我的世界水肺药水制作详解 我的世界水肺药水怎么做

游戏攻略04

我的世界水肺药水制作详解 我的世界水肺药水怎么做,第1张

我的世界水肺药水制作详解 我的世界水肺药水怎么做
导读:  游戏中有着水这一个设定,玩家控制的游戏角色在水下活动是需要一些氧气的,但是初始人物的氧气完全就不能让玩家在水底畅游,接下来我就带来这篇我的世界水肺药水制作详解,来帮助大家在水下自由自在的活动。   水肺药水

 游戏中有着水这一个设定,玩家控制的游戏角色在水下活动是需要一些氧气的,但是初始人物的氧气完全就不能让玩家在水底畅游,接下来我就带来这篇我的世界水肺药水制作详解,来帮助大家在水下自由自在的活动。

  水肺药水制作详解

 水瓶+地狱庞=粗制药水

 粗制药水+河豚=水肺药水

 水肺药水+红石=水肺药(8分钟)

 另外提醒一下,去水下活动的话并不一定要水肺药水。

 去水下只要带一只空桶,在没气的时候只要右键就能装走玩家头部的水达到换气的效果。

 不过要记得周围至少得有一个不是水的方块来为了下次换气倒掉水桶的水,因为水桶只能对着方块使用。

 

我的世界的玩家都会知道,在我的世界中,玩家操控角色如果进入水中,是会消耗氧气的,如果角色氧气不足,就会溺水身亡。不过没关系,现在有玩家发现了一个水柱BUG,从此再也不用担心水下氧气不足死亡时间了。

水柱BUG水下无限供痒使用方法:

进入水柱后,眼睛向外看,调节左右,让自己看不见水里就OK了。

虽然会用比较多的时间,但是这样可以节省很多材料了。

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桶空的时候你右击他就会取水,就把你面前的一格水抽掉,就在这差不多1秒的时间内你就可以呼吸到空气了,氧气值也满了反复这个步骤,就可以猥琐的站上1小时不是问题了,如果有耐心的话,当然期间你可以弄些水下作业。

在附魔台是找到水下呼吸,单击即可。

水下呼吸药水:

虽然河豚会让玩家中毒,但是使用河豚驯服豹猫并不会让豹猫中毒。

河豚可以与粗制的药水一起酿造出水肺药水。

《我的世界》游戏模式

创造模式(Creative Mode)

最初的Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 18中独立出现。方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物品,动物和怪物,还有完整的游戏功能。启用作弊时可用指令/gamemode 1或者/gamemode c(亦可在命令方块输入此指令)变更为创造模式。此模式只能掉入虚空或输入指令/kill才能死亡。

生存模式(Survival Mode)

该模式要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,熔炉等。同时也能够通过种植农作物和捕猎动物来获取其它资源。除了物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(PE版本中饥饿条的消耗没有PC版本中的快)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饥饿值达到9格时状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。启用作弊时输入指令/gamemode 0可从其他模式变为生存模式。

极限模式(Hardcore Mode)

相当于生存模式的变体。在Beta 19 Pre-Release 2被引入游戏,于Minecraft 10正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命,你不可以用指令来切换到极限模式,你只能修改游戏的存档,当你在极限模式的时候用/gamemode 1切换到创造模式时,只要死亡就会删除存档,其他模式同理(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面。

旁观者模式(Spectator Mode)

在18版本中,使用指令/gamemode 3或者使用/gamemode sp(亦可在命令方块输入此指令)变更为旁观者模式。

在此模式中:

只有旁观者才能看见旁观者。

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块。

旁观者可以穿过任何实体或方块而不与之发生操作。

旁观者可以点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

旁观者在进入蜘蛛的视角时会出现八个视线,模拟八个眼睛。

旁观者进入爬行者视角时视线背景变为绿色。

旁观者进入末影人视角时颜色会有反色效果。

调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。 这个世界类型用于测试方块的模型,状态和材质。因此该类型不但对Mojang,对资源包制作者也很有帮助。 要选择这个类型,需要在选到自定义模式后按住Shift再选择下一个选项;此时的选项将是调试模式而不是默认。 游戏模式可以用游戏中的作弊命令修改。但是不能破坏方块。