率土之滨晋国武将排名

游戏攻略03

率土之滨晋国武将排名,第1张

率土之滨晋国武将排名
导读:率土之滨武将排行榜排行依据:强度、适用范围1曹操:全能辅助,无明显短板2吕蒙:兼具控制伤害肉度,谋略面板较低、不适合持久战3群吕布:武力输出天花板,克制武力系阵容4孙权:低谋略武将更佳搭档,孙权其实非常肉,孙权可以转死士学地利,孙权可以加防

率土之滨武将排行榜

排行依据:强度、适用范围

1曹操:全能辅助,无明显短板

2吕蒙:兼具控制伤害肉度,谋略面板较低、不适合持久战

3群吕布:武力输出天花板,克制武力系阵容

4孙权:低谋略武将更佳搭档,孙权其实非常肉,孙权可以转死士学地利,孙权可以加防御,而张机、刘备只能加谋略

5马超:用途非常广泛,可用于主力、开荒、铺路、上墙队

6刘备:肉队核心,但自身肉度低而且速度慢,一般只使用于驻守拖平

7弓诸葛:前两回合犹豫,并且敌方全体每回合降低谋略,可见弓诸葛更适合打持久战,但现在弓诸葛沦落为内政武将,是因为没有开发好

8群貂蝉:稳定减伤加控制,高成长率低C

9贾诩:魏智核心,只要有了贾诩就能组魏智,蜀骑有了马岱没有关羽不行,砍王有了马超没魏延曹操不行,魏智性价比高

10张机:效果虽好,但只有前三回合

11马岱:蜀骑核心

12木鹿:用途广泛

13张辽:可组菜刀队,但不是缺他不可

14关羽:用途狭窄还不是核心,但强度高

15周泰

16法正

17陆抗

18荀彧,用途广泛

19魏延

20郝昭,唯一免疫所有负面效果的武将

21郭嘉

22陈宫

23乐进,黑科技

24汉董

25严颜

26甄洛

27灵帝

28大乔

29司马懿:单点爆发最强

30孙策:稳定

刘备、张飞、关羽,在《三国演义》中一直具有很高的人气,深受喜欢。而在游戏中,刘备作为蜀阵营的核心武将,从之一赛季到目前的“群雄讨董”,实力不减当年;蜀XP关羽在征服赛季横空出世,一跃成为主力搭配中不可或缺的一员;而在经过版本的更新和一些战法的调整之后,以三弟张飞为代表的核弹流阵容,也开始崛起。

武将分析

张飞拥有267的超高攻击属性成长,这也使其拥有了作为主力输出的资本。自带战法长坂之吼单次伤害率高达900%,且无视兵种相克,所以实际打出伤害会高于900%。

但是战法释放需要两回合的准备时间,在这过程中容易被混乱、犹豫等效果打断,所以需要学习谋定后动来免疫控制,保证长坂之吼准备之后能打出伤害。而后需要的就是在准备回合期间,把各种提升伤害的效果施加给张飞,完成一击上万的输出效果。

推荐搭配一

张飞:一骑当千/励军+谋定后动

法正:战必断金+神兵天降/极火佐攻/锋矢

XP关羽:全军突击+始计

大营张飞自带战法长坂之吼加上一骑当千或者励军,可以打出1W5-2W的伤害,并且有谋定后动的洞察效果保护,不惧怕控制效果,还可以享受到全额的阵营和兵种加成。

这样的搭配并不会影响对阵爷爷队的效果,可以依靠长坂之吼的爆发输出,让双急救战法难以发挥应有的作用。

中军法正,全谋略加点,佩戴神兵天降能获得63%的稳定伤害加成效果。并且速度快的骑兵带神兵天降,是可以享受4回合的加成效果,亦可学习极火佐攻。

全速度加点,佩戴锋矢也是一种不错的选择,可提供38%的全场主动战法伤害加成效果。这队相对来说会比较惧怕大菜刀队的物理爆发,所以另一个战法可以佩戴战必断金。

前锋蜀关羽主要是负责控场,为张飞的输出提供环境,全谋略加点,这样会使始计和全军突击的效果更加明显。

推荐搭配二

张飞:一骑当千/励军+谋定后动

XP关羽:全军突击+始计

赵云:衡轭+战必断金

此队发挥了“五虎上将”组合的称号加成,赵云是开启特性的普通赵云,关羽全谋略加点,搭配上衡轭,并且与银龙冲阵的效果不冲突,伤害一样很足。

推荐搭配三

没有XP关羽的话,中军位置可以用步诸葛亮代替。这队少了XP关羽的强力控场,稳定性会稍弱一点,但是算上诸葛锦囊、始计、神兵天降、银龙冲阵等加成,一样可以达到不错的效果。

总结

从上面三支队伍的战报可以看出,张飞的输出上限很高,可以开发出许多的搭配。不过,武将和阵容都是相生相克的,规避效果可以规避掉长坂之吼的伤害,而反计之策也可以让第三回合长坂之吼的伤害大幅下降。

总之,只要合理搭配,将张飞的输出更大化,就能在战场上发挥出令人意想不到的效果。

在游戏中,最令玩家困惑的应该就是如何搭配出最强阵容,而且强力的战法,有时也会出现两支队伍同时需要的情况。那么该如何协调武将与战法间的关系呢?下面为大家简单介绍一下阵容搭配技巧。

配将思路

目前,大多数玩家进行阵容搭配,一般是先看自己拥有的武将,然后参照别人的配将思路去挑选战法,最后再拿到战场实验。比如,当抽到了刘备,大部分人就会围绕刘备来搭配武将和战法。

然而,如果在实战以后,发现效果并不理想,就会再围绕刘备寻找其他的搭配方式。这样的做法,不但浪费战法经验,而且会浪费许多宝贵的时间。

配战法需要思路,队伍编制也需要思路,提前做好设计,往往可以使你在同等武将和技能条件下,比对手多出一倍的战力。这就要求我们用科学的配将思路,来协调武将和战法的搭配。

具体做法是:先观察战场上最活跃的是哪种类型的队伍,再有针对性的选择配将。比如当前赛季,极限输出的大菜刀队偏多,那么我们就需要多配指挥和主动控制队来克制。按照这个思路,再去选择诸如吕蒙、汉吕布、马云禄、大郭嘉等武将,最后为这些武将配置战法。

目前笔者已经到了第四个征服赛季,各种队伍组合的思路也已经基本成熟。我们可以根据各种成熟的搭配思路,来进行模块化配将。

采取这样的配将思路,有以下几个好处:

1、思路清晰。结合自己的武将和战法,能迅速了解需要和可以配置出的队伍流派,并拣选出需要的战法,不至于迷茫;

2、有针对性。通过观察敌对的组合,能快速分辨其流派类型,配置出克制的队伍,减少试错成本;

3、解决了武将稀缺的问题。即使缺少某个核心武将,也可以用其他类似武将替代;

4、解决了战法稀缺的问题。由于不同的流派所需要的核心战法都不太一样,比如控制流需要的是落雷、斩铁、浑水摸鱼,减伤流需要的是磐阵善守、避其锋芒,输出流需要的是攻其不备、大赏三军等。如此一来,就可以充分利用闲置的战法,搭配出更多的组合,提升整体战力。

实战操练

笔者以一个玩家的武将库为例,结合上述思路,来具体搭配几支队伍。(假设其战法条件满足)

首先,我们要观察战场上的队伍,由于战场上控制队和菜刀队偏多,所以就可以定下一个基本思路:主要配置控制队和减伤队,再加上少量的极限输出队。

然后,我们再根据配将模块选择武将,根据实际所拥有的战法,确定组建队伍的数量。

最后,根据不同的需求,确认队伍的组合。如果追求宁缺毋滥,就从中挑选出最强的5队使用,如果追求战力更大化,就尽可能多地组建队伍。

根据配将思路,结合拥有的武将,笔者给出的配置如下:

本文为大家带来 率土之滨 全阵营五星武将的分析以及搭配组合推荐,五星武将哪个好,大家看完这篇分析就能找到答案了。

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快捷导航:

第1页:蜀

第2页:魏

第3页:吴

第4页:群

第5页:汉

蜀刘备 [35]

基础战法:

皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%~LV10恢复率 98%,受谋略影响)

技能诠释:指挥技~在刘备 死亡后仍有效果~被动型多频治疗特别适用于野地战~能大大减少兵损!

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将简解:1唯一被动急救类武将,能大大减少死兵~惧怕克制治疗将~[荀彧/张姬等]~ 谋略略微偏低~

2加点风格只有谋略~40级时 1点谋略差不多能影响1点恢复值~ 阵位自由~一般为先锋或中军~

3先锋流玩法 谋略加点/坚守兵法/回马 或 危崖 回马 或 避其锋芒 危崖 皆可~ 宗旨是减伤兼输出

5中军流玩法 谋略/群法焰焚/水淹/妖术/浑水摸皆可

6大本营玩法 谋略/妖术/浑水摸鱼/养精蓄锐~作为后排医疗辅助~

武将特色:配合任何减伤将都有非常优秀的效果~ 常搭配的减伤肉有~ 蜀关羽 /群赵云 /群张任 /汉卢植 等等~

蜀步诸葛亮[3]

基础战法:

诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合

技能诠释:大幅度提升攻防差距~后期神技~后期可达80%以上,与强化谋略类技能搭配可达100%

可拆战法:

深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将简解

1更高谋略策将~强大的群体谋略减伤效果~非常适合保护低谋队友~辅助队友输出或自身策略攻击也非常不错~不适合做控制流

2神兵天降+无心恋战流~/辅助流诸葛/ 利用诸葛的高谋略更大化提升神兵天降和无心恋战的效果~ 再配合自身的技能,前三回合能达到恐怖的辅助能力~玩辅助流时注意技能冲突·效果不要重复

3攻击型诸葛~利用诸葛自身的强大谋略~发挥群法的更高伤害~

4与攻击减免流搭配~实现减攻减策的完美防御~ 与周瑜搭配/与曹操搭配/与张春华/与曹节/与曹仁/与董姬/与李儒~搭配皆可起到如此目的~

武将特色:万搭神将,即可辅助,也可输出~强力的技能效果和更高的谋略,使其成为后期最强谋将!

蜀黄月英[25]

基础战法:

匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束

技能诠释: 1-2回合 365% ~ 3-4回合 787% ~ 5-8回合 1294% 多频多类型负面持续伤害~目前属于神技~可与任何状态叠加~独立判断!最恐怖输出策士!

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将简解:

1身为女将,每10级多5点属性~即可理解为谋略成长为24! 仅次于诸葛!更高谋略的女将 ~ 本体技能第五回合才开始发力~1-2回合伤害太低~3-4回合伤害一般

2先防后攻流~ 学避其锋芒/无心恋战~减少前三回合的战损~极其克制速攻流~ 再通过后半段对手的无力进行反击

3群法叠加流~ 放中军学水淹,焰焚~ 放大本营学 楚歌 不攻~ 做一个恐怖的群法策将

武将特色:匠心不竭独立判断,可以任何群法负面叠加~~~ 第二高的谋略,可发挥各种谋略加成技能的极高效果~光环辅助~群法输出都可以!神将!

蜀赵云[35]

基础战法:

银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率80%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合

技能诠释:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能

可拆战法:

步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束

武将简解:

1超高速步兵~攻防成长极高的武将~单体爆发强~也回合玩回马~适合搭配蜀国步兵队~发挥更大属性加成~

2先锋流赵云~回马赵云搭配刘备~能起到非常强力的输出效果~第三技能搭配冲锋~或防御技能~目前还没有明确的方向

3单体战法流赵云~ 冲锋~死士突击~~为三个强力单体输出~ 不知道技能触发顺序~~按正常思维是冲锋之一优先吧~~

4也可做菜刀队~连战类光环追击类技能搭配搭配

武将特色:讲究搭配使用的武将~配合各种风格的蜀国步兵阵非常好用~

蜀关银屏[3]

基础战法:

巾帼战阵:使自身进行攻击时的伤害提高12%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60%),但陷入怯战状态,无法进行普通攻击

技能诠释:无法普攻的纯战法将!极其稳定的伤害输出~纯战法将!

可拆战法:

远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1

武将简解:

1稳定的纯战法输出将~无论速攻和持续攻击都很不错~

2必学一骑当千,自身攻击伤害提高~注意技能冲突

3可与黄月英或诸葛~再配个张苞&关兴~ 玩三回合击杀流~ 天降神兵大赏三军~

4提升关银屏的技能效果除了一骑当千外~还有 枪阵~乱击~~这些小技能~ 提升其攻击力是最实在的!

武将特色:平均伤害高!纯战法将!无法普攻!只加攻击~攻击成长可理解城202~还是可以的

蜀马云禄[25]

基础战法:

红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击提高15

技能诠释:双次普攻~带来200%几率的追击触发 ~ 此技无法与连战等类双击技能效果叠加! 那是不可能的!

可拆战法:

愈战愈勇:战斗开始后第1回合,使自身攻击提高15,第3回合,进行攻击时造成的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将简解:

1大本营输出神将~全程高伤害~

2简单暴力,只加攻击~只学追击~

3COST要求低,自由度极高~多样组合搭配~ 可组 马云禄~马岱~马超蜀国骑兵队~ 或自动组合任意队伍做后排输出~

武将特色:双倍触发追击将/全民神将/无论 *** 丝还是土豪~都好用的一个将领~缺陷是攻击伤害提升有限~

蜀姜维[25]

基础战法:

其徐如林:35% 几率触发 我军2个目标

使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害

技能诠释:属性强化将~规避将~大后期将~用于后期给核心武将阵容~叠加属性用~

可拆战法:

大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将简解:

1全属性2目标加成!随谋略影响!后期增幅非常可观!特别是速度和谋略,增幅更高!

2适合蜀国步兵所有阵容的加成辅助~也适合辅助核心武将提升属性,让核心将变的更加强力!

3姜维的提升属性可被驱散

4多元化,自由度很高的辅助武将,目前没什么非常优秀的构思~还在不断尝试中。。。

武将特色:属性辅助顶级将~全属性和规避队谁都很有价值~~加点谋略

蜀张飞[35]

基础战法:

长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%)~触发几率75%

技能诠释:全游戏最强群攻技450%伤害~无视弓兵克制~改版后75%几率才使此技能变的可靠~攻击节奏更佳为 3/5/7回合 施法3次 更佳总伤害量1350%

可拆战法:

一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)

武将简解:

1高伤害物理将~攻击成长很高的骑兵将

2速度很慢的骑兵~不适合学控制技~

3技能配合对手所受伤害增加这种负面状态能达到恐怖的效果~

475%几率,3回合内必定放一次~ 非常适合速攻的武将~ 天降神兵,大赏三军啥的又来一堆~再跟其徐如林~长兵方针~等等~总之力求三回合内输出更高!依靠光环3回合打残对面!

5不学战法技能也能依靠强力的攻击进行普攻输出~连战追击分兵对其一样有效!

武将特色:强力攻击将!可拆技能非常优秀!实战效果不要只依靠战法~充分发挥其高攻击属性的优势吧!

蜀张姬[25]

基础战法:

发动几率:30% 目标数量:2-3 施法距离5

将门虎女:使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合

技能诠释:技能数据不全,待武将可招募

可拆战法:

钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合

武将特色:治疗克星/群持续减伤效果/战法输出/遏制恢复/弓兵输出/

率土之滨武将怎么搭配率土之滨中武将搭配是游戏的核心,很多玩家的通病就是跟风,看到大神用什么阵容自己也搭配,但是在前线却屡屡失败,原因在于你不了解阵容的优劣势。今天我们来谈谈率土之滨武将搭配的思路。

组合理论:

前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。

对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看下图:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈 *** 同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:算无遗策、一骑当千、血溅黄沙、长坂之吼等;

箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(胜兵求胜、难知如阴、侵略如火)和攻击加成类(虎豹督军、攻其不备、神兵天降、大赏三军)。

箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于皇裔流离、金匮要略、避其锋芒、空城、战必断金、落雷、浑水摸鱼、妖术等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。

上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。

下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。

组合案例分析:

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。

大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。

蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。

由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。

我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。

理论应用:

我们以SP朱_为核心的策攻爆发流组合为例,结合上述理论可以推测,该类队伍为破甲箭,会有较长的箭镞(攻击增益:大赏三军、神兵天降),同时需要锋利的箭尖(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀_、张角等高谋略策攻武将)。

此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。

结语:

我们从实战中发现了战法组合的秘密,上升到理论,再去寻找配将的捷径。实践-理论-再实践,笔者希望用此篇理论,来帮助主公们更好、更快地认识到战法之间的相互联系,搭配出适合自己的强力队伍。

平民直接三基友。土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。(前期有条件的建议用弓兵,便宜)

(1):一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。

(2):3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。在PVP,攻城战中,土豪需要做好责任,冲在之一线,带领普通玩家获得战场胜利。平民玩家需要练好武将等级,系统可能会签到送3个5星将,虽然不是好将,但是也可以组合2个主力队伍。要是实在不知道怎么选武将,就选COST高的,拥有攻击技能的,名气大点的。

(3):武将属性

3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F

攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2

攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能,20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错,可以看下,留下这些英雄,英雄右上角有保护按钮,按下去,就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队,把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。

速度:决定出手先后,武将跑快慢。主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍,一般很容易能把速度堆到100+,骑兵速度更高。

智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是更好的技能。

(4):战法:每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强,物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将,3星武将用玉石分解,非常方便。在10级的时候可以学习之一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)

(5):技巧点:分解掉不用的武将获得技巧点,主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级,不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点,在确定了使用什么技能,就升满。

(6):COST:武将上场的消耗,比如你的7级主城,COST上线75,你可以上3个COST加起来不大于75的武将。一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加,新手往往因为这个头痛,老手会在开局就计算好COST,后面会详细讲,所以完全没必要担心这个。

(7)屯田:点击占领的土地,可以去屯田获得相关资源,资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多。

(8)兵种克制:骑克步,步克弓,弓克骑,相克30%加成。打野的时候先侦查,然后看兵种,比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下,你要是骑兵部队就不要打。

1、强烈推荐武将

推荐核心将:马超、马云禄、群吕布、关羽

推荐辅助将:SP袁术、张辽、吕蒙、甄洛、何太后

推荐凑数将:孙瑜、糜夫人、吴夫人(搭配王异)、SP吴夫人、刘虞

2、可选武将

核心武将:马超、马云禄、关羽、群吕布、SP赵云、王异、太史慈、祝融夫人

辅助武将:SP袁术、张辽、吕蒙、孟获、汉董卓、曹丕、何太后、公孙瓒、甄洛、华佗、群貂蝉、管亥、4星郭嘉、夏侯月姬、吕姬

凑数武将:大乔、小乔、严氏、糜夫人、吴夫人、SP吴夫人、杜氏、刘虞、曹植、孙瑜

3、推荐迭代武将阵容

1马超+马云禄>马超+马云禄+孙瑜>马超+马云禄+SP袁术

2马云禄+关羽>马云禄+关羽+刘虞>马云禄+关羽+吕姬

3马云禄+吕蒙>马云禄+吕蒙+孙瑜>马云禄+吕蒙+夏侯月姬