DNF狂战刷图武器

游戏攻略08

DNF狂战刷图武器,第1张

DNF狂战刷图武器
导读:巨剑快。不知道你学没学血气唤醒。这个技能是加攻击速度和力量的,与暴走相似的技能。可以和暴走轮换着用。俗称双暴走。那巨剑很爽的。最好巨剑是+9以上的。 韩服都是巨剑。巨剑才是王道,更实用。我用巨剑。我见的狂战刷图都是巨剑,很效率。 如果你装备

巨剑快。不知道你学没学血气唤醒。这个技能是加攻击速度和力量的,与暴走相似的技能。可以和暴走轮换着用。俗称双暴走。那巨剑很爽的。最好巨剑是+9以上的。 韩服都是巨剑。巨剑才是王道,更实用。我用巨剑。我见的狂战刷图都是巨剑,很效率。 如果你装备好是加攻速的话就用巨剑 如果装备普通不加攻速的话还是用太刀好了 主要看速度 速度快了自然效率高 巨剑攻比太刀攻高 有速度的话最好是用巨剑 巨剑太刀都可以~~

看个人喜好了

巨剑攻高 太刀速度快

不过我想说太刀可以用巨剑的攻击但是巨剑不可以用太刀的速度

奶系职业。在游戏《dnf》中,毁灭之魂是指贝利亚斯套装,主打命中、三速、减伤、恢复,是奶系职业的装备。《dnf》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

47级后在阿尔伯特接任务,这个任务很长 一、戒指 阿尔伯特处接任务,再到告示板那里接3个勇者任务(以下只提不太清楚的任务NPC) 1、200灵魂+200下级元素结晶,到生产商人罗杰哪里换任务物品 2、25个混沌魔石,到卡坤处换任务物品 3、与奥尔卡对话,冰宫绿名精英掉落的100个任务物品(25次左右可以完成,这里有个小技巧,第一个图一定往下走,刷完BOSS房右边一个房间时,再往上刷一个图,因为那里也掉落任务物品) 二、手镯 告示板接任务 1、200下级元素结晶找辛达换任务物品 2、25个混沌魔石找罗利安换任务物品 3、与奥尔卡对话,冰宫Boss掉落的40个任务物品(此任务看RP,并不是每次必掉,刷50左右可以完成) 三、项链 莎兰 1、死亡之塔14层死亡之塔召唤出的任务物品3个(可以打完就回城,也可以顺便做“恐惧之源”任务) 2、死亡之塔5 15 25 34 层APC掉落的任务物品2个 3、40个混沌魔石和死亡之塔法师掉落的任务物品10个 到此,首饰三件结束。对了,从阿尔波特那里获得的只是封印的首饰,需要去林纳斯处购买卷轴并合成对应自己职业的一种(材料为5个混沌魔石+封印的首饰)。 这里再强调下: 贤者为布甲,敏者为皮甲,强者为轻甲,守护者为重甲,斗者为板甲(每当看见装备乱用的玩家,我再为你掉两滴汗,尽管可以重复做,但大量的混沌魔石也需要MONEY啊,还是一次选对的好~) 四、鞋子 莎兰 1、死亡之塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务物品(3-4次完成) 2、30个混沌魔石 3、死亡之塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务物品 五、腰带 克伦特 1、遗迹5骑士每人5个任务物品(此任务比较BT,本人居然出现了5 4 4 1 5的尴尬局面,火大哥不给面子,后来不得不为了他花去了很多PL) 2、50个混沌魔石 3、遗迹任务物品骑士掉落的100个任务物品(建议刷王者,20次以内可以完成,有时一个骑士能掉2个) 六、肩膀 克伦特 1、遗迹冒险级以上Boss掉的任务物品15个 2、遗迹冒险级以上Boss掉的任务道具15个 3、遗迹勇士级以上Boss掉的任务道具15个(此系列任务比较BT,并不是每次都掉,总的来说,个人只推荐刷王者,不信你可以对比N局王者和N局冒险的掉率,60次左右可以完成) 4、40个混沌魔石 七、绑腿 告示板接任务(这里如果看不到任务,就拼命往下拉菜单吧) 1、盗贼犬人哈多掉落的任务物品30个 (建议此任务和第2步一起做的,等完成第2步的时候,这一步可以采用虚弱打法,3PL完成一次,呵呵) 2、与卡尼娜对话,盗贼所有小怪掉落的任务物品80个+200个下级元素结晶 3、40个混沌魔石,找莎兰去吧 4、死亡之塔APC随机掉的任务物品40个(一次20个左右)+50个大魔石 5、和辛达对话,200个下级元素结晶+100个灵魂 6、跟阿尔伯特对话 ,得到绑腿 八、上衣 别找了 夏洛克找去吧 1、老鼠地图的鼠人和老鼠商人掉落的任务物品各15个 (必掉,可以采用虚弱打法) 2、盗贼BOSS掉落的任务物品20个(网上说不是必掉,可是我打的时候每次都出,难道我RP这么好???……)+40馄饨魔石 3、找暗黑城加尔对话 4、无头冒险难度以上绿名精英怪掉落的任务物品40个(每次必掉,20次完成) 5、无头勇士难度以上BOSS掉落的任务物品30个 (必掉,30次完成) 6、跑很远与辛达对话。 7、80个混沌魔石+200个下级元素结晶,得到上衣 九、武器 林纳斯 1、机械牛冒险以上BOSS掉落的任务物品20个(20次以内可以完成) 2、悲鸣勇士以上BOSS掉落的任务物品20个(20次以内,这里,网上有人说绿名怪掉落任务物品,不知道是我RP差还是怎么的?我只在BOSS身上打掉过) 3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶 4、找莎兰,死亡之塔APC掉的任务物品100个(3次左右) 5、死亡之塔APC掉的任务物品30个(2-4次可以完成,网上又有人说一次只掉3个,我不知道这些人怎么想的?) 6、40个混沌魔石+200下级元素结晶 7、进军雪山,找雪山老女人 8、冰龙勇士以上难度绿名精英怪掉落的任务物品10个(基本每次必掉,因为我刷了11次) 9、冰龙勇士以上难度Boss掉的任务物品30个(此任务也较BT,188PL,运气好可以两天完成,如果出现连续三次不掉,别惊讶,因为很正常~) 10、90个混沌魔石+300个下级元素结晶

dnf领主之塔SS有哪些值得做的周常活动改版后很多玩法都变了样,其中领主塔可以兑换魂链了,在这领主塔中还有什么SS是值得兑换的下面和小编一起往下看吧!

一、时间支配者斗篷

时间支配者斗篷是60级史诗重甲,属性为所有技能冷却时间-8%,它最重要的作用就是用来减技能CD。对于一些需要大幅度减少冷却时间的职业来说极其有用,比如奶爸、奶妈的一觉,阿修罗的开眼等等。

兑换需要400个**次元精华,每天大概可以获取到50个,整体下来大概1个月时间就能出来。

二、永恒的誓言

主要的作用在于奶妈和奶爸的一觉换装,增加2级一觉主动技能的效果极其强大,在没有神王的情况下是最好的一觉换装装备。兑换所需的材料同样是400个**次元精华,非常建议玩奶爸的同学兑换。

三、绝望之光十字架

同样你是奶爸的一觉换装神器,奶爸的无限太阳必备武器。属性非常强力,所有技能冷却时间-15%,配合魔战3+巨魂首饰+CD称号+时空肩的奶爸你惹不起。兑换需要560个**次元精华,大概需要一个半月的时间。

四、刺骨

刺骨是漫游枪手必备的换装武器,也是最好的死亡左轮换装武器,目前最快获取的方式就是领主之塔。不过现在还在坚持漫游的同学真的是真爱粉了,作为传说中的毫无控制技能的职业,它就只剩下帅了。

五、灵魂猎者

最后一件装备就是从60版本一直到现在都还在使用,不与任何装备相冲突且强力的属性造就它的威名。改版之后也是通过领主之塔获取,兑换需要1200个**次元精华,大概3个月左右的时间。

死亡之塔1死亡之塔是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包,每天给5个)。

2无等级限制,LV1-60都可以进入。  3塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC(名词解释:APC就是AIPlayerCharacter,可以理解为AI很高的NPC,会使用各职业的技能),当人物所在层次怪物清光后自动进入下一层。  4塔里不能吃任何药物不能使用需要消耗无色方块的技能,只能吃塔里爆出的药物和无色方块。  5死亡后或者通关后会根据你通过的层数给予不同奖励(装备和金钱)。  6每打败一个APC会增加1到3点决斗胜点。  7人物在塔中和在PK场中一样会有能力修正值。  8塔可以单独进入,也可以组队进入,组队进入怪物会有加强。死亡之塔45层每层攻略  第一层:三只普通GBL,无难度。  第二层:没有转职的鬼剑士APC一个,会点小连招,别让他站起来。。不难。  第三层:没有转职的格斗家一个,特点同第二层。  第四层:没有转职的大叔一个,特点同第二层。  第五层:三只投石GBL加一个弹药师,这层要先把GBL清光再打弹药,因为那个弹药的手雷很厉害,他的起招方式就是不停的扔手雷。  第六层:格兰之森的蓝色僵尸8只,无难度。  第七层:没有转职的鬼剑士一个,同第二层。  第八层:四只熔岩的燃烧僵尸加四只格兰之森的蓝色僵尸。  第九层:五只格兰之森的蓝色僵尸加法系驱魔一个,此驱魔惯用各种霸体技能,需小心应对。  第十层:四只骨龙地图的跳跳骷髅加一个鬼气,这层的鬼气不太强,难点在于躲开跳跳骷髅的攻击并快速干掉他们。  

第十一层:5只冰心地图最简单的雪人。无难度。  第十二层:5只狼人加一个红眼,红眼也不是太强,不过这个红眼会隐身。集中干掉狼人再秒掉红眼。  第十三层:一个鬼剑和一个大叔。两个APC一起出现就不好打了,要不就引开一个先打另一个,要不就拉到一起一块解决。  第十四层:一个召唤加已经召唤出来的随机火,电,暗,冰精灵6只。这层也不太容易,建议先干掉皮薄的召唤(还好这个召唤只会招精灵)。  第十五层:5只GBL教徒,一个飞艇加一个机械,此机械会放炮台,机器人,还会吃血,再加上隐身,很不好对付,一定要集中火力先干掉机械。  第十六层:山脊地图中的男女人形怪物各5只。没什么难度。  第十七层:六只冰精灵加一个山脊地图中的可以六面放冰球的精灵,这层总体也还行,鬼剑和格斗容易点,枪不太好对付这种精灵。  第十八层:三只格兰之森僵尸图的BOSS加一个阿修罗,这层有难度,因为要躲开僵尸的冰冻攻击和阿修罗猛烈的波动。耗点时间打,求稳。  第十九层:力法一个,同第二层。  第二十层:四只山脊地图的绿名人形怪加一个物理驱魔。难度不大。 第二十一层:七只冰心地图的狂暴雪人。难度不大。  第二十二层:悬空城BOSS两只加光剑白手一个。先干掉一个BOSS,然后岔开距离把白手干掉,最后干掉剩下的BOSS。  

第二十三层:暗影迷宫地图中的弓箭手18只,这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法就是一开始站中间,站一会,怪物会自己聚集起来。  第二十四层:APC驱魔一个加随机未转职APC一个,打法同两只APC的情况。  第二十五层:街霸一个(会扔盘子)加盗贼地图中的狗若干,这层要多用无敌技能,狗的速度很快。  第二十六层:暗黑城入口地图中矿工BOSS一个加矿工小怪8只。难度不大。  第二十七层:骨龙地图中跳跳骷髅20只。群怪,啥不也说了,无敌技能加大招。  第二十八层:三个元素APC,很让人头疼,实力不够就慢慢打。。。  第二十九层:盗贼地图的BOSS一个加老鼠地图的小BOSS两个,难度适中。  第三十层:金身APC一个加漫游APC一个,参考两个APC的情况,不过这层要先杀漫游,因为金身死掉的话会给漫游加血,小心漫游放乱射,最好用杀伤强的技能把漫游打倒地这个时候跑远一点,他要放乱射了,放完然后再上去直接把他打到死。  第三十一层:冰心地图中的霸体雪人(就是怎么打都只掉一格血的那种)10只,难度不大。  第三十二层:电GBL一只加电蜥蜴一只加电精灵4个。  第三十三层:骨龙地图的女妖一只加神殿外围的黑色BOSS一个加暗精灵4只,没什么难度,就是打打怪。  第三十四层:4个各系法师APC,最好集中火力干掉一个两个,每个法师都能给25%的HP恢复药。  第三十五层:随机三个高级APC(会出现各种职业)三个APC很让人头疼,想办法别让他们打到你,人家也是会连招的。。。  第三十六层:柔道一个加街霸一个,柔道会霸体,此二人很会配合。  第三十七层:召唤一个加妖花一朵(召唤的BABY),召唤血很少,妖花会喷毒。  第三十八层:柔道一个(武器带有混乱效果)加随机高级APC一个加随机未转职APC一个,又是三个APC。  第三十九层:随机未转职APC一个,高级APC一个,力法一个。。。  第四十层:漫游一个(会爆炎弹。。),随机高等级APC两个,随机未转职APC一个,四个APC就更难了,看你实力和技术了。  第四十一层:物理驱魔一个,随机APC两个。三个APC。  第四十二层:法系驱魔一个,随机高等级APC两个。  第四十三层:蓝拳一个,超级格斗一个(会柔道觉醒,会气功和散打的很多招数),气功一个,随机未转职APC一个。这层一定要先干掉超级格斗,不然你会死得很惨。。  第四十四层:高级蓝拳一个,随机高等级APC三个或者四个,随机未转职APC一个。5个APC难度极大。。  第四十五层:随机高等级APC三个,随机未转职APC两个,弹药一个。6个APC是极限了,想想混战PK的时候你一个人打6个吧。。过了这关你就解脱了。这层先杀弹药,因为他有感电手雷。

DNF史诗装备获得:

1、深渊:获得史诗最直接也是最刺激的方法,十几张深渊票就有可能刷出梦寐以求的装备,可以说是以小博大的良好示范。不过这种方法很大程度上依赖自身运气,运气好的可能第一次就获得史诗甚至一次深渊获得两个史诗,而运气差的疲劳刷尽也可能颗粒无收。但这正是游戏的魅力之处,玩的就是心跳。成本是十几张深渊票并且有可能获得神器,因此值得尝试。

2、格兰蒂斯处换取:在刷深渊的过程中会随机掉落透明的宇宙灵魂,积攒到一定数量就可以在NPC格兰蒂斯处直接换取史诗装备,获得方式比较直接。但是所需宇宙灵魂数量之多往往令人望而却步,因此大多数人宁愿选择用宇宙灵魂换取深渊票去赌运气。

3、绝望之塔:通关绝望之塔100层会获得通关奖章,在NPC占卜师西莫娜处可以获得史诗罐子,花费一定的金钱就可以开启从而获得史诗装备。非常费事的获得方法,先不说绝望之塔中有很多怪物让人抓狂,单说开罐所需金钱就要几千万。

4、领主之塔:在通关领主之塔过程中会获得净化的灵魂痕迹,合成灵魂结晶(10个合成1个)后就可以在NPC处换取史诗装备了。尽管要求也很高且领主之塔开放时间有限,但是在好友帮助或者买队的情况下还是很容易获得灵魂痕迹的。

分别是:幻影之灵、魔剑阿波菲斯、55传承套 、骨矛、骨戒、白虎之魂、成佩斯的荣誉、55粉光、牛王臂铠、邪灵裤子、流光星陨刀。

《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/던전앤파이터)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。