英雄联盟不攻击小兵小兵会打吗

游戏攻略011

英雄联盟不攻击小兵小兵会打吗,第1张

英雄联盟不攻击小兵小兵会打吗
导读:看小兵对你的仇恨值和攻击范围。如果你正好在小兵的攻击范围且没有其他目标可以攻击的话(比如你方小兵)那敌方小兵也会攻击你,如果你攻击了敌方英雄,那么敌方小兵的仇恨就会被你吸引,导致敌方小兵攻击你。这是游戏的一个设定,使用A键然后点击空地英雄会

看小兵对你的仇恨值和攻击范围。

如果你正好在小兵的攻击范围且没有其他目标可以攻击的话(比如你方小兵)那敌方小兵也会攻击你,

如果你攻击了敌方英雄,那么敌方小兵的仇恨就会被你吸引,导致敌方小兵攻击你。

这是游戏的一个设定,使用A键

然后点击空地

英雄会自动走到你点击的地方,路径中如果有敌方单位或者主动攻击自己英雄的单位(例如攻击你的野怪),英雄就会自动攻击该单位。如果你站在小兵旁边,按了H键,就算被攻击,英雄也不会主动攻击对方

英雄联盟开局一般不进攻小兵,是因为他要等小兵剩一丝血的时候,然后再去进攻小兵,这个时候就可以获得额外的金币。他觉得时候他们一般会这样来。开始进行游戏我觉得这样是比较科学的因为能够获得更多的金币并且你能够发育的更加的快

为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,因为需要控线,还有游戏辛德拉,大招7球释放的次神操作。在游戏里对局经常会遇到那种不打小兵的对手,有些甚至让你先到二级,直接塔下补兵。然后就把兵线控在那。其实这是峡谷对线比较常见的方法。了解了怎么对线,就等于是于赢在了起跑线上。

从开局第一波小兵就开始计算收益,一般情况下不会主动攻击小兵,都是等小兵攻击到最后一下的时候才出手补兵。主要原因就两点。第一控制兵线的走向,这样做主要是怕兵线过河道,如果你是在上路,对面打野要是强势的话,不把兵线控制,过河道就比较危险了。也就是不给对面机会。

第二扩大优势,这中对于前中期很强的英雄都有很好的作用,比如诺手这张英雄,前期控好兵线,基本不补兵,直接把你压出经验去。这就难受了,诺手最少还能吃经验,而对面就只能炸裂了。盲僧R闪,在R技能读条的瞬间闪现至敌方身后将对手踢回来,或是踢向对方人群。看似简单但是这个操作要求对手速、时机和对手附近敌方英雄位置的把握还是相当难的。

辛德拉,大招7球释放,第二扩大优势,这中对于前中期很强的英雄都有很好的作用,比如诺手这张英雄。这个操作,需要辛德拉拥有满额的减CD,利用Q技能的技能,频繁的扔出4个Q(期间需要利用W抓住一球),再加上自身携带的三个,最后释放大招,从而达到R技能甩出7球的效果,不仅伤害极高视觉效果同样还可以,难度就是如何冷静的在团战中释放如此高伤害的大招。

点击目标英雄身体或者头像都可锁定目标英雄。

在进行普通攻击的时候,在防御塔下最为容易失误,一方面在防御塔下较为紧张,另一方面,防御塔的体积很大,很容易误点防御塔,此时可以点击对手头像。

进行攻击的时候,可以根据情况进行普通攻击触发的不同方式,当敌军非常靠近的时候,A地板或者shift键移动,可以很好的保证攻击目标。

当敌军数量众多,并且难以确定目标时,按下A键,调整出英雄攻击范围圈,利用鼠标左键确定攻击目标,可以大大提高普通攻击的准确度。

当面对突进英雄的时候,一般会尽量贴脸进行输出,此时选择A地板或者shift键进行移动,可以确保攻击最近的英雄目标,从而进行输出移动。

右键点击地面就会移动到你点击的位置

如果右键点击到敌方单位

比如小兵

野怪

他就会自动攻击

也可以使用A+左键完成。

QWER是技能键

这些技能有伤害型的

也有辅助型的

各种各样的英雄有各种各样的技能

具体还请到游戏中体验一番

我在这里下结论,一级不a兵如果只是为了“控线”,那你的理解,大错特错。

控线,其实是一个非常简单,非常好理解的数学模型。对,他就是一个简单的数学概念而已。稍微懂一些小学数学的人,都能理解何谓控线,怎么控线。

但是,高端局,开局不攻击小兵,真的是单纯为了控线?

当然不排除控线是其中之一的目的。

但是在高端局,上线不a兵的目的,更多是为了“拉扯,试探,判断”,而不是单纯的控兵线。

比如,我是征服者启迪的锐雯,对线征服者骸骨镀层剑魔,一级剑魔手长,控制足。

锐雯剑魔同时上线的情况下,双方都不会去a兵,多数情况下两方都会疯狂前后左右走位进行试探。

那么为什么不a兵?

锐雯心里怎么想?控线吗?不是或者不完全是,锐雯想的是,我上去a兵,a兵抬手期间就会吃剑魔的q,基本必被消耗。

剑魔心里怎么想?控线吗?不是或不完全是,剑魔想的是,我上去a兵,锐雯如果走上来q一下,我的骸骨镀层就很可能被白白蹭掉,对线容错率会降低。

高端局的对下,对线的是什么?

心理博弈,随机应变,操作,意识

一级不a兵,双方来回拉扯试探,就是一场心理博弈,双方在互相判断,对方接下来会干什么。而不是单纯的“我要控线”,等对方先动手。

回到dopa的视频上来,线他控住了吗?其实并没有,第三波炮车兵,那兵线就反推出去了。

那么为什么dopa看小鱼人a了一下兵就说这场对线结束了?大家注意dopa的说辞:翻译过来,dopa说的是这个小鱼人,上线习惯性的a了一下兵

关键就在“习惯性”三个字。

在dopa的眼里,小鱼人不单单是输在了上线a兵的动作,而是输在了他的“习惯性”上。

dopa更深层次的意思是,因为他的习惯性a兵,表明这个人上下都不分析,不试探,我(从dopa的角度)看出了这个人他没有足够的对线经验来对抗我。那么接下来我就可以用他这个动作去运营这场对线。一旦你的行为被我抓住机会并且打了运营,那么你的对线宣告结束。

换个角度,假如dopa和小鱼人疯狂试探,结果dopa在拉扯过程中依靠手长找机会平a小鱼人取得了换血优势,那接下来,dopa掌握了主动权,他同样可以选择先a兵推线进塔磨小鱼人血量等兵线反推。这就是另一个故事被传唱好几年,这个故事的标题就是“dopa卡牌神拉扯一级压制鱼人取得全场对线优势”

所以,不要再拿所谓的控线理论来解释“高端局一级上线不a兵”这种情况了,甚至从现在的游戏节奏来说,控线方更容易陷入短期劣势,控线方更容易损失前面几波兵的小兵经济,也更容易被短期的等级差而消耗血线。

假设高端局2级红怒鳄鱼攒一波半兵进塔,你如果是狗头,你敢用肉身去控线吗?不敢,你只能吃塔刀。你不可能每一把都让打野2级都帮你那一路对吧?

我虽然没看过彩旗卡特和男刀的视频,但是根据经验来说,双方互相不a兵,不放技能,更多的可能性是互相在双方技能命中区内外来回走位卡距离,大家都是刺客,谁都不想从对线期开始就被耗血线,丢失主动权,从而丢失线权,这个线权可能是控线权,也可能是推线权。