导读:固伤职业,现在dnf的固伤职业比较少了,多数的都变成了百分比职业,要说现在比较强势的,女弹药绝对是一个非常好的选择。优秀的输出环境,基本全技能脱手,伤害高,而且基本一直在天上,非常舒服,手感和可玩性各方面都是比较顶尖的,而且不仅是爆发,持续
固伤职业,现在dnf的固伤职业比较少了,多数的都变成了百分比职业,要说现在比较强势的,女弹药绝对是一个非常好的选择。
优秀的输出环境,基本全技能脱手,伤害高,而且基本一直在天上,非常舒服,手感和可玩性各方面都是比较顶尖的,而且不仅是爆发,持续输出也是有一手的。
然后,天帝,天帝作为固伤职业,有不俗的伤害,续航,而且还可以提供成吨的控制,而且是现在顶尖的25职业,在开荒和正常团本里都可以说是不可缺少的一个角色。
审判,审判在有大日如来的情况下,输出可以说是超一线了,还有一个好处,奶爸现在优势很明显,你可以打团不需要c的时候变身奶爸,在主c不给力的时候,掏出大锤教他们做人,这个舒爽,其他职业可体会不到。
当然其他固伤职业,譬如红眼,抱抱,魔道之类的,也比较强,不过现在这个环境不是很吃香,所以就先不推荐了。
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求,各位读者姥爷们,大家好,我是蜗牛君。dnf现在的职业是越来越多了,值得作为大号的一些固伤职业有哪些呢?
首先蜗牛君给大家推荐的是红眼。红眼经过95级3月7号的改版之后,其强度得到大大的加强,一跃成为dnf超时空的热门职业,是超时空旋涡中主c的存在。其爆发能力,是不可忽视的。而红眼也有一个弱点,那就是控制能力较少,作为一个爆发职业,持续输出不足的情况。所以说各位玩家也要对红眼的这一个特性自己权衡。
其次,蜗牛君比较推荐大家玩瞎子,瞎子对于固伤职业来说是一个非常不错的职业,瞎子拥有良好的持续输出能力和控制能力,还有二五仔属性。在团队副本中,有比较重要的位置。对于红眼这种职业来说,瞎子的打造可以稍微第一点。所以说,对于喜欢打控制和持续输出的玩家,可以选择瞎子,这是一个比较不错的选择。
然后蜗牛君推荐的就是弹药了,但要作为之前90版本的幻神职业,虽然说在95版本,幻神已经换成了鬼泣,但是,弹药的输出能力还是非常可怕的存在。而且他的优点也很明显在短短几秒钟之内,他的技能就可以全部释放完毕。可以达到瞬间的输出爆炸。同样的,这个职业有不足点,那就是在控制能力上面,也不是很足。
最后蜗牛君推荐给大家的是一个比较冷门的职业,那就是混沌魔灵,虽然玩的玩家不是很多,也是一个固伤职业,但是他的伤害是不容小视的。在经过改版和优化之后,这个职业的伤害得到了比较大的加强。而且技能形态也变好了很多。比如释放宝宝的时候,简便了不少,其次,这个职业拥有比较不错的控制能力。同时技能爆发也是非常不错的。而且因为拥有魔灵宝宝,所以说这个职业在持续输出上面有一定的持续输出能力。
好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容啦,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
DNF固伤职业还是蛮多的,
鬼剑士:
狂战士(亲儿子,3月7号后四鬼里唯一加强的职业);
瞎子(现阶段还凑合的残疾人,跟跟玩鬼的比不了,3月7号改版后尿分叉);
神枪手:
女弹药(丢雷老母,据说固伤一姐)技能全脱手,5秒技能全黑的职业,;
格斗家:
女柔道(抱抱)
魔法师:
魔道(萌道)女法,次元(男法)
守护者:
龙神(二觉动画超级炫酷),混沌魔灵(自己木有玩不太清楚伤害,我觉得龙神才是固伤一姐,就是技能不太容易打中,2333)
外传:
缔造者
圣职者:
奶爸,奶妈(这两位是大佬,能打能输出)
固伤职业对于小白来说都算是比较友好的,不需要高的强化,武器没什么追求的话锻8就行。
当大号的的话,鬼剑士中红狗和瞎子推荐,一个亲儿子一个白图王,圣职者中奶爸和奶妈推荐。因为DNF这个 游戏 很少有人只玩一个职业的,而且对于奶来说混团相对容易一些。
还有,你要看自己的风格,适合自己的才是最好的,DNF这个 游戏 只要钱冲够了,基本所有角色都一样,当然了下水道职业还是不推荐的,除非你是一个有情怀的土豪。哈哈。
红眼(大众化再弱也不会低于一线)
瞎子(技能范围大,控制多)
龙神(固伤一姐,技能很有特色,就是有点墨迹)
奶爸(能奶能打)
固伤我觉得审判很强势,只是很多人不看好审判,只看的是面板,红眼除非你是大佬级别的,否则很容易被踢,审判很多人不知道他的厉害
'
DNF强者之路需要玩家进行单人匹配获胜才能获得超多奖励,其中有一些职业比较好打,比如剑魂,那么DNF剑魂强者之路怎么打?下面就给大家带来DNF剑魂强者之路打法攻略。
DNF剑魂强者之路打法攻略
1图跑路推荐
如果你选择点1猛龙就直接冲过去,如果你选择1点大破军就三段流心大破军。推荐修炼场反复练习,要求高可以顺带尝试点快捷栏的药剂。本周推荐在第一个图上完破极之前把3456,4个药剂全点了。
2第三周开门双子
作为希洛克的怪物,双子吃不到控制伤害加成,而其需要的伤害量同前两周开门怪物是一样的,流系2套(跃+刺+升)+除双觉外大技能一套拉满,也可以考虑小拔刀2+1套流系,如果你选择前者,就需要进图上完buff之后起手打一套流系,然后看准破招打一套大技能循环。如果你选择后者,就是进图贴近boss后起手拔刀。1图boss进图触发的机制只推荐:
1冲撞
双子手拉手横向冲。
2吸附
双子站在同一个点向前方约40°角强力吸附。
3旋风
双子抱在一起旋转产生旋风,低速位移追踪玩家。
如果第一个机制不是这三者建议重开。
由于输出速度,基本不可能在第二个机制触发前结束本图战斗,双子后续可能出现第二种机制除了上述3者,还有:
1拥抱
双子分开跑向地图上方两角,然后追踪玩家(可以快速位移躲开,比如三段斩),相遇后高跳砸下,若未抓取到玩家则boss进入眩晕。值得一提的是本图中boss所有的眩晕情况下皆处于高防御而非破防,但是在相遇后跳起的时候是属于破招的。
2抓取
地图变色,boss进入无敌(测试心剑多端伤害命中,爆炸伤害无效化),并对周边大概5个身位左右进行抓取判定(无敌无法躲过)。远离boss圆环区域可以躲避。
如果进图触发后面两种机制可以直接重开挑战,在第一次触发前面3者较为友好机制后boss所剩血量不多情况下可以继续挑战后面两种机制。因为只练习1图会让人快速进入疲劳厌恶状态,第二即便1图不友好后面的怪物也可能连续触发友好机制,个人也可能有好的发挥。
3图吉尔赛
吉尔赛作为魔界大战副本怪物不存在控制加伤,所以破招加伤是我们的必选。
进图2觉或者带着2觉进图
本图伤害需求为破招2觉+3觉+心剑+小拔刀+猛龙/大破军+流系一套(基本半套就带走了
所以关键点在于2觉破招,吉尔赛移动到中间位置大概1s左右才会进入到可输出可控制的状态,2觉在进入该状态前提前解放。
boss有多端攻击和击飞机制不赘述,在觉醒之后远离boss面前的判定区域进行输出即可,有个抓取很隐蔽提一下,boss会召唤一只带有机器手的飞行器,对玩家站立的区域进行一个快速的抓取的判定,判定范围很小,但是速度很快,需要快速跑开。
4图虫之迪桑
本图有控制增伤,进图顺路捡起金色光圈后就是打纯木桩,只要你技能连续用基本不用在意机制,限于伤害可能会被冰冻,快速解除继续输出即可,如果见到特殊机制建议重开。
5图清夜
清夜由于特殊机制前会有50%的伤害保护,并且在特殊机制前控制增伤只有百分之12%,所以这边推荐在本土吃重置cd药速秒,进图触发-45s技能cd后将技能全清,然后吃重置cd药
,交全部大技能(如果选择交3觉伤害基本会溢出1个大技能,如果选择交1觉大技能就全黑了)。
因为是倾泻技能,所以只提清夜会出现的会打断输出的机制,如果团本有小团体语音吹水的此时耳边应该会很情切的响起某人的呐喊:老子觉醒被打断了!
1:拉线,清夜出现黑白双色球,向玩家聚集,只要产生碰撞即会产生击飞效果,无视无敌。
2:抓取,清夜快速对周边进行大范围抓取判定,无视无敌产生抓取效果,强制倒地后落雷,落雷后中间会出现绿球。
如果觉醒被打断建议重开。
除了上述的抓取机制外,清夜会出现绿球的机制包括:
1拉线
黑白双色球碰撞后中间产生绿球。
2左右横跳
清夜会分别瞬移到两侧并向中间喷射激光后,激光带有无视状态击,绿球在清夜瞬移第二次后在中间出现。
两次绿球后清夜进入正常增伤状态,回归100%伤害校准,控制增伤25%
6图纯血者
1阶段扛着打,多用流系蹭伤害。
2阶段cd转的差不多了,注意别被打断大技能既可。如果顺利的话在打纯血者的时候身上是带有愤怒的增伤药效果的,如果药效过了就会慢很多,所以前面图过的快慢直接影响后续图的时间。
7图老朋友索伦索伦第一周也大家也见过,熟悉的就不用看了
索伦出场必定在地图右边尸体过去1个身位,开局必定出现大概3s左右的破招时间,然后大概率面对一个方向召唤骷髅,2-3s后爆炸。在这个阶段中都是破招输出的时间。索伦在召唤骷髅后常出现两种跟踪锁定攻击:
1突袭追踪,索伦快速移动到玩家位置,连续攻击玩家两次,若第一次未命中,则第二次攻击取消。
2横向追踪,索伦跑到地图一侧位于玩家的Y轴进行追踪攻击,然后在另一次再Y轴追踪一次,Y轴范围不大,上下位移后可躲过。
在触发一次追踪攻击后索伦会位移到地图右上角蓄力面对玩家方向进行大范围读条攻击,全程破招伤害。本次攻击如果命中无视霸体击飞。大技能务必尽快倾泻求秒掉
后续出现机制不赘述,见到了说明打慢了。
8卡赞
卡赞进图发呆不建议大技能输出,为了快速通过建议大技能抓破招使用。
卡赞瞬移进入无敌,然后在地图上出现两条矩形判定区域,然后先从上方攻击,再从下方攻击,都是由两次向中间挥砍,这个机制比较容易空技能。
除上述机制外,建议无视其他机制只抓破招强打,区别只在于破招增伤的高低,分别为125%,137%,160%,168%,193%,其中跪地为百分之160%增伤。
所以除非技能cd,一律顶卡赞的攻击强打,不建议浪费时间捡球。区别于团本,胆魄卡赞回血效率极低,单个绿球回复差不多中只有100管左右。
9阿斯特罗斯
阿斯特罗斯出场以及出现召门机制的时候均为破招。
本图为守门怪,所以注意预留瞬斩,大拔刀,无形剑,3个技能的cd,除非进门直接使用这3个技能,不然就建议预留cd到boss。
阿斯特罗斯在身边出现紫绿色黑雾时注意躲避,会有强效减速。
阿斯特罗斯召唤4个门后需要跟随阿斯特罗斯进入到相同的门。
其余机制无视强打伤害即可,就算死掉也没关系。
进boss之前检查心剑,瞬斩,大拔刀,无形剑cd,均在15s以内。然后嗑456,3种药进boss,记得住的也可以进boss之后嗑456
奥兹玛
奥兹玛根据血条上的红点分别出对应机制,当你在规定时间内打出相应输出可以跳过机制,进图会有约为20s的输出时间,伤害校准为100%,控制增伤25%
1跪拜
在进boss20s内未输出过百分之10血量后,进入机制,伤害校准为50%,控制增伤12%地图上出现红色和白色球,红色球可以打破产生漩涡并伴有吸附力,白色球在和玩家位置重合后产生爆炸,白色球进入漩涡后会同漩涡消失,玩家进入漩涡后进入无敌状态被强制控制地图中间读条结束后全屏爆炸,满血可以抗住,后续全屏爆炸机制雷同不赘述本机制结束后进入下一机制
2慈悲
在进boss20s内输出超过百分之10血量,未超过25%血量后,进入机制,伤害校准为50%,控制增伤12%,随机生成弹幕攻击并伴有3次大的陨石撞击,撞击后生产石柱,石柱会被其他陨石撞击消失,在地图中间读条结束后,部分石柱位置会产生金色光圈,可以躲避后续的全屏爆炸无视机制强打伤害即可,本机制过后伤害校准回归到正常的100%,控制增伤25%
3落地
,在输出掉boss40%血量后boss会从王座下落下,伤害校准为100%,控制增伤25%,15s的输出时间并伴有一种干扰输出机制,15s后进入特殊虚弱机制
干扰输出机制除了对眼机制会有强制击飞其他全部建议用霸体技能硬抗,想要详细了解可以个人团本里面体验
4虚像
boss落地后15s内输出未超过15%血量,进入机制,找到会生成金色光圈,躲到读条结束,boss进入虚弱,虚弱伤害校准140%
5时间
地图中间偏下位置生成3个圆球,同时读条上方有4种颜色,将3个圆球击打变成相同颜色,对应颜色从读条上消失所有颜色消失过后boss进入虚弱伤害校准140%
在时间机制结束后boss进入正常可输出状态,伤害校准为100%,控制增伤25%,破招增伤25%
6愚蠢
在boss血量低于10%的时候进入,全屏随机生成弹幕攻击,boss位移到中间,地图上随机生成绿色球体,碰撞绿色球体后减少技能冷却时间值得一提的是boss本体大概在地图圆环中间就可以产生攻击判定,不需要跑到最上方
以上为boss详细机制介绍,了解完boss机制后不难看出奥兹玛最大的难点在于单位时间的输出量,目前白手打法思路也都是进图输出超过25%跳过减伤机制,落地输出超过15%跳过虚像机制,在此笔者给大家提供两种打法
1求稳
进boss之前检查心剑,瞬斩,大拔刀,无形剑cd,均在15s以内。然后嗑456,3种药进boss,记得住的也可以进boss之后嗑456流系起手,交大技能,觉醒冷却好了就觉醒,全部大技能都进入cd后吃冷却药再打一套,稳定跳过25%,能输出到接近百分之30,然后开2觉直接3觉+2觉,可以输出约百分之8-9的血量,3觉结束后直接打进落地机制,小拔刀起手补流系,你会发现大技能cd基本转过来了,最后拔刀收尾,技能不空基本能跳过虚像机制
2竞速
开2觉后并且3觉或1觉冷却好了再进boss图,流系起手补猛龙小拔刀,2觉吊起补3觉,大技能一套后补猛龙+小拔刀,能极限压至25%以下,蹭血,保留瞬斩,大拔刀,无形剑,在boss落地后按照第一种相同的办法跳过虚像机制,然后在boss时间机制虚弱时使用刷新cd药进行虚弱伤害校准140%的极限伤害输出
两种打法在b站都有大神打出来过,我也是借花献佛把思路给大家理一理下面给大家提供一点小技巧
技巧1时间打球
时间机制的打球是有规律的 下面用上,左,右指代3
种球 ,-1指代攻击1次,
上-1=左
上-2=右
左-1=右
右-3=左
由上面可以看出攻击最少需要3次 也就上-2+左-1就可以变成和右边一样的颜色 所以前面几次打球优先以右边球为参考目标
如果右边球出现的颜色已经出现过 ,左边球出现的颜色没有出现过,则需要攻击4次,为上-1,右-3
因为白手拔刀的存在 可以站在左侧利用拔刀来一次攻击2个球,所以白手实际最少攻击2次 最多攻击3次即可完成
如果第四次出现的球左右两边都没有出现过,则可以站在中间利用拔刀让3个球同时变色
技巧2
白手在boss的时候会有较短的输出间隔,可以考虑原地流刺+跃+升,可以提高输出量,我看到有大神打胆魄常用刺而少用升,个人觉得他们加点是扣了升满了刺,也去询问过,没有得到回答个人觉得这个思路是能小幅度提高boss的通关时间的
技巧3
对于部分玩家推荐满自动格挡,自动格挡满级后提供百分之50的格挡效果,能有效防止被boss击飞,特别在前面的长图中能大幅度提高你的容错率,如果你刚开始练习胆魄的情况下,可以先点满自动格挡练习,等机制都熟悉之后再放弃自动格挡追求更高的输出更快的速度
不算总结的总结
讲个笑话,我白手第一周胆魄每天差不多打了2-3个小时,最后打了个101名,我团长打了差不多5把,最后好像是60名+,狂战打了也差不多5把,最后是70名+
胆魄这模式如果耐心玩其实挺有意思的,自己不断挑战自己,到第二周的时候我基本进了boss的局,白手每把都能稳定在54以内
光环拿到了之后想了想,还是给白手带了,毕竟是靠白手练出来的机制,要是拿狂战练这么多把我估计都吐了
这周其实我也就随便玩了一下,但是思路其实都是一致的,boss还是老样子的话怎么卡药的时间,怎么打破招其实是前几周都反复琢磨的
不具体到排名 就分一个层次。奶爸奶妈超神职业 ,不需要考虑 , 先说几个被低估的职业 ,精灵骑士,复仇,蓝拳。
现在一共47职业 ,可能有出入差不多是这样 暂时分为 奶爸奶妈 > 幻神(5个左右)>超一线(5个左右)>一线(7个左右)>二线(7个左右)>三线(7个左右)>四线(7个左右)>下水道(5个左右)。
从下水道和神级说起,下水道和神级不仅是伤害数据的差距,其实从数据上来说也最多差不过25倍,但技能形态实在是捉急。
神级战法,修罗,安迪,女弹药(国服暂时不清楚,韩服是真的吹上天) 其他可以补充。
下水道男法四兄弟,赵云,女大枪,魔道,忍者中选5,6个暂定 其实我不觉得男法四兄弟非常弱 ,但确实数据很糟糕。
现版本排名标准无非就是安图恩,以下排名排除少量稀有职业,不仅包含输出,同时考虑在团队中的作用
神位: 金身,不多解释金身在团队中的地位
次神位:辅助鬼泣,极限减防能到10万,接近扒光
下面主要就是输出职业了
超一线:肩白 z驱 忍者 魔道 元素 男狙击手
这里当然考虑完美装备,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截,忍者只有9+1根本进不了团。其中狙击手和元素相对弱势,输出不算爽快依赖控制。魔道这里指没砍的时候,砍了以后会在一线的位置。
一线:幽魂鬼泣,红眼,散打,男女漫游,混沌骑士,男女大枪,丢雷老母,召唤,驱魔,影舞者,死灵,刺客
这里可能争议较大。暗夜使者3个都进了一线,因为玩的人少很多人不了解,这3个职业二觉之后都翻身了,但是操作难度大,需要一定的ss支持。
召唤放进一线考虑到了队友的压力,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题。
混沌和精灵骑士的问题差不多,玩的人少,操作麻烦,但是换装一炸十几亿对熟练的混沌来说真不是问题。
男女大枪中女枪厉害一点,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距。丢雷成型以后相当不弱,放进1线只是因为玩的人太少了而已。
鬼泣说实话输出能力不算很强,实战中因为自带辅助天生组队收益低,幽魂鬼可以一战。红眼面临的是吃奶率和压血的问题。
驱魔,这里指法驱,输出比较墨迹,但是有狗和压制符自带辅助,是不可多得的好队友。
散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重。
二线:瞎子,剑宗剑魔,柔道,毒王,力法
瞎子:白图杀手,安图妮配置好也是碾压,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,控制的作用居多
柔道:不了解,基本是控制,输出一般般
毒王:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致毒王濒临灭绝,现在改版听说很强势,有一线的输出,等土豪的视频吧
女鬼:改版后只听说过这两个职业打团,数量也稀少。暗地控制居多,剑豪无法拯救。
力法:很难提升的职业,出路是星空+大师做副c,或者肩+戒指走觉醒,输出都不算太亮眼
剩下的职业下水道了,黑武士不了解,暂且排除吧
dnf100级版本一共有62个职业,各职业的毕业装备怎么搭配也是一门学问,相信不少玩家都创建了大量的职业,本文汇集了全部62个职业100级版本的毕业装备搭配大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1剑魂
dnf剑魂毕业装备推荐歧路5、恍惚、军神神话、守门人、阿斯特洛斯5、护石九保心剑/瞬斩,如果没有军神耳环那神话就换成时之魅影。
2鬼泣
dnf鬼泣毕业装备推荐太极天帝剑、命运歧路、破晓曦光、军神的隐秘遗产、希洛克暗杀者、奥兹玛阿斯特罗斯,护石推荐刺骨炼狱和亡灵的进击。
3红眼
dnf红眼毕业装备推荐太极天帝剑、神话选择逆转结局,搭配大幽魂6、龙血玄黄2。
4阿修罗
dnf阿修罗毕业装备推荐太极天帝剑、命运歧路、破晓曦光、时之魅影神话、希洛克守门人、奥兹玛泰玛特。
5剑影
dnf剑影毕业装备推荐太极天帝剑+逆转结局(神话)+黑魔法探求者(神话)+地狱求道者+命运歧路(两件)+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,由于目前国服技攻宝珠的存在,高技攻辟邪玉搭配逆转结局的强度已经略压大幽魂系列了。
二、女鬼剑
1剑宗
dnf剑宗毕业装备拥有破空剑舞与斩恶者护石后,533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套。
2剑帝
dnf剑帝毕业装备推荐恶改大恍惚军神或者歧路大恍惚军神,神话选择军神耳环,另外首饰大恍惚要红12以上,如果不能红12以上就换成777,希洛克选择守门人。
3剑魔
dnf剑宗毕业装备推荐采用2+9歧路腰带的配装,逆转结局+黑魔法探求者+地狱求道者+命运歧路肩腰+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特。
4暗帝
dnf剑帝毕业装备拥有暗影盛宴护石后,533防具首推命运歧路5件套,信念徽章:自由+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛泰玛特。
5刃影
dnf刃影毕业装备不三觉推荐歧路,三觉后推荐太极天帝剑+逆转结局(神话)+水果肩腰+黑魔法探求者+次元旅行者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特或者阿斯特罗斯。
三、男格斗
1男气功
dnf男气功毕业装备推荐白虎啸魂手套+炙炎之盛宴(神话)+吞噬愤怒(项链左槽)+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯,版本最强神话之一,暗抗不够可换成大幽魂8补齐。
2武极
dnf武极毕业装备拥有烈火强踢护石后,533防具首推命运歧路5件套,若是不喜歧路的输出模式,改恶5/阴影5同样是533中的强势防具,但前者的0三速与持续掉血,后者的阴影触发都需要玩家适应。
3男街霸
dnf男街霸毕业装备推荐疯狂飓风+逆转结局(神话)+命运肩腰+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,伤害较集中于觉醒,其中二觉爆发非常高。
4男柔道
dnf男柔道毕业装备推荐太阴神灵龟+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的心之所念(神话)+希洛克卢克西+奥兹玛阿斯特罗斯,此套装备可以在装备平民打造时就有不俗的伤害,缺点是地狱之路的掉血特效需要注意。
四、女格斗
1女气功
dnf女气功毕业装备推荐歧路5,配合白虎手套的生存、手感、爆发、续航兼顾的套装,白虎手套+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯。
2武神
dnf女散打毕业装备推荐防具首推歧路5,爆发兼顾续航,无负面效果并提供三速,大量提升武神的CP技能的伤害和减CD,搭配拥有特殊的“技能恢复”词条的大恍惚,特殊装备可根据自身CD情况和词条选择时间战争、军神、能量主宰的一套。
3女街霸
dnf女街霸毕业装备推荐拥有连环毒爆弹护石与毒龙轰天雷护石后(推荐通过符文使连环毒爆弹与毒龙轰天雷达到CD同频以便连携释放进行柔化),533防具首推命运歧路5件套,搭配军神和大恍惚。
4女柔道
dnf女柔道毕业装备推荐鸣鸿破影棍+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的心之所念(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯,暗杀者可以使得抱抱的小技能形成闭环,实战效果很好,噩梦三角军神保证了输出时刻都不会低。
五、男神枪
1男漫游
dnf男漫游毕业装备推荐午夜生死轮盘+命运歧路+破晓曦光+军神的心之所念(神话)+希洛克守门人+雷德梅恩(头肩鞋子)+贝利亚斯(腰带项链右槽),采用歧路5的基础上搭配CD套,低增幅亦可选择幸运三角+希洛克暗杀者。
2男大枪
dnf男大枪毕业装备推荐绝杀无人生还+坎坷命运(神话)+黑魔法探求者+次元旅行者+命运歧路肩腰+卢克西套装+泰玛特5/泰玛特3+贝利亚斯2,泰玛特的觉醒伤害最高,所以同样以泰玛特为主,需要攻速可以拿两件贝利亚斯。
3男机械
dnf男机械毕业装备推荐以纯伤害流做搭配(改恶/死亡阴影+工作服特殊3/军神之流),希洛克推荐带暗杀者。以特化cp或cd流做搭配(岐路/舞姬/荆棘铁匠+恍惚+时间战争),希洛克推荐带守门人,次选洛多斯。
4男弹药
dnf男弹药毕业装备推荐吟游诗人的轻吟+命运歧路+幸运三角或破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者或守门人,男弹药的护石表现都很不错,加之目前实战环境已没有太多平稳站桩的空间,穿戴命运歧路走续航是不错的选择。
5合金战士
dnf合金战士毕业装备推荐雷霆怒啸手枪、命运歧路、破晓曦光、军神的隐秘遗产、暗杀者、阿斯特罗斯。
六、女神枪
1女漫游
dnf女漫游毕业装备推荐午夜生死轮盘+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+雷德梅恩(头肩鞋子)+罗什巴赫(腰带项链右槽),增加大量三速,全程霸体,同时武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高,具有爆发与续航能力。
2女大枪
dnf女大枪毕业装备推荐绝杀无人生还+坎坷命运(神话)+黑魔法探求者+次元旅行者+命运歧路肩腰+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,水果上衣和大自然上衣可以搭配吞愤2走83搭配方向。
3女机械
dnf女机械毕业装备推荐寻觅海石竹+命运歧路+幸运三角+军神的心之所念(神话)+希洛克暗杀者+奥兹阿斯特罗斯,命运岐路防具套装强化女机械形态和伤害最好的两个护石技能,猎鹰+机场,不论是爆发还是续航都有十分优秀的表现。
4女弹药
dnf女弹药毕业装备推荐拥有凝固汽油弹护石后,533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套,吟游诗人的轻吟+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者。
七、男魔法
1魔皇
dnf魔皇毕业装备推荐魔力之泉:加斯达利亚 + 命运歧路 + 破晓曦光 +军神的心之所念(神话)+ 守门人+ 奥兹玛泰玛特,破晓曦光首饰套缩短了全技能CD,在此基础上,通过 雷德梅恩的信念、歧路鞋、符文蓝绿元素领域,单独减少元素领域CD,使其CD控制在5秒左右。
2冰结
dnf冰结毕业装备推荐魔力之泉+命运歧路+破晓曦光+军神的心之所念(神话)+希洛克暗杀者,歧路build主要以一槽护石碎冰与二槽护石绽放进行持续输出。同时增加大量三速,全程霸体。
3血法
dnf血法毕业装备推荐歼灵灭魂矛+命运歧路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特,把大部分伤害集中在两个护石技能上是最适合奥兹玛团本开荒的选择。
4风法
dnf风法毕业装备推荐精灵浮风棍+深渊窥视者 +水果肩腰裤+黑魔法探求者+次元旅行者(神话)+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,全面提升的一套,爆发卢克西也可搭配切装暗杀者。
5次元法师
dnf次元法师毕业装备推荐纯白的祈祷+深渊窥探者(神话)+歧路肩腰+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西+泰玛特5,常规29向搭配,伤害较集中于觉醒,这套搭配下双觉醒十分强力。纯伤害最高的套装,极限觉醒流派使用。
八、女魔法
1女元素
dnf女元素毕业装备推荐魔力之泉+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯,因为护石,所以选择歧路套,然后白字过多,选择火焰地狱并不是最优,武器方面,魔杖选魔力之泉。
2召唤
dnf召唤毕业装备推荐火焰地狱+命运歧路+幸运三角+能量主宰+希洛克守门人+阿斯特罗斯5,以德拉里昂的魔物和守护的抉择为核心的搭配,在短期爆发和长期续航中表现都很优秀,兼得了选择歧路套装和守门人带来的各种功能性。
3战法
dnf战法毕业装备推荐歼灵灭魂矛+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+奥兹玛泰玛特5,只有有军神神话的前提下才建议这么配装。泰玛特5可以舍弃2件换成自己喜欢的功能散件。
4魔道
dnf魔道毕业装备推荐围绕熔岩/酸雨与中位大四喜为主,可以使用跳舞5、水果5,CD与伤害兼顾,或者是传统的改恶组成533。加上希洛克暗杀者,奥兹玛选择泰玛特。
5奶萝
dnf奶萝比较吃神话装备,根据自己有的神话装备搭配就可以,毕业神话是狂乱手镯,没有神话的话防具一般推荐天堂舞姬套装,首饰推荐破晓曦光套装,特殊装备推荐军神的隐秘遗产套装。
九、男圣职
1奶爸
dnf奶爸武器选择圣者的慈悲,装备选择皇家裁决者3或者古代祭司的神圣仪式3,然后选择深渊窥视者三件套增加力智,直接还可以选择地狱求道者三件套增加独立,最后选择穿透命运的呐喊来加强BUFF的强度,这样就是奶爸的最强搭配。
2蓝拳
dnf蓝拳毕业装备推荐拓荒者之路+命运歧路+破晓曦光+军神的心之所念(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯,命运岐路防具套装与破晓曦光首饰套极大的缩短了护石技能CD ,且歧路能够大大增加蓝拳的生存能力。
3驱魔
dnf驱魔毕业装备推荐信念之重量/古代神兽的记忆+深渊窥视者(神话上衣)+命运歧路肩腰鞋+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,这套搭配下爆发与持续均有不错的表现。
4四叔
dnf复仇者毕业装备推荐泯灭之灵+噩梦地狱之路/死亡阴影+破晓曦光/幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+卢克西+泰玛特5,复仇者自带三速可以很好的驾驭军神套,本身偏站桩输出对于死亡阴影也有很好的适应性。
十、女圣职
1奶妈
dnf奶妈毕业装备推荐圣者的慈悲,皇家裁决者3件套,狂乱追随者三件套,地狱求道者三件套,深渊窥视者2件套。
2团长
dnf异端毕业装备推荐弗卡努斯的第二痕迹+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛泰玛特,增加大量三速,全程霸体,同时武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高。
3巫女
dnf巫女毕业装备推荐轮回之环桓龙+命运歧路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+泰玛特5/阿斯特罗斯5(可根据个人需求散搭几件神焰),歧路鞋保护石百八念珠和退魔阴阳符。
4四姨
dnf诱魔者毕业装备推荐泯灭之灵+噩梦地狱之路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克守门人+泰玛特5/泰玛特3+贝利亚斯2/阿斯特罗斯5,守门人兼顾爆发与续航能力、破晓曦光首饰套缩短了技能CD。
十一、暗夜精灵
1刺客
dnf刺客毕业装备推荐一叶障目+命运歧路肩鞋+天堂舞姬衣裤腰(神话)+破晓曦光+能量主宰+希洛克守门人,刺客的护石技能占比非常高,因此命运歧路鞋是契合度很高的防具。
2死灵
dnf死灵毕业装备推荐魂6或幽魂3次元3+龙血/歧路2+圣洁精灵的遗物,歧路+幸运三角/破晓曦光(11以上)+军神+绿色面容/圣洁精灵,希洛克装备选择卢克西或者暗杀者(看流派)。
3影舞者
dnf影舞者毕业装备推荐匿影+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,朴实无华,综合提升最高的套装。
4忍者
dnf忍者毕业装备推荐红宝石+擎天战甲+破晓曦光+时间战争的残骸(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛泰玛特,单次本体+六道的输出能力不低,缺点为目前版本忍者会有暴击问题,需要徽章调整。
十二、守护者
1精灵骑士
dnf精灵骑士毕业装备推荐神之意向+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者者+奥兹玛阿斯特罗斯,武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高,具有爆发与续航能力。
2混沌魔灵
dnf混沌魔灵毕业装备推荐太极天帝剑+逆转结局(神话)+命运歧路肩腰鞋+黑魔法探求者+次元旅行者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,放弃短剑需要在附魔和徽章上找一些暴击。
3帕拉丁
dnf帕拉丁毕业装备推荐哈蒂+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的心之所念(神话)+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,亦可歧路533保回旋斩和闪耀。
4龙神
dnf龙神毕业装备推荐太极天帝剑+命运歧路肩腰+深渊窥视者+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西+奥兹玛泰玛特,简单暴力加成词条,不喜欢阿斯特罗斯繁杂流程的可以直接选这套。
十三、魔枪
1关羽
dnf征战者毕业装备推荐万夫之勇+噩梦地狱之路+幸运三角+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克卢克西+奥兹玛阿斯特罗斯,在拥有[破灭轮回刺]和[长虹贯日]护石后,533防具可以选择命运歧路,配合沙岩幻戟以最大化两个护石技能的性能。
2赵云
dnf决战者毕业装备推荐彪悍冲锋者+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛阿斯特罗斯,与赵云非常契合的一套防具,搭配无双突刺护石和流光无影闪护石可以发挥最大强度。
3光枪
dnf光枪毕业装备推荐天将军+噩梦地狱之路/命运歧路+高增幅破晓曦光+军神的心之所念(神话)+希洛克守门人,奥兹玛装备选择:贝利亚斯项链右槽+泰玛特肩腰鞋(三速快乐流)。
4暗枪
dnf暗枪毕业装备推荐魅影飞龙+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+奥兹玛泰玛特,在魅影飞龙的加持下,暗蚀螺旋枪和暗蚀爆雷杀是暗枪秒伤最高的两个技能,配合歧路达成持续爆发,是暗枪士100级的版本答案。
十四、枪剑士
1暗刃
dnf暗刃毕业装备推荐金刚密藏刀+命运歧路肩腰+深渊窥视者(神话)+黑魔法探求者+地狱求道者+希洛克卢克西,觉醒爆发结束后可切换为歧路鞋,再配合枪刃乱舞由爆发转为续航。
2特工
dnf特工毕业装备推荐舞姬3+歧路2+大恍惚+时间战争的组合需要在一轮输出中打出五组月步,实战复刻难度极大,所以应以第二位的歧路5+幸运三角+军神为最优情况,在搭配歧路2时,舞姬、大恍惚、时间战争这类cdr装备尽量不要同时存在,否则实战月步cd空转实际输出效率反而有所降低。
3佣兵
dnf佣兵毕业装备推荐爆裂红炎+噩梦地狱之路+幸运三角+灵宝:世间真理(神话)+希洛克守门人+雷德梅恩2(腰带、项链)+泰玛特3(肩、鞋、魔法石),通过两件雷德梅恩减少护石技能的cd,增强实战续航能力。
4专家
dnf专家毕业装备推荐谍影超级核心+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者+雷德梅恩2(项链、腰带)+罗什巴赫3(头肩、鞋、魔法石),增加大量三速,全程霸体,并自带减伤。
十五、外传职业
1黑武
dnf黑武毕业装备推荐卡西姆的大剑+坎坷命运(神话)+命运歧路肩腰鞋+狂乱追随者+次元旅行者+希洛克洛多斯+奥兹玛阿斯特罗斯5/泰玛特5/雷德梅恩5,阿斯特罗斯5是最优选择。
2缔造
dnf缔造毕业装备推荐以歧路鞋为主,防具使用歧路护肩腰带鞋子、其他视具体神话搭配必穿一套。上衣项链左曹推荐使用深渊窥视者、坎坷命运,下衣裤子右曹推荐使用黑魔法探求者,戒指耳环推荐使用天命无常、地狱求道者、次元旅行者。
地下城与勇士《DNF》史诗装备鞋子属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
暗影之迹短靴
属性1
施放Lv30以下技能时, [基础精通]攻击力增加15%, Lv15~30主动技能攻击力增加5%, 效果持续10秒。 (冷却时间1秒; 最多叠加3次)
施放Lv45以上技能时, [基础精通]攻击力增加, Lv30级以下技能攻击力增加能量减少1。
-
属性1
480 → 490
属性2
普通攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 增加10%的攻击速度和施放速度, 效果持续2秒。 (最多叠加3次)
-
属性2
480 → 490
无畏的勇气短靴
属性1
角色的命中率高于35%时, 攻击强化 +2371
属性1
角色的命中率高于35%时, 攻击强化+3260(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +25
大地的践踏短靴
属性2
落地时, 生成相当于HP最大值10%的保护罩, 效果持续1秒。 (冷却时间5秒)
跳跃力 -100
属性2
施放后跳时, 增加7%的技能攻击力, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
施放后跳时,生成相当于HP最大值10%的保护罩,效果持续10秒。 (冷却时间15秒)
跳跃力 -100
龙之开拓者
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (最多叠加5次)
赛博音速长靴
属性1
防具、首饰、特殊提供的攻击速度增加量总和高于140%时, 技能攻击力 +30% (包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
属性1
根据穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的攻击速度增加属性之和,获得以下效果。(包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
- 100%~120%之间 : 技能攻击力 + 10%
- 120%~140%之间 : 技能攻击力 + 20%
- 140%以上: 技能攻击力 + 30%
蒸汽朋克音速鞋
属性4
500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
循环的自然之法
属性4
500px范围内每1名失明状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名失明状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
白色秘境皮鞋
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
黑暗吞噬短靴
属性1
攻击中毒状态敌人时, 所有速度 +15% (最多叠加1次)
自身处于中毒状态时, 每10秒以相同几率发动以下效果中的1种。
- 技能攻击力+10%
- 冷却时间恢复速度 + 30% (觉醒技能除外)
-
属性1
470 → 475
属性2
中毒伤害 + 10%
中毒抗性 -20%
-
属性2
470 → 475
玉化亡灵腿甲
属性1
施放[后跳]时, 发动回避之吼, 落地前增加50%的回避率。 (3秒内可连续使用3次, 3秒之后属性发动冷却时间7秒)
属性1
施放[后跳]时, 发动回避之吼, 落地前增加50%的回避率。 (3秒内可连续使用3次, 3秒之后属性发动冷却时间7秒)
每20秒, 获得持续20秒的技能攻击力 +15%的Buff。
- 攻击领主、 稀有怪80次时, 解除技能攻击力增加Buff。
- 再次获得技能攻击力增加Buff时, 累积的攻击次数初始化。
属性1
1078 → 1212
属性1
470 → 490
属性2
施放[后跳]时, 增加8%的攻击速度和施放速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
属性2
施放[后跳]时, 增加8%的攻击速度和施放速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
该装备的技能攻击力增加Buff期间, 攻击强化 +2223(以属性Lv1为例)
属性2
1078 → 1212
属性2
470 → 490
摇曳的残影短靴
属性1
每10秒使自身进入感电状态15秒。 (该感电状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的感电抗性)
自身进入感电状态时, 增加20点所有属性强化和15点所有属性抗性。
属性1
每10秒使自身进入感电状态15秒。 (该感电状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的感电抗性)
自身进入感电状态时,攻击强化 +2223, 所有属性强化 +25, 所有属性抗性 +15(以属性Lv1为例)
万念俱灰短靴
属性1
地下城入场后, 每失去10%的HP, 攻击强化 +400 (最多叠加10次)
攻击强化叠加5层以上时, 技能攻击力 + 7%
属性1
HP低于90%时, 攻击强化 +800 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)
- 每当HP额外减少10%时, 攻击强化叠加层数 +1
- 攻击强化叠加3层以上时,技能攻击力 + 13%
属性2
HP低于10%时, 15秒内恢复40%的HP。 (冷却时间60秒)
属性2
装备的保护罩效果 + 20%
HP低于10%时, 15秒内恢复40%的HP。 (冷却时间60秒)
天才技能大师的加厚长靴
属性2
MP每减少10%, 攻击强化 +362 (最多叠加9次)
属性2
MP90%以下时, 增伤 +652 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
-MP每追加减少10%时,增上叠加次数增加1
天翼之守护短靴
属性2
落地时, 获得以下效果, 效果持续10秒。 (最多叠加1次。)
- 物理、 魔法防御力 +20%
- 攻击强化 +3409
- 技能攻击力 6%
属性2
跳跃时, 发动以下效果, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)
- 物理、 魔法防御力 +20%
- 攻击强化+4001 (以属性Lv 1为例)
- 技能攻击力 +10%
HEM 加固靴
属性1
穿戴时, 每20秒生成火焰Buff, 效果持续25秒。
- 火焰Buff状态下, 赋予火属性攻击。
被冰属性攻击时, 火焰Buff删除。
属性1
穿戴时,每20秒,生成火焰Buff,获得下列效果。 (最多叠加1次)
- 赋予火属性攻击
- 冰属性强化、 光属性强化、 暗属性强化 +15
- 攻击强化 +2964 (以属性Lv 1为例)
被冰属性攻击时, 火焰Buff删除。
属性1
475 → 485
属性2
火属性攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性2
火属性攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
火属性攻击灼伤状态的敌人时, 增加7%的技能攻击力。
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
所愿之行动
属性1
最高的伤害型异常状态伤害增加数值超过55%时, 技能攻击力 + 13%
属性1
最高的伤害型异常状态伤害增加数值高于50%时, 技能攻击力 + 13%
属性1
808 → 1616
-
属性2
自身施加的所有伤害型异常状态持续时间 -20%
-
属性2
808 → 1616
-
流星飞电战靴
属性1
攻击感电状态的敌人时, 向周围300px内随机位置释放雷电, 使敌人与自身进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值21%的伤害)
属性1
攻击感电状态的敌人时, 随机向周围300px内随机位置坠落雷电, 获得以下效果。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成相当于总攻击强化数值21%的伤害)
- 使敌人进入感电状态15秒。
- 使自身进入无法通过技能、 消耗品解除的灼伤状态, 效果持续15秒。
-
-
属性2
自身处于感电状态时, 增加20%的攻击速度和移动速度、 30%的施放速度、 5%的技能攻击力。
属性2
自身进入感电状态时, 增加20%的攻击、 移动速度和30%的施放速度, 技能攻击力+ 11%。
-
-
属性3
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
暴走之躯战靴
属性1
攻击异常状态的敌人时, 每1种异常状态, 攻击强化 +889, 增加2%的技能攻击力。 (最多叠加3次)
属性1
自身每进入1种异常状态, 攻击强化 +519(最多叠加4次)(以属性Lv1为例)
层数达到上限时, 技能攻击力 + 8%
-
属性1
470 → 490
属性2
攻击时, 敌人进入的异常状态种类每增加1个, 增加4000点物理、 魔法防御力。 (最多叠加3次)
属性2
自身每进入1种异常状态,物理、 魔法防御力 + 4000 (最多叠加4次)
-
属性2
470 → 490
祈愿之息短靴
属性1
受身蹲伏状态下, 按方向键时, 2秒内隐藏在暗影中, 可以移动。 (冷却时间5秒)
属性1
受身蹲伏状态下, 按方向键时, 2秒内隐藏在暗影中, 可以移动。 (冷却时间5秒)
自身进入睡眠状态时, 攻击强化 +2964, 效果持续20秒。 (最多叠加1次; 冷却时间20秒)(以属性Lv1为例)
-
属性1
470 → 480
属性2
受身蹲伏坐立时, 最大无敌时间增加1秒。
属性2
受身蹲伏坐立时, 最大无敌时间增加1秒。
穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值低于 -50%时, 增加5%的技能攻击力, 从-70%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加12%; 包括装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
睡眠抗性 -20%
-
属性2
470 → 480
流星追月短靴
属性1
MP最大值 +4196
每剩余20000点MP, 攻击强化 +371 (最多叠加10次)
MP低于30%时, 技能攻击力 -4%
属性1
MP最大值 +4196
每剩余20000点MP, 攻击强化 +371 (最多叠加10次)
MP最大值高于200000时, 技能攻击力 + 5%
MP低于30%时, 技能攻击力 -4%
-
-
属性2
技能MP消耗量 + 100%
技能冷却时间 -15% (觉醒技能除外)
属性2
技能MP消耗量 + 100%
技能冷却时间 -15% (觉醒技能除外)
-
-