导读:大部分特效的触发条件是:攻击时x%几率触发,少部分是:施放技能时x%几率触发,还有一些特效有内置冷却时间。所以连击数和技能施放频率就是特效战士输出的保障。引申出以下职业:漫游,男弹药,女机械,男气功,力法,蓝拳,忍者,爆破,复仇,剑魔等。这
大部分特效的触发条件是:攻击时x%几率触发,少部分是:施放技能时x%几率触发,还有一些特效有内置冷却时间。
所以连击数和技能施放频率就是特效战士输出的保障。
引申出以下职业:漫游,男弹药,女机械,男气功,力法,蓝拳,忍者,爆破,复仇,剑魔等。这些职业的连击数比较高,小技能也经常用,触发特效频率会比较高。最突出的就是蓝拳,女机械这种。
因为职业设定原因,部分职业连击数太低,大招作用大,特效触发频率少,比如:狂战,散打,柔道,剑豪,力驱,圣骑,召唤。宝宝和随从的自主攻击不算做角色攻击,虽然会产生连击数,但不会触发特效。
推一点速度可以提高特效的触发。
有玩家汇总了所有DNF特效装备,我只能膜拜转载了,牛A~C之间的玩家值得点个赞!一起来看看玩家“哥布林老大高格”整理的DNF特效装备大全:
破日惊天剑效果镇楼
先从鬼剑的传说测试起吧——巨剑
好吧传说巨剑有特效的好像只有这个了,这个特效没伤害,只有减速
传说短剑篇
这个特效带出血效果,血雾爆炸伤害只有2万,没什么用
杰诺的短剑
墓碑伤害2万
另外墓碑有几率冰冻
太刀并没有带特效的传说。就跳过了,直接钝器——幽火玄冥
这个火焰印刻并没有什么伤害,只有灼烧
波罗丁的破坏锤子
普攻触发,3段伤害,每段30万(暴击45万),一个怪能3段伤害全吃,暴击几率跟任务自身暴击挂钩
另外双刀也是可以触发的
光剑篇
邪念之息——暗涌
炽光之剑
这个闪电图没太快。楼主反应不够,一直截不到图。只能告诉大家闪电伤害只有3万,不过附加伤害基本全程,这个武器就是巨龙光剑的升级版
你想的有点多啊亲。现在的图,可以说80以下的图除了让玩家升级和熟悉技能,没有任何存在的意义。你能想想我们零几年刚玩DNF的时候四人组队刷20级的普通难度图都刷不过的样子么。
现在的高等级图的怪,对于异常抗性都是神一般的高。触发特效是为了特效附带的固定伤害,不是为了你说的冻结之类的。如果你喜欢这些特效,那么毫无疑问,天御套是你的首选,五件防具都带特效。
法罗湾的珍珠戒指(25),加一级念气波。
法罗湾的珍珠项链(25),加一级念气环绕。
帕丽斯的夜袭护腕(50),加一级涂毒。
天帷巨兽之眼(50),加一级远古记忆。
苏拉托之眼(40),加一级远古记忆。
精灵之歌(30),加一级远古记忆。
罗莉安的花戒(30),加一级远古魔法书。
血怒指环(30),加一级怒气爆发。
蓝月之戒(30),加一级光之兵刃。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
DNF中可以增加人剑合一技能等级的装备:
1二十五级以上的传承上衣
2海神腿
3高科技戒指
4怀表
5夕阳礼帽
6头肩腰带鞋
扩展资料:
角色每增加4级可学习一次。每1级消耗sp30点,10级为精通;施放时间07秒,冷却时间10秒,持续时间120秒。
技能等级1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11(装备)、12(装备+时装)。
暴击伤害增加比率:1%、3%、5%、7%、9%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%。
暴击几率增加比率:1%、3%、5%、7%、9%、12%、14%、16%、18%、20%、22%、24%。
人剑合一对无视有效。暴怒那一组数字按照“原始伤害×(150%×120%+22%)”的算法就没错了,说明暴击伤害加成的装备对身剑合一增加的暴击伤害比率无效。
上衣+1、武器+2、戒指+1、时装+1,GF一般也就堆这5级(左槽没有加BUFF的),再算上MS基本技6件的10%暴伤比率,堆到190%的暴伤比率。而死左式加成则为210%,这种情况下刺客式加成比死左式加成少了1053%的伤害。