原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器与圣遗物及阵容推荐

游戏攻略015

原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器与圣遗物及阵容推荐,第1张

原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器与圣遗物及阵容推荐
导读:原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器、圣遗物及阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器、圣遗物及阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。凝光能当辅助吗答案是可以元素精通+充能的凝光配合奶

原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器、圣遗物及阵容推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神凝光能当辅助吗凝光辅助武器、圣遗物及阵容推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

凝光能当辅助吗

答案是可以

元素精通+充能的凝光配合奶妈武器和少女套能打到11层去。

圣遗物推荐

少女套,奶力十足

武器推荐

四星的试做金珀。

大家多输出少辅助的情况下可以这么玩,但是如果你是新人或者看好辅助前景的话不推荐,因为这就是凝光辅助的巅峰了,无论是她的属性加持还是命之座都不能提高她本身的辅助能力,属于能用但不是非她不可。

阵容推荐

(泛用性强的辅助暂时不计算):冰猫(护盾治疗),方便触发流星套。温蒂,方便聚怪打伤害。钟离(护盾双岩)

输出手法:

平a的时候按住方向键,重击的时候松开方向键。

二命的时候可以EQE,目前bug已经被修复可以稳定每次都是EQE了。

六命的时候EQE重击,屏障属性加成是可以叠加的,目前快照机制已经被修复穿过两次屏障会大大的提高星璇伤害。

原神24版本第一期的卡池即将开启,那么本期卡池值不值得抽呢下面一起来看看原神24第一期卡池分析及抽取建议吧。

原神24第一期卡池分析及抽取建议

「本期角色卡池内容」

5星:申鹤 魈 4星:云堇 凝光 重云

「本期武器卡池内容」

5星:息灾 和璞鸢

4星:千岩长枪 笛剑 西风大剑 流浪乐章 西风猎弓

结论

关于本期卡池,主要有以下几点结论,自己做自己的省流小助手!

1本期卡池打破了原本传统的一期卡池不会出现相同类型5星武器的规则,米哈游是自由的;

2本期卡池说明双角色池不仅会出现在复刻池,也可以应用于1新1旧的情况;

3申鹤推荐玩冰c或以后可能会玩冰c的玩家抽取,可能会有非常高的提升幅度,目前看来原神的限定5星辅助都很强,包括心海;

4申鹤优先级高于魈,但展望24版本后两位角色,甚至25的八重神子,申鹤和魈的优先级都不算高,如果资源有限,建议保后面的角色;

5魈目前依旧没有限定专武以及专辅、专圣遗物,申鹤也没有适用的专圣遗物,参考心海的海染套延后性加强,这两位角色想抽也可以拿下,前提资源够,D一波未来可期,优先级依旧是申鹤

6云堇对于宵宫来说是非常不错的辅助,想抽可以拿下,不过有活动可以送,到时候可以看命座效果决定补几命;

7息灾是一把泛用性非常差的武器,对于目前所有枪系角色来说都不非常适用(除了后台雷电将军,但这种打法原本就不主流),且对于申鹤来说息灾也不一定是实战最强的武器,稻光的表现可能会更优秀,且天空/贯虹/断浪/千岩的表现应该也会不错,息灾池不是必下的池子;

8目前官方仅放出八重神子一个新角色,可以推测25版本依旧会有2位角色复刻(也可能1位或3位),考虑到目前最久远的未复刻角色是枫原万叶,所以八重和万叶都是人气非常高的角色,可以期待一波八重的强度与可能存在的万叶复刻。

角色卡池分析

「申鹤」

申鹤前两天说过了,不过近几天官方发布的专武属性图又为申鹤的特性做了一些补充。

作为第一位5星属性专辅,申鹤的强度一定是非常高的,但相应的泛用性一定是不高的。战技倍率拐的效果前提就是造成冰伤,泛用性低这是申鹤的一大痛点,但这也代表申鹤在冰队中的表现可能会是非常关键的。

目前专武的一大特点就是,专武教你玩游戏,息灾这把武器也不例外。很显然,申鹤的战技效果不会锁面板,而是吃实时攻击力,所以和璞鸢和贯虹对于申鹤来说是白板,前台叠了层数,后台很快就掉了。

另外,温迪、万叶、砂糖的大招也可以触发申鹤的战技冰翎效果,在卷出冰风后会有单独的冰属性倍率。因此如果这些角色堆双暴,同样也可以被申鹤拐出不错的伤害。

拟配队有两套,1风1水2冰和1水3冰。

1风1水2冰:申鹤+甘雨/神里+心海/莫娜+万叶/温迪

拟配队原因:万叶/温迪本身具有非常好的聚怪效果,对于永冻流打法来说聚怪的收益非常高;且万叶/温迪在提供增伤/回能效果之外,还可以通过堆双暴进一步提升申鹤的价值。

1水3冰:申鹤+甘雨+神里+心海/莫娜

拟配队原因:3冰1水在充能循环上优于双冰阵容,同时在对单环境中3冰1水的总体输出收益可能会更高,需要注意的是如果水位选择莫娜,那么最好携带试作金珀充当奶位,并且优化莫娜的循环,上面那队也是。

抽取建议

1有冰c或准备抽冰c的玩家强烈建议抽,强力的倍率拐表现势必不错,目前为止,5星限定辅助的强度都没有翻车过;

2作为属性专辅,申鹤的指向性是非常明确的,如果短时间内没有练冰c的想法,申鹤其实并不是很有必要抽取。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「魈」

魈真的太老了。

武器/阵容/圣遗物在这一年的时间里没有得到一丝丝的优化提升,使得原本就是对群特化定位的魈在当前版本的处境非常不好。

虽然练度不错的魈依旧可以比较轻松的应对深渊和日常,但与其他人相比,魈已经不在最强范畴中了。

风系专辅以及魈可用的圣遗物套装迟迟未出现,魈能否靠自身的人设魅力维持热度还未可知,但如果环境继续恶劣下去,魈的处境只会更艰难。

但也可以抽了等一波,万一老角色也能够未来可期呢

抽取建议:

1从强度角度分析,魈目前是不太需要抽的角色,几乎没有版本竞争力,对多样的环境没有很好的适应能力,输出也并不是最顶尖的那一列;

2愿意等一波未来翻身机会的玩家可抽,虽然迟迟未出专辅圣遗物,但相应的,越往后的专辅圣遗物强度可能也会越高;

3补命座方面,其实魈值得补的命座也只有6命而已,1命对于输出的提升微乎其微,2-5命就更不说了,如果真的想补魈的命座,那就一口气拉满吧。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

「云堇」

根据目前已知内容,云堇和申鹤一样,都是倍率拐,不过云堇吃的是防御,因此在圣遗物选择上需要堆更多的防御力(可能会在花羽位置启用4星圣遗物守护套)。

云堇是普攻拐,对于主要输出能力是普攻的角色有不错的加成,首先能够想到的角色是宵宫。倍率拐对于宵宫来说非常重要,可以将伤害分摊到每次平a上,降低前几段普攻与最后一段伤害的差距,让宵宫能够放心闪避。

其他普攻系角色也可以用,比如物理皇女等,但这些角色都不像宵宫这样,伤害完全在普攻,因此对于其他角色来说,云堇的必要性不大。

不过海灯节活动可以领一只云堇,所以可以不抽,如果有比较重要的命座,可以再考虑补几命。

抽取建议:

1宵宫玩家可抽,倍率拐对于宵宫来说非常重要;

2活动送一只,不抽关键命座的话就不需要下池;

3其他普攻系角色不需要补云堇,真的需要到时候P一只就好。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「凝光」

岩队版本凝光没有吃到红利,防御系岩队的构成使得凝光变成局外人。

且凝光目前的纯站场能力已经非常吃力了,目前的主流打法是与钟离组成双岩速切,塞进有输出真空期的阵容中,以eqe接重击的打法继续勉强活跃在深渊环境中,但前景并不算太好,并且在有阿贝多的情况下,基本不会考虑凝光双岩。

抽取建议:

1对于大部分人来说,都不推荐抽取凝光或为凝光补命座;

2如有需求,推荐补2命或6命,2命转变输出手法,6命进一步提升爆发能力。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

「重云」

重云自从国家队驾驶员位置更替,以及深渊使徒的退场,地位与使用率都一落千丈。虽然重云的功能性多且效果好,但在阵容多样性越来越高的环境下,已经没有任何理由去抽取或练取重云了。不过如果没有雷神或万叶,又想尝试国家队思路的玩家可以考虑抽取。

抽取建议:

1对于大部分人来说,都不推荐抽取重云或为重云补命座;

2如有需求,补2命即可,减冷却的效果在实战中比较有用。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

武器卡池分析

「息灾」

741的基础攻击力,副词条攻击,精1特效12%元素伤害,剩下效果的依旧是加攻击力。

这把武器在非常尽职尽责的指导申鹤玩家应该怎么培养申鹤。百分比攻击越多,这把武器的收益就会越高。

同时,武器特效中后台加攻效果翻倍的描述也说明,申鹤的战技效果将不会锁面板,而是吃申鹤的实时攻击力。

另外,这把武器也几乎断绝了其他所有角色的使用可能性。对于主c来说,这把武器的特效完全吃不满,对于后台角色来说,也仅有后台雷电将军不锁面板,香菱、罗莎莉亚等角色的大招都是锁面板的,而后台雷电将军的表现并不好。因此这把武器的泛用性极低,除了给申鹤抽取之外,其他角色用起来都不会很顺手。

抽取建议:

1申鹤玩家可抽,不抽申鹤就完全不需要抽息灾;

2申鹤玩家可不抽,如果有稻光/天空/贯虹/断浪/千岩等武器也足够用。

抽取推荐度:★★★☆☆(可考虑抽)

「和璞鸢」

曾几何时,和璞鸢也是顶级武器之一,然而这把顶级武器现在已经很少有人用了。

在充能顶级武器稻光、暴伤泛用武器护摩、高性价比武器渔获/决斗面前,和璞鸢已经不是人人称道的武器了,更多的可能是“怎么又歪了和璞鸢”“常驻池出了和璞鸢有啥用”等等。

不过魈的主流配队中至少有一个奶位,因此在大部分情况下和璞鸢依旧是魈的最佳武器,且外观毕业,是魈真爱党一定会拿下的武器。

但真的有必要吗

其实是没有的。

当初性价比拉满的护摩武器池都没有下,何必再下这样的武器池呢,和璞鸢作为常驻武器,慢慢抽,会在武器池或常驻池歪到的。

抽取建议:

1魈玩家+外观党或魈玩家+无5星武器可抽;

2不推荐其他情况的任何玩家为和璞鸢下池。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

「其他4星武器」

千岩长枪:璃月阵容武器。不塞璃月角色的话效果非常一般,3璃月角色可持平部分5星武器,4璃月角色反超部分5星武器。但由于泛用性不高,因此不是非常推荐抽取千岩长枪。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

笛剑:听个响。攻击时会有特殊音效,其他方面几乎没有应用场合。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

西风大剑:充能向武器,目前几乎没有使用者。早柚勉强可用,但早柚练度普遍不高。

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

流浪乐章:依旧是非常顶级的速切法器。如果已经练或考虑练蒸发流可莉、输出向莫娜之类的法器角色,那么可以选择抽取或精炼流浪乐章,强度非常不错。

抽取推荐度:★★☆☆☆(不必要抽)

西风猎弓:新手期就会赠送的4星武器。目前五郎的最常用武器,但都送了一把了还需要抽吗

抽取推荐度:★☆☆☆☆(不推荐抽)

1凝光是主站场的打法,尤其是有了四风,能不切人就不切人,所以班尼特、行秋、奥姿,脱手技能按一遍后,就切凝光eqe就行了,大世界没有不能秒的。2要是深渊的话,凝光最大的敌人是各种护盾,所以要带的是破盾工具人而不是钟离,总之千言万语一句话,为了凑双岩带钟离实属不智。

1凝光的武器选择为四风原典>尘世之锁>天空之卷>>>匣里日月>黑岩绯玉=宗室秘法录=昭心=流浪乐章>其他。2凝光的圣遗物套装选择为2磐岩+2角斗士>2角斗士+2宗室>2磐岩+2宗室>4宗室=4流星,不推荐4乐团。3目前凝光的毕业属性为攻击力1791,暴击率941%,暴击伤害1892%,岩伤1616%

技能介绍

收起技能介绍命之座圣遗物武器推荐伤害参考

原神刻晴是游戏中的一个强力输出角色,12版本刻晴怎么玩?如何搭配武器和圣遗物?下面一起来看看原神12版本刻晴详解攻略

原神12版本刻晴详解攻略

1)技能和关键命座

天赋:

普通攻击·云来剑法

目前楼主个人所看到的一些玩家对于刻晴评价略好的原由,刻晴的重击倍率在当前所有角色中最高(同8级情况下可莉为252%,刻晴为131%+147%),但重击的体力消耗对比其他单手剑角色多了5点,希望有生之年增强刻晴的话会在体力消耗上进行调整。

普通攻击的五连斩伤害一般,但好在攻速比较快,第五斩的位移可以穿透怪物,在深渊中偶尔可以用于躲一些技能,如冰胖的喷冰、雷锤和花的砸地、独眼小宝的跳等等。第四斩的消失并不是无敌状态;第三斩与重击的衔接手感很奇怪,有时会按不出来,不过一般是A+重击,影响不大。

元素战技:星斗归位

技能倍率中规中矩;地图探索中表现极好,但不同于lol中的闪现,追击斩击会被前方的障碍物阻拦;雷楔的投掷需要时间,攻击远处敌人时追击过快会因为突进距离不够导致空E。重击引爆雷楔用于物理流。

在20级突破解锁第一个突破天赋后,释放第二段追击斩击后会获得5秒的雷元素附魔。

元素爆发:天街巡游

属性比较综合的一个元素爆发技能,元素能量消耗仅40点,技能倍率不低,释放时处于无敌状态。

在解锁70级突破天赋后,释放时还会增加15%暴击率和元素充能效率,持续8秒。在圣遗物的搭配中对暴击率的需求可以降低一点点。

最理想的情况下连招为EQE+A重击反复,但实际情况下被重击击飞和第一段普攻的后退限制,还有深渊环境下的体力限制。

原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》璃月的“富婆”凝光的使用攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》璃月的富婆凝光的使用攻略

凝光,4星、岩系、法器角色,「璃月七星」中的「天权星」,肤白貌美,富甲一方。

凝光的角色等级突破属性是岩元素伤害加成,80级突破后共有24%的岩元素伤害加成。

提升凝光的好感度到10级便可在角色页面领取凝光凤仪名片纹饰;凝光完美烹饪「摩拉肉」有概率获得特殊料理乾坤摩拉肉,「摩拉肉」的食谱在奥藏山留云借风闭关处附件炉灶获得。

天赋AEQ根据培养方向以及已有的命之座决定优先顺序,若是2命凝光,只是作为副C速切爆发,可以优先升级QE;若是6命速切副C的凝光,建议是不要丢失星璇伤害,AQ可同时升级,最后升级E。若是作为驻场主C,不管什么情况都是建议AQ同时升级。

普通攻击千金掷

〖普攻〗

比较有特色的普通攻击,不说别的,普攻随手扔出宝石攻击敌人就显得很阔气,这是财富和地位的象征。

凝光的普攻没有攻击段数,每次攻击都会扔出两个宝石攻击敌人(也就是每次攻击敌人会受到两次伤害),攻击动作也只有3种,不是左手扔宝石,就是右手扔,或者是转一圈非常开心的扔。这3种动作没有固定,是随机的。

由上图展示可以看出,站着不动使用普攻时的攻击速度要比按住方向键使用普攻的攻击速度稍微慢一点,所以实战建议凝光按住方向键进行普攻。

扔出宝石虽然很阔气,看着也很气派,但是宝石始终是易碎品,碰到地形上的障碍物会碎裂。

只要普攻发射的宝石触碰到了不可穿越的障碍物,都会碎裂而丢失伤害。

PS:上图展示并非实战,实战中普攻发射的宝石弹道是基本是弧形,但是弹道行径存在不可穿越的障碍物都是同样的效果。障碍物也包括角色创造的岩元素创造物,比如钟离的岩脊、岩系主角的荒星。

普攻的倍率并不高,主要作用是每次命中敌人都会为凝光赋予一枚星璇,拥有星璇时,凝光使用重击可以将所有星璇一同发射并对敌人造成额外的伤害。

〖星璇〗

获取方式:普攻命中敌人,每次命中只会获得一枚星璇;解锁6命后施放元素爆发Q会直接获得7枚星璇。

使用方式:星璇只能通过使用重击的方式来消耗。

星璇的注意点:

1、通过普攻获得星璇,上限是3枚,已有3枚星璇时普攻命中敌人将不会再获得星璇;所以拥有星璇时务必第一时间配合重击消耗,再通过普攻获取星璇,打出循环伤害;所以普攻的基本手法2A+重击或者是3A+重击都可以,建议是2A+重击;

2、通过普攻获得的星璇,存在时间无上限(只要不消耗可以一直存在),但是会随着凝光退场或者倒地而消失;

3、解锁6命后,通过施放元素爆发Q可以直接获得7枚星璇,存在时间只有20秒,同样也是会随着凝光退场或者倒地而消失;若施放元素爆发Q时已拥有星璇,则会直接被这7枚星璇给覆盖。

〖重击〗

驻场凝光主要的输出手段。同样也是扔宝石,但是这颗宝石有点大。

重击倍率在目前法器角色里排行第二位,倍率还不错,需要消耗50点较多的体力才能施放,但是在凝光角色等级突破20级后解锁的固有天赋星移势转后,凝光拥有星璇时,重击将不会消耗体力。

前文提到的星璇只能通过使用重击的方式来消耗,而拥有星璇时,重击不会消耗体力,这个机制就挺完美的。重击在有着不错的倍率前提下配合星璇的伤害倍率,可以打出比较不错的伤害,所以利用普攻攒星璇,再通过重击来消耗星璇,这是凝光普攻天赋特有的机制。

只要凝光拥有星璇,不管是几枚,施放重击都不会消耗体力!

需要说明,凝光并不是依靠普攻主打输出,而是利用普攻攒星璇,通过使用重击时同时发射星璇这种方式来主打输出。

推荐2A+重击或者3A+重击的手法,有星璇咱就用重击,没有星璇务必优先使用普攻攒星璇。

不推荐1A+重击是因为普攻发射出去的宝石还没有命中敌人重击就用出去了,这种情况虽然星璇能接上,但还是会消耗体力。主要是重击一次耗体50点,体力是不够耗的。

上图数值424为普攻一段造成的两次伤害;2720为重击伤害;1799为星璇伤害。

在满体时使用1A+重击,体力条是显示消耗状态,50点的体力挺多的,满体+体力恢复速度,至多也只能使用5次,而2A+重击就能完美解决体力问题,想用多少次重击都行,毕竟不耗体。所以实战中不建议使用1A+重击的手法。

元素战技E璇玑

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒。

璇玑屏的存在时间是30秒,但是只能同时存在一个。当场上存在璇玑屏时再施放璇玑屏,之前的璇玑屏会直接碎裂。

璇玑屏会继承凝光生命值上限的百分比(详见元素战技E天赋介绍图),璇玑屏的生命值变为0也会直接碎裂。

璇玑屏触碰到其他角色的岩元素创造物时,也会直接碎裂。如钟离的岩脊,岩系主角的荒星等。

还有其他情况也会导致璇玑屏直接碎裂,如璇玑屏直接命中周本的BOSS、世界BOSS都会直接碎裂,还有在纯水精灵的栖息地,施放璇玑屏也会直接碎裂,这里就不一一展示了。

璇玑屏的透明屏障可以阻挡敌人发射的飞行物

只能抵挡在空中飞行的投射物,如丘丘人投掷的石块、射手丘丘人发射的箭矢、爆弹丘丘人投射的史莱姆、冰史莱姆发射的冰弹攻击等等,从天而降的攻击抵挡不了,如史莱姆的蓄力坠击,跟随地形移动的攻击也抵挡不了,如风丘丘萨满制造的龙卷风等等。

在凝光角色等级突破60级之后解锁的固有天赋储之千日,用之一刻,穿过璇玑屏的角色会获得持续10秒的12%岩元素伤害加成效果。

该天赋为增伤天赋,只要是穿过璇玑屏的角色都能获得这12%的岩元素伤害加成。这也给作战增加了一定的操作和乐趣,输出之前先穿屏。

元素爆发Q天权崩玉

直接生成6枚宝石自动索敌并攻击敌人,若场上存在璇玑屏,施放大招时璇玑屏会碎裂变为一个小型炮塔,会额外再发射6枚宝石自动锁敌并攻击敌人。

配合元素战技生成的璇玑屏,大招一共可以发射出12枚宝石攻击附近敌人,所以先E后Q是最为基本的连招。有大招时先不要急,先看看场上有没有璇玑屏。

大招发射出宝石的射程属于中短距离,尽量与敌人拉近距离后再进行施放,不然可能会导致空大的效果。

元素爆发只需要注意一个点:请尽量保持场上存在璇玑屏时再施放元素爆发!

固有天赋奇石珠宝录

对于挖矿,跑新图,做标记来说是很有实用的价值,当标记做得差不多时或者大部分矿点都成为记忆搜寻模式时,该天赋也就没啥特别大的作用了。

1命悬星尽散击云碎

增加了凝光的群伤能力。

该命座虽具有群伤效果,但是并不是特别实用,在敌人比较分散或者在对单的情况下该命座的群伤效果并不会产生作用,若是搭配温迪或是其他有聚怪能力的角色时,该命座又有着显著的价值。可以提高凝光的群伤输出能力,但是需要敌人较聚集的情况下,所以该命座不具备核心的作用。

2命璇玑合璧镇昆仑

只有璇玑屏碎裂才能触发该效果。

璇玑屏碎裂技巧:

1、通过施放大招,璇玑屏会直接碎裂变为炮塔;

2、璇玑屏受击生命值变为0时自动碎裂;

3、场上已经存在璇玑屏时,再次施放璇玑屏,已存在的会直接碎裂;

4、触碰其他角色召唤的岩元素创造物时也会直接碎裂。

双E的伤害其实挺足,都是瞬间爆发,一点也不拖沓。解锁该命座后,若只是想把凝光培养成一个速切副C打爆发伤害,又不习惯重击的手感,可以直接EQE连招即可,那么普攻的天赋可以选择不点。

璇玑屏命中敌人会掉落2-3个岩元素微粒,但是双E并不能掉落双倍的元素微粒,也就是只有第一个E可以掉落岩元素微粒,碎裂后直接施放的第二个E是不会掉落岩元素微粒的,需要间隔6秒左右施放才能掉落岩元素微粒。

考虑输出,可以不用在意第二个E是否有元素微粒这个问题。也不用为了让第二个E掉落岩元素微粒而去读秒,太累了。

3命星罗宿列天权临

元素爆发Q的技能等级直接提升3级。

4命攻守易形著神机

该命座并无实质作用,因为感受不到!

所有元素抗性都能提升10%,不包括物理抗性。

5命琼屏千扇正天衡

元素战技E的技能等级直接提升3级。

6命七星璨璨凝流光

增加了伤害的命座。

首先解锁该命座后,就得注意一下手法。若是在施放大招时,身上已有星璇会被该命座的7枚星璇给覆盖,所以解锁该命座后,施放大招时先补一个重击消耗掉所有星璇,再接大招,最后再来一发重击,完美收场。

手法推荐:AE穿屏AA重击QE重击。

该命座对于驻场或是速切来说,都有着不错的价值,1枚星璇的伤害倍率虽低,但是该命座直接给7枚,加起来这伤害倍率也并不低。加上凝光大招只需40点元素能量就可启动,回能并不是问题,可以频繁施放大招并触发该命座的效果,所以在伤害方面还是有着不错的提升。

不论是对于驻场还是速切,都有着不错的价值,但也无需刻意强求,以十级的倍率来比较,7枚星璇得施放3次才能比肩施放1次大招的伤害,若是加上重击的倍率,也需要施放2次才能比肩1次大招,所以该命座提供的输出能力也只能说是锦上添花的效果。