除了亚索外,在LOL中技能机制堪称完美的英雄都还有谁?

游戏攻略08

除了亚索外,在LOL中技能机制堪称完美的英雄都还有谁?,第1张

除了亚索外,在LOL中技能机制堪称完美的英雄都还有谁?
导读:英雄联盟中每个英雄都有自己的特色,但终归来说,还是要平衡。所以有的英雄输出非常高,但是很脆。而很脆的英雄里面,一般来说没位移的英雄,伤害可能会比有位移的英雄伤害要高一些,毕竟有所失就有所得。不过在这众多的英雄里面,就有不少被设计得比较完美的

英雄联盟中每个英雄都有自己的特色,但终归来说,还是要平衡。所以有的英雄输出非常高,但是很脆。而很脆的英雄里面,一般来说没位移的英雄,伤害可能会比有位移的英雄伤害要高一些,毕竟有所失就有所得。不过在这众多的英雄里面,就有不少被设计得比较完美的英雄,完美到版本改动的时候,基本上不会动技能机制,只会修改一些数值之类的东西。那么召唤师峡谷里面,设计得最完美的英雄有哪些呢?以下五个差不多算是网友心目中的完美英雄TOP5了。

盲僧

盲僧可以算是野区的大哥级别人物了,自打这个英雄上线之后,基本上一直都是属于T1级别打野。因为盲僧的技能机制实在是太优秀了,位移、控制、回复、护盾样样有。也正是因为盲僧的技能机制太优秀,所以盲僧的上限一直在被拔高。而由于盲僧的操作需求较高,所以两极化比较严重,会玩的盲僧,几何操作起来,让人看得眼花缭乱的,对面后排更是防不胜防,不会玩的那就和超级兵差不多。

亚索

亚索被称为召唤师峡谷最大的毒瘤英雄,又名“快乐风男”。有的英雄E着E着就没了,说的就是亚索了,这个英雄匹配出场率极高,因为它实在是太快乐了。虽然坑货多,但是亚索的技能机制却堪称完美。有护盾,有控制、有防御墙、有位移。特别是小兵多的时候,亚索变得极其灵活(这也是他快乐的地方)会玩的人上限也是特别高,不过对于相当一部分玩家来说,还是个快乐的存在。

锐雯

锐雯出现在召唤师峡谷这么多年,技能机制一直没被改过,改的都是技能伤害,还有位移距离以及护盾这样的东西。至于为什么不改技能,我想这可能就是因为锐雯的技能机制已经很完美了,不管什么版本,上单锐雯都有一席之地。四段小位移,两个控制,还有护盾,还有伤害加成。同样是一个操作上限极高的英雄,只要会玩一些,上单打谁都不虚。

艾克

艾克也是一个设计得十分灵活的英雄,减速、眩晕、位移、护盾、回复、伤害样样都有。现在这个版本由于上单都比较强势,所以用于中单和打野的比较多。打中的时候,不管面对AP,还是灵活的物理伤害型英雄,在两级和三级之后都是比较强势的。Q减速、W预判给自己加盾或者控制敌人,利用被动和E也能打出很高的伤害。6级之后保命能力又大大提升,基本上挑不出这个英雄的技能机制缺陷。

锤石

据传锤石是LOL拳头设计师设计得最满意的一个英雄,锤石是辅助定位,那么就要起到辅助团队的作用。先手开团、后手开团、保护队友这些锤石确实也都做到了。Q技能钩子可先手,E技能可阻止对面英雄进场强攻后排,大招减速等于可以分割战场,W还能辅助队友跑路,或者先手开团的时候,辅助己方前排进场。被动还能增加自己的身板以及伤害,确实是一个很完美的辅助了。

盲僧的至高之拳皮肤啊,这个皮肤隐藏了攻击力。而且膝撞的动作,真的是要多帅有多帅,还有就是手上的红光,直接一拳打死对方都可能。而且这个皮肤有一个小特效,就是提醒自己技能接平A,可以大幅度的提升对拼时候的输出能力。

以石像鬼为例,具体如下:

被动技能,无快捷键:

加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。

坚定重击,快键Q:

加里奥从眼睛中发射出震荡冲击波,对命中点附近的敌人造成伤害并减速。

正义罡风,快键E:

加里奥拍打双翼,释放出一股震荡的强风,对敌人造成伤害,并留下一道气流,增加友军移动速度。

介绍:

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

 

 这些技能基本都有不同的用途和威力,有些技能的机制非常有趣,有的基础技能对于游戏的影响还高出了大招。

英雄联盟中最强的十大基础技能

 TOP10:牛头的Q技能

 牛头一直都是职业赛场里的常客,原因就是他的Q闪可以在对线时期很好的先手对面,配合打野的gank,WQ二连可以在团战的时候起到意想不到的作用。

 Q技能没有延迟,几乎不可能被闪现躲掉(WQ二连可以),因此这个技能不管是在主动开团还是反手保护都有非常不错的效果。

 当然了,这个技能也有局限性,牛头的Q是一个范围击飞的技能,但是由于Q技能距离短,比较吃与W技能的配合,所以将它放在第十位。

 TOP9:诺手的E技能

 和牛头的Q一样,诺手的E也是一个范围的控制,并且也能造成击飞效果

 并且附加减速,这是游戏中唯一的一个范围勾人技能,附加的百分之40减速效果也非常不错。

 不仅如此,这个技能还有着百分比护甲穿透的被动,E技能每高一级都会多出5%的护甲穿透,最多可以获得25%的护甲穿透,而这还是一个被动效果,也就是说在所有的情况下都可以有着护穿的效果,对于一个技能技能来说算是非常的强大了。

 TOP8:风女的Q技能

 风女的Q是英雄联盟中比较少见的二段主动释放的基础技能(二段释放大部分在大招比较常见)。

 这个技能上榜的原因就在于它有很强的限制走位的能力,即使你不去主动释放Q技能,它也会对敌人有很强大的威慑力,可以同来打断很多的突进位移技能。

 使用Q技能的时候最理想的位置就是在狭小的路口,可以完全封死敌人的逃跑路线。

 不过由于这个技能的弹道速度太慢容易被躲,所以只能暂排第八。

 TOP7:小鱼人的E技能

 E技能是小鱼人的一个标志性技能

 在小鱼人撑杆跳的这段时间内,小鱼人是无法被选取的,也就是说什么技能都别想打中他,是出于一个无敌的状态,可以用来躲避成吨的伤害与控制。

 更加重要的一点是,他的E技能两段位移都能够穿墙,可以很多的戏耍对手,也让小鱼人更加的`灵活,打出更多精彩的操作。

 TOP6:酒桶的E技能

 酒桶的E技能是最简单直接粗暴的技能,这个技能同时兼具击飞与眩晕的双重效果

 击中目标还会有3秒的冷却缩减,可以让酒桶更方便的进行下一次的控制,不仅如此,这个技能还有一小段位移,可以说是进可攻退可守,配合闪现更是可以起到奇效。

 不过因为这个可以被小兵阻挡,所以排第六。

 TOP5:加里奥的W技能

 加里奥在重做之后迅速的成为了中上的热门之选,最关键的就是他的新版W技能:

 可以嘲讽周围的敌人,配合闪现使用可以发挥出奇效,也是翻盘的利器之一,而除了嘲讽的功效以外

 还有一个抵挡魔法伤害的护盾以及极为强大的减伤效果,这个技能让加里奥成为了一个让敌人头痛的前排强力坦克,兼备了进攻与防御的功效。

 TOP4:狗头/小法的Q技能

 狗头与小法师的Q技能都是成长型的伤害技能,这也就给予了这两个英雄无限的可能,在游戏的中期就可以给予一把暴风大剑/无用大棒的伤害加成,在游戏后期大家都六神装后因为技能的缘故,他们依旧有着极大的成长空间且没有上限。

 因为两个技能类似,所以放在一起。

 TOP3:武器的W技能

 说到强大的基础技能,武器大师的E技能必然是其中之一的,因为他的E技能实在是太强大了,躲避一切物理普攻还能够减少范围性伤害,E技能持续时间后还能造成伤害和眩晕,提前按下E也能够造成眩晕。

 E技能也是武器大师在后期可以一打二,一打三的核心技能,E技能后期的CD时间极短,躲避掉敌人的普攻,减免范围伤害并且眩晕敌人让武器大师可以很好的减免对面的第一波爆发伤害,在眩晕敌人之后无论是进攻还有逃离都是可以选择的。

 武器大师的E技能排在第三位其实与第二位的技能存在有一定的争议,见仁见智。

 TOP2:剑姬的W技能

 剑姬的W技能可以让她在技能持续期间抵挡掉所有的伤害与控制,比之无敌更为强大,并且还可以对技能范围中第一个敌人造成减速或者眩晕

 因为W技能可以抵挡掉一切的伤害与控制,包括如点燃,虚弱这些召唤师技能,所有笔者将其排在了第二位,前段的效果比之武器强了一大截,但是武器E技能持续期间是可以移动的且后续的效果更好,所以说剑姬的W技能与武器的E技能算是五五开吧,不好说孰优孰劣。

 TOP1:机器人的Q技能

 作为拳头公认的最强的基础技能,第一毫无疑问是机器人的Q技能了,我不认为有比它更能改变胜负关键的技能了。

 有的时候,关键一钩就可以结束比赛,完成大逆转,然后赢下整个团战,机器人的整个套路都在围绕着这个技能,在目前的国服,机器人也是登场率最高的辅助英雄。

 相信很多走位不好的玩家都经历过对面机器人的恐惧吧,有多少人看到机器人开着加速气势汹汹的冲过来就吓得慌忙后退甚至交出召唤师技能