《王者荣耀》哪吒的大招怎么用?

游戏攻略04

《王者荣耀》哪吒的大招怎么用?,第1张

《王者荣耀》哪吒的大招怎么用?
导读:一,哪吒定位哪吒不是一个战士,而且一个刺客,哪吒在正面战场的作用其实挺小的,输出不够,也扛不住伤害,而且在没有大招的情况下你也别想轻松的突进到对面后排脸上,没有稳定的控制或者解除控制,你也基本承担不了保护后排的作用。哪吒打团时的作用只有一个

一,哪吒定位

哪吒不是一个战士,而且一个刺客,哪吒在正面战场的作用其实挺小的,输出不够,也扛不住伤害,而且在没有大招的情况下你也别想轻松的突进到对面后排脸上,没有稳定的控制或者解除控制,你也基本承担不了保护后排的作用。

哪吒打团时的作用只有一个,靠着独一无二机制的大招,能稳定的突进到对面输出位置脸上,这一点,是所有刺客类英雄最梦寐以求的!

并且哪吒的大招是这个游戏唯二的全地图位移技能(另一个是偏向防御性的刘邦大招)那么要把地图型技能利用好的很简单的一点就是41分推。所以想明白了这个,你才能对哪吒这个英雄的目标有一个清楚的认识。

二,发育

这个游戏任何英雄都是需要发育的,哪吒作为一个上单英雄,在1级有被动的情况下,能在7秒的时间内打死第一只河蟹,在边路对线的情况下,两边唯一可能产生经济差距的地方只有两个可能性,第一,补最后一刀会额外增加20%的该小兵经济。第二就是这个河蟹,是所以出门能拿到这个河蟹,作为劣势边路是非常赚的一件事。ps:一定要注意对面射手是谁,有一个预估,如果是李元芳和后羿,这种1级打野只需要6秒的,那么很可能贪心拿河蟹会送出1血

之后就是很简单的尽可能的守塔,这个时候,只能说,尽可能在小兵快进塔的时候用1技能扫满3个兵,1技能每扫到1个敌方单位会给哪吒增加10%移动速度,扫到3个就是30%,足够哪吒安全的缩回塔下了!那么等你1技能cd好了之后,在塔下再次扫满3个兵,可以在前期达到最快速度清理兵线的作用,尽可能的在前期让塔掉血慢一点。

掉了塔之后的处理才是一个上单现在的关键,首先哪吒并不是一个能守住塔的上单,能守住肯定最好,但是如果守不住,那么我们可以换一种思路。只要我方射手路也能同时推掉对面外塔,那双方就又回到了同一起跑线。哪吒的强项是地图支援,只要哪吒能到4级(除非对面下路是刘禅+李元芳,不然哪吒4级之前还是一般不会掉塔的),守不住就应该考虑怎么交换资源,注意打野的节奏,打野不管是去中还是下,只要双方开始交战之后,开大飞过去,就算是对面怂了,也足够你们把塔给推了,那么在双方都掉了外二塔之后,哪吒你也就可以在相对安全的二塔和一塔之间偷发育,把这场比赛带进中期

三,分推

一般来说,游戏开始进入到中期,也就是8分钟之后,哪吒一般也能混到前期的核心装备魔抗鞋和火甲了。这个时候怎么来累积我们的优势这个就需要发挥我们的大局观了

我们常常会说,哪吒是战略性英雄,因为哪吒自带了战略性的分推战术。

比如老夫子拥有整个游戏数一数二的单挑能力,这个是他带线的底气,你必须要有人来处理我带的兵线,而且还不能只来1个人,因为打不过,而如果你来的人多了,那么你正面战场肯定就会少人,那样我正面战场就有很大赢得机会

哪吒的思路几乎一样,不过是你来人之后,正面战场可能会形成4打4的局面,那么这个时候哪吒只要开大飞过去,就能很轻易的形成5打4的优势局面,并且哪吒能稳定的切死对面的核心输出位,所以优势还不单单只是多了一个人而已

那么两边的带线边路就很容易在游戏的中期对位

这里我要说一点带线的技巧,哪吒带线在面对现在版本强势上单的时候,几乎都不可能单挑打的过,不过作为一个出肉的哪吒来说,要想被杀也是挺难的一件事,只要你保持血量健康,就算是老夫子,也没有任何可能直接大死一个满血的哪吒。这个时候,你就一定要合理运用你的技能,达到消耗的目的。

在双方清理兵线的时候,在保证自身安全为第一的情况下,尽可能的用1技能去挨一下对面就好,你会发现哪吒的人物被动配合1技能绝对是打消耗的神技!持续性掉血的真实伤害,忽视对面的护盾直接掉真实血量!双方血量都会逐渐的不健康起来

这个时候,其他的带线英雄一般靠着的都是吸血或者技能的回复效果继续赖线,而我们小哪吒又没有回复能力怎么办其实换一个思路,我们没有回复能力,只要让对面同时也没有回复能力就行了嘛!所以在我的哪吒出装思路里,制裁的优先级非常非常高!哪吒的人物被动除了能提供不错的真实伤害之外,还能降低25%回复效果,并且这个效果能和制裁完美叠加,达到降低75%的回复效果!在不考虑野怪的情况下(你有打野回血的时间,足够我回家补给再出来了),只要被挂上了火,那对线的小兵就基本不会给对面提供回血。

顺便说一下对线时2技能的运用。2技能带打断和强位移,减伤三个机制,两段触发,并且可以触发1技能的加速效果。这个也是哪吒能在1v1单挑的情况下,保证自身安全的核心。先用1技能加速(尽可能的扫到一波3个小兵和对方英雄,这样你就已经能额外增加40%的移动速度了),然后2技能跳到对方身后,继续朝向对方家里跑一段距离,如果对面回头追你,用第二段2技能重新调回来,往自家逃命即可,两段二技能配合上1技能的加速,除非是关二爷,不然不可能还有人能追的上你了

四,打团

首先,在选人的时候就可以先判断双方阵容,考虑清楚这一把你的大招应该给谁!比如对面的阵容,射手是马克,法师是武则天,那么你更应该考虑飞武则天,而不是继续飞射手,因为你飞武则天能更稳定的快速击杀他,并且武则天还能提供很多的控制

以下大招优先级的:

法师如果是武则天,干将,甄姬,妲己,不知火舞,张良,蔡文姬,嬴政,姜子牙,小乔,我一般会更优先考虑飞法师,除非对面的射手是鲁班,或者大**(看发育起来了没)

然后在飞行过程中,你应该根据对面的站位和你队友的位置,考虑清楚,你这个大招是把你的目标撞的远离你的队友,由你来单独击杀,让你的队友好击杀剩下的敌方,还是大家一起集火,先击杀你的大招目标。这个需要你在飞行过程中,控制你左手的方向来实现

比如开大踢飞准备进场的高渐离,或者把敌人后排的射手踢到你的队友面前

你在击杀了对面的核心之后,就可以根据你自身状态来决定接下来,你是残血偷偷先去另一条路带线,还是状态不错杀个回马枪,去帮助你的队友

五,装备选择

首先是前期的核心,魔抗鞋和火甲,这个能提供前期你所需要的最基本的开大进场的坦度,而不是进场瞬间死

然后一件输出装备,对面脆皮多,并且没有什么人有高回复的情况下,可以考虑出黑切,不然我一般会更偏向于制裁

然后补防御装,如果对面法系发育不错,可以小背心转女妖,物理多的话(绝大多数情况),反伤甲+不朽

最后件装备根据局势来,优势的话求稳,可以考虑补防装,劣势的话补输出,破军是不二的选择

对于哪吒,我的理解是不能怂!同时他还是残血杀手和后排末日。

首先哪吒这个英雄属于突进先手型英雄,三个技能,还是先从被动说起吧。

被动是具有真实伤害的,用枪和乾坤圈造成伤害后会在敌方身上留有火种,持续三秒造成伤害,降低25%的回复能力。简单来说就是一技能、三技能施放后会带有部分lol里的引燃技能的效果。这个被动的作用很明显,就是在对抗中碰到程咬金这样的回血能力极强的英雄时,可以有一定得抵抗效果,还有就是3秒的持续灼烧,伤害也是不容小觑的。

一技能火焰三尖枪,攻击四周敌人,造成350+65%物理伤害,击中一个目标提速10%,最多是增加移动速度50%,持续两秒。这个技能有两个重要作用,打不过敌方时,可以用它攻击小兵,迅速逃跑,另一个就是追击敌方残血,同样也是击打小兵,获得移动速度加成。

二技能就是哪吒的混天绫,这是一个控制性技能和小位移技能合二为一的技能,也是这个英雄的亮点之一。短暂的束缚目标并且冲向目标单位到得敌方身后,释放技能后可激发火莲之印,减免15%伤害,持续3秒,4秒后可以再次施放该技能。这个技能的重要点在最后几句,意思是此技能可以施放两次,间隔4秒,但是也就是这四秒可以使你减免敌方那个伤害30%,再加上短控和位移,你可以完美的浪费掉地方两次攻击。

三技能是乾坤圈,提供视野打破回城,告诉冲到敌方英雄面前,造成600=100%物理伤害并且击退敌方,并且还会触发火莲之印,也就是二技能所说的减免15%的伤害,同时还会有灼烧。这个技能用于追击地方残血还可以用于支援友方,在团战的时候还可以冲到后排,打断地方输出。

从上面的属性上可以看出,哪吒的回复能力还是很不错的,正常情况下是不缺蓝的,当然你要是团战了几回也不回家还没有蓝buff,那是谁谁都缺。还有就是哪吒的暴击效果是200%,可以说即时你出纯肉装的哪吒对敌方射手来说也算是噩梦了,毕竟你看可以利用一技能和二技能粘着射手,这样一来假如除了纯肉,还有反甲,那射手在没有支援的情况也没位移的时候估计要死翘翘了。这一点也可以让我们在铭文的分配上面可以给予一定的暴击伤害增强,这样他本身的属性优势也就更加明显了。当然如果你想稳妥一点的话可以加物理吸血和冷却缩减。这样主要是为了更能持久的作战,不同的铭文分配其打法也不同,找到属于自己的打发并且分配铭文才是关键。

至于出装,我觉得可以纯肉也可以半肉,不过呢我比较喜欢半肉,因为哪吒本身属性,使他在团战中有更重要的作用——切后排,假如纯肉的话虽然团战可以先手有一定的抗打击能力,但是后排不一定就能被一套带走,往往有的时候团战胜利与否关键就是敌方后排输出多强?一般情况下若是对面ap输出较多,我会出魔抗鞋子加斗篷,这样就可以保证不会被敌方一套带走,假若还是不行就再出个不死鸟,这三件魔抗足够对付了,另外不要忘记自己还有被动和火莲之印的15%减伤。只要不被一套带走,那敌方非死即残。血手主要是使得哪吒能多存活一会儿,再利用被动和火莲之印打出伤害,击杀敌方或者反杀。

个人之见,希望对大家有用。谢谢。

哪吒的大招释放以后玩家有时间选择要传送到对方哪一个英雄的身边,这时候正好可以看到全图的视野,选择哪个就会飞过去,不过哪吒飞的有点慢,给敌人留了一定的反应空间。

建议使用方法:先点开大招看清楚对方英雄的位置,优先选择落单的脆皮英雄,然后按住技能往上滑动,这时会出现敌方五个英雄的头像,果断滑到落单的英雄身上,直接起飞落地斩杀。遇到对方抱团等情况,哪吒就不能擅自行动,如果是准备开团了,那么也可以考虑用大招作为先手,不过前提是队友能够跟得上,距离不能太远才行。

一、王者荣耀哪吒全部技能介绍及解析:

1、被动技能-炙炼火种

哪吒每次用枪造成的伤害和使用乾坤圈都会在敌人身上残留炙炼火种造成灼烧伤害并且限制目标的生命回复。

解析:被动技能看似鸡肋实则是蹭伤害神技,团战依靠被动和红莲斗篷就可以打出不俗的伤害,除此之外还会给敌人施加重伤效果,这可是治疗英雄最头疼的事情。

2、一技能-火焰三尖枪

哪吒挥枪攻击四周的敌人造成物理伤害。每击中一个敌方英雄都会获得风火轮提供移动加速效果,加速持续一段时间。

解析:这是哪吒的主要输出技能,不仅伤害高而且CD短。更重要的命中敌方英雄可以增加移速,最高可以获得持续的移速加成,在团战中可以紧跟敌方C位,想摆脱哪吒可不是那么容易的。

3、二技能-混天绫束

哪吒用混天绫短暂束缚敌人,迅速俯冲向目标,并翻越至目标另一侧。施法后自动触发火莲之印减免所受伤害。火莲之印持续短暂时间,该技能短时间内可再次释放。

解析:首先这是一个两段位移技能,灵活性十足。其次这个技能可以减免自身所受伤害,随着等级的增加减伤。加上哪吒半肉的出装,基本上就是谁见谁头疼的家伙,谁也不想打他。至于控制效果倒并不是很明显,可以选择性无视。另外该技能CD较长,建议谨慎释放。

4、三技能-乾坤天降

技能效果:对敌英雄施加乾坤圈提供视野并打断其回城。可选择高速冲到敌方英雄造成物理伤害并击退,落地后触发一次火莲之印,并额外触发火莲之华获得韧性且每秒对罩内敌人反复施加炙炼火种。

解析:简单来说大招是一个可以全图传送的技能,支援神技,不过他并不是传送到队友身上,而是直接瞄准敌方英雄飞行,不管你是在上路还是刚刚回城,你都能用大招及时赶到团战第一线。此外大招还会获得敌方英雄的视野,在不知道敌方英雄的位置时可以用来开视野并不一定要飞,在防止偷龙上有妙用。

二、王者荣耀哪吒技能释放技巧

先用2技能控制住敌人,然后再连1技能打出伤害,最后放出大招收割人头。所以这个连招是2-1-3,中间可以用一下普攻。

如果是要打断敌人回城的话,就是先用3技能冲过去,然后再继续上面的技能连招,所以是3-2-1,具体的用法就看玩家是怎么打的了。

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