率土之滨斯巴达翻地队怎么组

游戏攻略06

率土之滨斯巴达翻地队怎么组,第1张

率土之滨斯巴达翻地队怎么组
导读: 1、率土之滨斯巴达翻地队怎么组2、率土之滨城池玩法详解3、率土之滨在哪看赛季结束4、率土之滨黄月英内政效果5、《率土之滨》战法选择有妙招发掘相似战法的隐藏属性6、率土之滨怎么看自己的势力值查看势力值方法7、率土之滨翻地有武勋么标准3武将默
  • 1、率土之滨斯巴达翻地队怎么组
  • 2、率土之滨城池玩法详解
  • 3、率土之滨在哪看赛季结束
  • 4、率土之滨黄月英内政效果
  • 5、《率土之滨》战法选择有妙招发掘相似战法的隐藏属性
  • 6、率土之滨怎么看自己的势力值查看势力值方法
  • 7、率土之滨翻地有武勋么

标准3武将默认每个武将100兵力。

100兵力,用于探路。这时对率土之滨斯巴达翻地队就已经组好了,于武将的选择非常简单,需要速度快的武将就行了,可以用作为只是去查看敌方阵容和探路的。

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。率土之滨采用三国历史背景代入战争背景,模拟三国地理大地图、武将等。本质上是一款沙盘战略游戏,成千上万的人站在一张大地图上,沙盘世界的有限空间和玩家的战略冲突是其核心。

率土之滨城池怎么玩城池系统是新赛季上线的一个玩法,这个系统主要是让大家体验古代土地掠夺的感受,下面小编来和大家详细的说说率土之滨城池玩法的介绍。

一、城市户口:

城池系统的最大特点是产生了新的元素

城市户口。

所谓户口,就是城池领地,带有明显标志的地块:

图中红框内的宣威,就是城池领地的专有标志。带有这种标志的地块具有以下的性质:

1、城池范围内除建设用地外,其余城池领地不得建造分城。即使玩家准备建造分城的九块土地中,只有一块属于城池领地,也无法建造分城;

2、城池领地内不会有玩家出生,也不会产生流浪军。

城市所属的地块中,除普通的城池领地外,还包含一种特殊的地块

建设用地。

图中的九宫格建设用地,就是成为城市户口的关键所在,每个城池都会有几个上图所示的九宫格建设用地,占领九格并建造分城后,就可以获得城市户口了。将主城迁入由城市建设用地建造的分城时,若该城池属于己方同盟,那么每隔14天有一次免费迁城的机会,如迁城后5天内需要更换户口,迁入其他城池,则仍需要支付500玉符的迁城费用。

城市户口具有以下特点:

1、享受城池繁荣度加成;

2、可以开发城池内的二到四级土地;

3、一旦城池被攻占,所有本城户口的玩家全部沦陷。

需要注意的是,由建设用地建造的分城,与普通分城完全一样,加之城市户口有限,玩家尽量不要多占用宝贵的战略资源。

二、繁荣度:

只要满足

城市由玩家所在同盟占领

在城市内的建设用地上建设分城或迁入主城

这两个条件,就可以享有城池繁荣度加成,不同城池的繁荣度奖励也不一样。

上图所示的三级城池与六级城池繁荣度上限有所差别,三级城池繁荣度上限仅为600,六级城上限则为1600,达到一定百分比后的奖励也有略微差距。

另外需要解读的是,上图中60%繁荣度的情况下,税收加成为330,而80%繁荣度时,税收加成则变为550,此时是不再享受330加成的。也就是说在繁荣度满了之后,总加成效果为:950耐久上限加成以及550税收加成。

总体而言,城池等级越高,繁荣度上限也就越高,需要达成奖励的繁荣度要求及资源转换量越高,达到一定百分比后的奖励也越丰富。

关于繁荣度,玩家也需要注意以下几点:

1、繁荣度提升是由城内迁入的主、分城以及建筑设施消耗资源按照一定比例转化的。只有城市户口的玩家消耗资源,才能提升本城的繁荣度。每个玩家正常升级建筑和征兵等行为可以提升繁荣度,结算时间是在征兵完成或者建筑建造结束后;

2、当城池归属发生变化时,繁荣度下降60%;

3、高级城池繁荣度上限更高,意味着达到相应百分比繁荣度需要的数值比低级城池更高,但高级城池与低级城池奖励的差别不大,因此前期选择三级、四级城池作为立身之所不失为明智之选。

三、土地开发:

城池范围内的二级到四级土地可以通过开发指令进行开发,开发成功后,土地永久提升三个等级,这是城池系统带给玩家的另一大福利。

开发需要满足一个前提,玩家必须拥有城市户口。玩家通过执行计略选项中的

开发

选项,对领地进行开发。

开发土地时需要消耗1政令以及派出部队的30体力值,部队派出后,会根据部队兵力,在目标地点停留10~30分钟不等的时间(类似于屯田)。倒计时结束后,需要与土地守军进行对战,战胜守军后,土地开发完成。土地守军为开发后土地等级的守军,例如玩家开发二级土地时,需要战胜五级地守军,以此类推。

开发过程中有几点需要注意:

1、土地开发完成后,等级是永久提升的,无论玩家放弃或者被敌军攻占,土地等级不发生变化;

2、对战守军失败则开发失败,消耗的政令和体力不返还,下次仍可以继续开发,直至成功;

3、派出开发土地的队伍如果战平守军,可以派出第二支部队执行扫荡操作(注意要在第一只部队平局期间到达),战胜守军后,视为开发成功;

4、开发土地时的守军兵力并不固定,而是与普通土地类似,兵力受距离影响,距离越远兵力越高;

5、开发后的土地提供的效果不变,但是提升的产量需要保持在该城池存在主城或分城才能获得。如果土地开发后,发生由其他非本城户口占领的情况,占领后的土地仍能进行练兵与屯田操作(获得高级土地的屯田与练兵收益),但是资源产量却是开发前的收益。

四、城池玩法的影响:

上面介绍了城池系统的基本玩法,那么这些玩法对于游戏进程有怎样的影响呢

首先,城池玩法为玩家提供了全新的发育方式,依靠土地开发,足不出户即可轻松提升资源产量与势力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了发育速度。但是凡事有利有弊,玩家在选择是否成为城市户口,以及选择成为几级城市城市户口方面,都需要综合考量。

成为城市户口可以便捷、快速的提升资源产量与势力值,但是城池是同盟战争的必争之地,一旦劣势也将最先面临敌军的打击;低级城池的繁荣度上限低,达成目标需要的资源少、时间短,但低级城池被敌军攻陷的可能性也远大于高级城池;

其次,对于进攻方而言,当进攻方攻入一州后,首先需要做的就是直铺三级城池并将之占领,由于三级城池附近往往可以提供5个户口,进攻方可以迅速选择一批高战免费迁城至第一线;

然后,对于防守方而言,虽然距离优势被削弱,但是战斗空间却并没有减少。由于土地开发玩法的出现,城池附近必然会出现大量高级地。一个城池就如同一个战略堡垒,进攻方想要快速清理掉城池周边的高级地十分困难,防守方依托这些高级土地可以有效拖延进攻方的步伐,换而言之,防守方依托城池构建了空间优势;

最后,城池玩法的出现对同盟管理提出了更高的要求:对城市户口的分配需要同盟管理统筹。笔者曾看到有的城池被占领月余,繁荣度仍为0点,还有一些前线城池,因为玩家惧怕风险无人开发,导致高级地较少,无法发挥出堡垒的空间优势。一个优秀的同盟管理,应当合理利用这些游戏资源,为己方在胜利的天平上不断添加砝码。

总之,城池系统具有极大的可玩性,收益与风险并存,真正让地图的每一个城池都极具意义,让玩家真正感受到了寸土必争的乐趣。

率土之滨在哪看赛季结束

1、根据率土之滨游戏官网显示,率土之滨查看赛季结束我们打开区服之后就可以进入我们的赛季历程,我们赛季一些数据记录都在里面。《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

2、玩家可以在赛季结算时间公布之日起的三天内,花费500玉符,自由选择所属服务器(即玩家登录游戏时选择的服务器)正式公布合服方案,合服服务器具体划分。

3、第一步,我们打开率土之滨,选择区服,进入游戏。第二步,我们点击游戏主界面内政选项。第三步,我们打开内政之后,在个人界面那里有个书卷,我们点击那个。

4、率土之滨赛季的顺序按照s1往后顺延。规则:同盟占领州府数包含国都和州府,同盟盟主、副盟主和官员的名单以赛季结束时的为准,SP武将拥有独特的自带技能,能与同稀有度同画像武将互相进阶,但不能同时上场。

5、第四步,率土之滨沃土在哪可以查看我们打开之后就可以进入我们的赛季历程,我们赛季一些数据记录都在里面。政令怎样查看第五步,率土之滨如何查看盟成攻城我们点击赛季,往下拉,就可以看到我们历史赛季数据。

率土之滨赛季结束土地还在吗

一赛季结束要留的武将数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不率土之滨几赛季了同产出土地。一赛季什么结束开荒抢先一步,率土之滨赛季结束送的sp占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。

还在。如果是被敌人拆掉的话,那么地属于敌人,如果是自己点拆除的话,地还在,但需要重新占领。率土之滨分城拆除:玩家是可以自己主动拆除分城的,具体的拆除步骤如下:进入到自己的分城,找打都督府。

你的武将、虎符、玉符、武将觉醒兵种,还有已拆解战法,都会保留。对应的,你的铜钱、战法经验、战法等级,还有你所有的建筑等级都会从新开始。占领的城市的同盟等级和城市是会重置的,同盟会解散。

武将卡,武将进阶等级武将觉醒,还有就是武将兵种转换以及玉都保留比如觉醒和兵种什么的需要在第二赛季达到条件自动开启!《率土之滨》:是网易即将推出的“实时多人战略手游”。游戏首创前所未有的多人地缘战略大对决。

率土之滨将令在赛季结束后不会消失,玩家可以继续拿将令换东西。率土之滨的将令是拿来购买武将画像用的,将令可以在赛季中征战获得的。《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。

也就是说征服赛季是无限循环的,赛季结束玩家拿到奖励之后会回到备战区,报名参加下一个征服赛季。征服赛季一般会持续的时间是3个月左右,也就是说征服赛季大约会持续80-90天左右。

率土之滨结算后怎么查征服割据还是乱世

率土之滨结算后查征服。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏蜀吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

率土之滨沦陷最后不算乱世。率土之滨中如果你近日用兵不顺被他人沦陷,不要害怕,这并不代表游戏的结束,只是无法享受同盟加成,需要暂时的隐忍,沦陷后可通过多种方式脱离沦陷。

率土之滨割据的意思是在结算前24小时,也就是合服前24小时以外,至少占领一个州的首府就算割据盟。占领洛阳的盟是征服盟,占领了其他州府的是割据盟,割据盟可以多个,征服盟只能一个或者没有征服盟。

率土之滨乱世方法率土之滨是一款十分流行的网页游戏,该游戏以三国历史为背景,玩家可以在游戏中扮演三国时期的名将,争霸天下。然而,如今这款游戏已经陷入了乱世之中,各种问题频发。

率土之滨群雄讨董结算了可去洛阳获得乱世奖励。根据查询相关公开信息显示,率土之滨群雄讨董游戏,董卓未占领洛阳,则群雄和讨董联军的两个阵营均算作胜利,群雄和讨董联军阵营胜利后,可去洛阳获得乱世奖励。

《率土之滨》黄月英的内政效果为:每让一个文臣生效,主城可配置2个,部队全属性+3,同时攻城+10,作为主城大将时,自带的“工神”和“迂回”能够提升攻城和行军能力,而她的固政能够提升所有文官的策略效果和缩短冷却时间。

在率土游戏中,有着很多功能相似的战法,如:战必断金与反计之策、深谋远虑与愈战愈勇等等,很多玩家认为可以互相取代,但是却不知道他们隐藏功能是完全不同的,下面为大家简单举例介绍一下。

神兵天降VS大赏三军

首先来看神兵天降和大赏三军的技能效果:

两个近乎一样的战法功能都是增加伤害,且在同一个武将的谋略加持下得到的具体加成是相同的,那么两者又有什么不同呢?

基本情况下

看完上图战报之后,我们不难发现这两个战法之间存在的区别:大赏三军作用的目标群体是我军两个单位,而神兵天降作用的目标群体则是敌方两个单位。

在大赏三军发动时,我方武将产生的攻击以及谋略攻击伤害加成,不论作用于几个单位都是有大赏三军加成效果的。

举个例子,拿荀彧来说。在前三回合有大赏三军效果加持时,释放技能驱虎吞狼,技能有效范围是敌军三个目标,那么敌军三个目标都是受大赏三军效果加持的驱虎吞狼的伤害。

如果换作神兵天降,效果就是:敌方两个目标受到的攻击以及谋略攻击的伤害增加。这里的伤害增加包括任意的攻击和谋略攻击,包括敌方受到的反击伤害以及暴走伤害都是可以增加的,当然受到我方施加的伤害也是增加的。

同样拿荀彧来举例,在神兵天降对敌方已经发动效果的情况下,荀彧释放驱虎吞狼目标有三人,而敌军只有两人受到了神兵天降的伤害加深效果,所以结果是:敌军两个单位遭受额外伤害增加的效果,另一个不受伤害增加的效果。

这就是神兵天降和大赏三军的最基本区别,同样以上情况属于最基本的情况,而这两个战法更多使用于特殊情况。

特殊情况下

所谓的特殊情况指的是:队伍带了指挥战法,而且指挥战法是伤害类的情况。比如吕蒙、月英、太监的自带战法与始计等拆解战法。

在这种情况下,队伍在神兵天降或大赏三军的加持下战法效果往往会有很大变化。

拿月英来说,有大赏三军加持的月英,自带战法的持续时间往往可以达到八回合,太监也同样如此。

而在神兵天降影响下,月英的自带战法效果就是:敌军两个单位可以受到月英自带战法的加持效果影响,持续八回合,而且特别稳定。

但要是换大赏三军,虽然多了一个敌人的影响效果加持,但是在战前准备阶段,大赏三军有三分之一的概率会给不到月英,那么月英八回合只能是在没有大赏三军加持的情况下进行。

适用情况

当然二者之间的选择还得考虑到队伍之中有没有战法冲突,以及队伍的性质。

比如队伍中出现不攻、深谋远虑等战法时,选择大赏三军会有一个效果冲突,有一定概率大赏三军会加持给到那些带了另外增幅技能的武将。

而且有些是队伍性质决定的。比如嘟嘟队,其中核心武将周瑜的技能更多情况下会选择神兵天降。其实并不是说大赏三军不能给嘟嘟带,只不过二者相比起来神兵天降更契合嘟嘟。那么为什么选择大赏三军的会少一些呢?

因为嘟嘟有稳定的前三回合控制,在这控制时间之内,唯一可以确定的就是吕蒙第三回合的一次伤害。这时候,选择大赏三军或是神兵天降都需要拼概率,但是相较而言,无疑是神兵天降更稳定一些。

原因在于:你不确定前三回合你的陆逊和周瑜会不会发动技能,而吕蒙的一次伤害是稳定必出的,所以选择神兵天降来对敌方施加伤害加深会更稳定合适,伤害的期望值更高。

避其锋芒VS无心恋战

首先还是先看一下这两个技能的技能效果:

这两个技能进入战斗后带来的属性加成同样是相同的:

这一点和之前的提到的大赏三军与神兵天降相同,只不过避其锋芒以及无心恋战是偏向防御的。

这两个战法也是一个对敌一个对己,且无论是对外还是对内,这两个战法都对武将的谋略和速度属性有要求,当然速度属性是一个隐藏要求。

基本情况下

在一般的基本情况下,这两个战法是根据你的谋略属性高低,而对自己受到的伤害或者敌方造成的伤害进行一个百分比削减。这无关于战法先后释放,毕竟主动战法要迟于指挥战法,都是在战斗后三回合内就效果消失。

特殊情况下

当敌方存在月英或伤害类指挥战法,这时候就取决于你的速度属性。战法释放是看你的速度属性而逐一施加效果,这时候如果你的速度快于敌方,那么敌方如月英、太监或者吕蒙的伤害效果就在你的减伤效果影响下释放。

以上就是我方速度较快,这两个战法都提前与于月英的技能释放,月英对我军造成的伤害。如图所示,这样的月英你还怕吗?

如果你的速度慢于敌方带伤害类指挥技能武将,那么这种情况就不会发生,你的避其锋芒或者无心恋战对这一技能伤害不会有减伤效果。

适用情况

首先是技能冲突方面:在队伍有汉董的情况下,无心恋战会有一个效果冲突。

其中由于有效目标都是两个人,所以具体可以参考上面的大赏三军以及神兵天降。

汉董自带一个攻击与谋略攻击伤害降低的效果。这与无心恋战的效果相同,所以如果队伍同时携带了这两个战法,取决于谁先释放技能,后释放的技能将不生效,这就与速度有关。

而与避其锋芒冲突的战法也很多,比如汉董卓和张机的战法等。所以这两个战法在使用中要多注意效果,速度较快就选择无心恋战,速度较慢就选择一个控制技能。毕竟最强的免伤还是控制,虽然控制不了指挥战法的伤害,但是很多的伤害来源是来自普通攻击以及主动战法伤害。

另外还是少不了队伍特性这一要求。比如群步中的貂蝉自带一个类似无心恋战的效果,那么再选择一个避其锋芒就特别舒服,还有比如张机队伍自带避其锋芒,再带一个无心恋战也特别适合。

我们来到率土之滨游戏后,找到别人的城池,点击别人的城池。如下图所示。

我们就可以看见别人城池的名称以及同盟,我们点击城池名称右上方信封状的标志。

我们就来到了势力详情界面。在势力详情界面里,我们可以看见别人的势力值。这里,这个人的势力值是13360。

我们来到率土之滨游戏后,点击游戏界面下方城池右方的小三角形。如下图所示。

这个时候,就跳出了一些功能。点击排行。如下图所示。

我们就来到排行榜界面。点击排行榜界面里的个人。如下图所示。

率土之滨如何获得武勋 率土之滨获得武勋方法介绍

1获得武勋的方式:与其他同盟、在野、流浪军人员交战会获得武勋。无论胜败平均都可以获得武勋。率土之滨

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2获得武勋的多少:武勋获得多少取决于双方武将等级差,剩余兵力的多少;如果双方等级差距过大,等级高并且作为胜利方获得武勋就会偏低;等级相差不大的队伍进行交战,敌方剩余兵力越少,获得的武勋就会越多