波西亚时光赚钱+钓鱼+刷好感度技巧分享 怎么赚钱快_网

游戏攻略071

波西亚时光赚钱+钓鱼+刷好感度技巧分享 怎么赚钱快_网,第1张

波西亚时光赚钱+钓鱼+刷好感度技巧分享 怎么赚钱快_网
导读:  波西亚时光虽然是体验版,但是挡不住玩家们的喜欢,不少玩家在游玩的过程中总结了各种实用的技巧,这里给大家带来了“真一甚平”提供的波西亚时光赚钱+钓鱼+刷好感度技巧分享,一起来看下吧。  赚钱+钓鱼+刷好

 波西亚时光虽然是体验版,但是挡不住玩家们的喜欢,不少玩家在游玩的过程中总结了各种实用的技巧,这里给大家带来了“真一甚平”提供的波西亚时光赚钱+钓鱼+刷好感度技巧分享,一起来看下吧。

 赚钱+钓鱼+刷好感度技巧分享

 赚钱 *** 很多种,包括挖矿直接卖;副本卖材料,留骨头做铁剑;还有大量熔炉卖成品矿锭或做成产品出售;挖野外矿点和砍树卖也是个选择。野外矿点一周更新一次,挖一次全卖8000左右。砍树在有天赋支持情况下一天体力耗尽能把全图三分之一树砍光,大概能卖2000多。按照平均日收入这俩赚钱 *** 就不给大家推荐了。

 第二类赚钱模式包括刷副本和直接挖矿卖,日均收入6000左右,而且是稳定收入。感兴趣的可以试试 比起最后要介绍的烧矿赚钱少点,但有意思也轻松得多。

 烧铁是唯一日均过万的赚钱方案。要求挖矿天赋点满,家里准备至少25个炉子(包括烧木炭的石炉)。我试过9个石炉一天早晚烧两轮木炭,刚好够16个工业熔炉全力烧碳钢锭。最后成品卖钢架日均5500左右,把多余挖到的大量矿石卖掉就可以达到日均一万了。

 另外直接烧铁锭也可以日均过万,需求30个工业熔炉,全部烧铁,几乎没有多余矿物,卖掉后日均9000左右,随便再做做石墩,买买铅矿就10000了。

 烧铁锭无脑一点,烧钢架比较累,不过不需要那么多工业炉子,看个人喜好。

 把妹推荐把第三类天赋点满,推迟表白,先多玩耍把好感怼上去再表白不迟,这一点很重要。

 艾米丽,南瓜饭,米 南瓜 盐。加10

 护士,黄宝石项链。加30

 爱丽丝花店小妹,水晶项链 20

 露西老师,水晶项链 20

 面包店大妈,水晶项链 20

 裁缝铺大姐,首饰盒 30

 工会前台基佬,小挎包 30,牛奶 4

 索尼纳饮料黑妹,黄宝石项链 30

 研究院黑妹,能源石 10

 诺拉邪教妹子,柠檬汁 10

 老奶奶,水桶 10

 金吉儿,鸡蛋 2或0,天天猜拳,凑够两星让她滚。

 一共8个钓点13种鱼。

 木桥左边一个,瀑布下一个,琥珀岛东北一个,海边码头一个,码头东边海滩一个,危险遗迹外中心湖一个,沙漠铁桥过去最东边绿洲一个,山口山工业东边河对岸一个。

 绿洲帝金硅

 冬天危险副本外冰晶鱼,平时山口山对面日常冰晶鱼,能钓冰晶鱼的地方有几率出现黄宝石项链。

 灯笼鱼在码头东边海滩钓。

 蛤蟆鱼木桥边

 石斑鱼瀑布下

 锦鲤琥珀岛钓

 胡须金鱼危险副本外。

 平均dps计算公式:(普攻几率普攻伤害+暴击几率暴击伤害)攻击动作动作值/ 攻击消耗时间。

 反正计算过程你们懒得看,改良铁剑一黄宝石加俩眼镜dps更高。

 带刺木剑45级后可以依靠高基础伤害各种秒兔子比较方便。

 看个人喜好带吧,天赋最后一项不是很必要点。

 

在《黎明杀机》中有不少玩家玩人类又玩屠夫,在两个身份间互相转换,今天小编要为大家带来的是玩家分享的两种角色互换玩法心得感受,一起来看看吧!

从购买杀鸡到现在玩屠夫的心得技巧,遇到过改档、透视、人皇、萌新、 *** 、柜皇、拆迁队。然后在被虐和虐人中有了点小心得想写出来,和大家互相启发交流。

刚开始玩杀鸡,我是玩的人类,毕竟看别人玩各种溜,各种 *** ,等自己上手才发现自己就是块腊肉,所以转而走上屠夫之路,争取多收腊肉。而且先玩屠夫能早点攒够血球,把想玩的人类的技能尽快点出来,比如黑妹的自摸。

屠夫之一人称视角这就不用说了,这种视角限制性就在于你不能一次性把正前方的画面都看清楚,存在所谓的死角和盲区。所以当屠夫靠近发电机准备抓腊肉的时候,多绕草丛和高大杂物的阴影处,有时候能有不错收获。

人类在躲避屠夫的时候,大部分人是会蹲下,然后靠近草丛啊大石块啊,还有木墙拐角啊,人类是第三视角,但是他们蹲下来的时候,视野也是会降低的,所以他们得靠鼠标不断四周巡视确定屠夫从哪个方向来,所以经常看到人类呆呆蹲在一个草丛阴影里,你过去砍他们一刀他们才反应过来。是他们听到心跳但是不确定你来的方向又不敢轻易站起来所以才这样。

遇到这种被你巡视发电机发现的腊肉,因为一般他们都是靠近墙壁附近,所以杀壁刀法你懂的,需要注意的是,有时候屠夫看到人类蹲那没发现你已经准备砍他,你太兴奋就长按左键,蓄力刀出去就有点不太好,砍完后视角浮动会很大,除非人类耿直的跑直线,否则等你抬头很容易丢失腊肉

顺带一提,开局巡场捍卫农场的所有权,基本每个屠夫都这样干,如果开局有大张伟或者自带白箱子,多留意下钩子,然后人类是有猫这个技能,屠夫巡场的时候的一个小技巧就是,靠近你要去的发电机的时候,视角不要一直盯着发电机,可以稍微侧着看旁边点,这样人类的猫技能只会闪一下就灭了,不警觉的人类很容易继续修,等你靠近差不多的距离才会逃离,那时候地上足迹还是很亮的不难判断腊肉跑的方位

我自己玩的是夹哥,初期7级就出了3级鹿头。然后就一边放夹子一边琢磨怎么抓更多腊肉。夹子放在草丛人类可能跑去开发电机的位置上,或者贴墙的草丛都比明目张胆放在无敌点的夹子要有效。腊肉又不傻,虽然不是很多人会带看夹子这个技能,但是先排除无敌点夹子基本上他们都会做。

说到无敌点,就目前我玩这么多次,只有两个无敌点算是伪无敌点,一个是挂猪的石墙有两个缺口。一个是两个**校车来回跳车。这两个点因为在**的地方会有个障碍物阻挡视野,而且距离相比其它图的无敌点要近,所以屠夫只要施加压力够大,然后虚晃一枪或者人类自己紧张出现失误,迟早翻车,而其它无敌电翻车概率很小,要翻车只有看夹哥的内外各一个夹子。所以不是这两个伪无敌点,而为发电机还有好几个没被开,就放弃溜你的人类,你一走他们自然会离开无敌点,总比被溜而一个腊肉都挂不到要好。

我之前写的基本都是没包含技能工具的因素在里面,因为前期没到15级以前,真的没什么用,除非你能15级就三级鹰眼或者三级一刀斩。后面我会说屠夫技能选哪些目前比较好,血网点什么附件不算太亏。

屠夫走位意识听觉视觉 这些你再厉害,最后我们还是得看自己右手的真家伙,所以你不会好刀法怎么能抓腊肉, 屠夫攻击分两种,一种是轻按左键,大概一个身位的距离攻击范围,一种是长按左键,会有一个轻微加速挥刀,大概能有两个身位的攻击距离,但是挥刀完后,会比轻攻击多一点恢复时间。所以什么时候轻刀什么时候蓄力,主要是看和腊肉距离,而腊肉和你的距离,是他要跑的路线然后你能估算出来,比如腊肉被发现开始跑路,前面没什么木板视野开阔,那跟上黏住轻刀就可以。如果是有一些拐角,只要跟在后面不要急着攻击,等有那种比较通畅的道路,可以看距离蓄力砍过去,还有一种情况是,已经能预料到腊肉要前面的窗子,看好距离直接蓄力,就算人类翻窗过去一样中刀。具体那种攻击范围大概的感觉,自己多玩玩就能理解,说是说不出来的。

一句话,没有十足把握,轻易挥刀是很不好的,除非你前面有棵树, 然后当发现人类时候bgm响起,人类开始蹦跑跳跃的时候,请远离木板,胆大的人类会等你过去砸一下,但是如果他们是那种特意停下来不走,身子有三分之一在木板外,而且你都快到木板前他们还不翻板子的,请直接蓄力刀,挨一板子砍腊肉一刀。然后视角恢复看地上血迹判断方向,绕开板子继续补一刀。人类在被追逐时候没有普通翻窗的都是快速翻,所以在有些跳窗特别多的地图,不一定要贴着追近人类,可以看快速跳窗发出的提示先绕过去,在逃跑的腊肉是无法确定你来的方向,而且你看跳窗提示的那个像炸爆米花的提示图像的时候,人类身上的猫图标是一直亮着的,所以绕过去说不定看到迎面扑进你怀里的可爱双马尾妹子

写了这些,会玩的胆大的老司机还是会躲阴影里避开你,有看夹子和破坏技能的大张伟还是会拆你夹子和钩子,所以屠夫还是得靠技能啊。我目前是把夹哥升级到 25级出四个技能槽,鹿头三级,这不用解释,总不能好不容易把腊肉砍倒,转身就看不到爬走的腊肉,那就非常尴尬了。然后我带了三级的踢板子,因为基本上每个图总有几个板子是你不得不踢的存在,加快踢板子速度还比较实用。三级无情,提高空砍和砍中后攻击恢复速度,这就不用解释了,早点砍出第二刀早挂腊肉。最后一个我带的二级一刀斩,实在没运气出三级,不过人类开5个发电机后屠夫能加速,这很实用。其它一些屠夫技能我觉得铁手和隐身屠夫的鹰眼比较好,然后还有个三级阴险,能够3秒不动就隐身还没有心跳,可以用来守尸体,其它一些技能用处不是很大。

首先 玩这个游戏,你必须要冷静。

作为萌新刚接触这个游戏的时候还是会有点紧张的,尤其是只剩下你一个人被砍伤还躲在树后面娇喘的时候。我相信所有人都会,最起码你会注意力高度集中。

我想说的是不管是逃生还是被挂腊肉,不管是四个人在大门口调戏屠夫,还是你一个人躲在角落瑟瑟发抖,你始终要冷静,保持一个清醒的头脑,生活中是,游戏中同样适用。

冷静的头脑可以在让你在游戏迅速规划好你接下来的行动,包括发电机和大门的位置,你要选择的逃生路线和救人路线以及屠夫所在的位置。

其次看开点,很多人都在说游戏机制问题,屠夫强退都扣分什么的,游戏而已,我这两个晚上混迹于国外的论坛也在到处表明此事,很多国外玩家也有说明,相信接下来的更新游戏内部会更改这一机制的。扣了就扣了,你不是打LOL冲王者,一颗豆豆也就是一局的事情,抱着娱乐的心态最重要。

还有最重要的,这游戏作弊真的没意思了!当然你卡人在飘逸当我没说,抱着这几种心态开始玩游戏,相信你的游戏旅程会更加顺利。

进游戏准备界面,你要准备好自己的技能和观察队友。各个人物的技能都稍有偏差,选择适合你的角色。个人选择双马尾作为主要人物,双马尾体现在单兵能力,也是你在众多的萌新冲出重围的更好选择,个人技能都是与单兵作战有关的,适合老司机们在极其恶劣的环境下战斗。黑妹介于辅助和单兵之间,爆炸头适合辅助,而团队眼镜男更适合。

介于目前国内高等级玩家还不是太多,对技能和物品需要了解的朋友可以去其他相关帖子上看看。看看队友等级,让你对这一把有数一点,20rank人物1级很大概率上是萌新,那么对于和他一起开发电机或者一起跑路或者,救他的时候要考虑清楚了。开局前不妨鼓励下队友,我常年混迹在美国纽约,开局前不妨对你的队友说句:GL HF(good luck have fun),很多老外其实很有爱心的,大部分都会选择9人,即使最终自己没有跑掉。

进游戏之后你需要做的三件事

观察地图、观察队友、观察周围环境。

看到地图你可以大致想到有些什么标志建筑物和几个固定的发电机的位置以及逃生 *** 和箱子和地窖的位置。

看队友,开局其实比较忌讳的是四个人一起行动,如果你觉得你单兵能力比较强,那么尽快和队友分开,虽然我比较喜欢其他两个人开同一个发电机,因为吸引屠夫过来我肯定是可以跑掉的

观察周围环境,一般来说周围都会有发电机而这也会是众人一拥而上群炸爆米花的地方,尽快分开,寻找相对比较安全的发电机。如果是你熟悉的地图,尽快找到你的位置,选择你的移动方向,切记不要盲目的奔跑,一般来说屠夫与你的出生位置还有点距离。

关于发电机几个小tips

1:开局在之一个人被挂的时候开了2~3个发电机赢面才大,老司机的你必须保证在开局后的第1~2个单兵作战发电机你能在没有屠夫的情况下完全拿下。

2:发电机的Qte也就是成功区间。其实内侧老司机会知道,在区间出现之前会有一声类似于水滴的声音“叮”的声音,在后面的1秒内成功区间才出现,所以不用太紧张紧盯屏幕,松开键盘抽口烟听到声音完全来得急。熟练之后尽量保证自己是good skill check,也就是最靠近白条的那一块能加分快,修得也快,能准确听到这个声音对我来说可以保证98%成功率,剩下的那2%是烟不小心烫到手指了。

3:选择修发电机的位置也很重要,其实每个人对自己修发电机站的位置都有之一感觉哪个位置更安全,相信自己的感觉吧,在复杂的地形尽量靠近窗口或者滑板那边,在开阔地带你站的位置应该更容易往复杂地带逃跑,小细节很可能是你逃生的关键。

4:在修发电机的时候听到心跳能停下来就停下来,相信玩屠夫的兄弟能知道,你能在12秒的距离内听到发电机的声音,不要挑衅屠夫,有些屠夫会生气放下他正在追的猎物反过来怼你。屠夫的脚步声也很好听。初始心跳是在24到36米之内。带着一阵梆梆梆的脚步声是在靠近你,但是并不是朝你这个方向,12米内脚步声到达更大,一会儿就能看到红色灯光或者你菊花被捅

5:爆米花可以妙用,在不吸引部分屠夫救人或者你需要吸引走守地窖的屠夫或者是分散他的注意力都好。

6:在修好一个发电机我的建议是不要乱动,找个理发电机稍稍远一点的掩体躲好,现在情况下屠夫被修好的发电机吸引不会过来,而聪明的屠夫会注意观察你逃窜的方向。冷静,观察他寻匿的方向,即使他朝你这个方向来,不要慌,要会随着他的脚步慢慢的卡视野,这个是你的必修课,每个要成为老司机的人都要掌握,漏出一截 *** 有时候你就会很危险。然后观察他远离的方向,你可以从容的选择相反的方向去下一个发电机。

逃生技巧

逃生对于新手或者刚接触不久的萌新来说很难,被砍了之一刀很大概率跑不掉,只能祈祷自己遇到萌新屠夫,这个需要部分开阔的视野和观察的重要性以及之前规划好的路线。

1:匆忙逃窜的你一定要一定要一定要会观察屠夫的位置屠夫的位置屠夫的位置,重要的事情说三遍。在你跑的时候W和S键飞快的转换,同时鼠标往后甩,你能一边跑一边看屠夫的位置,这是你翻窗和木板以及选择近路时避免被屠夫抄近路的更好办法。这是你逃生最最基本的要求。在某个有障碍物和墙体掩护的角落你甚至可以慢下来观察屠夫的位置,纯跑是不可能跑过的,跑得远并不意味着你跑掉了。

2:一定要会利用周围的环境,木板窗口,屠夫也是人,你要会利用他的心理,适时地反跑,戏耍,跟之前的无敌房一样,这个要随机应变,看个人了,不过多赘述。

3:直角身法,在 *** 条件好的情况下,当然, *** 不好漂移的你是无敌的。看屠夫快靠近你的一瞬间,观察他的位置以及你背后的红光,迅速的向左向右变向,这个真的要看操作了,我的这个 *** 有70%的概率躲过一刀,当然更好的避免走直线是更好的选择。

4:在最新的地图农场地,3的 *** 真的屡试不爽,在高粱地用这个办法你可以最快的绕到屠夫背后,然后他会气势汹汹的继续向前跑去,个人认为是更好甩掉屠夫的地方,这个是在复杂难辨地形的绕圈法。

5:尽量贴着可以避的物体跑,比如平地上的一堆箱子。然后2个大门的位置在一个圆内只成0度、90度、180度、270度,记住大门位置也是很重要的事。

6:残局对一个人的意识操作更是重要,这个真的看你的临场了,你应该找一个不容易找找到的角落慢慢思考接下来该怎么做,盲目的奔跑和开发电机都是不正确的选择,我的选择在一个地方爆米花吸引屠夫然后尽快的跑到另外一个地方开,记住,一定要冷静,不要怕开发电机,都是细节看你能不能操作好,我的更高纪录是只剩我一人开三个半发电机被砍一刀溜掉屠夫后地窖逃生。

7:关于地窖:目前我知道的地窖

工厂的在楼中间两根蒸汽管的都知道,两层楼房的在考楼梯的窗口跳下去的右边,长房子的在靠外侧的房子边。新地图,玉米地的的三个刷新位置,一个是靠角落的栅栏底下,一个是玉米地中央靠近一个发电机。另一个是一排排的玉米还是高粱靠近原来的无敌房的位置。

有挂猪肉大树的地图,地窖目前已知的两个位置,一个是在一个高高隆起的山坡上,一个是在那辆坏掉的车子旁。有旋转楼梯小房子的,地窖在房子一楼里面。有很多圆柱体车子形状的地图,地窖在靠近左上角的一个圆柱体靠近一个发电机的地方。有一个屠宰场的地图,地窖我只找到过一次,也是绕着屠宰场。有一辆**大巴,地窖在大巴边上靠大门那边,目前知道的就这么多,感觉还是有的地图随机刷新

8:你快速翻窗和翻箱子的声音都可以被屠夫听到。

9:玉米地草丛动摇是很大的,走的时候尽量贴着草走,在中间很安全,比任何角落都安全。

10: 有**探照灯的图,你经过你的影子包括屠夫会被投影到墙上,时刻注意。

11:还有,不是突 *** 况,比如 *** 什么的,任何时候都不要躲箱子!特别是受伤的时候

12:没事多玩玩屠夫,对熟悉地图和分析屠夫心理都有用

救人 ***

1:切记不要盲目救人,对于老屠夫来说就是团灭的发起点,之一个被挂的人要争取时间,在这段期间要保证开2到3个发电机,之一个人最理想的救人时间是只剩1到2个发电机然后三个人一起行动。

2:救人需要好好观察屠夫的位置,他接下来的行动和队友的位置,如果对你的身法没信心还是不要去更先吸引屠夫的目光,更不要直接冲上去救很容易把你自己搭进去的。

3:个人认为更好救人的时间,夹子哥放架子,隐身哥隐身,电锯哥用电锯疯狂虐尸的时候,同时放挂上去也是他们注意力最不集中的时候,习惯性的周围逛你就能卡好时间差去救下。

4:关于救人后你挨刀的逃生,参考逃生,要对自己的身法有信心才要在自己一定会挨刀的情况下去救人

5:救人更好的办法是一到2人吸引,一人负责救,关键是这游戏更大的问题是不能交流

6:最后只剩两个人,能不救就别救,无数次血的教训。

7:遇到那种死守的屠夫,没有2个人以上直接放弃去开发电机吧

关于屠夫

1:感觉夹子哥还是老司机杀手,最不虚的就是隐身屠夫,在他显性的一瞬间跑掉的概率很大,不要害怕,大胆的修发电机吧,规划好自己的逃跑路线隐身的屠夫会有那种呼噜声在你身边的时候,没现身的时候不要慌。看好位置选择好逃跑方向,不怕你隐身,就怕你不隐身

2:电锯一定要会绕,避免走直线,感觉更好绕的就是这个屠夫,我唯一一次被电锯砍倒是在翻窗被隔窗砍倒,不知道是不是bug

3:时刻注意夹子哥草丛的夹子,不要目光被新屠夫吸引去,夹子哥依然是强力的杀手

4:从屠夫的各种表现判断他是不是老屠夫,从而决定你这把的战斗方向,老屠夫也是人,但是人皇比屠神更有含金量,我依然还是能够戏耍糯米的隐身屠神

《黎明杀机》人类还是比较难的,需要掌握不少技巧,不少玩家不知道人类怎么全方位上分,下面小编带来相关攻略,一起看一下吧。

首先要知道,血球是通用的。

赚来的血球可以加到任意一个人物身上,而人物等级是各自计算的。

所以选对主玩人物,非常重要。

如果你是刚入坑的萌新,请换掉系统默认选择的人物:白衣小哥(汪涵)

为什么这么说呢,因为有这样的说法:

十个汪涵九个坑,还有一个爱送分。

十个汪涵九个躺,还有一个在路上。

开黑么,我玩汪涵贼6

楼主玩屠夫,就喜欢追汪涵。理由如下:

汪涵没有自保技能,汪涵身上的白衣醒目,汪涵一抓一个准

事实上,汪涵的定位就是:抱团跟大部队走,靠专属技能光速开发电机。

由于嘲讽力MAX,经常承担了吸引火力的作用。

留给大神玩吧,萌新就别玩汪涵了。楼主看到20段1级汪涵就怕

麻花辫(宋丹丹):

设定是满场跑、溜屠夫。深色外套便于隐藏,招 *** 技能弹射起步可以在起跑后拉开屠夫一大截,推荐萌新去练。

黑妹(吉克隽逸):

设定是团队奶妈。深色外套黑皮肤使得她有着极高的隐藏能力。就算被屠夫砍倒,往草丛里一趴也很难被发现。招 *** 技能自我治疗让她比谁都适合溜屠夫、救人,十分推荐去练。

大张伟:

招 *** 技能徒手拆钩拆夹子。大张伟大多是单走猥琐流,把一片区域的钩子全卸了,就算被屠夫砍倒也找不到地方挂。由于和汪涵一样缺少保命技能,适合稳定上分的老玩家玩。

每局游戏的开始,左下角会提示你本局游戏地图是哪个。

注意:这个提示有两行,之一行提示了特色建筑,第二行提示了地形。

所以游戏的地图是由“特色建筑”+“地形”组成的。

如:煤塔麦克米兰庄园。意思就是本局游戏在森林地形(麦克米兰庄园)进行,地图中央处会有一幢两层标志性建筑(煤塔)。