导读:dnf110版本狂战士装备怎么搭配?自传出110版有大改动之后,狂战士的装备搭配一直是玩家们讨论的热议话题。要知道不同的装备搭配,它的效用也是不同的,深空小编根据不同的侧重点,搭配了不同的装备,玩家们可以按需索取,感兴趣的玩家一起来看看吧!
dnf110版本狂战士装备怎么搭配?自传出110版有大改动之后,狂战士的装备搭配一直是玩家们讨论的热议话题。要知道不同的装备搭配,它的效用也是不同的,深空小编根据不同的侧重点,搭配了不同的装备,玩家们可以按需索取,感兴趣的玩家一起来看看吧!
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《dnf》狂战士110版本装备搭配
1、武器推荐
2、搭配推荐
时装裤子和宠物魔法石达不到条件的玩家,替换为其他属性强化装备即可。
搭配一:MP出血CD流
可在当前版本用作毕业的搭配
搭配二:MP直伤CD流
MP增伤为主,无时装宠物金币限制
搭配三:压血流
搭配四:万金油搬砖套
搭配五:配装组合(固定史诗)
BUFF换装:
dnf什么职业搬砖效率高dnf搬砖职业排行榜2017dnf有很多的职业,但是适合搬砖的职业就那么几个,当然是以平民甚至是难民的装备来说的,那么dnf究竟用什么职业搬砖最好呢?
dnf什么职业搬砖效率高dnf搬砖职业排行榜2017dnf阿修罗这个职业号称是白图之王,那刷图速度非常快
但是自身的移动速度真的是不说了,来一双跑鞋就好了!
dnf风法是新出来的职业,但是很多玩家认为用风法搬砖最好,特别是刷王者图,速度非常快!
再就是游戏里面的气功了,男女气功刷图都是比较快的!
但是速度和伤害还是有区别的,男气功主要是攻击,女气功主要是辅助!
最后小编选择的是男大枪,这个职业加上异界套特别合适,激光兵清图比较快!
1DNF90级版狂战异界套一般都是选择6+3异界套
2狂战异界套6+3最大幅度的加强了怒气这个技能
3一般都是选择鲁莽6件套,加上3件其他异界套比较好
4还有的玩家喜欢鲁莽九件套,刷图也是非常可以的
5最后就是狂战的buff套装,一般都是选择厄运6件套换装
6其次就是嗜血套装,这套异界套对于喜欢刷安图恩的还是比较好用的,血气唤醒加强最大
搬砖装备推荐:
85传承5件套过渡(拍卖行买的,我们区大概500w一套),准备升级好85圣物5件套作为搬砖常用装备(刷图掉的圣物设计图或者拍卖行获得)。
首饰标配圣物三角套(拍卖行或者自己做)。
武器锻8圣物短剑(拍卖行1200w左右)。没有锻8的武器直接裸奔只要姿势好,1分钟过图格兰也是可以的。
左槽贝奇的特制护目镜,右槽遗迹或者护目镜。
毕业装备推荐:
准备90SS套5件套,首饰恍惚套或者无尽套,左右槽石碑、黄金杯,武器荒古短剑。耳环阿修罗英雄王、缘定三生、黑白境界-混沌。
毕业装备只能通过打团和深渊刷出,更重要的是出装运气。祝你早日成装~
扩展资料搬砖地图推荐:格兰迪、血色防线、哈尔特山(推荐次序由低至高)。
格兰迪:格兰迪一直都是搬砖圣地,因为现在版本魔刹石在降价,所以格兰迪的搬砖价值也有所降低。
血色防线:这张地图的难度有所降低,大大加快了刷图的效率,再者最主要是这张地图有时空石,爆粉率也在10%左右。
哈尔特山:起源版本搬砖地图NO1。这里粉装的爆率基本上在10%以上,而且这里的怪物比较好打。最关键当然是这里爆出的粉状和远古遗愿啊。
参考资料:
DNF90版本的狂战异界套应该如何选择呢最为最火的狂战,选择异界套也是十分重要的。下面是我为你整理的DNF红眼异界套装的选择,希望对大家有帮助!
DNF红眼异界套装的选择
dnf狂战的异界套还是比较多的,而且有时候还需要相互搭配!
dnf狂战可以选择厄运9件套,这个刷图比较快,伤害高!
而且这套还可以作为后期的换装套,大多数都是选择这套!
dnf狂战玩家如果是打团的话,很多人都建议用无限怒气套!
这是用两套异界套组合的,主要是暗血6件套和鲁莽3件套!
这套异界套,加上药水减少技能cd,差不多可以形成无限怒气!
边际效益(marginal benefit/maginal effect)在定义上属于相对的概念,永远与客观体(object)的目前状态有关。 很明显的,同样增加10万的伤害,你的基础伤害是100万和1000万的情况下,增加10万的伤害对你的提升是完全不一样的。前者是提升10%,而后者只 有1%。
边际效益就是如此,它不代表单单的绝对增加量,它表明的是一个增加量对现在情形的增减。
在DNF中,属强的底数为222,那就代表着,当你属强为0时,攻击0属强的怪物可以打出A的伤害,当你属强为222时,攻击同样的怪物可以打出2A的伤害,这是一个确定的计算结果。
所以可以认为,每当增加222属强时,你的攻击恒定增加01A,这个是确定的,无论你现在属强是0还是222还是444或者888,但是,同样提升222属强,你的伤害提升的百分比是不一样的,列表如下:
属强0222444n
伤害基数A2A3A( n/222+1)A
每点属强(1/222 A)提升百分比045%0225%01125%1/(n+222)
这是一个位于区间(0,00045的减函数,也就是说,你的属强越高,1的属强给你的提升越接近0
同样的,此结论适用于独立,物理/魔法攻击力,力量智力体力精神。(318更新)黄 爆存在独占性(unique)所以没有增减一说,只有替代,但是在替代这一行为上也存在边际效益递减,人类几乎所有的行动都存在边际效益递减:也就是说, 不考虑减cd这个结果,玩家在得到减cd与达成减cd过程中所损失的机会成本还有独占成本都会使你将减cd往上堆时成本增大(因为装备格子是具有稀缺性 的),即使收益百分比不变,成本增大,则实际收益也是递减的。
(319更新)边际效益不仅仅只有边际效益递减,还有边际效益递增,这个边际效益递增阶段就是所谓的“反边际效益”,但是实际上并不存在这个名词,递减和递增都是边际效益的阶段。边际效益递增阶段,个体具有将此收益扩大的驱动力,所以对于此阶段最好的选择就是加大增量。
另:DNF中所有的提升手段中,只有减cd不存在边际效递减(因为不是固定增量,而是百分比增量)。感谢@Nino 的指正,还有乘算百分比技能攻击力。
乘算的减cd提升永远为 提升<=减cd百分比/(1-减cd的百分比)
也就是说,20%的精神刺激药水给你的提升就是 <=20%/(1-20%) 即25% 至于为什么要用小于等于号,是因为一般不会技能一转好就丢,所以实际提升小于25%。
DNF中,唯一不存在边际效益递减的为加算减CD,因为减CD存在绝对的边界,存在绝对边界的绝对收益是不适用于边际效益递减的(因为一直处在递增阶段)。(另,并不存在反边际效益一词)举个例子,比如你是一个种玉米的农民,国家以20元每个收购你的玉米,不限量,在此种情形下,这种虽然也为商业活动,但是已经不存在边际的最大收益,你永远的最好选择就是扩大生产。
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