狼人打野攻略--女性每月都得小心的嗜血猎手

游戏攻略05

狼人打野攻略--女性每月都得小心的嗜血猎手,第1张

狼人打野攻略--女性每月都得小心的嗜血猎手
导读:前言:狼人永远要把提高有效血量放在第一位,也就是抗性。因为的存在,提高抗性远比提高血量来的实际。定位:狼人天生嘲讽脸+突进,千万千万别纯DPS,我给他定位是副坦,兼顾不错的输出和单体控制+强力GANK。 符文天赋:通用打野符文,天赋20/0

前言:

狼人永远要把提高有效血量放在第一位,也就是抗性。因为的存在,提高抗性远比提高血量来的实际。

定位:

狼人天生嘲讽脸+突进,千万千万别纯DPS,我给他定位是副坦,兼顾不错的输出和单体控制+强力GANK。

 符文天赋:

通用打野符文,天赋20/0/10,通用点出BUFF,有时候也21/0/9,为的就是更快的打野速度,还有那15%的法穿

技能:

技能加点1级无可厚非,因为一级真的很不给力啊,打野前期主要还是靠攻速

主副,狼人在绿爪或烧蓝刀出来之前输出主要还是Q,前期一点足以。

召唤师技能

出门装:

首先出门装分很多情况

1短剑(415)+(35)——在对面没打野或者骚扰能力很差的情况下,这样可以做到速度清野,配合下面打野路线

2+X2+眼——一般都这么出,因为回复能力真的够了,血瓶多了完全浪费出门那宝贵的钱。这么出在对面有必须蓝BUFF开始的打野英雄(比如阿木木,石头人等)时,会有不错的效果,下面会说的。

3+X5——对面有小丑,老鼠,EVE的时候才这么出,在他们面前,活着永远比什么都重要。

打野路线:

人原则上是各个点位都能开始的,如果看到有人抓,一定要灵活,比如抓石头我就蓝或者狼开始,抓蓝就石头或者幽灵开始。不要被抓呀

I:

常规打野路线:蓝(重击)——狼——幽灵——红(重击)——石头——GANK

也就是蓝BUFF开始顺序清完各点位,因为一级抓蓝实在太平常了,安全起见一般不从蓝开始,风险高却也是最快清野路线,不做评价。

II:

石头开始:石头(重击)——幽灵——狼——蓝(重击)——回家买鞋——红(重击)——GANK

狼人强大的打野续航能力,即使没蓝BUFF也有很强的清野速度和续航能力,按照顺序,打完4级GANK,在鞋子支持下还是很不错的。

III:

四幽灵开始:幽灵(重击)——狼——蓝(重击)——回家买鞋——石头——红(重击)——GANK

幽灵重击掉大怪后,小怪的攻击几乎可以忽视,这时不用喝血,打狼打死老大刚好2级可以用一次Q,这也不用喝血,血瓶留到打蓝喝,这时打蓝要保证WCD少于5秒,重击CD少于15秒,这个路线一般不出暴击走到这只相差不到5秒,我试了很多次了。

而且从这开始有几个好处,一是在中路兵线还没交锋就可以打完,二是可以防止易偷,在这被抓的几率也很低,三是在这用掉重击,打蓝时候刚好重击CD差个15秒左右,这时候已经可以开始打了,打到450血的时候重击刚好CD转完,最大化利用时间。而这时候一般线上还没回家。

而且在打完蓝的情况下可以演变出下面的路线四,

IV:

在根据路线3打完蓝BUFF后,这时候刚好3级,可以选择回家,也可以根据出装2所提到的,观察到对面打野路线是先蓝。如果是的话,打完我方蓝就直奔红BUFF插眼,然后偷他们的石头,打一半一般就看到红BUFF来人了,计算时间,劲量打掉他们2石头,然后绕圈走到红BUFF的草丛,看准时机(红BUFF血量重击秒不掉的时候)现身打人。这时候对面应该贫血,如果对面不要命的打掉红BUFF,人头BUFF都是你的,如果他跑了,线上也没来支援,这个BUFF就笑纳了吧

出装:

出门装后,优先出鞋子保证GANK效率,因为狼人并不像很多英雄不出打野爪续航就很差,所以打野爪稍晚一点影响不大。

在出完打野爪后,顺风当然优先考虑鞋子啦,一般攻速鞋,法师多可以出,然后优先考虑速,但速绿爪有个很大的缺点,就是中期(9~13级)会被各种秒啊 ,所以建议速绿爪最好建立在前期GANK你拿到几个人头的情况下出,不然团战高峰期大进去就是各种悲剧。

现在我一般都是先出一件然后再考虑出绿爪,就是因为听高玩说的,速绿爪容错率太低了,中期打不好前期的GANK优势就全没了。

逆风就别先升级鞋子了,逆风就靠一些生存装过度,是不错的选择,抗性血量都是前期需要的。攻击装可以考虑,在国服这可是神器哦,对脆皮绝对够了。

然后建立在或者这俩件特效攻击装情况下,努力各种肉吧。

总结:

狼人不是到了6才有GANK能力,打野不GANK还不如赖在线上。而到中期,在抗性装起来前,你没生存,而在特效攻击装出来前,又没攻击。所以,玩好狼人就必须根据自己的实际情况在这找一个合适的平衡点,中期才是狼人最尴尬的时候。

狼人感觉就是应验的一句话:活着才有输出。

小丑分两种,一种是AP打野,一种是AD打野,AD打野出疾行之靴,瑞格之灯,黑切,幻影之舞,女妖面纱,春哥甲。

蓝buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度去蓝胖子刷新处丢盒子,在其刷新前可以丢满5个盒子,等怪刷新出再丢一个盒子,配合惩戒可以无伤收掉野怪达到2级并收掉蓝buff。有蓝buff之后你是去线上骚扰还是继续打野就看你选择了。继续打野的话就是3狼-4幽灵-2石头-红buff-gank或回家买鞋继续打野

蓝buff起手常规打法(进阶级):此打法需要符文支持,切记,开局shopping完先在3狼刷新处头狼正前面丢2个盒子,然后去蓝buff草丛丢2个盒子,到1分40秒时回头利用那2个盒子先将3狼收掉,回头去蓝胖子处将蓝胖子摸一下拉到盒子处,再在它背后放一个盒子,配合惩戒可以收掉。这时你已经比对方打野者领先3只狼的经验,你可以选择去对方4幽灵处抢怪、或者直接在对方4鬼上方的草丛码盒子埋伏对手(因为他还要打3狼才会过来有个时间差,而且通常不是满血),如果觉得不稳依然可以继续打我方的野,拿完红buff时线上英雄也才3级,这时再gank也是个不错的选择。

红buff起手常规打法(新手级):开局shopping完速度出门去红buff怪正前方一定距离处码盒子,然后在1分40秒用惩戒点掉蓝幽灵,回来继续补盒子,等1分55秒刷红buff怪摸一下把他拉出来让盒子打,再在它背后放一只盒子,可以不依靠惩戒收掉红buff怪。然后完之后你已经2级,可以升级Q速gank了,一般红开局都是要gank的,继续打野没有蓝buff支持会比较难继续。

红buff起手常规打法(进阶级):开局在2石头人处码2只盒子,值得注意的是码的位置有讲究,必须让你的2只盒子射程只能打到或者说集火到1只石头,保证你快速清掉其中1只,不然血量会掉的比较多。码完2只盒子后再到红buff前码2只盒子,1分40秒回头清掉2石头人,等1分55秒红buff怪刷了把他拉到盒子前再在它身后丢1只盒子,配合惩戒收掉。之后是gank还是继续打野看你选择了。这种打法的好处是会比新手级打法多出小半级经验,也能继续打野。收掉4鬼和3狼之后也能到达3级,但是这时就必须gank了,否则先红buff的优势就体现不出来。

注:红buff起手打法通常都是对方线上是没有逃生能力的英雄或队友配合留人能力非常强才考虑,因为一旦你gank失败,你没有蓝buff支持继续打野效率会很低,而且必须提早回家,对经济和后续发展有很大英雄。

AP打野出装:明朗之靴,虚空之杖,时空之杖,冥火之拥,巫妖之祸,死亡帽。

AP打野就是一个非主流路线,当你决定走这样的一个非主流路线时,就要清楚自己的定位,不要出着AP萨科的装备,却跑去干那些AD萨科才会干的事儿。你最大的输出来源是你的小飞刀和盒子,基本在进入游戏中期后萨科就不会太缺蓝,保证你的盒子CD好了就用,既可以当视野,又可以恶心敌人。由于他主力输出技能只有E,Q更大的用途是突进和保命,那么为了弥补这一点,冥火之拥就是你应该选择第一大件,能够让你有更高的瞬间爆发能力,可以极大提高gank成功率。

到了游戏后期,萨科本来就不强的团战能力再一次体现,AP萨科继承了这一缺点,你的首要任务应该是摆盒子,守塔抑或是守路口都有奇效,团战一旦开火,开出你的分身让分身冲进去吧,本尊在后面扔扔飞刀放放盒子限制敌方突进英雄就行了。

那个是惩戒了三狼就有的。新版本野区大变动,惩戒不同野怪会获得不同buff。比如惩戒癞蛤蟆(原大幽灵)会得到中毒效果,即攻击对象会中毒,受魔法伤害;惩戒三狼会飘出一个能提供视野的幽灵,飞到蓝buff附近;惩戒石头会获得眩晕效果,攻击目标5下会眩晕对方;惩戒F4会获得类似以前的先知药剂的效果,能看到附近的隐身单位。我专玩打野的,这方面比较熟。

小丑 龙龟 木木 夜魔 狼人 忙僧 还有很多英雄选择刷野都是不错的,就不一一列出了。

让队友 帮忙拉下蓝BUFF的话,就先打蓝BUFF,然后 狼 再小鬼,如果看下对面没有刷野的话,就再把对面的 狼和 小鬼清了。这时候 回去出装备。对面如果还是没刷野的就去把 他们蓝BUFF刷了,再把己方的红BUFF刷了,就三路游走抓人。

推荐刷野别带惩戒,如果对手比较会玩的话,你别说带惩戒了,就是只刷野都很容易被抓,带了惩戒更不用说了,还没刷之前 或许对面5个人就埋伏好,准备GANK你了。

你好,这是吞噬者新更新出来的一个特效

吞噬者到了30层后,这个幽灵狼就能和你合体了

附魔-吞噬者· 新当叠加吞噬者的层数时,将有一只随叠加层数成长的幽灵犬跟随你

· 新在30层,幽灵犬将与装备使用者结合,吞噬者将转化成吞噬者完全体

· 移除参与击杀不再为吞噬者增加伤害

· 新幻影打击:所有其他的普攻触发击中效果两次

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