率土之滨从游戏开始怎么快速能打五级地

游戏攻略05

率土之滨从游戏开始怎么快速能打五级地,第1张

率土之滨从游戏开始怎么快速能打五级地
导读:1、先将主力队派出,次主力队其次派出。2、2队到达同一块五级地的时间间隔不要超过5分钟(重要),请注意,一定要让主力队先到达,次主力队在5分钟内后达到。3、主力队拖平后,次主力队就会接着主力队拖平的战局继续进攻。4、如果次主力队也被拖平了,

1、先将主力队派出,次主力队其次派出。

2、2队到达同一块五级地的时间间隔不要超过5分钟(重要),请注意,一定要让主力队先到达,次主力队在5分钟内后达到。

3、主力队拖平后,次主力队就会接着主力队拖平的战局继续进攻。

4、如果次主力队也被拖平了,请查看主力队剩余兵力(很有可能主力队没几个兵了),如果主力队只剩余很少兵力,请将主力队点撤退(重要)

5、让次主力队继续攻打。

这样一般来说是能够成功通过的

攻打完毕后再补满兵继续攻打,并且存资源升级7级主城,到7级主城后,可以优先升级兵营,兵营一升,兵力就刷刷刷的上涨,再也不用怕打5级地团灭了。

需要去城池附近拿一块空地,拿下之后花五令去修就好了。

率土之滨是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。

背景设定

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。

玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

率土之滨 前期快去升级7本,快速打5级地攻略。

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一,玩游戏要有个目标不是吗?今天给大家分享一下我的游戏经验:

1,首先令牌不可以乱用,要有计划的使用才能最大的发挥作用,每天要把9个令牌买了,其次不要一次性把令牌都用光了(这点很重要)。

2,屯田的技巧,屯田的周围8格地尽量都打下来,你一次屯田比别人多出好几千的资源。这一点一定要利用好,优势是一点一点积累出来的。

3,武将升级,打地也有技巧,前期可以两个武将去撞地升级,三个武将要比两个武将少死兵。搭配合理少死兵,等级高了少死兵,兵种相克少死兵。额为什么要少死兵呢?节约资源你懂的。

4,建筑升级,按任务走做,做奖励资源的任务,统帅厅要第一时间升一级,可以多上阵一个武将。只可以升一级。

5,武将搭配,第一天曹操,孙坚,刘虞。第二天如果出刘备(何太后)就换掉刘虞。第三天曹操,孙坚,刘备(何太后)。

6,打地,很多人都要急着去打4级地,其实我很不建议多打四级地,资源没有多少,死兵一大堆,得不偿失啊,建议有能力的情况下把家门口的四级铁和石头打掉就行了。

7,开局选地很重要,准备两个以上帐号,依次或同时登录游戏,选一个周围资源(石头)丰富的当大号,在选一个离得近的当小号。

二。言归正传先和大家分享一下我的3天大五级地攻略:

率土之滨双开第三天打五级地攻略

1,两个号提前注册好,一起近游戏,离得近些(同时进区两个号离得会比较近,不会超过200格,我做过3次实验都是这样,)。

2,明确大号,小号的区别。大号的目的:第三天主城升级到7出兵营。小号的目的:地三天主队6000以上兵力(曹操,孙坚双20级,第三个武将建议刘虞三星(第一天就有)刘备四星(第三天送的,运气好前两天就出了)何太后五星首冲获得),辅助大号打五级地。建议用刘虞c少好配,主城只要升到4级就可以带了。

3,两个号要第一天进同一个盟,第一天晚上小号要在大号家里的五级石头旁占一块地,第二天起堡垒。

第一天大号,主城升级跟任务走,做有资源奖励的,把节约资源放在第一位。专心练好一个队伍,贪多嚼不烂,浪费资源。主队大地副队屯田(石头)。主队前期撞地(不征兵去打56级的地)撞死不偿命的,其实扫荡或打2级地也可以的,多死几百兵。到8级征兵打3级地,优先打石头,其次打铁。第一天要打到12快以上3级地,石头产量接近3000每小时。基本完成当天任务。主城睡觉前要升5。

第一天小号 ,没什么说的主队使劲打地,使劲升级,和技能,随便玩睡觉前主城升到4级就可以不生了,石头,铁,每小时过2000主队武将等级要过12以上(曹操,孙坚,)

第二天大号,主队全天打3级地,打满了就开始扫荡三级石头打到吐,副队屯田石头,中午前主城6

第二天小号,主队升级升技能,晚上12点领刘备,带去升级,体力用完。睡觉,

第三天大号憋资源主城升7级,这里提醒一下,注意你的铁矿尽量少损兵,等小号队伍成型,最痛苦的一天。往死了憋,基本什么都不干等资源。

第三天小号,主队三基友使劲的扫地升级,不要管资源了,没了就屯田,缺什么吞什么,兵力一到6000立刻开到大号家的堡垒里,(有些朋友问我为什么不打四级,其实按这套方案发展,在根据大号家门口的资源分布是可以第二天就去打四级地的,)只要大号损兵少,就可以很快的升级主城7级。

小号一路升级会很好玩,大号比较枯燥,为了憋资源甚至有时候都不敢征兵,不敢扫荡。希望大家调整好心态。

两个号同时发展有时候会出现资源差异很大,这个因素有很多大家不需要去顾虑这些,大号所有令牌全部石头,大号主城周边有四级石头,五级石头,小号在主队兵力能拖平的情况要第一时间打下来,大号屯田会很快,

第二天大号的铁会比较紧张,我是不征兵扫低级地也不征兵,硬憋出来的,36小时要憋出来28万的石头14万的铁。看似很难其实还是有办法的,(从第二天中午到第三天24点一共36个小时36个令牌12次屯田石头以每小时铁2500产量,石头3500产量,计算还是会资源不够会差一些,这就要从每天的资源车,用玉买的令牌,演武,来凑了,)有时候运气实在不好,没关系放宽心睡一觉,起来就有了,正好前三天结束,如果第三天白天打到了4,5级的地合理利用令牌,晚上12点以前绝对可以主城到7,出兵营。最快记录第三天下午1800点7本。

大号,小号,主队发展顺序:

1,第一天,主队打完任务的1,2级地撞地升级到8级,武将选择,曹操,孙坚,刘虞,太后。8级以后开始打三级地,第一天铁要到2000以上,石头3000左右。

2,第二天,继续打三级地中午12点主城升六主队就成型了,下午大号继续打三级地,小号兵力到4000左右就可以帮助大号打四级的了 。

3第三天,小号继续打地升级,两次三级,一次四级体力别浪费了 ,大号打三级地,不要打四级地,要不铁不够。

注明:第一天就开出一个前锋(只可以开一个)可以减少伤亡,刘虞上。第二天主城六级可以上刘备或太后,有太后可以前期和刘虞组队占地,探路,撞地,不征兵,或少量征兵能打二级就行。

实验了好几个新区用觉得那里不对劲,我这个攻略其实可以拆开来玩的,两个号很累的,可以专一一个号的,七本前大号路线,主队升级到15-18级左右应该不难,第三天夜里的资源可以增加1200-1800兵营兵力,早上起来练一练,中午就可以轻松打5了。

率土之滨如何快速开荒率土之滨零氪开荒阵容率土之滨0元党详细开局攻略。率土之滨陪伴我们也有6年了。不管是萌新还是游戏老油条都逃脱不了赛季刚开始的开荒历程。2020年11月,率土之滨官方对S1赛季的地图进行了调整,引入“地区”概念,将“益、荆、扬、并”四州一拆为二,总体大地图行政划分由13州改为17个地区,仍然只有13个州府,多出的4个地区未设置州府,并新增了一些关卡,除了中部无法选择的四个州,其他各区域土地资源并无太大差别。2021年7月28日,赛季主题赛季“太师乱汉”登场。本次带来率土之滨一赛季新手开荒攻略。

S1赛季开荒总述

玩家初玩率土会先经历三个S赛季:S1、S2、S3赛季,这三个赛季是让玩家逐步体验和适应率土玩法的过程,S赛季完毕后会进入一个又一个的征服赛季,各征服赛季不再是递进关系,而是平行关系。S1赛季因为玩家的卡牌是从0开始慢慢积累起来的,初期非氪金玩家只能用系统初始赠送的卡牌(武将)开荒,所以开荒模式相对固定,下面就开始为大家讲解S1开荒的具体过程。

一、落地

率土新的服务器一般上午11点开服,玩家在选择一个最新开服的服务器后,需要选择一个“州”作为出生地。州名前标识色为红或橘色的,表示本州人很多,后期州战时会有人数优势,但人员众多也会导致开荒资源有相互争抢的风险;绿色标识意味人数较少,资源相对富足,玩家根据自身情况而落州。通常江东、巴蜀等地人员热闹,幽州、塞外、冀州等地人员相对稀少。

落州后,主城附近5、6格内好有几块4级、5级石料地,用来开荒期屯田,前期升级城主府内建筑需要很多石料,其他木、铁资源的3、4级地好也有,如果没有,可以重新建号选择出生地

二、开荒武将准备

天会送你两个4星武将:四星曹操和四星皇甫嵩,玩家可以把他们作为主力部队,还会送你两个3星武将何进、刘虞,3星武将铺路(打连接地)就好,由于战力太差,不会用到3星武将打地和后续打架。

率土里高层次武将是5星武将,连续登陆第二天和第七天会送你五星汉司马懿和五星袁绍。累计充值6元会送五星太史慈,累计充值66元会送五星何太后,这两个武将都是新手前期非常好用的开荒武将。

游戏里的玉符和虎符是有区别的。虎符可以通过完成一些任务获得,玉符只能通过充值获得。如果玩家以前没有玩过率土这种类型的游戏,建议个号充值要慎重,可以考虑先用一个号把游戏规则弄清楚后,重新开号充值玩。

三、开荒

玩家要强大就必须升级城主府中的建筑,升级建筑需要资源,提升资源增长快速的方式便是占领土地。新手任务会引导玩家占领土地。

在出征土地的过程中,可以选择“完成后停留”,这样的好处是减少土地因“行军距离增加”而造成的土地兵力增加,不足是出征后“伤兵无法恢复”,而回到主城后是可以恢复伤兵的。不好理解那么两种方式各试一次,对比一下你的兵力剩余情况,就知道怎么回事了。

后面打4、5级地时,每次都要回主城恢复伤兵,记得把“完成后停留”的选项取消勾选,不然部队无法直接回城。

1、陈情

“陈情”选项,玩家在开荒过程中,一定不能忽略。陈情选项入口在主界面的左上角。

在陈情的“日常事务”中,有些事务可以让玩家快速提升武将的等级、自带战法等级、还能让玩家体验一些战法,这些提升武将属性的事务天不要用,留给第二天可免费领取的五星武将司马懿。天把其他相对无关紧要的事务用掉,在睡觉前留8个以上的空余格,第二天八点日常事务会重新刷新一批,开荒前期早晚八点各刷新7个左右,后期刷新的日常事务会减少。如果空格留太少,第二天多出15个的新事务会因为超出上限自动作废。

2、战法学习

武将5级后,可以学习第二个战法。这个一定要学习,增加一个战法,武将的攻击力将大幅提升,第二战法只有1等级时,可以卸下切换成其他战法而不浪费战法经验。升级第二战法等级后(包括后期的第三战法),再换其他战法,将会损失一些战法经验,只返还80%的战法经验。

S1赛季玩家战法不多,有些三星武将不要直接用来转化战法经验,他们可以先拆解出一些不错的战法,例如毒泉、火辎、溃堤、绝道、急救、援军秘策、佯攻、反计、陷阱、疑兵、追击、连战、攻其要害、规避等,云梯、毁墙、投石轰击则是攻城时要带的战法。

3、初出茅庐

这48小时出征体力消耗减半,重伤回复时间只有正常的1/10,S1赛季新手还会获得“取消征兵资源返还”、“取消预备兵返还100%”的限时效果。所以落地之后的2天,开荒一定要抓紧。

4、演武

玩家跟着新手任务可以很快地将城主府升级到3级,在升第4级城主府时,有些资源如果匮乏,我们可以通过主界面的“演武”获取更多的资源,第一阶段前四轮演武主要给的是木材、铁矿、铜币、战法经验;升城主府急需的石料此时还没有。8小时后,可以进行下一轮演武。

5、屯田

用系统送的曹操、皇甫嵩打10块2级地完成任务后,这两个武将等级也有7、8级了,这时直接用预备兵把兵征满,去打3级地。块好3级石料地,打下后此时主界面左下角的“令”是满的,可以让第二队武将去屯田消耗掉令,因为令每小时会恢复1个,此时不用掉太浪费。当然也把令全部用完,后面屯田四级土地更划算。目前屯田只屯石料,便于快速升级主城各建筑,前期只有石料很缺乏(不要屯1、2级地,收益不高)。

此时,如果玩家节奏把握的比较好,应该已经度过了2、3个小时,城主府正在升级4级的CD中,而主力武将曹操、皇甫嵩也已经因为体力用完,“疲劳”无法出击了。如果是上午开区,玩家可以休息半天,等武将的体力的恢复,自己也劳逸结合,等晚上再战。

本次

率土之滨 武将怎么快速升级?在游戏内很多玩家想知道,武将快速升级的方法是什么。下面就让我给大家带来《率土之滨》武将快速升级方法,感兴趣的玩家一起来看看吧,

《率土之滨》武将快速升级方法

一,扫荡二级野地

基本上玩家们做完新手任务后,就要开始占领地盘了,而地盘拿完后,就只能去扫荡,优先把主力部队(曹操+孙坚)升到8级。此时唯一能做的也就是扫荡离你基地最近的二级野地,2分钟一个来回。升到8级后,就去买兵(1600兵力),然后开打3级野地。

二,练兵

当玩家的名望达到4000之后就可以开放练兵玩法,之后武将升级就不用愁了。

特殊事件:武将经验书

三,低级武将最快无损冲级方法

就是让低级武将只带100兵坐镇大营,去打(只靠中军前锋兵力就能打过的地块) 敌军会直奔大营而来,1级武将100兵死完后,战斗失败,但是前锋和中军却没遇到反击的杀了不少敌人,经验根据杀敌数来加的,所以1级武将可以一下冲很多级,而武将保底有100兵,不管怎么死,这100兵都会自动恢复,可以说是无损刷级。

在《率土之滨》里,开局的好坏会直接影响玩家的发展节奏,许多新手玩家也许因为不太熟悉游戏导致开局发展慢人一步。那么接下来就跟随我们一起来了解一下新手玩家普遍存在的几个误区,希望对大家有所帮助。

《率土之滨》误区一:随意研究战法

战 法研究很多,但是都没研究出来,看起来很多技能都有但是都不能用,浪费大量战法经验去拆技能,将领普遍都30多级了却几乎没有觉醒过一个。这是一个很大很 大的误区,拆出一堆技能无法及时研究出来等于没拆,而用掉的战法经验可能早已足够觉醒武将,一个觉醒了的武将比他没觉醒时往往能够搞出一倍甚至更多战力。

那么那些技能值得优先研究呢

首先三星技能,目前公认必拆的有:

规避、铁壁(都是前排神技)

佯攻、反计(大营辅助都很好用的控制类战法)

连战(能配给很多高输出的武将)

四星技能基本上是用的最多得了,

平民拆得出来,土豪也会用,四星技能最大的特点就是开始有了指挥型的,不像很多三星主动类战法,需要看脸释放与否,目前指挥 类四星指挥技能多人用的有措手不及、长兵方阵、穷追猛打等,都是很好用的。 而部分法伤大营,则可配上落雷这样的双封控制,各个法系技能比如焰焚箕轸、声东击西等都是必拆的,因为这些技能只能用一次,群法又只有那么几个,所以都是 有必要拆出来用的。

回马,适合攻击距离大于等于2的前排武将,目前游戏加防御的路线貌似收益很低,很多人选择像夏侯渊这样3攻击距离的带上回马放在前排。而假如把加攻击的武将放在前排,那么斩铁也是个非常好用的控制技能。

《率土之滨》误区二:随意升级建筑

《率 土之滨》的伤害计算,不管是法伤还是物理伤害都是和兵力挂钩的,所以目前控制类高爆发类的武将组合完全占据了绝对的上风,因为高爆发直接导致了兵力的损 失,兵力的损失直接导致了输出不足,

在游戏中能够在前几回合直接输出爆炸的武将,是非常好用的。所以吕蒙周瑜这样的组合能在两回合内很容易让地方兵力损失 巨大,加入配上了反计之策,几乎等于是给对面来了一套伤害之后再重新开打,两边就根本不是一个起点的了。而根据战报显示,延时类比如恐慌效果火攻效果,则 是按照发动时的兵力来计算,后一回合兵力损失了的话不影响之前施加的兵力损失效果。

综上所属,兵营是个一定一定要尽快升满的建筑。前期发展遇到瓶颈的玩家们不妨尝试一下多打石料,然后憋那么一天两天资源,直到能建兵营开始,飞速发展,绝对比你在瓶颈中挣扎要快得多

《率土之滨》误区三:随意使用武将

前中期多用骑兵和弓兵,尽量不用步兵,步兵行军速度太慢,也是拖慢发展的一个因素。

周瑜和李儒,主动技能看得到是封物理攻击两回合的,都算是厉害的输出控制战法。作为大营是应该被优先考虑的。还有郭嘉,神控制不解释。

而中锋输出,

像太史慈这种很可能直接能打到对面大营的也是极好的,因为一场战斗,大营死了直接就输了,有些脸好的情况下太史慈两三回合就秒掉对面大营,极低 战损就获得了胜利。之后像马云禄,也是一个极高输出的中锋;夏侯渊,很多人都抽到了,配上车悬,一回合单体输出上3000很轻松。张角、荀彧,也是前期很 多人抽到的五星,主动战法输出高,目标多,释放距离远,物攻太低,也可以直接扔到大营里忽略普通攻击的伤害。在四星里面,曹彰的输出得到了认可,配上连 战,主动技能分兵的群伤效果显著,而关平这个武将,放在中锋作为一个纯辅助加buff的存在,也颇为常见。管亥,百分百触发的追击战法,算是很稳定的输 出,吸血也不算低,配个连战也能是个好中锋或者前排。

前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。

《率土之滨》误区四:随意消耗资源

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。

配个连战也能是个好中锋或者前排。

前锋武将,目前最厉害的应该就是吕蒙、曹操、关羽、张辽 了。曹操群体减伤,群体加攻击距离,超高的防御成长,就算主加谋略配落雷防御都不低。吕蒙就不说了,见得太多,关羽被动追击战法触发高,吸血也多,放在前 排配上连战打的多吸的多,而张辽放在前排加防御,纯粹可以作为菜刀队核心buff,极大提升队友在前几回合打蹦对面的可能。四星里面本人最喜欢的前排是曹 仁,直接封两回合物攻,配上反计补充控制效果。徐庶觉醒了之后配上攻心,也是个神技前排,在困难演武中遇到过的小伙伴就知道,打谁谁暴走啊!攻心还能吸 血。夏侯惇的主动技能在受到伤害是提升自身伤害,跟回马简直绝配,但是受攻击距离限制不能发挥太大作用,但是也是个不错的选择,甘宁前排,免疫控制三回 合,带回马能反击对面三个人,实在没有厉害的前排也可以用。

《率土之滨》误区四:随意消耗资源

前期优先石料,中期优先粮食和铁矿(假如是弓兵队伍多那么木材铁矿都得有),政令尽量留着等到能打五级地的时候再用,前期保证他不满20就可以了。中期石料产量不用太重视,存著够升兵营了就升。

除此之外,铜钱收入是一个值得重视的东西,任务做得差不多了的时候会发现极度的缺铜钱,而没有铜钱意味着没有战法经验。