248%+26(数值防御转化)%

面板:1644防御

攻击:待定=(222+武器攻击力)(1+攻击百分比加成)+18(数值攻击力)

爆率:59%=62%+105%+62%+311%+5%

爆伤:95%=54%+54%+202%+14%+50%

充能:289%

因此带各武器面板如下(此时仅考虑面板,腐殖之剑效果不计入面板的后续单独计算):

二、计算过程

1、计算各技能倍率:

E释放:183%4=732

E刹那之花:187%26=4862(防御倍率)

Q:(514%+101%2)3=2148

防御的技能倍率几乎是攻击的两倍,由此也可得出,对于辅C阿贝多来说,堆防御比堆攻击是更能提升输出的方式

2、以防御不变,降低双爆的方式,修正所有武器下充能至184%,

修正原则:

黑剑、风影、黎明需要约8次的副词条充能加成才能达到184充能,黑剑降低暴击率8次,其他武器降低双爆各4次,以下图中的平均数据为准。

修正充能后带各个武器的面板如下:

按照公式:

期望=攻击力(1+暴率爆伤)(1+总加伤)(攻击技能倍率)+防御力(1+暴率爆伤)(1+总加伤)(防御技能倍率)

进行计算

得到

天空之刃:

期望=848(1+063095)(1+0832)(732+2148)+1644(1+063095)(1+0832)4862=3055947

黑剑:

期望=750(1+0602095)(1+0832)(732+2148)+1644(1+0602095)(1+0832)4862=2923817

腐殖之剑:

期望=750(1+05630896)(1+0832)2148+750(1+06830896)(1+0832+032)732+1644(1+06830896)(1+0832+032)4862=3407241

风鹰剑:

期望=1093(1+04580686)(1+0832)(732+2148)+1644(1+04580686)(1+0832)4862=2682291

黎明神剑:

期望=641(1+07381155)(1+0832)(732+2148)+1644(1+07381155)(1+0832)4862=3339012

比较最终数值可得:5精腐殖之剑5精黎明神剑1精天空之刃任意精炼黑剑1精风鹰剑

但是在计算过程中发现,对于阿贝多来说,防御的倍率约为攻击的倍率的2倍,且在词条选择上完全选择了防御的词条,因此防御带来的伤害约为攻击的3-4倍之多,因此是否可以考虑完全舍弃阿贝多的充能与大招伤害,即对于非充能武器而言,不需要堆额外的任何充能,以120%的充能为例,大招的释放频率变为1分钟2次,而这部分充能如果堆在双爆上,获益是否会更多呢

于是楼主将3把非充能武器下的充能修正取消,技能模型的3次大招改为2次,(腐殖之剑此处仍按3次大招计,因为只减少了约10%的充能)此时的期望如下:

黑剑:

期望=750(1+0866095)(1+0832)(732+1432)+1644(1+0866095)(1+0832)4862=3211004

风鹰剑:

期望=1093(1+059095)(1+0832)(732+1432)+1644(1+059095)(1+0832)4862=2961291

黎明神剑:

期望=641(1+0871419)(1+0832)(732+1432)+1644(1+0871419)(1+0832)4862=3839955

腐殖之剑:

期望=750(1+059095)(1+0832)2148+750(1+071095)(1+0832+032)732+1644(1+071095)(1+0832+032)4862=3538735

天空之刃(无变化):3055947

比较最终数值可得:5精黎明神剑5精腐殖之剑任意精黑剑1精天空之刃1精风鹰剑

没错,就是3星武器4星武器5星武器

(声明:此过程算出来的结果不代表真实伤害,再计算上怪物抗性和防御之后才是真实伤害,而是真实伤害再乘以某一常数,可以粗略认为,这个常数大约为40%左右)

三、分析与讨论

1、虽然根据面板数值而言,黎明神剑确实是最优解,但是同时在非双岩队里应该考虑到阿贝多第二天赋带来的效果,增加其他角色125精通,持续10s。对于非充能武器来说,精通的覆盖率约为33%,而充能武器的精通覆盖率为50%,这也是应该考虑进去,但却无法计算的属性,因此即使黎明神剑在伤害伤高于腐殖之剑约85%,我仍然认为黎明神剑不能比腐殖之剑表现出明显的优势

2、黎明神剑对于血量有90%的要求,如果阿贝多选择带磐岩4件,为了触发4件套的效果,需要切阿贝多出来捡晶片,这个过程可能会被攻击掉血,而队里如果不是77这样的及时奶妈,阿贝多不一定能一直保持满血的状态。另外无法保证以后的副本或者深渊中出现一些类似于周期性全队(包括后台)掉血的debuff,比如每5s全队掉血5%,这样每10秒就需要抬一次阿贝多的血量。这样的BUFF我个人认为非常可能出现,因为目前版本的奶量实在太溢出了。

3、综合1、2两点,我认为腐殖之剑不比黎明神剑差,因此在最前面给出的结论里,黎明神剑和腐殖之剑的地位等同。

4、对于双岩队来说,第1中的影响几乎可以忽略不计,因为充能更快了,影响的只是大招的施放频率,大招的伤害占比更高了,但是由于阿贝多还是以防御为主,大招的带来的伤害提升可能并不明显,且不论是否为充能武器,大招的频率均提升,只是提升的程度不同,因此可能并不会影响此次结论。

5、但是在双岩队里,阿贝多圣遗物的选择可能是4宗室或者2磐岩+2宗室/赌徒/守护之心/战狂(可能考虑另外开贴计算),这里要考虑4星圣遗物带来的套装效果是否能抵得上多一次强化以及4/5星圣遗物的数值差距,因为在花和羽毛的位置选择4星对于主属性阿贝多的输出来说没有太大的影响,关键在于副词条的差距。

综上所述,我给出的结论是5精黎明神剑≈5精腐殖之剑任意精炼黑剑

1精天空之刃1精风鹰剑

四、其他收获

1、阿贝多带非充能武器,可以选择完全舍弃充能以保证更高的E的伤害,代价是天赋2的覆盖率降低。

2、副c圣遗物的词条选择防御攻击。

3、杯子位置选择防御or岩伤:岩伤杯。岩伤+双爆+防御百分比是最终毕业杯。但是如果没有岩伤杯,只有防御杯,可以带,伤害只低了约5%(计算过程略,就是将上述公式里的466岩伤改成583防御,此处的5%为腐殖之剑的差距,其他武器应该差距更大),而且可能会因为副词条的关系,防御杯更合适,因为防御+双爆的杯子一定比岩伤+双暴的杯子好刷。

4、然而对于两个特定的杯子,最简单的测试可以将杯子强满之后,直接带上两个杯子,阿贝多E了之后切其他角色触发刹那之花,按照刹那之花不暴击的伤害,分别乘以(1+暴击率爆伤),哪个结果高用哪个。

比如带上岩伤杯,刹那之花不暴击打2000,面板爆率为40/110,

此时结果为2000(1+0411)=2880

带上防御杯,刹那之花不暴击打1900,面板爆率为50/120,

此时结果为1900(1+0512)=3040

此时就可以认为防御杯更好,如果武器是腐殖之剑,那在计算暴击率时应该为面板暴击+武器效果暴击,其他不变。

原神中胡桃作为一位3月3日新更新的角色,很多小伙伴一定不知道胡桃的武器圣遗物该如何选择,那么现在为大家带来“小陆离的泮泮”分享的原神胡桃机制、圣遗物及武器推荐,希望对大家有所帮助。

胡桃的一些机制

1、胡桃E技能开启后持续攻击过程中,会给两次火元素微粒,均为2-3不等(但是似乎总共至少有5点火元素微粒,似乎没有出现过2+2)

2、胡桃如果要打高伤害,几乎是绑定行秋的,而且输出方式也较为固定,即开E后持续重击输出,因为重击之前都会打一下普攻,所以行秋的大招能稳定施放。并且同一攻击方式的元素附着存在内置CD,如果采用平砍的输出方式,只有在内置CD到了之后才能再次触发蒸发,而胡桃的重击每一次都视为单独的技能/攻击方式,即没有元素附着内置CD,因此配合行秋可以使得每次重击都触发蒸发反应。

3、胡桃重击后摇可以通过冲刺来取消,如果需要配合行秋打蒸发,并且提高输出效率,则需要重击-冲刺循环,但这样势必会造成体力跟不上,因此,看起来很没用的1命效果其实是非常强的。

胡桃圣遗物的主副词条选择及优先级

在考虑这个问题之前,应该先了解胡桃的属性转化机制。

胡桃本身的攻击力非常低,90级仅有106的基础攻击力,即使搭配上五星武器也只有700多的基础攻击力。但有着15552的生命值,且根据E技能的效果,生命值可以按照一定比例转化为攻击力。因此首先需要考虑的问题是:是选择堆攻击百分比来提升攻击力好呢,还是选择堆生命百分比,以此来转化为攻击力更好呢?

那么假定以平民玩家不费皇冠可以升到的最高的技能等级9级,人物武器等级90级为例,计算生命百分比和攻击百分比分别带来的攻击力提升:

单词条的生命百分比与攻击百分比的平均数值均为5%,则

攻击百分比:攻击力=(106+武器攻击力)005,当武器为和璞鸢时,取到最大值39

生命百分比:攻击力=1555200500596=463

可得出生命百分比的词条收益大于攻击百分比。

沙漏主词条选择:生命或精通

根据上述结论,我们可以轻易得出生命沙漏优于攻击沙漏,但是由于胡桃的攻击稀释严重,是不是可能存在精通沙漏的收益更大的情况呢,这个问题暂时留到武器选择里进行讨论(因为和带的武器有关)。

杯子主词条选择:火伤

胡桃的天赋和命座里可以看到,有关增伤的仅有第二天赋“血之灶火”:当胡桃的生命值低于等于50%时,获得33%的火伤加成。因此,胡桃的增伤乘区通常不到100%,而攻击乘区由于生命转攻击的机制,通常会超过200%,所以选择火伤杯毫无疑问。

帽子的主词条选择:暴击率/暴击伤害

帽子的选择也是较为纠结的,是选择暴击率/暴击伤害,还是选择生命值,亦或是精通,都有可能,因为生命头转化的攻击力是大于同数值下的攻击头的,那么是否可能在攻击力稀释严重的情况下,增加的攻击力带来的收益仍大于双爆呢。

此处,我们先假设沙漏位置选择了生命沙漏,那么则此时胡桃的生命值至少为:4780+146615552=27579;

通过9级技能E获得的攻击力为

2757900596=16437

此时使用一个生命头带来的提升至多为04661555200596/(16437+基础攻击力),当基础攻击力为四星的匣里灭辰或者决斗之枪时,该值取到最大值196%。且圣遗物与武器存在任何攻击/生命相关词条,以及武器的基础攻击力更大,都会使得这个值变得更小。

而在双爆为最优解的情况下(爆率:爆伤=1:2),当双爆大于50%/100%时,每155的暴击率+311的爆伤的提升在23-25%之间,可见暴率/爆伤头大于生命头的提升。

对于考虑是暴击头还是爆伤头的时候,和所有主副C一样,应尽可能控制暴击率:爆伤接近1:2。

至于是否选择精通头,这个问题也和沙漏一样,放入武器选择部分讨论。

圣遗物副词条优先级:

综上所述,可以得出副词条的优先级顺序为:双爆>生命百分比>攻击百分比>数值生命>数值攻击。

对于精通的优先级则一并放入第三部分讨论,对于充能的优先级则此处无视。

胡桃的武器选择

备选用于比较的武器包括:

五星:护摩之杖、和璞鸢

四星:匣里灭辰、千岩长枪、决斗之枪

假定前提:

1、默认套装为魔女4件套,血量为低于50%时的血量,即天赋2为触发状态,护摩之杖为吃满状态。武器和人物为90级

2、配队方式为搭配行秋,输出方式默认为在行秋激活Q的情况下进行重复重击。由于几乎所有的重击均触发了蒸发,因此默认精通覆盖率为100%

3、千岩默认4璃月,和璞鸢默认精1满层,决斗之枪默认敌人数少于2,护摩之杖默认精1。

4、圣遗物副词条有20次分配强化,暴击率按平均每次33%,爆伤按平均每次66%,生命按平均每次5%分配,选择最优解分配。(实际上只会在双爆上分配,因为攻击力的增加已经超过了200%,从前面帽子的主属性选择中也可以看出来,分配双爆是比分配生命值更优的选择)

5、按照伤害期望=攻击力暴击收益增伤收益精通收益。计算结果。

生命沙漏+暴击帽:

以护摩之杖为例:

攻击力加成

=羽毛的固定攻击力+E技能的攻击力加成+武器的攻击力加成

=311+(0973+1)1555200596+(0973+1)155520018

=269208585

暴击率

=(所有的爆伤总和/2+所有的暴击率总和)/2

=(884/2+662/2+311+3320+5)/2

=0897

暴击伤害

=暴击率2

=1794

暴击收益

=1+暴击率暴击伤害

=1+08971794

=2609218

伤害期望

=攻击力暴击收益增伤收益精通收益

=3406126120211

=1796107

以此类推,算出各种武器下的伤害期望值。

从中可以看出,灭辰带来的精通收益提升巨大,以至于精1灭辰仍排在精5千岩以及和璞鸢之前,因此,考虑若将沙漏换成精通,是否会得到更大的伤害期望。

精通沙漏+暴击帽:

比较以上二表,可以发现,除了匣里灭辰以外的其他武器,精通沙漏均表现出了更高的伤害期望,而匣里灭辰由于精通稀释过高的原因伤害期望略有降低。此时发现,生命带来的攻击稀释较低,因此,考虑若将帽子换成生命,是否会得到更大的伤害期望。

精通沙漏+生命帽/生命沙漏+精通帽:

比较三表可得:

1、无论武器和沙漏如何选择,暴击帽都是优于生命帽的选择,即暴击帽为最优解

2、当武器为匣里灭辰时,生命沙漏比精通沙漏更有优势,而选择其他武器则精通沙漏更有优势

3、对于非匣里灭辰武器而言,精通+暴击>精通+生命>生命+暴击,由此也可以得出结论,在精通小于187时,精通>暴击>生命,但此结论为不完整的,实际上应该在小于a的范围内均成立,a的取值一定大于187,由于精通的收益公式我不太了解,无法求出具体的a值。

因此对于选择武器的结论,综合考虑实际问题,给出的建议如下:

1、有护摩一定选择护摩。

2、无护摩在确定4璃月的配队下可选择精5的千岩,选择精通沙漏+暴击头

3、无精5千岩或者无法组成4璃月队,可选择和璞鸢或者精5匣里灭辰,若选择和璞鸢则选择精通沙漏+暴击头;若选择精5匣里灭辰则选择生命沙漏+暴击头

4、无和璞鸢可选择低精的匣里灭辰,搭配生命沙漏+暴击头

5、低精千岩以及决斗之枪为最后考虑,搭配精通沙漏+暴击头

本次分析中存在的一些不足与问题、总结:

1、本贴限定死了胡桃的输出模式,实际上胡桃应该还有不少其他玩法,不过贴主一个人想不到很多玩法,所以设计模型都按照单一的输出方式计算。

2、本次计算可能高估了精通带来的收益,精通的覆盖率不可能达到100%。且实际中可能出现行秋大招未冷却完毕或能量未满,而胡桃E技能冷却已好的情况,此时需要等待行秋大招好了之后才能进行第二次的循环输出,这其实也属于高估精通收益的一种情况。

3、本贴未考虑满命胡桃不需要暴击率的情况。

4、由于实际中的情况还需要结合实际考虑,举个例子,虽然理论上护摩需要搭配精通沙漏+暴击帽才能有最高的输出,但实际上可能在魔女套的帽子位一直刷不到极品的暴击头,而恰好,又有一个带双爆和生命的精通魔女帽,此时选择生命沙漏+精通帽的搭配也未尝不可。

5、在第三部分中得到的结论是精通的收益更优于双爆,但是精通在实际中的覆盖率无法达到100%,因此也许可以脑测给出结论:在主词条没有精通的情况下,副词条歪精通血赚,甚至赚过双爆;但如果圣遗物主词条有精通,则有待考究。

6、本贴只考虑了有效词条数为20的情况,在其他情况下可能结论有所差异。

7、本贴中暴击帽的意思是主词条为暴击率或者暴击伤害的帽子。

8、相信有小伙伴可能会觉得魔女4的选择不太有必要,其实在角色出之前我也是这样怀疑,因为E技能铁定只能叠一层,但是胡桃特殊的输出模式下,我认为搭配行秋是目前版本下的最优解,魔女4的蒸发加成系数提高15%这个效果就显得尤为重要,可以理解为不会被稀释的80精通,更何况还有75%的火伤加成,因此我认为魔女4一定是胡桃的最优解,而且胡桃应该也是目前唯一一个精通能表现出明显收益的C(反正我觉得莫娜公子什么的都不算)。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

久岐忍精通多少毕业如下:

在人物等级90级并有草套减抗的前提下:

500精通20279。

600精通22408 100精通提升2270伤害左右。

700精通24563 100精通提升2160伤害左右。

800精通26659 100精通提升2090伤害左右。

900精通28641 100精通提升1990伤害左右。

1000精通30291 100精通提升1700伤害左右。

1254精通34219 250精通提升4000伤害左右。

1434精通36680 180精通提升2400伤害左右。

大家可以参考伤害提升程度,各个精通范围超绽放的伤害酌情堆精通。

(超绽放反应中,等级提升对伤害影响巨大,请优先拉到90级,并且超绽放伤害只和本队中久岐忍的等级与精通相关!其他影响因素只有减草抗!)

总结:500精通到1000精通,平均每100精通可提升大概2000伤害。

1000精通到1200精通,伤害提升3000多。

1200精通到1400精通,伤害仅仅提升2400左右。

所以,大家面板精通堆到900至1000即可,其他靠队友buff。

久岐忍养成攻略:

一、角色定位和养成素材:

角色定位:

(1)定位:

久岐忍为四星单手剑角色,定位是雷系奶辅。

(2)养成素材:

养成素材总览。

二、技能,天赋解析和加点推荐:

技能、天赋及加点。

(1)技能:

平a:向前攻击挥刀。

E技能:形成一个雷环,消耗自身30%生命值,15秒扩散一次,对敌人造成雷元素伤害,队当前上场角色回复生命。

大招:创造一个两秒的结界,对敌人造成雷元素伤害。

(2)天赋加点:

元素战技>元素爆发>平a。

三、关键命座:

命座相关:

2命(关键):相对较大的提升。

4命(关键):增加挂雷频率。

6命(关键):爆发性奶量和伤害提升。

玩奶辅2命即可。

四、武器和圣遗物推荐:

武器和圣遗物:

(1)武器:

五星武器:苍古自由之誓。

四星武器:铁蜂刺。

(2)圣遗物:

4千岩、4宗室或者2少女➕2海染。

主词条推荐:三生命、三精通。

副词条:生命值>元素精通>双爆。

五、抽取建议:

对草系角色很有用,平民可以抽,随缘,不强抽。

双爆或精通。《原神》翠绿之影适用于大多数风系角色,例如温迪,万叶或者砂糖等,输出角色词条首选暴击,爆伤,如魈,温迪,选择暴击/爆伤头,攻击沙,风伤杯,副词条选暴击/爆伤/攻击百分比,打元素反应堆精通,如万叶,砂糖,选择精通沙,精通杯,精通头,当角色精通大于1000可以将精通头换成暴击/爆伤头,副词条主要是双爆/攻击/精通。

副词条好的主词条基本上对的圣遗物。

个人刷本的数据,要在06-12天左右。(如果认认真真刷的话)也就是说大概100-200体力出一个比较好的圣遗物(此处指双爆胚子或者单爆加上大攻击或元素精通)

能保证把深渊打穿即可,剩下的树脂刷点角色突破素材、天赋、武器突破等等,你会发现原神不再无趣,不同的配队方案,每天都是实打实的提升,就挺好的。

《原神》重云圣遗物及武器搭配如下:

1、武器

重云是游戏中的四星冰元素角色,所使用的武器类别是大剑。五星大剑中狼末毫无疑问是每个大剑角色的通用武器。

如果没有五星武器的话,四星武器里的璃骨剑也是很适合重云的,当然在没有这两种大剑的情况下游戏中比较容易获得的试作系列大剑也可以给重云使用的。

2、圣遗物

重云圣遗物可以选择宗室之仪,其2件套可以提升角色元素战技的伤害,4件套可当角色释放元素战技之后可以提升队友的攻击力,搭配这套圣遗物可以大大增加重云的大招伤害。

重云的玩法技巧

重云的核心技能是E技能,主要作用是给队友提供冰伤附魔,从而帮助主C打融化反应。重云处于队伍中时,队伍的全部操作均要围绕重云的E技能进行。大招在享受队友的辅助加成后,也能配合队友打出不俗的输出,尤其是在申鹤的队伍中,大招也会作为输出流程中重要的一环。

原神重云四星平民圣遗物推荐选择4宗室,这也是反应工具人最为合适的装备,主词条方面沙漏攻击/充能、杯子冰伤、皇冠双爆;副词条双爆>攻击>充能。