率土之滨盟壳等级

游戏攻略04

率土之滨盟壳等级,第1张

率土之滨盟壳等级
导读:率土之滨盟壳等级是在15级。率土之滨的活动和更新力度也在不断加强。而根据此前的消息,率土之滨将会在六周年之际进行大版本更新。届时不仅会增加许多新鲜的玩法,同时游戏画风也有所变动。虽然版本升级是为了让玩家有更好的游戏体验,但是率土之滨此次的版

率土之滨盟壳等级是在15级。

率土之滨的活动和更新力度也在不断加强。而根据此前的消息,率土之滨将会在六周年之际进行大版本更新。届时不仅会增加许多新鲜的玩法,同时游戏画风也有所变动。

虽然版本升级是为了让玩家有更好的游戏体验,但是率土之滨此次的版本升级却是迎来了不少诟病,甚至是谩骂。在25号当天早上,不少玩家在上线的时候就发现,率土之滨的六周年版本已经上线了,而且也已经自动更新。本来满怀期待打开率土,希望能有更好的游戏体验,但没想到却发现率土画风早已变样。不仅失去了原来让人入迷的画风,反而变得有些奇怪,甚至不少玩家直称“阴间”画风。

超强的主城守军。根据查询网易显示,率土之滨超过10级就是高等守军,15红就是指战斗力超强的主城守军。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

率土之滨募将强军卡包要抽吗?率土之滨游戏中开放了募将强军卡包活动,但是很多玩家不知道募将强军卡包值不值得抽,那么下面小编就和大家详细的介绍一下吧。

率土之滨募将强军卡包活动攻略

3月24日更新后开启的[第一赛季]服务器新增“募将强军”卡包活动

·每次招募必出4-5星名将

·每次招募消耗398虎符

·卡包最多可招募10次

·招募第10次必出一张5星武将

·招募的武将卡等级为Lv5

-3月24日更新前已开启的各赛季服务器,开启“募将强军”卡包活动,活动时间为3月24日10点-4月23日10点

-3月24日更新后开启的[第一赛季]服务器首充活动奖励调整为:

·5星·吴·太史慈,武将默认等级5级,主战法默认等级5级,默认学习5级临时战法“连战”

·预备兵500

·铜钱10000

·战法经验500

-3月24日更新后开启的[第一赛季]服务器累充活动调整为:

·累充30元可获得“名将来投”卡包,招募必出4星名将

·累充66元可获得5星·汉·何太后,武将默认等级5级,主战法默认等级5级,默认学习5级临时战法“青囊秘要”

·累充128元激活势力基金“励精图治”奖励,可获得更丰厚虎符奖励

-3月24日更新后开启的[第一赛季]服务器取消“名将来投”、“新势力武将商品”活动

-[第一赛季]活动界面调整,调整后新服活动可在活动界面中的“势力发展”“充值好礼”页签中查看

在不久前的更新中,我们迎来了群雄讨董的全新赛季版本,并且还出现了两个新武将:群张郃和群董白。接下来,我们来分析一下这两个新武将和新战法风声鹤唳。

群张郃

武将属性

攻击属性成长为188;防御属性成长178;谋略属性成长102,一个物理武将能拥有10以上的谋略成长是非常不错的;攻城属性成长035,属于骑兵的正常设置;速度属性132,中规中矩。整体上看,综合属性不错,如果需要作为主力输出的话,需要通过输出类战法来补充。

战法分析

1、这个技能跟铁戟金戈很类似,发动几率、战法距离、作用目标和机制都一样。所以需要注意的是,张郃站位最好是中军,才能打出最大伤害;

2、兵行巧变单次伤害率为520%~600%,对比铁戟金戈的660%~750%,伤害率略低;

3、当攻击两个目标时,会降低敌方40点攻击、防御和谋略属性(满级效果),同时增加我方40点的属性,这40点属性可以弥补张郃的攻击力属性。如果是打三个目标的话,会降低敌方80点的三属性,对于吕布、马超、关妹等低谋略的武将来说,谋略属性会变降低到0。

搭配推荐一

木鹿大王:疾战+掎角之势

群张郃:谋定后动+磐阵善守

颜良&文丑:合众+回马

在不影响整体主力搭配的情况下,可以组一队群骑队伍。群张郃技能和谋定后动的加属性效果叠加,可以有效提升木鹿大王的输出。

搭配推荐二

陈宫:养精蓄锐+疏数

群张郃:谋定后动+磐阵善守

颜良&文丑:合众+回马

通过利用陈宫搭配XP技能疏数,提升双骑兵的输出,也是可以尝试的。

搭配推荐三

荀彧:不攻+十面埋伏/风声鹤唳

群张郃:谋定后动+觑隙

曹操:战必断金+锋矢

魏武之世和张郃兵行巧变的减属性效果,可以将低谋略武将的属性降至接近0,此时再受到荀彧驱虎吞狼的攻击,伤害相当可观。对阵爷爷队时,有很大几率能秒掉对方的关银屏。

群董白

武将属性

攻击成长属性051,物理普攻伤害基本忽略不计;防御属性成长140,在女武将中算挺不错的;谋略属性成长159,董白的主属性,算上女武将升级额外增加的05加成,能到达20;攻城属性不错,速度属性中规中矩,不过董白的COST值只有25,搭配高COST武将时还是有优势的。

战法分析

1、40%发动几率的瞬发技能,战法距离5,作用目标为敌军群体2人。在主动战法中,可以说是非常不错的;

2、单次伤害率432%,而且需要2回合才能打满伤害,该技能还是瞬发,所以需要考虑连续回合发动时,妖术诅咒效果的叠加和刷新问题,需要佩戴深谋远虑。妖术诅咒效果会跟算无遗策、黄天当立冲突,需要注意;

3、战法还拥有一个非常不错的减伤效果,单次减伤18%,包括攻击和策略攻击。最重要的是效果可以叠加,持续到战斗结束,按照发动几率计算,8回合战斗平均释放3-4次,减伤比例可以达到50%-70%效果,叠加上限为90%,非常不错。

减伤效果是主动战法类型,可以跟指挥战法叠加,队伍可以同时佩戴避其锋芒或者无心恋战,来达到全程高额减伤的效果。不过主动战法减伤也有弊端,就是可以被安抚军心、九锡黄龙等主动类战法清除叠加效果。

搭配推荐一

群董白:深谋远虑+风声鹤唳

甄洛:避其锋芒+安抚军心

十常侍:合众+掎角之势

低C董白可以搭配高C的十常侍,如果对比张角的大营,输出会略低,但是董白的技能叠加减伤会让队伍的生存能力更强。

搭配推荐二

群吕布:人中吕布+万箭齐发

群董白:鱼鳞+绝水遏敌/极火佐攻

群貂蝉:步步为营+重整旗鼓

董白的叠加减伤效果持续全场,比陈宫的单次策略减伤要好,再配合上群貂蝉的前三回合减伤和鱼鳞,为群吕布创造了很好的输出环境。如果还是担心群吕布被秒的话,董白站大营位置也是不错的选择。不过需要注意,董白技能减攻击伤害的效果会跟群吕布的辕门射戟产生冲突。

本队伍还有个隐藏优势,就是只有85C。如果前期选择群吕布开荒,开荒结束后可以快速成型,20级的时候,拆迁值可以破百,打架打地两不误。

风声鹤唳 战法分析

1、风声鹤唳战法单次技能伤害率为520%~780%,楚歌四起的单次伤害率为508%~762%,两者相差不大;

2、在发动几率上,风声鹤唳比楚歌四起低了10%,其他的基本一样;

3、不过风声鹤唳多了一个增加伤害的DEBUFF,这个DEBUFF的极限提升伤害数值在38%左右,正是因为这个DEBUFF效果,所以在连续释放的回合,是可以刷新恐慌效果的。

那么,风声鹤唳还需要搭配深谋远虑来达到刷新效果吗?笔者认为可以不用。对于贾诩、群董白、张角这些武将,自带技能就需要佩戴深谋远虑来刷新,再搭配上风声鹤唳,还是比较不错的选择。

但是如果只是为了本身就具备刷新伤害能力的风声鹤唳来佩戴深谋远虑,那其实有些多余了,可以把战法格用来学习其他的战法。并且风声鹤唳发动几率40%,且需要准备一回合,正常战斗很少会出现连续发动3、4次的情况,本身的技能刷新已经足够。

推荐武将

首推搭配荀彧或者大陆逊,两者都是非常优秀的大营武将。风声鹤唳是个很好的补充,而且DEBUFF提升策略伤害的效果可以让两人的输出更上一个台阶。其他武将的话,可以选择贾诩、张角、黄月英等。

以上是笔者对于新武将和新战法的见解和推荐,仅供参考,希望能给各位主公带来帮助。

率土之滨新手期达到7级主城算正常。

1首先,进入到佰率土之滨的游戏中。

2率土之滨新手前期,完度成新手引导之后,就可以直接派一队去打知二级地。

3除去铺路不打一级,当两个武将达到衜6级之后,把战法等级升上去,就可以度去到知三级地。

4如果打平,就派二队去补刀即可。衜

5前期优先打石料,打下三级地之后,就可以派兵去屯田。

6城池建筑优先升级资源建筑。

很多玩家都会问在实战中, 战法的生效顺序是怎么样的,战法的顺序往往能造成巨大影响,正所谓细节决定成败,下面就为大家解读一下战法生效的顺序,一起来了解一下吧。

万万没有想到, 战法的学习顺序, 也会影响到实战的效果, 看来对待战法搭配, 一定要慎重再慎重啊!

网易2015年度策略大作《率土之滨》在万众期待下开启全平台公测!一个个服务器被迅速挤爆,盛况空前。在免战的头48小时内,众玩家专心致志地攻占野地打牢根基,提高自身的资源产出,抓紧时间发展实力。随着免战期的结束,玩家间的攻伐正式打响,战争火药味渐浓,稍不留神便有可能陷入被攻陷的深渊。在此,小编特此收集了一些心得,跟大家分享如何在群雄环伺的乱世中自保,甚至突出重围。

网易策略大作率土之滨

一、 武将

武将作为带领部队的统帅,绝对是战力构成的灵魂人物。如何用好武将,在游戏中显得至关重要。

率土之滨武将信息

1、 武将等级

《率土之滨》中,部队兵力是玩家实力的核心构成。通过提升武将等级,武将带兵的上限将会得到提高,部队整体兵力也将大幅上升。玩家可以通过以下几种方式来获得经验值,提升武将等级:

1) 攻打野地,越高等级的土地,武将战胜后得到的经验值越多;

2) 扫荡每天掉落在土地上的武将经验书,武将经验书从高到低分成三个品质,紫色为最高品质;

3) 充分使用练兵令在土地上练兵,越高等级的土地,武将练兵所得经验值越多。

2、 武将属性

《率土之滨》中,武将有攻击、攻城、防御、速度、谋略五大属性,玩家可以通过武将进阶和武将升级进行加点。每名武将各属性的加成各有高低,按照武将特质侧重加成某一属性,收获的效果相对更大,武将属性加点具体可以通过以下两种方式:

1) 通过消耗相同武将卡使武将进阶,获得加点的机会;

2) 武将每升10级将获得一次加点的机会。

3、 武将搭配

率土之滨武将组合

《率土之滨》中,特定武将组合可以获得部队属性整体加成,具体举几个例子:

1)潜龙在渊组合:部队武将组合孙坚、曹操、刘备,加成攻击属性;

2)桃园结义组合:部队武将组合关羽、刘备、张飞,加成防御属性;

3)蜀之智组合:诸葛亮、徐庶、庞统、法正,任意三人组合部队,加成谋略属性。

4、 武将战法

率土之滨战法系统

《率土之滨》中,每位武将初始配备一个基础战法,随着等级提升解锁,一共可配备三个战法。战法在战斗中往往起到关键性的作用,攻击力强的战法可以秒杀敌军众多兵力,防御力强的战法可以免友军受到敌军伤害。武将战法升级和解锁具体可通过以下方式:

1) 初始战法升级:通过经验值转化升级,经验值可通过消耗不必要的武将卡获得;

2) 第二个战法格开启:武将等级达到LV5,第二个战法格开启。以武将卡为素材拆解战法,可以获得其他武将的强力战法。

3) 第三个战法格开启:武将等级达到LV20,初始战法达到LV10。

二、 科技树

率土之滨科技树系统

《率土之滨》采用科技树系统,多种设施建造还原了历史建筑及分工,非常考验玩家的管理智慧,科技树中有数个设施与提升部队战力息息相关,让小编来为你一一解析。

1、 提高部队COST值上限城主府、封禅台:

率土之滨城主府升级界面

1) 城主府:提高部队COST值,部队COST值越高,部队可以配置越高级的武将,高级发展的空间更大,提升部队整体实力。

2) 封禅台:提高本城部队的COST值上限。

2、 增加部队兵力兵营、校场、募兵所、统帅厅、预备役所:

1) 兵营:增加部队兵力的核心建筑,兵营升级可提高武将带兵上限,部队总兵力数将急剧突破,极大增强部队战力;

2) 校场:增加城池部队数量,提高城池整体部队战力,多个部队可同时出征,或利用时间差同时到达目的地;

3) 募兵所:开启征兵,缩短征兵时间,加快速度补充队伍兵力;

4) 统帅厅:配置前锋并提高可配置前锋的部队数量,随着等级提高,城池各部队可都配置大营、中军、前锋,前锋配置使部队如虎添翼。

5) 预备役所:提高预备兵上限以及减少预备兵回复时间,使部队可以立即补充兵力、恢复元气。

3、 提高部队属性疾风营、铁壁营、军机营、尚武营:

率土之滨疾风营升级界面

1) 疾风营:提高本城部队的速度,满级可激活战斗开始后首回合使我军全体速度+10的技能;

2) 铁壁营:提高本城部队的防御,满级后可激活战斗开始后使我军单体免疫首次伤害的技能;

3) 军机营:提高本城部队的谋略,满级后可激活战斗开始后首回合使我军进入洞察状态的技能;

4) 尚武营:提高本城部队的攻击,满级后可激活战斗开始后使我军单体首次攻击无视相克的技能。

与其他游戏不同的是,在《率土之滨》的恢弘大地图上,你的邻居都是活生生的真人玩家。游戏世界的每分每秒,都在随着你和其他真人玩家的一举一动而变幻。游戏更多的是真人之间策略的实时博弈,但唯有打下坚实基础,你才有可能在这激烈的战斗中站稳脚跟。希望小编的这些心得,可以帮助你玩转武将、科技树等基础的游戏设定,在这风云变幻的世界中得心应手地与真人过招,取得最终胜利!

率土之滨中宝物系统进行了改版调整,很多玩家没清楚宝物系统改动了什么,下面小编就给大家带来了率土之滨宝物系统改版调整介绍,一起来看看吧。

率土之滨宝物系统改版调整介绍

一、陈情及材料投放调整

1陈情调整

宝物相关陈情功能开放;

工匠强化的成功率从概率成功调整为100%成功;

探索可获得的强化材料数量提升;

山贼截货陈情出现时间调整为周一、周四、周六早8点。此次更新后,所有玩家将会获得一个山贼截货陈情;

商队在可用铜钱购买进阶、锻造材料的基础上,增加可用铜钱及资源购买的强化材料数量,同时不再售卖探索机会;

商队用虎符购买强化材料的价格下调,6月15日18点前使用虎符购买过的玩家将可获得对应差价的虎符补偿;

更新维护后,陈情中正在开启的商队将关闭;“山贼截货”、“商队来访”陈情将会被替换为其它日常陈情;

商队停留时间调整为24小时。

2屯田调整

部队对3级及以上木材、铁矿资源地进行屯田时必定获得强化材料。

3流浪军豪夺调整

流浪军对3级及以上木材、铁矿资源地进行豪夺时必定获得强化材料。

4登录奖励调整

登录奖励增加锻造和进阶所需材料:

4月27日0点至5月25日0点开启的S3及征服赛季,累积登录53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀1;

5月25日0点后开启的S3及征服赛季,累积登录25天的铜钱奖励调整为赤珠山铁1、53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀1。

5S3及征服赛季结算奖励调整

6月3日0点后开启的S3及征服赛季,征服奖励和割据奖励增加锻造及进阶材料赤珠山铁、小叶紫檀。赛季征服奖励两种材料最多可各获得3个,其余赛季奖励可获得数量详见更新后各赛季奖励说明。

二、宝物强化调整

1原罕俦宝物强化“1-5级”显示调整为“6-10级”,稀世宝物显示调整为“强化10级“,实际强化效果不变。如原来罕俦5级的宝物,更新后等级显示将调整成10级(从精品到稀世宝物,与当前一样累计成功强化10次即可);

2宝物强化等级与战法等级及武将等级相同,为赛季结束后清除内容。每个赛季开启时,宝物强化等级重置为0级,但宝物进阶、锻造状态仍然保留。

如:原来强化10级的稀世宝物铭鸿,在下赛季会被重置为强化0级的稀世宝物铭鸿,无需再进行进阶,若原宝物已获得锻造效果,则该锻造效果也同样保留;

3罕俦/稀世宝物强化等级被跨赛季重置后,强化1至5级过程中,可强化第一条宝物效果(对应当前精品宝物强化);强化6至10级过程中,可重新选择第一条宝物效果或第二条宝物效果进行强化(对应当前罕俦宝物强化);

4稀世宝物强化至10级时,激活第三条宝物效果;

5精品/罕俦/稀世宝物强化至满级时与当前可获得效果完全相同;

6强化材料青铜、镔铁、乌钢、梧桐木、白橡木、柞木调整为每赛季清除;次品宝物每赛季清除;赤珠山铁和小叶紫檀跨赛季保留。

三、宝物锻造调整

1宝物第2-7次锻造时的消耗从玉符调整为虎符。已进行过锻造的玩家,将会根据锻造所消耗的玉符总量,将对应数量的虎符转化为玉符。若角色当前拥有虎符总量少于锻造消耗的玉符总量,则只转化当前所拥有的最大虎符数量;

2精品宝物强化至5级,罕俦/稀世宝物强化至10级后,均可进行锻造,且各进阶状态的宝物通过锻造可获得的锻造效果内容一致。锻造后的宝物无法进阶;

3宝物的进阶及锻造状态赛季保留;

4已锻造的宝物进入新赛季后,精品、罕俦、稀世宝物分别强化至5级、10级、10级时可激活其锻造效果。(从精品到稀世宝物,与当前一样累计成功强化10次即可)。

四、宝物使用限制

1武将等级达到20级后可授予所有品质宝物;

2武将授予宝物时需消耗80体力,若体力不足时则不能授予;

3更新后,已授予宝物的武将若等级不足20级,则会自动卸下宝物。

五、宝物相关活动开放

1锻材铸宝活动开放

锻材铸宝活动奖励在原基础上增加锻造和进阶材料:赤珠山铁2;

已完成活动的玩家将会获得对应增加的奖励;

未完成活动的玩家将会按原进度开启活动。

2宝物礼包活动开放

精品材料礼包价格下调为2888玉符,此前已购买该礼包的玩家可获得对应差价的玉符补偿;

未购买完宝物礼包的玩家,将会按原进度开启活动;

已购买完宝物礼包的玩家,将不再重开。