英雄联盟地图颜色发黄

游戏攻略010

英雄联盟地图颜色发黄,第1张

英雄联盟地图颜色发黄
导读:英雄联盟地图颜色发黄是新增机制-战略点悬赏。1、战略点悬赏是除了英雄悬赏之外,劣势方追平差距的另一种方式。当处在严重劣势的队伍在拿下战略点时,战略点悬赏会为其提供额外金币奖励。2、《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是

英雄联盟地图颜色发黄是新增机制-战略点悬赏。

1、战略点悬赏是除了英雄悬赏之外,劣势方追平差距的另一种方式。当处在严重劣势的队伍在拿下战略点时,战略点悬赏会为其提供额外金币奖励。

2、《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办英雄联盟季中冠军赛英雄联盟全球总决赛英雄联盟全明星赛三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟电竞经理中各个策略有什么效果部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟电竞经理全策略图鉴吧。

英雄联盟电竞经理全策略图鉴

一级团

抱团入侵

全员推迟上线,抱团入侵敌方野区。

效果:参与者伤害增加10%、全员停止经济发育8秒、大优时全员第1回合伤害增加3%。

克制正常上线,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

集合埋伏

全员推迟上线,己方野区抱团埋伏。

效果:参与者免伤增加10%、全员停止经济发育8秒、大优时全员第1回合伤害增加3%。

克制抱团入侵,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

正常上线

全员落位野区入口,提前上线发育,易被抓单。

效果:参与者自然经济增加30%、全员易被入侵抓单、大优时全员第1回合发育能力增加8%。

克制集合埋伏,全员经济增加15%、免伤增加5%。

游走团

直接抓线

打野暂缓发育,选择一路抓人。

效果:参与者伤害增加15%、支援者停止经济发育20秒。抓线成功可击杀对手并获取中立地图资源。

克制引诱抓线,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

反蹲抓线

打野暂缓发育,反蹲一路。

效果:参与者免伤增加15%、支援者停止经济发育30秒。抓线成功可击杀对手并获取中立地图资源。

克制直接抓线,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

引诱抓线

打野暂缓发育,配合线上抓人。

效果:参与者自然经济增加30%、支援者停止经济发育10秒。抓线成功可击杀对手并获取中立地图资源。

克制反蹲抓线,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

猥琐发育

选手减少换血尝试,保持血量补兵刷野保证发育。

效果:参与者自然经济增加15%、全员放弃中立资源争夺。

无克制关系。

小龙团

集合小龙

全员暂缓发育,集合速杀小龙。

效果:全员伤害增加10%、停止经济发育20秒。

克制包抄小龙,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

蹲伏小龙

全员暂缓发育,于小龙区域进行埋伏。

效果:全员免伤增加10%、停止经济发育40秒。

克制集合小龙,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

包抄小龙

全员清理兵线,随后从两侧包抄小龙区域。

效果:全员自然经济增加30%、若对方选择集合小龙则己方会丢失小龙。

克制蹲伏小龙,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

大龙团

集合大龙

全员暂缓发育,集合速杀大龙。

效果:全员伤害增加10%、停止经济发育20秒。

克制包抄大龙,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

蹲伏大龙

全员暂缓发育,于大龙区域进行埋伏。

效果:全员免伤增加10%、全员停止经济发育40秒。

克制集合大龙,全员伤害增加15%、免伤增加5%。

包抄大龙

全员清理兵线,随后从两侧包抄大龙区域。

效果:自然经济增加30%、若对手使用集合大龙则己方会丢失大龙。

克制蹲伏大龙,全员伤害增加5%、免伤增加5%。

抱团推塔

放弃大龙争夺,全员抱团推进一路。

效果:全员推塔速率增加30%、放弃大龙争夺、却远远停止经济发育20秒。

无克制关系。

四一分推

上单或中单执行分推,其余队员抱团守塔。

效果:全员自然经济增加30%、放弃大龙争夺。

该策略仅能在中上两路对位优势较大时使用,无克制关系。

防守高地

暂时放弃地图资源,全力防守敌方入侵。

效果:全员自然经济增加15%、敌方推塔速率降低30%,放弃中立资源争夺。

无克制关系。

推塔团

抱团推中

全员暂缓发育,尝试早点击破敌方中路。

效果:全员推塔速率增加38%、全员停止经济发育20秒。

该策略进能够在优势较大时使用,无克制关系。

绝地反击

死战不退,全员暂缓发育,抱团守中。

效果:全员伤害增加13%、全员停止经济发育20秒、不可逃跑。

该策略仅能够在劣势较大时使用,无克制关系。

终结比赛

速战速决,全员暂缓发育,抱团推中。

效果:全员推塔速率增加38%、全员停止经济发育20秒。

该策略仅能够在优势巨大时获得,无克制关系。

每局结束后给队友点赞,或者被队友点赞,可以得到钥匙碎片。

与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、补位)位置中选取其中2个,确定后再进入队列。

双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权,并在对手用传送离开后让己方上路有事情可做。

它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能(而这在英雄联盟中就和任何战术一样难以见到),并且它的存在为地图的上半部增添了联动性, 从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略,或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动。