为什么王者匹配和单排赢一局输n多局?

游戏攻略017

为什么王者匹配和单排赢一局输n多局?,第1张

为什么王者匹配和单排赢一局输n多局?
导读:九尾猫狐很高兴为您解答 游戏 的公平性: 我们知道王者荣耀这款 游戏 ,它的宣传就 五V五公平竞技 游戏 ,在实际 游戏 中我们发现它也是遵循这个原则来的,一款公平的竞技 游戏 才有可持续发展性,才会有各种赛事,不断增加 游戏

九尾猫狐很高兴为您解答 游戏 的公平性:

我们知道王者荣耀这款 游戏 ,它的宣传就 五V五公平竞技 游戏 ,在实际 游戏 中我们发现它也是遵循这个原则来的,一款公平的竞技 游戏 才有可持续发展性,才会有各种赛事,不断增加 游戏 本生的人气值。这是它一直能够火这么久的一个重要原因。试想想,一款只要花钱就很猛的 游戏 ,而不是靠技术、靠配合、靠意识,相信它早就没落了。

输赢关键点

既然是竞技 游戏 ,必须会涉及到 游戏 的输赢问题。而且这也是团队 游戏 ,输赢并不仅仅是一个人,而是整个团队的努力,那么作为 普通的单体玩家怎么才能把握好 游戏 的胜率呢?觉是要按照以下几个核心点相信我们的胜率必定会提高很多。

不知道小伙伴们是不是一直都有个疑问,就是为什么在打排位赛的时候总是赢一局输一局,赢两局输两局,胜率一直只能保持在百分之五十左右,想再上去一点简直比登天还难。那这到底是为什么呢?

说法一:天美设计的匹配机制问题

这是广大玩家都信服的一种说法,就是天美为了平衡各位召唤师们的胜率,一旦你战绩太好了他们就给你匹配到“猪”队友,让你输一下。那这个说法到底是不是真的呢?其实不太可能是真的,因为那些主播们刷连胜的时候一般都刷得上去,不管单排还是几排都能刷得上去,你觉得他们几十连胜的战绩不够好吗?可是天美并没有给他们匹配到所谓的“猪”队友啊,所以证明实力才是最重要的。

说法二:因为你的实力也就那样了,自然队友也那样

这个说法大多数是来自于高段玩家的嘲讽,意思就是因为你的 游戏 技术菜,所以就匹配到很菜的队友给你。那这个说法是正确的吗?也不是。因为有时候你明明自己都掌握了基本的技巧,控龙啊抓人啊都会了,各种高难度操作也会了,可反观你的队友居然玩妲己这种英雄都能玩得很烂?所以一整个队的实力真的并不在一个水平线上。

说法三:“猪”队友其实都是天美的机器人

对于这个说法,网上有很多玩家都纷纷晒出截图什么的,说自己匹配到天美的机器人了,那个机器人的实力连个青铜都不如。这个说法其实也没有可信度的,因为天美作为运营 游戏 的官方工作室,他们为什么要针对那么多的玩家让他们上不了分?这对他们有什么好处呢?玩家们被坑多了不仅纷纷退游了还谩骂 游戏 制作人,难道这就是他们想要的好处?怎么可能呢。

所以,其实赢一半输一半并没有太多的内部因素,归根结底就是你的实力不够运气也不好。如果你能玩得像众多主播和职业选手那样,你觉得自己还有可能一直上不了分吗?

哈哈哈,同行同行,我也是单排经常输,经常是败方MVP,不知道为什么,不过经常换一下角色的话,稍微要好一点,我会根据队友的玩的场次来判断一下,这个队友哪个位置强不强?不强的话,我会补强一下,如果有的是直接要抢的英雄,会看下情况,还有一些弱势英雄会补强一下,比如说妲己百里这种跟不上的,我会再选一个法师,或者射手,然后就是初装出装要针对性的出装,稍微好点,我也经常连跪连跪连赢,但经过调整之后,经常是输一把,赢一把还起来也比较累,不过单排就是这样,这个没办法,你想您得多久的话,最好是去多排,然后玩几个经常配合的朋友,这样赢的几率要大很多

大家好 众所周知王者是一款5V5公平竞技类 游戏 连输或者连赢都是靠运气,还有就是靠队友之间的配合和自己的意识,不提高自己的意识和素质一般很难在 游戏 里取得胜利

我也尝试过 十九连跪 心都麻了 无论打得多好 都能输 大顺风翻盘 逆风直接8分不到结束 单排匹配到坑简直1打9我理解

只能说兄弟 看开点 垃圾王者不值得影响愉快的心情

按道理来说匹配机制胜率都是维持在50%。

赢一局输N多局是匹配机制问题:

1,你的输赢和你的实力并不是绝对直接的关系。你连胜可能是因为你输的多了,胜率偏低。系统让你赢而已。千万别飘。等你赢得多了胜率上去了,马上给你安排,千万别不信邪。

2,你连着跪也不要太沮丧,等到你胜率下去了,自然就会匹配到正常队友!

如果没有厉害的操作,感觉就会被系统制裁一样,运气好的时候很少,运气差的时候真怀疑自己是不是在打白银局,真的没话讲,但是看主播打起来就很容易,也不知道是不是错觉。

做好的话,根本不可能你自己是你叫上一把赢了这一把就有可能是50%。

单排靠运气,除非你一打九,所以,随遇而安吧,我单排十几连胜过,也连败过,调整好自己心态是最重要的。(来自一个每个赛季都单排上荣耀的渣渣的笑声bb)

正常都是连败连胜吧,胜率高,评分高的时候 游戏 匹配机制都会平衡,输的几率就大了

1、选择自己拿手的英雄,当然前提是自己能够c起来。如果不行,那就看队友情况补一定的位置。让队友c自己。

2、在排位赛里,匹配基本会被控制在50%的胜率,那可以考虑排位连胜后,去匹配多几把,如果连输的多,在去排位,连赢的概率比较大,这个就是控制自己的排位匹配队友机制。不一定有效,但是相对效果还可以。

3、拉一个队友双排。要不队友跟你相差一个段位,同时对方上个赛季没有到过更高的赛季,这样匹配,可以保证自己可以c比较好。如果拉一个队友比你厉害的,那最好跟对方差一个段位,让对方来c你,这样获胜的几率也相对比较高。

王者荣耀为什么玩排位总是输一把又赢一把呢或者一直输

这是天美得套路,大多数的时候,连胜必连败!

建议你连胜之后,可以去打打匹配,拉低胜率再去排位,

王者荣耀赢的时候不一定连赢,但只要输就会连输好几把,五连跪已是常态,这是怎么回事

王者荣耀:为什么排位总是赢一局输一局

王者荣耀:为什么排位赢一局输一局?

很多王者荣耀玩家把失败的原因归结为运气太差,队友太坑其实这些原因都不太准确。真正的原因是你的出装问题!

1、你玩输出位,对面刺客经济太高怎么办?

首先,你玩的位置会很难受。一个脆皮很容易就被刺客给秒了。就算你有再高的输出,打不出来也是无济于事。这个时候,你的出装就必须的是半肉装。先保证自己不会一套被秒,然后再去打输出。

比如,射手位可以出个冰脉,增加身的物理防御,法师可以出一件辉月,必要时免疫所有伤害,或者出一件极寒风暴,增加自身护甲,缩短技能能却。大家不用担心出完防御装之后没输出不够的问题吧,因为对面的刺客以为是脆皮,只要不被他的一套技能带走,问问的可以击杀他的。

2、对面的AD、AP经济很强,发育很好,怎么办?

很多射手的伤害都是靠攻速来实现的。如果对面的AD发育很好,前排就一定要先出不祥之兆来降低他们的攻速,从而降低射手们的输出,刺客可以早出反伤甲,承受更多AD伤害的同时,可以消耗敌人血量。

当对面法师伤害起来之后,没有法防是很难抵挡的,特别是像高渐离这样的英雄,一个大直接冲到后排,脆皮直接被秒,反应的机会都没有。

所以当对面AP比较强势之后,不管前排后排,都要先出件魔女斗篷来增加法术防御,只有在保证自己不会被秒之后,才能更好的去保证输出。

3、遇到毒奶该怎样应对?

王者荣耀的游戏玩家都知道毒奶的威力,好不容易给打成残血,辅助一来,直接给回满了,你说你气不气?

在碰到有回血能力很强的英雄(如貂蝉,曹操,陈咬金,蔡文姬等等),射手一定要先出制裁,法师再来一个梦魇,让对面的回血效果毫无用武之地。

灵活的出装,可以在游戏更加轻松应对不同的的阵容和局势。当然这些都是在逆风局的灵活出装,顺风局中,可以按照自己的备战来。

王者荣耀一开始是钻石二卡住,一直连跪,现在到了星耀五,又是反复的赢一局输一局,这是怎么回事?

钻石是水最深的段位 别睡正常单排了 就是让王者自己单排大钻石都不能把把都赢

为什么排位总是赢一场输一场

LOL排位虽然现在是段位系统,但还是有一个隐藏的RANK分,如果你的分数并不符合你的段位,比你现有段位需要的分低,那么你胜一把得的分要比输一把扣的分少,所以需要你连胜数把才能有机会晋级

为什么打王者荣耀总是一局赢一局输?

为什么打王者荣耀排位赛,老是赢一局输一局的,排位老上不去,改怎么办啊

排位赛,不像人机赛,人际晒就是你和电脑的之间的,排位赛,是你和对方对方和你一样是一个真正的人,有的地方可能,比你弱,但有的对方可能比你强,j打排位,膳食就靠你真正的技术来赢得比赛,如果你的技术不行,那你只能跟着你的队友的后面一起打,其实你跟着你的队友后面打就等于你的队友教你怎么打,因为你跟着队友后面,就自然而然学会了该怎么打,所以打排位赛儿,如果自己不会,只能跟着队友后面啦。但是不要光跟着看队友怎么打你也学着点,自己看会了自己就,试着,不跟队友,自己去打。如果还不行,就继续跟指导,学会为止。这就是打排位下就基本的。如果你技术好,那你就一定要发挥好。

王者荣耀为啥排位赛总是赢一局连跪好几局,(自己在塔下补兵,队友慢慢送人头)

可能:

第一、团队配合问题,因为王者荣耀是团队合作竞技游戏,最主要是队友够不够灵性和你配合好,该打野的就打野、该偷袭的就偷袭、该发育的就发育、该推塔的就推塔、该辅助的就辅助等等。

如果队友之间出现不默契,契合度不高,那么很容易形成乱斗局面,一团糟,打的也力不从心,还有很关键一点就是玩王者荣耀单排真的很难,建议你找几个技术不错的好友一起开黑会增加容错率和提升胜率。

第二、意识技术问题,有句话说的真实而又扎心“电子竞技,菜是原罪!”王者荣耀里面除了团队配合好的前提下是你需要具备基本意识操作和较高水平的技术,那些技术主播为何总是能连赢?不要看表面他们操作和你差不多,可能你心里面会想为何他能做到的我也一样可以做到。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。

于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

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