火影忍者咏春宁次什么时候返场

游戏攻略068

火影忍者咏春宁次什么时候返场,第1张

火影忍者咏春宁次什么时候返场
导读:[db:摘要]

2022年10月8日。根据查询《火影忍者》游戏官网得知,咏春宁次皮肤在2022年10月8日返场,这款皮肤采用了传统的东瀛文化,可以使玩家感受到日式魅力。《火影忍者》是一个以日本漫画《火影忍者》为基础的游戏。

火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。

火影忍者手游新版本更新一览

一、关于更新

《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。

停机更新补偿金币100,完成版本更新奖励金币200。

安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。

二、全新内容

>>>新忍者

宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。

>>>新剧情

冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新等级

角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。

>>>忍传羁绊

忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。

本期开放的忍者列表如下:

千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];

未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。

三、功能优化 (9月8日停机更新后生效)

>>>组织优化

组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;

天地战场推荐忍者更新。

>>>装扮大厅优化

新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。

>>>其他优化

无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;

小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;

公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。

>>>异常修复

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;

修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;

修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;

修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;

修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;

修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;

修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;

修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;

修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;

修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;

修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。

四、忍者与秘卷平衡性调整 (9月8日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

>>>大蛇丸[晓]

大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:

白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;

潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。

>>>宇智波斑[秽土转生]

须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;

豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;

木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。

>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]

神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;

雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。

>>>日向雏田[忍者少女]

普通攻击: 降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;

柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;

守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。

>>>天天[忍者少女]

荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;

链刃乱舞:增加了技能的前摇。

>>>山中井野[忍者少女]

悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;

起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;

狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。

>>>春野樱[忍者少女]

音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;

玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。

>>日向宁次[咏春宗师]

咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;

玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。

>>>香燐[忍界大战]

怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;

金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。

>>>山中井野[忍界大战]

起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;

舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;

猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。

>>>秘卷和通灵平衡性调整:

封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;

木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;

冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;

鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。

截拳道小李玩法如下:

1、李洛克「截拳宗师」普通攻击共有3种形式,点击拳、腿、棍,小李会释放不同表现形式的普通攻击。

2、截拳道李洛克「截拳宗师」的普攻按钮为截拳道技能。点击截拳道技能,小李周身出现蓝色龙纹。在一定时间内点击拳、腿、棍,即可释放截拳道技能,玩家们需要将技能打到敌人来积攒奥义点。

3、截拳道-拳可以进入回避状态无法被抓取,需要消耗能量,玩家们需要在截拳道状态下点击“拳”技能。

4、李洛克在回避状态下玩家们再点击“拳”就会迅速的靠近对手,使用爆发的寸拳击飞对手。

5、李洛克再截拳道腿的状态下,再次点击“腿”,李洛克会向前废弃,使用侧踢踢三次敌人,技能可以再y轴移动。

6、在截拳道棍状态下,再点击“棍”,小李使用双节棍施展一套连击,随后跃起向下劈棍重击对手引发冲击。

截拳道介绍:

截拳道,指的是不拘于形式,思想上成熟的觉悟,以水为本质而攻击,反击;将一切化解于无形。是武术宗师李小龙生前创立的一类现代武术体系,由于李小龙的过早逝去,使得很多人并不了解截拳道。

截拳道融合世界各国拳术,以咏春拳、拳击、击剑作为体系,以中国道家思想为主创立的实战格斗体系构想,也是一种全新的思想体系。与多数武术不同,所创立的融合世界各种武术精华的全方位自由搏击术。

“截拳道”意思就是阻击对手来拳之法,或截击对手来拳之道。截拳道倡导“搏击的高度自由”。李小龙截拳道的本性是“抛弃传统形式,忠诚地表达自我”。“以无法为有法,以无限为有限”是截拳道的纲领和要义。

它将东西方哲学理念运用于武术,是一种搏击指导和方法论;最大特点是注重于“实用”抛弃了传统武术复杂的形式套路。

在对手攻击的时候,格挡与反击同时进行,甚至于不加格挡而直接凭借快速有力的进攻压制对手,先发制人。近代流行的搏击比赛运动综合格斗(MMA或Mixed Martial Arts)更是尊崇李小龙为第一先驱者。

下载地址:http://wwwxyx09com/250564/

类型:安卓游戏-破解游戏

版本:v230

大小:23400M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 叶问 武侠手游 动作手游 叶问手游bt版是一款武侠题材的角色扮演手机游戏,游戏将带玩家进入一个真实的中国武术世界,追随着宗师叶问的脚步,历经各种困难和挑战,喜欢的朋友欢迎下载试玩!

叶问手游bt版简介《叶问》是官方正版授权的手机游戏,真实还原**剧情、人物。写实风格,2d动作闯关类手机网游。真实的人物,个性鲜明的角色,引领玩家亲身体验多姿多彩的游戏世界。截拳道、咏春拳等真实的打斗,在游戏中都可以原汁原味儿的体验到。

叶问游戏变态版特色多招式

招式多样,**级华丽效果震撼视听。

玩家耳熟能详的角色

随剧情推进,各种熟悉的角色三浦大佐、洪震南逐步登场,时刻吸引着玩家的眼球。

玩法丰富

闯关、练功、踢馆、世界boss、擂台战

总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和破解游戏下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和破解游戏的相关内容,无论您是安卓游戏破解游戏的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到最新的叶问手游bt版高速下载,享受安卓游戏破解游戏带来的无尽乐趣!我们提供详细的叶问手游bt版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://wwwxyx09com/250564/ ,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏破解游戏相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏破解游戏的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏破解游戏下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏破解游戏解决方案。快来体验我们的服务吧!http://wwwxyx09com/

活动结束。日向宁次咏春宗师是火影忍者手游在近期更新后实装的新忍者,玩家可以在游戏中通过完成活动免费获得,截止到2022年8月8日活动结束就无法领取了。火影忍者手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗。

一 咏春 基础

1基本招数 连击 硬连

我只说最实用的 和最直接的

跑X前CCXX 硬连

跑x前xxxcc 硬连

-----------------------------------

跑X前XXX前CCXX

跑X前后XCC

跑X前后X前CCXX

跑X前后前CCXX

这都是一套 不解释

---------------------------------------

XXXCC

ZXCC

这些都是。。。

2 问手连 C系列

CCCCXCC 硬连

CCCCX前CCXX

CCCCX前后Xcc

CCCCX前后前CCXX

CCCCX前后X前CCXX

CCC

各种。。。

跑C系列

跑CCCXX 跑C后XCC

跑C后X前CCXX

以此类推

不过跑C架招的这个后 实在是鸡肋 没有太大的意义。

ZC系列

ZCXCC 冲拳

zcz 这里要说明一下。。zc产生的效果是人物后退 如果在后退的时候按z那么就会强制的再次出现zc

所以对付一些长武器的时候 一个zc不够那么就再用一个z好了

还有这个z不止是可以zc用。,。。所有的“后” 例如都可以用 跑x前后z 都可以出现强制zc

这图里很容易看出来 咏春的核心就是一个前。。。

还有下面的箭头都是双向的。。。 变化自如的各种接法

玩咏春 必须要知道都有什么招能出“前” 跑X前 XXX前 前CCXX前 前后X前 CCCCX前 各种。。。

有了前 就可以各种接 接CCXX 接后 接后前 接后X和后X前 这儿的确有点复杂 但是不着急 可以慢慢来。但是必须要都了然于心。

二 意识

咏春是意识流神器。。。它不需要太过于复杂的鬼步 但是需要强大的意识来支持

意识是毛。。很玄乎的词。。。我觉得可以分析一下

我认为意识可以归几点

1 临时的反映能力 这个不做过多解释。。当你和敌人贴身的时候这个时候最考验意识。

2 手指的记忆能力。。很多时候作出反应的不是你的大脑 是你的手指。。。防鬼的时候最明鲜。。看敌人的动向 就自动的防过去了。

3 对对手攻击的预判。。对手习惯掌握 这个不用我多说。。时刻了解对手的内心 预判他会如何进行下一步攻击 何时准备曝气 何时想跑 何时会防 。了解了 咏春才能发挥出最大的效果

4 攻防的最大化。。就是例如 怎么造成最大的伤害 把对手的攻击做到伤害最小 如何使用怒气和必杀才能最有效果

5 随时改变的战术 跟对手作战。 根据逐渐的了解 随时的生命和怒气的变化 来做到随时更改适当的战术 大家都看过NBA 十秒 五秒 三秒 临近结束的时候 如果两队分数差距很小。。。教练就会叫暂停。。就是这个意思。。

其实这些道理大家都懂。。但是对于咏春来说尤为重要。。下面做阐述

三 咏春战法归述 “起承转合”

咏春是灵活性的意识流武器 这武器不能死板 不能单一。。必须做到所有的属性全都有才行

但是归根结底 咏春的战斗方式 就像中国的传统音乐 用“起承转合”四个字就直接概括了。

1 “起” 咏春的起手式

C系列的架招。。c系列是不可分割的。。。它并不是鸡肋 运用良好的意识 C是一个很王道的东西 用好了可以代替一部分的防反

CCCC 跑C ZC 都可以作为起手式

但是一味的C 就反而落了下乘 毕竟进攻才是王道 小聪明不可持久。。

跑X 拥有迅捷的速度和诡变的灵活 配合前 后 X C无往不利

瞬间启动的跑X 速度是非常快的 虽然容易被反 但是利大于弊 咏春起手的精髓

XXX 咏春单X的判定范围远比你看到的要大。。。大概是正面四十五度 前方一个半身位的距离

做近身纠缠 也是非常棒的 。

2 “承”

所谓承 就是一个简单的前!!

不管的XXX 或者跑X得手了之后 必须要有这个前 上面的那个图已经很清晰了。承上启下, 这个“前”是咏春连招的灵魂!

3 “转”

咏春最大的学问就在这儿了。。WHY?

咏春的纯硬连 伤害十分一般 跑X前CCXX 跑X前XXXCC 这能打多少血? 靠个墙还能多接个VCX 这伤害跟圣枪跑X系列 和封魔XX 跑XXXC 跑XXXC 冰魔CCC XX 跑CCC跑XX 之流根本没法比。。。

所以这个“转”就体现出价值了

举个例子。。。大多数人用咏春会用一个跑X前XXX前ccxx的连招

虽然第二个"前"就是破绽 可以跑 可以跳 可以超 但是打打新手和不熟悉咏春的人还是挺好用的。。

如果是高手对战的话或者人家有个咏春朋友天天在玩 你怎么办。。

开始。。跑X前XXX 这都没问题 然后呢。。问题来了 发挥你意识流神器的优势把。。。

他会打咏春 他这个时候跑。。哦 好 我根据前几把了解你的习惯了 我就不用前C了好不好 我继续用XXX前,他还跑 那我就接着XXX 或者XX 或者X (- -!好吧 别扔西红柿)

我估计第三次就没人想跑了。。。抓住心理变化 痛下杀手! 果断这一回用前CCXX或者ZXCC 莫要迟疑。

这个例子就很明显了已经。。。根据对手的心理 不断变化打法 用前、后、X、跑X、前C、把对手玩弄于鼓掌之中。

都说跑X前后能骗曝气 但是你能骗到几个。。心理战 尤为重要!

中了跑X前XXX前 “前”!!!

有些人不喜欢防 喜欢超 喜欢跳 那好 那我就不断的用XXX来缠你 等你什么时候老实了 我就前c 和zx了。。

你喜欢超。。我给你空隙 我只是在空隙里放了一个C 一个ZC 或者一个站必杀而已

所以现在能看出来咏春为什么需要意识的支撑。。。

好的意识 能在这个环节做出最大伤害 把原本是软连的地方 变成一个个陷阱,一个个坑。。看着对手跳进来。。从而做出更大的伤害

再举个例子 敌人倒地 你面向敌人做了一个跑X前 效果就是你用跑X拉开距离 然后“前”又近身敌人 敌人起身无敌。。你猜他会怎么做?

是啊 果断在这个时候前C 前后Xcc 前后x前c把。。。

再看 你这个时候用了多少招 里面有多少个“前” 有了前 就可以继续跟他玩心理 贴身软连伺候。。。

很多时候,都是耍的对手 让我觉得自己不能再连了。。不然该挨骂了。。。

说着容易做着难。。意识这个东西是需要沉淀和磨练的。。。所以以后莫要再说咏春木有技术含量

耗精神 废脑子。。。 意识流武器。。就得专心的玩。。。

4“合”

这个合 就是收招。。。咏春除了VC这样的招式 能把人打倒在地的只有 蓝手系 和冲拳系这两套连招

不管是前CCXX 还是跑CCCXX 都是蓝手系

CCCCXCC XXXCC zxcc 前后xcc 都是冲拳系

你在刚才的环节玩够了 用蓝手系或者冲拳系来结束连击 我只是想说一些 伤害最大化

先说在版中:蓝手系ccxx结束可以跑过去 接vcx

或者ccxx前 然后转一下身 再转过来接vcx

VCX XC接空必杀 必须要快 因为是版中 稍微一慢就会导致必杀接不上 给敌人可乘之机。 必杀结束了之后 如果还是在版中 可以跑过去接vcx

版边: 怎么都好 管你是直接VCX还是ccxx前vcx 都随便。。。个人比较推荐第二种接法。还有一点就是 蓝手系接vcx 必须用跑vcx 也就是说 不能直接按低空 否则只会出现单c的问手

冲拳系的版中: 冲拳系打完 其实那个距离就差一点点 一点点的距离就够你跑过去接vcx了 所以在靠近版边的地方你可以尝试跑过去vcx。如果是纯版中 可以接跑X和zx 个人推荐 zx 因为它的伤害多出一丝丝。。。

版边: 不解释 果断vcx

要补充一点的就是VCX 的 X要稍微慢一点 才能打全三下 这都不是问题 童鞋们玩多了自然就会了

下一步攻击的准备 可以用近身诱惑 鬼步跑X 等各种陷阱来让对手掉进你的C系列里。。

(阴损的笑了)

综合的总结一下

起: 跑X 站C为主的各种起手!

承: 万能的“前”来承上启下 紧跟步伐!

转: 灵活的变化 诡异的猜度 来做出最大化的伤害!

合: 无懈可击的收招和下一步攻击的准备!

四咏春的各项小技巧及临时的各种状况

咏春有很多小技巧和旁支末节的东西 我不敢说全都知道。。但是我尽量把我知道的告诉大家。。

1 zxcc是破防的 第一下开 剩下的破

2 vc 对空是很有效果的。地面速度也非常快 还有一瞬间的无敌 贴身对招很有效果 在你心理战术失败的时候

或者跑X打偏的时候 露出破绽的时候 一个VC也许能救你

3 多去熟悉咏春的各种出招僵直。。你就能把你的节奏越变越快 贴身快打 唯快不破。

4 鬼步可以用鬼c架

5 C架是无敌的 管你是必杀还是大招。。

6 咏春的防反远比你看到的要长。。虽然也不长 但是绝对够用了。

7 咏春永远不要死板的打 所有的招都要拆开 组合 拆开 组合的用 这武器没有固定 用死板了 你就输了

8 在一个跑动跳跃的高度和以上高度的时候。。如果你的VC顶到了对方 落地后不要犹豫 果断再来一个vcx

9 当出现两人对招 敌人倒地 你倒地 但是你直接站起来的情况 这个时候 也是要果断的一个vc

10 第八第九条一会儿有视频。。

11 前后X前 接跑X是硬连。。。

12 咏春可以无限跑X前。这是唯一的硬无限。。

13 当然 针对部分手残你可以用XXX前 XXX前 XXX前这种伪无限的。。

14 做人要厚道 除了位置不对和产生延迟 不要连两次跑X前 那是无耻的典范。。

15 遇到你比快的咏春 不要随便喊加速。。我喊过 但是当我被另一个咏春喊的时候我醒悟了、

16 在敌人攻击你之后 只要不倒地 按前C 就能直接出蓝手 但是这个可以防。。而且颇为死板 不建议总使用。

17 练好防反。。。对于咏春而言 防反比鬼步重要。。

18 你应该知道 妖刀的X和鬼手的防反在永春面前就是一盘菜 你可以故意让他瞬 刻意送他反。。然后 你懂得(有视频)

19不要随便曝气。。乱曝气的毛病要改

20 习惯是很难改的 摸清对手的小习惯 你将无往不利

21 站必杀可不是鸡肋。。

好了针对最后一点。。我举个例子。。

当你半管血 敌人一管半 你俩同时都有一个怒气的时候

如果你制造一个陷阱 用站必杀来架。。。我觉得翻盘什么的成功几率会大得多对吧。。

我一丝血用站必杀翻盘的战斗不是很多。。但是也不少。。

一些小的打法其实挺有意思。。例如对付一些乌龟 你可以用鬼跑X前C来破

残血决胜的时候 摸清对手心理求稳的心里 鬼跑X前C也很棒 推荐这里用斜鬼和横鬼

遇到实力不行 意识差 或者反应慢半拍的敌人就直接连把 别搞什么心理战了。。你打完他 一个站C 人家木有反应。。等你站C结束了

人家曝气。。。 慢半拍的孩子害死人。。

五 针对各项武器的打法心得

以下都是以同等技术水平的战斗心得

圣枪。。个人建议以防为主 跑X突击为辅 毕竟圣枪的大范围跑C跑X不是闹着玩的

走位要有三个身位的距离。。。鬼C也挺恶心。。。

对付飞机党 要看落点 落点在身前 果断反击 落点在身后果断vcx 在你身边起跳 果断直接跟上跳起 vc vcx!

封魔: 我打这个十分有压力 封魔近身c 近身x都是特别快的 还有范围。。

跑动的鬼C 远距离玩弄你也十分蛋疼 伤害也不低 一套XX系列的连招 碰上就是两管血 还都是硬连

针对不同敌人要有不同打发 那种喜欢跑攻击的敌人。。采取防御反击的姿态 突如其来的快速跑X前来起手

针对乌龟类防反好的封魔 我也没辙。。只能看你俩谁意识好了。。你跑X容易被反 贴过去容易被X 很棘手

还有一点就是 你的XXX前的这个空隙 封魔可以用低空必杀超 务必小心。。但是这也是机会。。吃了一次亏

就要用这个给他制造陷阱。。跑X前XXX前 果断跑X跑开 敌人一个人在哪儿放必杀。。多好的机会啊

冰魔:开局的时候 不要着急冲上去 不停地走走。。引诱对方的zc

很多冰魔喜欢开局用ZC扎过来。。你的单C就在那儿等着

冰魔不是很难缠。。不管是跑CCC还是CCC的鬼都很好防。。要小心zx

被冰魔连上了 可以稍微等一下曝气。。如果对手的连击很熟练 那就果断曝气把

如果是圣枪封魔。。不用寻思 被碰上了直接爆开

丽天 丽天算半拉空中武器。。比较棘手 跳C 跑X都是很恶心的东西

没有特别的打法 稳是关键。。防稳跳C 贴身不要防 果断VC 不要给对手贴身 和鬼的机会。。。

龙拳 很多龙拳也喜欢玩小阴谋诡计 背对你然后突然转身跑CC 或者倒地起身跑CC

你有意识就好了 单C等着不解释。。 然后。。练好反。。。

方天: 防稳 出手不要犹豫。。 切记不要被敌人鬼跑CZ 放了风筝。。这一点对封魔也是一样的 。不要乱反 方天很长的!

狡诈:这个比较有难度。。他C和zc能破你的跑X 连击过程中 也会出现闪。。鬼也够快 架招不是那么好用。。

建议大范围跑位 以敌人为轴心 做圆圈移动。。做一个良好的等招B!

剑盾: 说实话 跑动起来咏春不如剑盾犀利。。可以用跑X前 鬼跑X前 来走位。但是还是最好以防为主

剑盾想近身无外乎跑C 跳C ZX 跑C果断反 跳C果断VC ZX防稳就好 稳了之后zc不解释。。剑盾的VX也不是吃素的

达摩 断浪: 这两个其实算得上咏春的天敌了。。对于天上的敌人 咏春的很多优良招数全部报废 例如ZXCC 和整个C系列

但是这两个武器并不可怕 都有迹可循

个人建议 永远和他们保持三个身位的距离 不要站在他鬼跳的范围之内。。断浪的话贴身以防以反为主。达摩以超为主。

废话 当然用vc超。。 打断浪不要乱曝气

其实高级断浪达摩不恶心 恶心的是高级跳骚。。内种基本不落地 永远在天上的高级跳骚。。你抓不到他。。很纠结

六 如何对付咏春

1。说起咏春打咏春。。其实拼的就是谁意识好 谁跑x快。。

意识压制的话 那基本就是全线压制。。。你猜不过我 不管你的X还是问手 我都猜到了 于是你就杯具了

例如跑X前XXX前CCXX这一套连招

在第二个前的时候 很多咏春愿意用一个问手来破 这样的话 不管你用X缠 还是蓝手勾都会中招。。

所以你要做的就是往后退一下。。或者等待05秒 然后你看到了一个傻乎乎的问手 然后果断跑X不解释把。。

不过现在有很多咏春都会用主动蓝手。。就是直接出蓝手勾你 所以我还是建议 往外跑一下 再回头打!

2其他武器打咏春。。第一建议还是当跳骚。。

如果不是跳骚武器或者不愿当跳B。。我只能给你一些建议。。

咏春的优点是意识 弱点也是意识。。

刚才说过了 你跑我缠 你防我破 这都是在一瞬间发生的事情 必须得预算好 不能见招拆。

所以。。对付永春 你就应该他缠你防 他破你跑。。

条件和优势都是相对的。。就是看谁的意识好。。

多走灵活的防御流 不要乱出招 尽可能控制身边的范围 防止咏春突进。。莫要在咏春的蓝手是曝气 被空必杀连了曝气之后要果断防好。

当然 还是技术为主。。

对于喜欢《火影忍者》的动漫迷们来说,肯定特别迷恋火影里最强、最厉害的招式。日向一族是《火影忍者》中木叶忍者村的氏族之一,木叶古老的名门之一,祖先为大筒木辉夜,家族内继承的血继限界——白眼。并拥有木叶最厉害的体术流派之一柔拳。号称“日向是木叶最强”。

在《火影》中日向家族五大最强招式,最后一招到目前为止竟无人练成!下面这五种白眼技,前四个虽然很多,但是最后最强大的招式,现在却没人能够学会!

  TOP5回天

回天是用来防御的,进攻性几乎没有,而且号称绝对防御,在前期这个技能也是很强的,像一些物理攻击基本都能挡下来,到了后期动不动就挪山填海威力巨大的技能面前,就有些无力了。

  TOP4 八卦空掌

这是日向家族的另一个很有意思的技能,像咏春之类的,日向家柔拳都是贴身打的,但是如果敌人离得很远,或者你根本追不上,那么这个类似气功的一种拳法也能让你进行远程攻击,学习难度是比较低的,后期的日向家族成员基本都会。

  TOP3 柔步双狮拳

这个后来被雏田学会了,也成了她最喜欢使用的招式,虽然后来被佩恩直接秒杀了,不过能学这个忍术,也是日向家族宗家的象征,日向宁次他们即使天分再高,也是没资格学习的!

  TOP2 八卦六十四掌

八卦四十六掌多帅啊,而且还是宁次自己悟出来的,宗家都很少人练成的忍术,这也让日向一族感慨宁次天分实在太高了,无愧于天才忍者之称。还是很可惜宁次最后的惨死,死的太冤枉了!

  TOP1八十神空击

这个在辉夜姬使用出来之后,我们才知道原来白眼日向家,还能学到这么强大的忍术,一掌击出,无数拳头冲向敌人,这是体术,类似于八卦空掌。也就是说,如果日向家能够出一个天才,可以练成这一招,可惜日向家的天才,大家也看到了,宗家没有,只有一个日向宁次,其实和太子爷等人的外挂比起来,天分不够。

不过在博人传中这个遗憾将被弥补,因为鸣人生女儿啦,向日葵的天分比宁次还要高吧。毕竟是太子爷的孩子。一指头戳昏了鸣人和九尾呢