英雄联盟中我一直用牛头人,别人总说我乱撞,说我不会玩,为什么?牛头撞人有什么要求么?

游戏攻略06

英雄联盟中我一直用牛头人,别人总说我乱撞,说我不会玩,为什么?牛头撞人有什么要求么?,第1张

英雄联盟中我一直用牛头人,别人总说我乱撞,说我不会玩,为什么?牛头撞人有什么要求么?
导读:撞是一个正面位移技能,使用很讲究,多数时候都是不能随意用的。很好理解1比如你们在追一个人,你在后面追着追着“bang”一下顶过去,完了,彻底追不上了。2一些强力AOE伤害,比如,你们的草人蹦进来,你又“bang”一下顶过去,把目标从圈里顶出

撞是一个正面位移技能,使用很讲究,多数时候都是不能随意用的。

很好理解

1比如你们在追一个人,你在后面追着追着“bang”一下顶过去,完了,彻底追不上了。

2一些强力AOE伤害,比如,你们的草人蹦进来,你又“bang”一下顶过去,把目标从圈里顶出去了,把他救了。

3对面脆皮一冲动跑你们人堆里了,大家高兴地群殴之,你也一高兴,哈哈我上了!“bang”给顶回去了,打不到了,完了。

这些情况都可以认为你在瞎顶。事实上当你的队友输出以aoe为主的时候,你的每一顶几乎都会让部分攻击丢失。

比较理想的撞人是:

1队友被人群殴,你把对方打得最欢的人顶飞,救了队友。

2绕到对方后面把落单的人顶入己方阵容,或者顶到墙上,大家群殴。(一般不太容易,对方很难被你绕到后面)

3打断一些吟唱,比如死歌雪人草人开大什么的。

你可以把背靠队友向前方顶当做一种偏防御性的技能,也就是说如果想进攻,顶人必须慎重。大多数时候顶的目的不是那点伤害(除非有把握顶死),而是那个位移。所以不要看见能顶到人就去顶,基本上这样一来都是错的。平常W单独用的很少,多数时候都是在撞到之前,冲锋过程中用Q,这就变成了迅速近身并且群体控住,类似熔岩巨兽的大招效果。

如果想用技能造成伤害,请使用Q。如果想控制对手,请使用Q,如果想使用Q又够不着,请使用W,而且不要撞到,撞到之前就取消,否则就Q不到了。这个要练习一段时间熟悉W的速度才能用好。

牛头为什么标签上写着“难”?因为这一顶实在是很容易坑队友。

1 LOL中那些逆天的小技巧/冷知识

扫描真假眼与隐形单位

首先是红色饰品的排眼问题,其实红色饰品照到眼的一瞬间眼是失效的。但是如果你攻击这个眼,你就会出现在对方的视野之中。也就是说你如果知道这里有眼又不想放弃gank,可以通过扫描让对方的眼位暂时失效然后发动突袭。很多高端局的稻草人就会这一招,在关键位置扫描假装排眼,然后直接跳大有时可以取得意料之外的效果。

其次是隐形与真视,在升级之前红色饰品只能排眼而不能照到隐形英雄比如放大的男刀开Q的小丑在W里面的阿卡丽等等。但是从前有个很不错的东西卖400叫做先知药剂,一切隐形的东西都逃不过它的法眼。怎样获得这个效果呢,要么你升级你的红色饰品,要么惩戒一下F4老大在被敌方看到的时候被动触发真视效果,就是这么简单。

关于时间

时间在英雄联盟中是一个很重要的概念,在这里我当然不会说一些没营养的东西比如开局是00:06而不是00:01。现在小龙被打死之后会叫一声然后打龙的一方身上突然就会有特效,这个时间加上6分钟就是下一条小龙的刷新时间。有同学问那没视野状态下的大龙和红蓝buff呢?

最简单的方法就是看状态栏,buff有一个持续时间的图标,红蓝都是120秒大龙240秒这样你可以根据buff状态图标推测他打掉buff怪的时间,当然这是会有些许误差存在,因为buff是从击杀小怪那一刻开始刷新的。如果你是中单看见对面中单去拿蓝,也可以从他上线的时间推测下一个蓝buff的刷新时间,也是一个比较有用的小技巧。

异常状态下的召唤师技能

首先要更正一点,召唤师技能与技能不同。很多除了闪现与传送大多数的召唤师技能都能在你觉得不能使用的时候偏偏能够用的出来。比如被沉默眩晕的时候可以使用点燃治疗惩戒屏障净化等等。其中有两个异常状态属于比较强大的一个是击飞一个是压制,在被压制的时候你只有水银可解净化都不能放。而被击飞的时候能不能惩戒这一点还没有人专门试验过所以在这里不下定论。但是可以确定的一点是惩戒在绝大多数的情况下都是可以使用的,打野被抢了龙这个锅基本是甩不掉的。

打怪技巧

卡怪是一个打野的技巧,类似的技巧还有拉怪不过现在拉怪已经用处不大了因为野怪的仇恨判定和之前不同了拉两下之后会自己走回去回血。卡怪适合有小弟的英雄或者有草丛的野点,比如大头可以利用炮台卡怪蜘蛛可以用小蜘蛛卡怪,机制是野怪默认攻击离自己距离最近的那个目标,这样如果这个目标不断变化野怪的攻击就没法做出来这样就能减少打野血量的损耗。

紫色方打小龙的时候也可以拉出来打这样对方的打野直接下来是惩戒不到的。同样比较实用的打野原则就是buff怪先打大怪非buff怪先清小怪,这样打野就能提高一些效率并且降低一些打野的消耗。

2 LOL你不知道的39个冷知识有哪些

你好,楼主。

提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。 4凤凰一级时血量最低,只有390HP其实也不知道到底对不对== 5拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名为泰贝尔。 6最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。 7布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。每日活跃召唤师也有1200万名。 11LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。 13联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。 15现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。 17迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18杰斯是LOL推出的第100位英雄。 19伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧= =# 21蕾欧娜有一个隐藏被动烈阳之力会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。 23国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。 玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。只限美服 24瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。 26斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。 28卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨因为被HX 29在美服中,李青LeeSin和聆听Listen是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30好运姐的姓氏是莎拉。 31卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为威仪徽章,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。 32在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33努努的雪人叫威朗普。 34阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35联盟中有四位英雄是用血量发动技能。蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。 37很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。后来不知道为什么改了。

就这么多。

希望能帮助你,更多问题可以向电脑管家企业平台提问哦~

3 英雄联盟中有哪些冷知识

1 阿卡利的名字来自日语发音,光的意思“ひかり ”hi ka ri。

2 奥拉夫说的就是洛克法的力量接近了,不是更可怕的力量接近了,不要随便误导大家,洛克法是一个地方,奥拉夫的家乡。奥拉夫加入英雄联盟就是为了寻找洛克法人。

3 1级攻击力最高的英雄输龙龟,没有符文天赋装备可以到300攻击。(均为掉线情况下被动转化。)

4 1级法强最高的英雄是加里奥,没有符文天赋装备可以到500法强。

5 1级攻击速度最高的是杰斯,可以到25这个应该都知道。

6 在可以的条件下速度最快的是德莱厄斯。德莱厄斯的被动可以让普通攻击可以让目标流血不止,在5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33(+04额外攻击力)的魔法伤害,最多叠加5次。每一个流血的敌人都能让德莱厄斯提高5%的移动速度。

7 在没有人为的干涉下一局是35分钟,红方赢。

8死歌可以空大,但是星妈没法空大(我玩蒙多就没空过大,天使也是)。

96杀模式在正式出之前早就有了。这是一个bug,自定义可以随便用(现在不行了),匹配也可以用就是最后要两个人同时点接受进入房间,就可以6个人一起匹配,但是匹配不到人,因为没人会这么巧也正在用这个bug。

10无限火力是由纪念发呆哥和模型贴图的玩法。

模型贴图就是把地图贴上,不在英雄联盟服务器里玩,自己玩,所有技能0CD。搜索ez趣味展示可以看到。

11虽然闪避符文被移除了(闪避符文810一个),但是仍然保存了闪避属性,因为还有贾克斯在。

4 英雄联盟中有哪些冷知识

1任何有aoe技能的打野,如果你觉得打第一组野很伤,出门可以买护身符,可以利用F4回大半血。

具体操作是先用aoe技能尽可能多的打到F6,然后别跟去打了,往红buff那边走,仇恨快消失的时候在打一下F6。 2绝大多数打野都需要带攻速,很重要!打野效率提高很多。

最重要的是,06几的攻速提升到07几的时候,可以通过走A做到你打buff两下,buff打你一下。3曾经S7野区刚改版的时候,寡妇可以打红buff加石头人到3级抓下,想想你一个3级寡妇带着点燃隐身去下路,对面2个下路才1级,只要队友不是太蠢都会成功。

4老版寡妇在蓝色方的时候可以直接去开对面F6(无伤),然后打掉他的红,相信我,绝大部分打野都不知道接下来该怎么玩游戏了。5除非对面基地爆炸,不然无论如何都不要去怪你的队友。

6尽量保证5秒内能看一眼小地图,一眼就好,不会影响你补刀和对线的。 7想上分千万不要去控线,尽可能的去压线打,千万不要想着控线,然后一直游走,去帮助你的队友,优势够大,就是猪也能操作起来。

8如果对面有劫男刀螳螂这种出穿透的刺客英雄,请出一双布甲鞋。9一般来说,对面第二组buff刷新时间和你是对应的,如果你觉得自己野区稳压他一头,可以在他buff快刷新的时候去野区找他,然后在他野区做眼,开始养猪。

10马老师的不解释连招曾经把游戏都切出去了。

5 盘点英雄联盟有哪些冷知识

提起LOL(英雄联盟),大家的摩拳擦掌的劲头一定起来了。

下面给大家带来由网友总结出来的LOL中一般玩家所不知道的39个游戏小秘密。例如玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内,在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中有一些Riot员工是K-PopO的爱好者等。

不管怎样大家一起来看看吧,看玩家知道几个? 1玩家所拆的眼位会计算在玩家的击杀小兵和野怪数内 2在任何时刻都会有8~10名的英雄正在开发中。 3有一些Riot员工是K-POP(韩国流行音乐)的爱好者。

4凤凰一级时血量最低,只有390HP其实也不知道到底对不对== 5拳头社有一名游戏制作者的女朋友叫安妮,她也有一只泰迪熊,命名62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333337613234为泰贝尔。 6最早设计的六名英雄为:辛吉德安妮赛恩崔斯特希维尔和李青。

7布里茨是用右手施放机械飞爪的,但技能图显示为左手。 8有一套根据着名的网络浏览器命名的造型,其中包括:Safari凯瑟琳Explorer伊泽瑞尔FoxFire阿狸 9蛇女和卡特琳娜是联盟中五对兄弟姐妹之一,其他的四对有:莫甘娜和凯尔、盖伦和拉克丝、内瑟斯和雷克顿、德莱厄斯和德莱文 10LOL有高达七千万名注册召唤师,召唤师遍布145个国家,当中有3200万名每月活跃召唤师,每个月总共玩超过十亿小时的游戏。

每日活跃召唤师也有1200万名。 11LOL每天都有高达6500万的死亡数,而我们可爱的小Timo每天都要死700万次,由此可见 12目前一次五杀的频率是150场一次,而自己打出五杀的频率是1500场一次。

13联盟中只有10%的召唤师是现实中的女生。 14海牛阿福是LOL2009~2010年的愚人节英雄,具体表现在披着海牛的狼沃里克,海牛猎手菲兹,海牛骑手库奇,当时贩卖披着海牛的狼沃里克造型的部分收入已捐至拯救海牛组织。

15现在已经有三名英雄可以在一级的时候选择所有技能,分别是乌迪尔,杰斯和伊莉丝。 16如果两名敌对的德莱文在对战时,可以互相接对方的斧子。

17迦娜是唯一一个能给防御塔上盾的英雄。 18杰斯是LOL推出的第100位英雄。

19伊莉丝的设计概念来自于三年前的Priscillad 20LOL中有一些英雄之间有一些特别的互动,举个例子,赛恩和婕拉互相击杀会得到额外的2G奖励,这是来自植物大战僵尸。还有亚托克斯和泰达米尔在同一局的开始在同一视角内第一次相遇亚托克斯会说一句:泰达米尔…我最伟大的作品。

各位大神都来分析下他们有一段怎么样的孽缘吧= =# 21蕾欧娜有一个隐藏被动烈阳之力会对戴墨镜的英雄伤害-1。 22脏兮兮努努皮肤的造型是来自芝麻街的饼干怪兽和奥斯卡。

23国王拉莫斯的皮肤造型是来自超级玛丽奥兄弟里边的库巴。 玩家只能在测试期游玩才可以有这个造型。

只限美服 24瑞雯的名称可能来自迷雾之岛(Myst)这款游戏。 25第一批模组更新的英雄有迦娜泰达米尔和凯尔,在美服2011年7月更新。

26斯维因的乌鸦命名为Beatrice译为皮尔斯。 27转圈轮的舞步是来自NSync的ByeByeBye。

28卡尔萨斯陆版图中,他的脸并不是头骨因为被HX 29在美服中,李青LeeSin和聆听Listen是同音字,这真的很有深度,因为李青是看不见的,自己想想吧 30好运姐的姓氏是莎拉。 31卡尔玛和艾瑞莉娅身边漂浮的东西称为威仪徽章,因为这在她们的家乡艾欧尼亚是最高的荣誉。

32在LOL中有四个英雄多于四种技能,其中有伊莉丝,杰斯,李青,奈德丽。 33努努的雪人叫威朗普。

34阿木木的舞步是来自南方四贱客/南方公园。 35联盟中有四位英雄是用血量发动技能。

蒙多费拉基米尔莫德凯撒扎克。 36阿卡丽,慎和凯南都是来自一个均衡的组织,他们都有一个跳跳忍者的增益。

37很多LOL的造型都是玩家提出的,泳池派对吉格斯,圣诞狂欢费德提克,当然,还有兔女郎,瑞雯 38LOL在2009年10月27日发布,当时有40名英雄可以使用。 39在LOL一开始的宣传影片中,希维尔的头发是粉红色的。

后来不知道为什么改了。

6 英雄联盟中有哪些冷知识

1任何有aoe技能的打野,如果你觉得打第一组野很伤,出门可以买护身符,可以利用F4回大半血。具体操作是先用aoe技能尽可能多的打到F6,然后别跟去打了,往红buff那边走,仇恨快消失的时候在打一下F6。

2绝大多数打野都需要带攻速,很重要!打野效率提高很多。最重要的是,06几的攻速提升到07几的时候,可以通过走A做到你打buff两下,buff打你一下。

3曾经S7野区刚改版的时候,寡妇可以打红buff加石头人到3级抓下,想想你一个3级寡妇带着点燃隐身去下路,对面2个下路才1级,只要队友不是太蠢都会成功。

4老版寡妇在蓝色方的时候可以直接去开对面F6(无伤),然后打掉他的红,相信我,绝大部分打野都不知道接下来该怎么玩游戏了。

5除非对面基地爆炸,不然无论如何都不要去怪你的队友。

6尽量保证5秒内能看一眼小地图,一眼就好,不会影响你补刀和对线的。

7想上分千万不要去控线,尽可能的去压线打,千万不要想着控线,然后一直游走,去帮助你的队友,优势够大,就是猪也能操作起来。

8如果对面有劫男刀螳螂这种出穿透的刺客英雄,请出一双布甲鞋。

9一般来说,对面第二组buff刷新时间和你是对应的,如果你觉得自己野区稳压他一头,可以在他buff快刷新的时候去野区找他,然后在他野区做眼,开始养猪。

10马老师的不解释连招曾经把游戏都切出去了。

7 英雄联盟小知识

安卓软件 :英雄联盟冷门小知识186条1EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。

2龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。3小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。

4蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。5剑姬开大躲草丛,可以打断。

6小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。7除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。

8卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。10炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。

11VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。12现在的先知药剂只能持续5分钟。

13鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。14有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。

15棺材板是远古巫灵,*梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。16EZ放大时不可被打断,除非被打死。

17稻草人恐惧的规律是,135级恐惧后朝自己方向跑,24级背对着自己跑。18AP剑圣可以打暴大部分中单。

这个可以有,妖姬都熊了195AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力20如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。

21潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。

全图找不到,以为碰到鬼了22船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。23寡妇其实是处于无限隐身的状态。

24盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。25蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。

26如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。27出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。

28逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。29盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。

3020级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血32玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高33石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶34玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾34下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用35凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的36玩光头不要第一大件大天使37一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马38选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输39有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子40遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……41人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼42上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎43打野的多照顾一下铁男44火女小熊是有灼伤伤害的45豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高46小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来47机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油49阿卡利6级是一个爆发期,小心50裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外51再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉52德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护53德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点54上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢55皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行56莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人57卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之58皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去59石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死59:团战可以输,提莫必须死60你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的62玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴63对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路64赵信的突进距离为600这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心65努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66猴子的分手可以挡掉诺克的大67玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多68韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为。

我无法亲身感受英雄联盟游戏操作,但是我可以给您提供以下几个建议,希望能帮到您:1先了解游戏内容和规则。从官方网站或论坛上获取游戏的基本介绍,了解游戏世界背景、角色特点和技能特点等。2选择适合自己的英雄。游戏中有数百个英雄可供选择,在选择时要考虑自己的游戏经验和喜好,尽可能选择适合自己的英雄进行游戏。3学习基本操作和技能使用。熟悉游戏操作和技能使用是游戏中最基本的要求。可以通过游戏教程、观看游戏录像或与朋友一起游戏来学习。4了解游戏战略和团队合作。英雄联盟是一款团队游戏,要想取得胜利,需要掌握一定的战略和团队合作,通过与队友的配合来完成游戏目标。5多练习,逐渐提高自己的游戏水平。毕竟熟能生巧,多玩游戏才能逐渐熟悉游戏机制和玩家行为,提升自己的游戏水平。希望以上建议能给您带来一定的帮助。

楼主您好,很高兴为您解答

皇子上单真心很强势,面对绝大多数英雄都不虚,甚至都有很大优势。面对少数英雄,瑞文,石头人,掘墓,可能有点问题,等下对面技巧我再慢慢介绍。

尽可能的虐待那些在1级会处于下风的英雄。当与你对线的英雄去补最后一刀的时候,去攻击他们,并且退后,这样敌方的小兵不会给你造成太多的伤害。你有2-3次普通攻击的机会在2级之前,当然如果你能成功消耗掉1-2个血瓶那是最理想的结果。记得如果对方打野英雄是在离上路不远的地方开始打野的(像是盲僧会拿上方的红BUFF,如果你处于下面的阵营的时候就要注意一些了),别那么大的胆子去骚扰对方线上的英雄,搞不好你就会被2个人带走了。这就是为什么我推荐上单大红加药加眼出门。大红是你对拼的基本,眼可以保证你远离2级被GANK。

现在上单一定要先到2级,蓝色方就去吃3狼,紫色放就去吃F4。上单最大的优势是什么,就是2级对1级,6级对6级差一点。EQ连是皇子的核心基础,一定要多练习,不要认为挑飞了就够了,一定要完美EQ。什么叫完美EQ打过皇子的童鞋都知道,EQ连有4种情况:

1EQ全中,EQ全伤害,敌人击飞,有破甲效果

2E没中,Q中,Q有伤害,敌人击飞,有破甲效果

3EQ都没中,没伤害,但是敌人被击飞,没破甲效果(不要和我争没有这个,自己去自定义看看有没有,我是专业皇子)

4EQ都没中,都没伤害,敌人也没击飞,没破甲效果(你就是个悲剧)

练习好,这是你对拼的核心。如果对线期,你们两个状态差不多你时(没到6级)趁对面补兵那一瞬间,果断EQ过去,全中,那么不要耸,作死的打,她绝对打不过你。第一种EQ全中的情况下,耸了就别打皇子。2,3情况下,A一下回来,消耗就好。

总结一下就是:你们两个状态差不多你时(没到6级),1情况下,必拼,2,看情况拼不拼。3,4情况下,你还是跑吧。这是结论。

皇子线上的第二种耗血方式就是QA。

趁对面补刀的那一点点硬直时间,Q一下马上A。。为什么不是AQ这个我实验过。。Q一下带破甲效果,再A能把皇子的被动打出更多伤害。。所以,在情况允许的情况下,尽量QA,才能最大限度的磨对面的血。

皇子前期能保证3次EQ连的蓝,要计算好每次的蓝量,要能磨到血,又要保持100左右,有第二次EQ的蓝。皇子上单的另一个关键就是蓝量控制。 这也是为什么很多攻略都说,上单皇子早期不需要点W的原因,我一般也是8级点,被GANK压力大的快,4级点一点,不是对拼用,是被人GANK了,WEQ跑路用。

总结一下:皇子上单对线思路就是,EQ,QA耗血,速度2级,看情况EQA点燃A,闪现A一套带走。只要你先2级,对面1级,这套对面450血以下,直接带走。

被GANK了怎么办

前期的一个眼,足够保证你前5分钟的安全。5分钟后,按我的方法,你应该已经拿到人头了,回家一定补充眼。经济好意识好补充真眼,方便己方打野抓,经济差点假眼。经济实在不行,和打野商量下,叫他帮你插个眼。一般情况下,队友会帮你的。

上单要保证安全,起码要2个眼位,你是不可能为了安全买2个眼的,买多了眼,你线上就打不过了。被抓的时候,不要慌,如果对面从河道来,第一时间往草丛走。如果不能直接走回去的话,去对面草丛。对,你没看错,走去对面草丛。然后走的路上,往自己家草丛扔军旗,然后看对面走位,选择时机Q回去。这是我经常用的,也是最稳妥的逃生方案。

你要是实在没信心,直接闪现EQ,没人追的上你。对面打野是瞎子的话,我一般选择4级点一级W,这样被GANK了成功逃跑的几率大点。

没闪现时被GANK了怎么办没闪现,没眼位的时候,尽量不要用EQA消耗。就Q,留着E,Q CD短,走走位能等到下个Q的CD,然后EQ逃走。E CD13秒,你EQ过去,对面打野出现,你就真回不来了,又没闪现。

兵线不好,或者兵线推过去了,你6级了,该做什么

对付塔下补兵不好的英雄,你可以选择推线,让他漏刀,然后,和你的打野去清对面野区,尤其是己方打野是强势英雄(比如瞎子,武器,赵信),对面是什么木木,泰坦之类的,果断入侵,皇子加武器,加瞎子,他们来一个杀,来2个双杀,来三个三杀,优先集火来支援的对面AP,然后是带红BUFF的人。

6级的时候,对面上单强势,比如鳄鱼,瑞文,石头人,你估计一套杀不了他,怎么办最佳选择,去中路!你想想,你6级的时候,己方AP也有大招了吧。他们对拼几次,打野纠结几次,对面中路没闪现了吧。你EQAR点燃A一套,或者你还有闪现,对面AP必死。

有童鞋就说了,对面河道有眼的。有眼怎么了跟你说,AP很多都是风骚都是浪的,她以为有眼,以为有闪现,就不会死,就要浪,要调戏你,要反杀你。你就要利用她的这种心理,直接闪现EQA点燃RA,一套带走。什么他有闪现(这种情况很少)那又怎么样这套伤害是满血杀的。相信我,我皇子6级升7级,从来是杀中路AP的。

中期,小龙团你要做什么

一切顺利的话,中期9-12级小龙团的时候,你的装备是多兰,残暴,红水晶或者腰带(有时候身上钱只有500,马上小龙团,不要犹豫,红水晶,也许就是这180血,让你打赢了小龙团)你是5级Q,1级或者2级R。点燃在手。你要做的就是,看机会一套带走AP或者打野。皇子中期一套伤害在1000左右,几乎可以满血带走AP和打野。这个阶段,ADC装备无外乎攻速鞋,多兰,大剑,顺点,饮血出了。没有攻速支持,不怕,主要输出是AP,要秒AP。秒掉打野的话,对面就不能打龙,没惩戒,己方打野可以抢。优先AP,是在情况不好,也要拼掉对方打野,争取时间2次团战小龙。而且,带红BUFF的打野,输出也是很高的,这个阶段,ADC不是主要输出,AP,上单才是。

上路打出优势,一定要去中路GANK,只要成功没救可以顺路下去小龙,破下塔。即便没击杀,也可以让对面残血回家,乘机小龙。再不济,也可以去和AP打野一起抓抓对面打野,抢下红蓝BUFF。

后期团战你要做什么

记得我还是菜鸟的时候,有个大神告诉我说,你如果不知道该做什么,那你起码要知道,不该做什么。

后期最不该做的事。

1落单被抓。“我去打200快出装备”。。然后就是看到被击杀的信息。

2死追残血。 曾经见过朋友一皇子,死追对面一残血机器人,留下己方残血APC和残血ADC,残血辅助,被对面上单瑞文三杀。

3逞匹夫之勇。比如1挑5杀了对面一辅助,然后回头喷队友怎么不跟上。

这些不该做。。那我们要做什么身为一个高帅富的皇子上单。后期,你有2个选择。

1在队友都在,团战开启的时候,切后排,一套直接秒ADC,秒不掉也能打残,让他不能安心输出。后期ADC是核心输出,是持续输出,这个阶段,APC不是主要矛盾,ADC 才是。除非APC太神,不然这个阶段你都要优先ADC。

2大招控制住3个以上的人,ADC和APC起码要包含一个。然后EQWAAAAAA,战个痛快!!

千万别耸,别R完了EQ跑路,那是耸B,菜B。。要R完了EQ再控制。。开W 共产主义万岁!!!哦,错了,是德玛西亚永存不息!!队友女枪会在后面“哈哈哈哈”,EZ会各种烟花乱放的。要是来个火人什么的,就最有爱了。打到顶不住了,闪现跑路,要是没有闪现,“慷慨赴死,就在今日!”

团战残血阶段,不要去死追对面残血,要围绕在己方剩下英雄周围,一个个EQ控制收割。追不到也没关系,推推塔,拿拿大小龙,优势一点点就出来了。

特定英雄对线技巧

1诺克萨斯之手难易程度:简单 —— 普通

断头台这个英雄怎么说呢,低端局很厉害,单挑很厉害。但是大家要记住,某老师说过,上单你不能把它看做一条单路线,而是和打野一起的双路线。对付诺手最简单的方法就是,勾引她用Q,然后Q清兵线,等兵线过来后,呼叫打野爸爸,手短脚短的断头台就死定了。

好吧,其实线上皇子单杀也很简单,怕刺激到某些诺手党,放在后面点说。大红出门,3狼或者F4先2级,用Q消耗他血,(千万别EQA消耗,就用Q远远消耗),等他血量不足,450以下,2级大红,EQA 点燃A,闪现A。直接带走。而且我发现,很多的诺手很自信,自信到她根本不相信有人能和她对A打的过,所以根本不会跑,那么恭喜你,碰到这样的断头台,省闪现了。

断头台到6级是个分水岭,爆发很高。解决办法2个。

1大红。在她R的时候。直接大红,血加上来死不了,更加关键的是,她R没杀人,进入CD,那么下次对拼,她有什么你大不了闪现回家补充,补充回来他没R,凭什么杀你

2直接去中,去入侵对面野区(做好野区入口眼位),他能干什么手短脚短。你能闪现,EQ,R三段突进,他能干什么在旁边看着AP死。越是高分局,越强调团队作用,皇子的E团队,R团队,EQ控制。断头台有什么抢人头 所以不要慌,越拖到后期,他越没用。尤其是己方控制减速多的时候,团战的断头台就是超级小兵。

出装

顺风先出残暴轻语,然后补肉装,狂徒,兰顿,日炎,都可以,和AP上单对线可以先出饮魔刀,逆风就先出肉装。各种称肉。出装不是死的,好好想想就知道该出什么。

加点 1QE对点有大点大

2QE对点4级学一级W有大点大

不管谁的皇子W最多先加一级可以不加,顺风不点W 逆风点1级W。

出装:

早中期:水银之靴残暴之力瑞格之灯净蚀

净蚀基本是必出的。 如果想出灯笼+残暴, 那就需要根据对手来选择了。 如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力, 那么我会选择灯笼, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就选择残暴来压制对手。

如果我发现跟我对线的是GP/Mordekaiser/Singed这些我觉得我可以通过combo来击杀的对手时, 我会跳过灯笼选择残暴。 你也可以选择残暴, 灯笼, 净蚀都出, 不过我觉得那样花了太多的钱在小件上, 一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。

后期核心装备:水银之靴三相之力兰顿之兆水银饰带玛尔莫提斯之喉最后的轻语

我觉得J4真正的核心装备就是三相。 我对J4的理解时一个爆发形的突进, E-Q-R-点燃这一套combo来尝试直接击杀对手的AD/AP并打乱对方阵形, 三相就能很好的提供给J4这一伤害上的补足, W也能触发三相效果来进行打击并保证生存。

三相之后的出装基本视对方阵容而定。 我个人比较喜欢兰顿, 如果作为团战发起人, 团战的主动效果配合你的W可以让对方寸步难行。 水银系带也很不错, 因为我会切入后排尝试击杀对方carry, 我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射的combo。 你也可以在三相之后选择狂徒+粪叉。

对于J4我试过很多种出装思路, 就目前来说三相流是最好用的

希望可以帮到你,欢迎追问望您采纳

最近遇到太多这样的事情了 要人头 不要塔

我不说什么CARRY TANK那种术语 捡些通俗的说

英雄联盟是一个推塔的游戏 不是一个杀人的游戏 这一个 要先弄明白

把对方的兵营打爆了 弄出超级兵 依靠线的优势 才是正解

这些就说到一个“线”的问题

什么是线重要吗为什么很多人没感觉呢

所谓线 就是兵线 是说我们家 上 中 下 三路的兵线 兵线越到对面的基地 我们就越有优势

不管是DOTA还是英雄联盟 如果把3路兵营都弄爆了 都出超级兵 对方是不是就只能“生存大考验”了

玩“守护女神”了装备再强力也没用

可能你说 兵营会重生的啊 是 没错 兵营重生 在没有防御塔的保护下 就和在外面打团战没什么区别

如何取得线的优势 线的优势有什么用

第一 在开局或者前期的时候 我们插眼是插在河道 为什么为了了解对方的动向 防止对面的GANK 也就是抓人 小范围团战

在这个时候 我们的野区那一大片区域是安全的 为什么

因为有三座外塔的保护 敌人不能在我们的区域能任意穿行 我们只要把眼插到河道

就能有效果的GANK和反GANK 而且 大多时候 只要上下河道2个眼 而且在呗敌人追的时候可以寻求塔的保护甚至反杀

假设 我们丢了上中下三个外塔 我们就需要很多的眼 自己家野区要4个 河道2个 6个眼才能把我们家的区域照亮

因为没有了外塔的保护 整个野区和河道 都成为了敌人可以GANK和埋伏我们的地方 任何一个草丛 都充满着危险

更别说是去拿红蓝BUFF了

6个眼需要多少钱去维持 而且是一直需要有 这个会让一个人的装备始终起不来 4V5 赢的几率大吗

如果不插眼 就会被一直被抓一直死 自然就会失败 可能有人说 我们不插眼可以抱团啊

是 你抱团 5个人永远走一起 行 如果我是对面 只要放2个眼在你们的野区 上下各1个 分2-3路推塔

你们5个来上路 我们上路的2个人就走 下路的就3个就推 你们5个去下路 我们中路的又推 根本应付不了

更何况 5个人一直走一起 打不了钱 抓不到人 经济怎么起来 怎么有钱买装备 10分钟后 装备就差了1-2个档次

更是没有取胜的希望 如果说对面的3个外塔丢了 线的优势在我们 那你们懂的

第二 如果没有线的优势 做什么都捉襟见肘

为什么 举例说明

对面3路线压到我方高地前面 对面推高地塔失误 被我方团灭 这时我方还剩3个大半血的英雄

对面团灭 大龙还在 我方本来想趁这个机会拿了大龙 来翻盘 但是却发现3个人只能去1个打龙 为什么

因为上下两路兵线都聚集了大量的敌人的兵 如果不分出两个英雄去带线 我们的高地塔都会被小兵A掉大半血甚至是打掉

无奈只好去带兵线 而失去了翻盘的机会 而且 3路都有对方的兵 你从兵线走 对面会发现我们去打大龙了

不从兵线走 野区走 对面更会发现我们去打大龙了 不然怎么会任小兵打掉我们的塔

这样的事情 经常出现的 你们觉得尴尬吗

如果兵线有优势 或者是力保兵线居中 会有这样的事吗

第三 有兵线等于造成局部5V4或者多打少的优势

为什么举例说明

假设我方和对面在中路一塔前僵持 互相寻找对面的失误 准备团战

这时候 突然发现我方下路兵线被压到1塔前 如果不去一个人 下塔就要丢掉

所以不得不分出一人直奔下路 在配合不默契的情况下 甚至会去两个人下路

这时候对面抓住这个机会 发现你人少了 瞬间发动攻击 造成局部5V4 或者局部5V3的情况

我方3人团灭 中塔丢掉 下塔虽然保住了 但是却付出了3人头加1个中塔的代价 造成我们被动

这样的例子很多 为什么shen或者卡牌要走一路带线 而其他4人抱团推1路

因为假如对面过来一个英雄守塔或者阻止shen或者卡牌的带线 我方中路4人找机会发动攻击

shen或者卡牌从下路瞬间传送到中路

造成局部5打4的优势 重伤或者团灭对方 这个就是线的作用 等对面那个守塔的英雄赶来 团战都结束了 黄花菜都凉了

其实线的优势还有很多很多 我就不在这里_嗦了

希望大家明白 不要在乎一个人头 而去gank丢了自己守的线

很多次 看到单上或者单中的人 也有很多自家兄弟

离开自己的线 去其他路杀人 结果人没杀到 自己守的那路的塔也丢了

造成我方全局被动 单一路的英雄 一定要把兵线推到对面塔前 才能离开那个线

去其他路gank或者杀人 当然 特别严重的情况可以例外 但也要保证自己的塔不要丢掉

在大多数情况下 塔比人头重要多了

一个塔等于所有人加150块 还有经验拿

一个人头只有一个人得钱 而且可能也才150块 所以 一定要记得 不要去追人 和放弃自己守的线 这很重要

看到很多次 我方被团灭 对面还有2个残血英雄和很多小兵在打塔 我方一个英雄复活 跑到塔前 对面英雄逃跑

我方英雄不管塔前N多正在打塔的小兵 直接去追2个残血的英雄 结果被对面复活的人赶过来反杀 自己的塔也被小兵A掉了

这种情况 请大家深思

就这么多 希望对大家有帮助