《原神》丹迪竞速挑战位置是什么?

游戏攻略07

《原神》丹迪竞速挑战位置是什么?,第1张

《原神》丹迪竞速挑战位置是什么?
导读:《原神》丹迪竞速挑战位置是如下:工具/原料荣耀V40HarmonyOS20原神231、首先进入游戏以后来到下图箭头所在的位置,如下图所示:2、过来以后就可以看到NPC丹迪了,如下图所示:3、最后和丹迪进行交互就可以开启竞速挑战了,如下图所示

《原神》丹迪竞速挑战位置是如下:

工具/原料

荣耀V40

HarmonyOS20

原神23

1、首先进入游戏以后来到下图箭头所在的位置,如下图所示:

2、过来以后就可以看到NPC丹迪了,如下图所示:

3、最后和丹迪进行交互就可以开启竞速挑战了,如下图所示:

原神公子达达利亚是游戏中的一个强力输出角色,公子怎么搭配队伍好用?下面给大家分享一个原神11公子双火阵容打法攻略

公子,香菱,安伯,温蒂

核心词:蒸发,FPS,大

阵容大致思路:全队围绕蒸发。砂糖可平替温蒂,或 琴(治疗)/班尼特(核弹)换 温蒂(火龙卷聚怪)。温蒂使该阵容远程输出时面对群怪也有很强的战斗力

阵容命座门槛:公子 0命即可,1命更爽,4命后不推荐;安伯0命即可,4命更爽(更多兔兔伯爵);瞄准准度。

阵容优势:蒸发大数字不断 (幸福感高) ,近战配合香菱风火轮多端大数值蒸发,远程配合安伯兔兔伯爵锅巴火龙卷射大数值蒸发箭,喜欢狙击瞄准的玩家会快乐无边。

阵容劣势:对手机党不友好;对 不喜瞄准 的玩家不友好;属性较单一,破盾吃亏;没有治疗。

输出手法:

近战爆发:公子近战配合香菱风火轮,由风火轮触发蒸发打出高额数值。近战砍至风火轮结束。

远程:核心思路为 锅巴一喷一射,4箭蒸发。兔兔伯爵提供嘲讽,爆炸时可再为提供1次蒸发箭机会(2只兔兔伯爵则提供2次蒸发箭机会)。一般6发蒸发箭射完,公子近战cd也就差不多了。如果cd没好,可切安伯大招,再射2发蒸发箭。如果还没好,可以安伯和公子交替射蒸发箭。

火龙卷:温蒂配合火角色打出火龙卷,公子射3发蒸发箭,后接大招打出蒸发。

公子近战打完后可先切温蒂E,触发风套并消除目标身上水附着,再接远程输出手法。

ps一次蒸发箭2W5,公子cd期按6发算预期输出是15W,这个量的输出在世界6也很夸张了,大家不要太小看弓蓄力哦

pps该打法适合有阿莫斯的小伙伴们,强烈推荐!

1公子的1命技能是战技冷却时间减少20%,比较直观的说就是冷却时间变成48+持续时间08。2总体而言是属于提升流畅度的命之座,因为即便你没有他你一样可以在一个爆发循环里打出足够长时间的输出,只是要付出相应冷却时间的代价,这也是公子做讨债人的信。

这个技能主要的影响是一次切换的循环内公子可以驻场的持续时间,比如你的公子带了行秋+班尼特+迪奥娜的组合,在一个爆发循环中取阵容中冷却时间最长的行秋为基准,行秋的战技冷却时间21秒,释放后到公子出场还有至多19秒的冷却时间,在你公子0命之座的情况下,公子输出的时间是/2=65秒左右,产生125秒的冷却时间。

而第一个命之座解锁后,输出时间为/18≈8秒左右,约等于多打了一套普攻的时间,而对于班尼特战技接公子两轮普攻接班尼特战技接行秋战技接班尼特战技这样产生10秒钟公子战技冷却时间的快速充能循环,这个命之座又能减少2秒的公子真空期从而减少一个步骤。

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原神《Project》神里角色池分析及抽取攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理原神《Project》神里角色池分析及抽取攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

原神《Project》神里角色池分析及抽取攻略

本次卡池UP的五星角色为新冰系角色神里绫华,四星为烟绯、重云、凝光。神里绫华作为冰系主C,拥有超高伤害的大招和不错的站场伤害,是新晋天花板角色,强度党必抽,新手必抽。同卡池的烟绯在高命后伤害表现虽比不上璃月3C,但较老C来看提升明显,抽到赚到。重云要想有不错的伤害表现也得高命,高命后其爆发能力很强。低命重云的价值主要体现在辅助能力上--冰附魔和2命减CD。凝光作为对单特化角色,最适合的用法为速切对单爆发,也是不错的对策卡。

总体来说,神里池是个极其推荐抽取的卡池,神里作为新的T0角色凭借其超高的伤害能保值很长一段时间。卡池里的四星角色都有各自发挥作用的场合。

一、神里绫华

神里凌华为V20新登场五星冰属性角色,定位和甘雨较为相似。一般推荐穿冰套搭配行秋/莫娜打冰冻队,再辅以甘雨、万叶、温迪、班尼特等作为副C/辅助,其队伍整体强度很高,是目前输出向的天花板级别队伍。神里的伤害主要来源于其大招,占比在65%以上,其次为普攻重击。依靠高倍率的大招使得神里能凭借速切伤害作为不错的副C,不过由于大招机制原因,只能作为冰冻队的副C,有一定局限性,且其元素辅助能力不及甘雨。作为新的天花板级五星主C,强烈推荐强度党和新手抽取。

二、烟绯

烟绯是长时间站场火属性主C,伤害主要来源为开启大招后的重击。由于其较高的上火频率,可以搭配行秋打蒸发,也可以搭配北斗菲谢尔行秋组成烟绯武装。烟绯伤害能力处于上游,仅次于璃月3C,但由于搭配行秋时需要贴脸输出,输出环境相对较差,需要钟离盾或大量抗打断来保证输出环境。

三、重云

由于重云大招一般可达成3段融化,爆发伤害高且出伤快,竞速里有一定出场频率,即使在普通队伍里也能补充很多伤害。重云的E技能可为场上角色提供冰附魔,广泛运用在国家队和冰冻队中。重云+钟离的组合,通过重云E为钟离附魔,钟离普攻就变为冰伤,是12层快速破水使徒盾的策略之一。重云2命减CD效果在速切队里效果明显,可提高全队伤害。

四、凝光

凝光速切连招EQE重击对单伤害极高,一般作为对单对策卡。虽然凝光也可以作为站场主C驻场输出,但更建议使用其他站场伤害更高的角色,凝光的价值更多还是体现在速切爆发上,占用少量时间打出恐怖的伤害才是凝光的正确用法。