雷神杯子用攻击与雷伤还是充能啊?

游戏攻略08

雷神杯子用攻击与雷伤还是充能啊?,第1张

雷神杯子用攻击与雷伤还是充能啊?
导读:《原神》雷神杯子用攻击、雷伤或者充能都可以。雷神圣遗物的主属性,需要充能的沙漏,给雷神补足充能,杯子则可以选择攻击或者雷伤,如果雷神追求打反应(比如双火双雷阵容),杯子也可以带主属性为元素精通的。雷神圣遗物推荐1、绝缘之旗印雷伤杯,充能沙,

《原神》雷神杯子用攻击、雷伤或者充能都可以。

雷神圣遗物的主属性,需要充能的沙漏,给雷神补足充能,杯子则可以选择攻击或者雷伤,如果雷神追求打反应(比如双火双雷阵容),杯子也可以带主属性为元素精通的。

雷神圣遗物推荐

1、绝缘之旗印

雷伤杯,充能沙,暴击头,其他加攻击。其中时之沙元素充能效率,空之杯雷元素伤害加成,理之冠暴击/暴伤。配装主要增加雷元素伤害和元素充能效率,如果有好的双暴杯会有更大提升。

2、如雷的盛怒

雷伤杯,精通沙,其他加攻击。解析:这一套是打感电反应的,既保证了一定的输出,又将容错率大幅提高,渴望输出的小伙伴可以带上有攻击词条的沙漏,再把充能提高到170%左右,会比较合适。

建议雷神充能200%以上,up推荐240%-280%,但若要求无缝大招,最好280%以上。即带了充能沙,鱼叉/天空枪/专武不用太考虑充能了,专心双暴大攻击;护摩/和璞鸢/决斗还需要再堆40%左右充能。

充能收益很高,对专武收益更高。518%元素充能=125%大招增伤+2072%雷伤+145%攻击力(专武)+07775大招能量恢复。

若要保证雷神无缝大招,这有一定难度,其实也没有必要无缝大招,E技能持续25s,18-25秒一个大招也就差不多了。双雷队伍对雷神充能有很大帮助,充能不够可以组双雷。

雷神充能效率几个重要临界值:

1、绝缘4件套临界值:绝缘4最多提供75%大招增伤,75%÷25%=300%充能效率。

2、薙草之稻光临界值:由于专武攻击力提升有限制,充能也就有临界值,精1专武临界值80%÷28%+100%=386%。

3、专武只要不超过武器临界值,超过300%收益也非常不错,可以超过300%。 

充能效率对雷神作用:

1、提高雷神自身充能速度。

2、提高大招元素能量恢复量(充能超过100%的部分,每1%,大招元素能量恢复提高06%)。

3、元素充能效率转换成雷伤(充能超过100%的部分,每1%,雷元素伤害加成提升04%)。

4、提高绝缘4大招增伤。

5、专武还可将充能转换成攻击力。

原神中雷神将在21版本上线,那么雷神使用什么武器最合适部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神雷神武器选择推荐吧。

原神雷神武器选择推荐

1_草之稻光

_草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的_草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。_草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上_草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。

精1_草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5_草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)

上面的武器计算数据里也有分别分析,精5_草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1_草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。

2贯虹之槊

盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。

3和璞鸢

和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。

4护摩之杖

护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。

以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于194%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于436%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。

5天空之脊

薄荷枪要翻身了不,好像还是没有翻身。

雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级368%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。

不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。

6黑岩刺枪

黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!

7千岩长枪

雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战

8决斗之枪

月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。

9鱼获

没错,就是我!!!

经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性459%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。

伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高459%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。

10试作星镰

加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。

11西风长枪

西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。

总结与个人排名

五星:_草之稻光和璞鸢贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊

四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。