英雄联盟手游辅助加里奥打法攻略

游戏攻略08

英雄联盟手游辅助加里奥打法攻略,第1张

英雄联盟手游辅助加里奥打法攻略
导读:英雄联盟手游加里奥是游戏中的强力辅助英雄,辅助加里奥如何选择出装和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游辅助加里奥打法攻略前言目前国服手游的版本是24d版本(25版本得等本月11号才知道),辅助位置的英雄大部分强度均衡,唯二有点op的英雄

英雄联盟手游加里奥是游戏中的强力辅助英雄,辅助加里奥如何选择出装和技能加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游辅助加里奥打法攻略

前言

目前国服手游的版本是24d版本(25版本得等本月11号才知道),辅助位置的英雄大部分强度均衡,唯二有点op的英雄就是锤石和蕾欧娜(日女)

由于加里奥与之契合的生命源泉在24b版本惨遭削弱,梯度由t0降至t1,目前强度中规中矩。但是在职业赛场上它是属于pick率偏高的存在。

之所以会推荐加里奥给入坑玩家玩呢,是因为这个英雄有以下几个特点:难度低、坦度高、伤害高、带节奏能力极强、能正手开团、反手保人、bp能够摇摆

英雄技能

技能要点被动 被动所附带的强化普攻伤害很高,对拼的时候记得使用。被动出现的特征:全身出现金光,金光消失后,双拳附带金光。

小兵残血的时候不要使用普攻,很容易让adc补不到刀。强化普攻可以触发装备的特效效果:法爆珠、冰杖、面具等等(巫妖和冰拳需要释放技能后才能触发)。一技能 一技能有最大生命值伤害,因此在对线时是一个伤害可观的poke技能。一级可以点。释放的时候,可以用侧风刮兵,用聚风刮人。这样可以拿到线权。聚风的圆形区域很广,释放时可以用圆圈的边缘刮人。二技能 二技能蓄力移速会变慢,建议与敌人拉近距离使用。二技能会减少物理伤害、法术伤害,在面对刺客贴脸的时候,蓄力能多久是多久(保人神技)。训练时建议熟悉一下秒放二技能、极限距离二技能的手感(这是学会连招——闪二的基础)。(这个得靠场次喂出经验)。二技能附带的魔法护盾12秒一个,可以抵抗对面辅助的消耗(这游戏的辅助多多少少带有魔法伤害的。)。三技能 三技能有一个很长的后退前摇,如果后退的时候英雄面前有敌方英雄,就会立即击飞该英雄。(想立即控人的时候可以使用)(逃跑的时候,建议三技能斜着释放)。三技能释放过程中,如果紧接推推棒、闪现,会打断三技能。三技能的击飞区域是一个长方形,释放前用对角线原理可以加长施法距离。三技能释放完毕后,接闪现可以抵消掉加里奥起身的后摇(这是学会连招——三闪二的基础)三技能击飞人后,接推推棒可以移到一名敌方身后,团战中可以起到越过敌方前排开后排的目的。四技能 基于手游流畅的技能拖动,在保证自身安全的情况下,拖动四技能可以查看友方的情况。四技能所标记的是友方位置,落地位置并不会跟随友方移动而移动。四技能大范围击飞在面对像石头人、洛、凯南、瑟芬妮、娜美、布隆这类大招开团型英雄时可以起到保护反打的作用。四技能远距离支援,可以起到以多打少、带动全场节奏的作用。因此辅助加里奥不游走废一半。四技能蓄力起飞后有很长的滞空时间,团战中可以规避很多伤害。但是蓄力过程中一旦被控制,就会被打断。因此需要在保证自身安全或不会被控制的前提下释放

出装、天赋、召唤师技能

大天赋:余震为主、生命源泉为辅

红色:弱点为主

绿色:复苏之风为主、适应性外壳为辅

蓝色:甜食专家为主,法力流系带为辅(和打野双排:杀人带节奏用集群猎手,打运营用战略家)

下面这三套我是经常使用的:

_ 出装

加里奥的技能和余震收益加成来源于法强、魔抗、生命值。因此在出装上可以给大家限定一个范围(优先级由高到低)

法术:时光之杖、灭世者之帽、瑞莱的冰晶节杖、兰德里的苦痛面具、莫雷洛秘典、无限宝球

防御:基克的聚合、亡者的板甲、自然之力、荆棘之甲、兰顿之兆、守护之誓

主动:水银之靴、铁板靴

附魔:原型腰带、正义荣耀、石像鬼板甲(肉装)

下面这两套我是经常使用的:

_ 召唤师技能

闪现、点燃、虚弱

闪现必带不解释

勇时带点燃、怯时带虚弱。

(点燃可以帮助你三级的时候有一个不错的伤害,另一方面点燃可以限制敌方的回血、而且点燃可以揭示敌方视野。)

(虚弱一方面团战可以限制敌方c位输出、另一方面虚弱附带的减速可以帮助你更好控制别人)

技能加点

面对软辅:一级点一技能,前期主一技能,三级一技能后主二技能,有大点大。

面对硬辅:一级点二技能,二技能叠满后,主一技能,有大点大。

连招

连招讲解闪现-2技能(余震)-3技能-1技能-点燃(三级all in线杀) 一套总伤害:828,后续伤害增加区间:100-200,总伤害:900-1100

闪2能够打对方猝不及防,3接1能够保证控制敌方英雄的同时保证其能够吃到1技能和余震的伤害,点燃能够补充伤害和抑制敌方使用治疗抬血量。一套下去配合我方射手,敌方不死一个也得交出两至三个召唤师技能。3技能-闪现(或者腰带)-秒2技能(余震)-点燃-1技能(中远距离开小规模团) 这一套主要是打控制,建议野区以多打少使用。(有腰带就不要放闪了)3技能接闪现(或者腰带),取消起身后摇,秒蓄2技能触发余震,点燃揭示加减治疗,贴脸1技能触发最大生命值伤害。3技能-闪现-腰带-长蓄2技能(余震)(中远距离开团)(均势团赌一波连招) 由于加里奥是二手开团位,因此这套连招建议在别无他法时使用,属于赌狗连招。此连招通过2技能接闪现接腰带快速抵近敌方英雄,通过长蓄2技能保证自己的暂时坦度,达到长时间嘲讽敌方开团的目的。大招-3技能-2技能-1技能(支援控人连招) 大招支援远处交战的队友,大招附带的击飞能够保证3技能的命中,再次造成滞空,滞空过程中接2技能延长控制时间,1技能加点燃补充伤害。

最好搭配的队友和最怕的英雄

最好搭配的队友:卡莎、刀妹、龙龟、锐雯、卡密尔、剑圣、皎月、潘森、卡特、凯南、孙悟空、赵信、亚索、墨菲特、嘉文四世、阿木木、蔚等

最怕的英雄:锤石、赛娜、布隆、娜美

加里奥大招时机

这个问题得分情况:一个是对线期的远距离支援、另一个是打团时大招释放。

1先说第一种情况。一切远距离的支援的首要前提就是保证己方双人路有线权,己方射手在你支援的这段时间不会死。这就要求了加里奥在放大招之前就必须了解敌方五人尤其是打野的动向,除此之外,就是远处交战双方的血量和人数差。所有信息的了解是要确保加里奥的远距离支援是有收益的。不然大招给个愣头青二打多,自己死了没收益还损失金币和经验,得不偿失。

2由于加里奥大招是先标记友方位置再进场,这就要求了加里奥开团前必须要有人能够卖或者有人敢去扎进敌方阵型里面。这就是我一直称加里奥二号开团位的原因。

符文建议黄大精华全部护甲 蓝魔抗 红你随意 可以全护甲流~

技能加点看队友 如果是技能爆发流的比如男枪这种英雄可以考虑主e副w~q看情况点 可以不点~

如果是女警 vn这种压线发育流的可以主w副e 同样 q看情况点不点~

玩法比较简单 首先辅助方面做眼排眼是每个辅助都要做到的 这个我就不多说了~

然后就是线上 不要无脑给自己adc w 过多的w会导致线推的很前 虽然耗蓝少 但是还是要注意控下蓝因为你还要用e~虽然他的被动可以不耗蓝放技能 但是不建议对线期使用 1是因为会干扰自己adc补刀 2还是因为线会推的特前~除了像女警这种需要压线速推塔的可以考虑多给w~

另外就是自己的走位 努努这个英雄没控制 只有减速 e最好往对面adc脸上扔~不要扔给对面辅助~同样也不要无脑e~你看准对面adc补刀的时机去干扰他补刀就好了~

另外努努草丛放大如果对面没视野是看不到的 所以可以妥善利用这一点让大的伤害最大化~

下路是两个人的·所以一定要和自己的队友沟通好之类的~

作为一个辅助,最重要的事情就是保证眼位,无论你配合ADC击杀效果多好,或者不定向技能扔的多准,都需要将眼位给做好,提供好,全图8个必备假眼位置,2个必备真眼位置一定要掌握。

其次就是各种线上对线的小细节了

这里给题主说几个热门辅助的注意点

牛头:QW二级石头大的要领,在于题主你可以将W技能改为非智能施法,这样你能看到施法距离,在练习的时候,看到敌方在你的施法距离内,就可以在按下W技能撞出去的瞬间按Q技能。

锤石:先手上去使用E技能将对方推回来之后,再按Q会增加Q的命中率,因为E技能推回来的时候,对方首先有一个移动延迟,其次在对方还在被推回来的空中,你就可以起手Q了。

布隆:布隆在6级以后,打野或者中单就位的时候,可以起手R技能,然后再Q技能,不过布隆最重要的还是盾的方向别放反了。

卡尔玛:起手W,连上线以后,然后RQ,这样可以减少W技能的生效时间,保证W技能捆住对手的时候,RQ的二段技能就能起效。

风女:风女那个R你能吹好就OK,你可以6级等人,然后闪R留人,也可以团战用R技能防止后排被突进。

LOL手游辅助瑟提玩法攻略英雄联盟辅助瑟提天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游辅助瑟提玩法攻略英雄联盟辅助瑟提天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游辅助瑟提打法分享

1一级出门选择红水晶随后出装按照顺序出就行了

2加点顺序为1级出门二技能2级三技能3级一技能随后顺序为二技能三技能一技能有大点大

3一级可和队友沟通进行草丛第一波血拼由于咱们出门红水晶加上二技能的护盾配合召唤师技能一级团耗血谁都拼不过尤其对面是脆皮辅助的时候稍有不慎还会送出一血一级团注意血条下方豪意数值条满了就放尽可能的用中间打到敌方英雄

4三级的时候瑟提可以有一波小爆发三技能先手平A一下马上接一技能然后二技能收尾造成的伤害十分可观

5五级的时候基本可以拿下敌方1个人头利用闪现和三技能抓住敌方走位失误利用大招把敌方英雄往我方塔方向抱回

6玩辅助位多看小地图多发信号多和adc沟通拿下胜利其实挺简单的

7瑟提辅助的优势就是肉的同时伤害还不低

英雄联盟辅助瑟提天赋

瑟提天赋推荐

大家应该都知道,瑟提在打上路的时候,不是丛刃就是征服者,但是打辅助不一样,辅助不仅仅是在前期辅助ADC取得优势,更是在中期的团战中发挥开团的作用,因此,辅助瑟提不推荐大家带丛刃。

这里给大家推荐的辅助瑟提天赋是余震,虽然在对线期的时候不如丛刃那样杀伤力大,但是在中期的团战中发挥更好。

爆破、骸骨镀层、过的生长都没有什么要说的,而副系方面的海克斯科技闪现罗网则是瑟提辅助的关键。相信大家也有在比赛中看见职业选手玩瑟提辅助利用海克斯闪现打出出其不意的效果,而瑟提配合海克斯闪现也是有能力打出改变比赛走向的操作的。

如何玩好瑟提辅助

辅助瑟提最重要的就是E技能和R技能这两个技能的配合,在前期辅助阶段,我们可以用闪E去开对方的ADC,达到出其不意收下AD人头。

躲在草丛,给到敌方压力,要让对面觉得你时时刻刻都在想要拉AD,骚扰其补兵的节奏。对于瑟提来说,E技能捏住不放比乱放更有威慑力些。

而要想玩的号瑟提辅助,除了上面两个小技巧之外,还需要注意全图的视野、对方的C位是谁以及开团的时候目标是谁的问题。只有把这些细节性的东西掌握之后,才能起到瑟提辅助的最大用处。

坑也是有人权的,为啥一直让她玩辅助?

一、坑简单解释就是水平差,拖团队经济后团的玩家,也可以指故意送人头,掉线的玩家,坑就是己方失去优势的玩家,与坑相对的称呼为carry,比如中单carry,意思是指中单玩的很,这把能赢主要是他带的节奏,每个玩家都是从最初的坑到最后的carry的, 游戏 水平本来就会随着玩的时间还不断提高,所以遇到坑很正常。

二、下列方法可以避免自己脱坑

1、不要送人头

永远不要送。送人头是没必要的,这只会不停送钱给对面最后导致他超神。别担心,如果你不知道我的意思,余下的部分会帮助你如何不送人头。请接着看。

2、防守型 游戏

如果你是新手,请尽量防守。而这恰好是新手最容易犯的错误。留在塔附近打钱补兵比你冲到队伍最前面补兵然后死掉要好的多( 游戏 初期)。前期不死要比你拿个把人头有用的多!

3、从易入手

选择一个简单的英雄。当你看英雄资料的时候,请记得“困难”这标签是告诉你这个英雄不容易上手的。别忽略这个!作为一个新手,如果你遵循了这些准则你会获得更多 游戏 乐趣。更困难的英雄想杀人就需要更高的操作和对 游戏 的了解。

4、远程优先

选择一个远程英雄。有些人可能给不会同意,但是最简单的英雄一般都是远程。如爱射,annie,轮子妈这些。她们可以让你在远处从容对阵你的对手并且给对方骚扰。当然这里也有一些可以吸引新手的比较简单的近战英雄,像nunu这样的。

5、不要SOLO

跟别人一起走。这里有3条线,5个人,这意味着必然有人要solo。如果你是新手,你不需要solo带来的高等级优势(2个人走意味着2个人分经验。。)除非你很擅长这个英雄,不然不会有什么好处的。

6、先玩一下教程

听我说,先玩一下 游戏 的教程。如果你还不知道这个 游戏 的规则就加入公共 游戏 的话,这对你来说是不公平的。就算你玩过dota,这个教程仍然值得你一试。他会教你一些基本动作,草丛隐身(这个功能dota里没有的),混线,推线,等等。

7、选择装备

装备--开局带一个回蓝的装备。有人可能觉得这个不适用所有的英雄和场次。这是真的。但是作为一个防守型的新手,你需要蓝来更多的用技能骚扰对手。5回7蓝的那个东东是开局非常非常好的东西。如果你对面法系多,你还能把它转成一个圣杯,才500g。除此之外,系统推荐装备也是很好的选择,它们对你的英雄来说总是不错的,你可以看到,这些装备里有的是防御的有的是进攻的,你可以根据自身风格来选择不同的装备。需要注意的是不同的鞋子对于每一个英雄都是很重要的,强烈建议你尽快的购买并升级鞋子。

8、了解塔的仇恨机制

新手最容易犯的错误(而且总是导致死亡)就是不了解塔的仇恨机制-----对面的塔怎么选择目标。你要知道,如果你打了对面的英雄,塔会立即攻击你。除非敌人很弱而且你血很多很有信心能抗住塔,否则请千万不要在塔下攻击对方英雄!!当然了,你的队友可能有很多方法可以在塔下杀人,但是你别这么做,除非你已经脱离了菜鸟这个阶段。

9、小怪(利用她们)

利用好你的小兵。小兵会一直刷,他们只会按照固定路线一直前进然后攻击路上遇到的对面的小兵啊塔啊英雄啊什么的,你要和小兵一起走。在 游戏 前期你永远也不要越过你的小兵。小兵会为你做很多事,如:他们可以挡ashe的齐射。躲在小兵后面会让ashe这样的英雄更难骚扰到你。小兵有碰撞体积,这意味着如果敌人要打你,他会被迫绕兵。如果你玩的是远程而敌人是近战,站在兵后面是非常好的阻止对方打你的方式。

总之只要你不嫌弃她,她玩啥都行,你都水平够高她呆萌(// //)再坑也没事,最后提前祝大家新年快乐,大吉大利。

在英雄联盟中是有五个位置的,一般除了辅助位之外的位置都是需要打出自己的优势才能更好地和队友一起走向胜利。

但是如果说我和朋友们一起玩,但是队伍里有一个坑的话,我个人还是比较希望他在辅助位的。因为辅助位在 游戏 前期只需要保护好AD在下路的发育,后期还能尽可能的支援队伍,在 游戏 的进行当中也要开阔一下地图的可见视野。

而在辅助的选择上,我也比较建议他选择软辅型的英雄。就是大家常说的:风琴露娜星猫。软辅类的英雄基本上就是给队友加血加盾保护一下,并没有开团的作用。在打团战的时候也尽可能的躲在队友的身后,给予队友支援就好了。

如果说到要推荐一个准确的英雄的话,我觉得琴女比较好。因为琴女的操作还是很简单的,Q加上被动打在敌方身上,W范围性的回血,E范围性的加速,大对准敌方直接定身,这些操作其实脸滚键盘都可能实现。不知道大家怎么看呢?

我想大部分人看到这个问题,想回答的坑位置一定是辅助位。我刚开始看到想到的也是辅助位,但是思考了一会,如果非要选择一个坑位置,我想我不会选择辅助位置。

个人觉得辅助的位置虽然说不能够打出很高的伤害,但是辅助位是跟AD位一起的,唇亡齿寒的道理都懂吧,一个好的AD是必须有个好的辅助来保护,辅助输出的,前期对线还好,一到后期团战,AD位没人保护,那还何谈打输出了。

其实要说非要有一个坑,那得看坑到什么地步,假如是那种对线打不过,补刀不是落后太多,不送人头,知道猥琐发育的,我觉得在哪个位置都能打,因为毕竟这是五个人的 游戏 ,其中有一个,坑了,只要是团战中能发挥一定的作用,不一定输的。

在假如是那种崩的特别厉害,人头比,补刀,对线,彻底崩了的,这样的话,我会选择给上单位,我个人感觉,上单位彻底崩盘,打野就可以不用管了,管管中下吧,要是中下也崩盘了,那点了吧。那还玩啥啊。退了吧。一局 游戏 中,还是会有优势路的,打野管管优势路,把优势拉大,拉到绝对的大,对面见你就跑哪种,那这样 游戏 还能继续往下玩。大部分的上单基本上都是功能型上单,坦度高一点,或者是那种开团型,要不就是切AD的,非要选择崩一路,这个我给上单。让其他路打优势,不管是中路优势还是下路优势,在团战中都能发挥出最大的效果,上单就算抗不住伤害,能开团也行啊,那毕竟还是有4个技能的,扔出去两三个的,打手控制或者减速总能做到吧。在大型比赛当中,也有上单崩了,打野帮其他路,最后赢得比赛的,ig就是有一场就是典型的例子,剑魔。朋友们就得说了,分谁玩是不。哈哈

纯属个人意见,个人感觉。上路崩了,还是能够玩的。对不起广大的上单玩家了。哈哈哈。

如果你打lol队里必须有个坑,你希望他在哪个位置?

说到这个问题,很多人都会异口同声的说:辅助位,但我却不这么认为,我会将他放到上路位,原因如下:

1位置重要性

上单相对于辅助来说,其实没有辅助那么重要,因为辅助需要把控每个阶段的视野和敌人的位置。英雄联盟视野一直是胜利的关键所在,只是很多人都忽略了这一点,在看比赛的时候,很多时候会听到解说说“哪哪队抢占大龙或小龙视野,可以先动,对面还不知道这边已经开打了”等,可见视野在英雄联盟中非常重要,而做视野的位置正是辅助。反观上路,你虽然坑,但只要不是送,等打野和中路过来帮忙,就不会有太大的问题。

2增加朋友友好程度

我在英雄联盟技术水平算中上水平,但有时也会有一些刚接触不久的朋友,找我一起打,不过当然是一起打匹配。这时候我不会指定他选什么位置,也不会让他选什么英雄,既然是一起玩,当然要玩的开心才可以,如果硬要我推荐的话,我会推荐他去上路,因为上路作为一条单人线,是提升个人实力的良好渠道,既可以学习对线技巧,也可以练习补刀,何乐而不为呢。与此同时,自己的水平也可以相继提高,因为他能养出“爹”,那你就要想如何把这个“爹”打成“儿子”,能赢最好,不能赢也都开心。

以上两点就是我认为坑应该去上路的原因,玩 游戏 就是为了开心,如果旨意让她/他去打不喜欢的路,反而友谊的小船可能会破裂,一起开心,才是玩 游戏 的真谛,你们说呢?

如果团队里必须有一位玩家水平较低,你会选择哪个位置?

就我个人的看法,目前版本ADC这个位置水平低一点没有太多关系。

可能大家都看出来了,这个版本并非是下路的版本在玩ADC的时候无非就是两种情况,第一种队友优势,我们跟着队友后面就推完了,第二种就是队友劣势,后续我们不管怎么carry也很难扭转战局。

下面老丁给大家分析一下目前版本的各个位置。

这个版本是一个上中野的版本,尤其是上路非常关键,因为从 游戏 以及野区经济方面来算,打野对于上路的辐射程度越来越小来。

毕竟这个版本的小龙非常关键,如果我方打野在上路暴露位置,那么后续对方打野就会第一时间往小龙处走。

如果因为gank上路导致小龙丢失,那么后续的亏损会非常之大,所以上单选手必须要尽自己最大的努力把对线打赢,这样才能更好的打赢后续的小团战,提供团战功能性以及坦度。

其次就是中路了,目前版本中路的英雄优先级比较扭曲,因为版本高胜率英雄多是一些非常规中单,比如说克烈、炼金或者说兰博,因为他们的推线能力很快,后续可以在没有兵线的时候,去下路支援,从而提升小龙的掌控权。

所以中单选手一定要对节奏有自己的把控,目前版本我们提到最多的一句话就是“对抗性”。不管是中野对抗性还是上野对抗性在 游戏 的前期都显得格外重要。

所以这两个位置还是需要能C的玩家来使用比较好。

而打野位的重要性不用我说大家都明白,这个版本打野位非常的累,因为队友多不会围绕着打野来进行 游戏 ,而是在找自己的节奏。

这也使得我们上面说的中野、上野对抗性一直体现不出来,导致野区没有办法打出优势以至于很多打野的强势之处都没有办法体现出来。

换一句话说,如果打野没有节奏或者说菜,那么这一局 游戏 前25分钟己方就基本上没有多少优势可言就。

最能打出压制的位置:辅助位

随着时间的推移,其他位置的玩家水平在不断的靠近,唯一一个能够轻松打出碾压效果的位置,就是辅助位了。

毕竟这个位置是一个大家在玩匹配的时候,都不太愿意去打的位置,不过在 游戏 中辅助位的碾压对于团战以及节奏的影响非常之大。

举个例子,比如说敌方辅助是一个打了700场的钻一老锤石,而我方辅助是bug那样石头人,就算两个玩家的段位差距不大,英雄所能打出的效果却大不相同。

锤石可以在前中期带动节奏,找到机会配合打野完成击杀,后续团战不管是保护还是说先手都能做出事情来。而石头人只能在对线期Q技能消耗几下对手,后续团战最多释放个R技能来个先手。况且石头人是辅助,经济以及经验都是要比其他位置低的,大招伤害不会毁天灭地,身板也不会特别的硬。

至于ADC位置,随便选个能混线的英雄就好,拿个大头打线中期用RQ推塔或者说用EZ在远处Q补刀,再或者用轮子妈努力推线就好了。

反正只要线上怂着打,被对面压补刀在50个以内,后面团战跟着其他路往前走就行了。

如果队友坑那让他去打上单就稳了,选出以下英雄做个工具人岂不美哉!

为什么说让他去上单呢,因为上单位在前期很少有人关注,打来打去也就两个人,这时候让他选出奥恩这样的坦克英雄来对线简直完美!

对线出肉只补刀,还能在线上买装备对面根本没办法击杀,打团的时候放个大招不管能大中几人吓唬一下也是好的,然后就往人群冲放技能挡伤害就够了!

在不行到了14级后还能给队友升级装备,让队友输出更高,自己躺的更轻松再好不过了!

现在的铁男简直就是坑坑的不二之选!

去上路对线如果打不过,那就出肉出护甲/魔抗,对面推线进塔就反推,对面控线就站的远远吃经验,兵线过来继续补刀,其他就不用管了!

然后就是打团的时候身先士卒就行,对面谁强拉谁,出一身肉就算打不过也能扛很久等他出来团战也就结束了!

最后就是上单位的老混子石头人啦,在队里有坑坑让他拿石头人去上单就非常正确了!

如果对面是AD英雄让他出一身护甲血量装,是AP那就堆魔抗,线上打的过就打,打不过就吃经验,只要有大招就行!

在打团的时候往对面后排,或者人群中放大就行了,然后追着对方C位输出就妥啦!在坑的玩家使用石头人做到这样也就够了!

中单位作为团队的主C对操作和意识比较看中不可选、打野位需要对团队的节奏和野区资源掌控不可选、下路AD和辅助随便坑一个都会炸裂不可选,总结下来就是上单最完美!

辅助,说起来,我玩英雄联盟已经6年了,六年来,虽说各个位置都有玩,但玩的最多的还是adc位置,其中,VN是我的信仰,也是玩的最好的一个,其他的adc也还行。为什么说辅助,以我作为一名资深adc来说下原因:

第一,辅助老吃我兵,吃我兵也就算了,还老送,老躲我后面,这。。。当然我说的是低端局。

第二,辅助辅助,吃的资源少,死多几次也没太太大关系,别乱带节奏,其他位置不太垃圾,翻盘机会还是很多的。

第三,很多开黑的人,怕自己坑别人都是先玩辅助教练手感,因为其他位置你太坑的话会被人骂,到时候影响比赛心情就不好了

很明显辅助 而且现实中又不是没是没带过菜鸡没带过妹子上分 虽然嘴上不说 但身体很诚实早已给了答案

首先判断一下各个位置发育起来所产生的影响。

上单:会玩的上单往往能够迅速的滚去雪球,在压制对方上路的同时,对于对方上半野区也会疯狂的压制。如果让现版本对面上单肥起来,要么伤害极高,要么又能坦又能输出完全没有办法。

打野:打野是前期节奏的带动者,如果是打野不会玩,后果特别严重,比如大波兵线被你控塔,已方打野过来抓,要么亏大量闭兵对面被抓死,要么被对面依靠兵线双杀单杀。不会玩的打野控不住龙,野区视野全黑, 游戏 根本无从下手。

中单:发育型中单,不会玩被对面杀爆后期无法提供伤害。节奏型中单,不会玩被对面杀爆前期没有节奏,后期废物英雄一个。但是会玩的前期中单,压制不住对面也会疯狂的带双路节奏,使上下路起飞。

辅助:有人常认为,辅助就是一个挂机,辅助玩的好不好,大程度的觉得下路双人组是否打爆对面,还有后期的团战开团,控制,保护队友,会玩的辅助总会抓住好的时机,所有辅助一定要会玩的。

AD:除非大后期,AD接管比赛很少,就算对面ad发育再好,我方强势上单,刺客中野都会一瞬间让对面AD去世。。。

嘿嘿,我感觉这个坑放到打野位吧。至少不会补兵没关系吧,能把野怪打死就行。不懂支援抓人也没事,其他位置能单杀就杀,杀不了也别冲动。打野可以不用杀人,梦拿两条大龙小龙就够用,这点要求不多吧,不能说打野非得坑到打个红怪还得丢了命,那就不能玩了。那不叫坑,那是井。

别的位置相比就太重要了,辅助是我们视野和生命的保障,一个好的辅助可以占 游戏 输赢的一半。射手,我们的输出机器,这个不用辩论。中单,控制敌我双方节奏的致命点。中路不蹦 游戏 最少多玩十分钟。

队伍抗压能力强弱,那得看上路了,能打能抗,能传送,完美。上下两路不坑,野区不会沦陷。所以我感觉打野可以坑点,最起码不会影响 游戏 基本进程

谢谢大家。

众所周知,锤石是LOL辅助位置上最全面的辅助之一,在比赛的Banlist上也是常驻英雄,就算这个英雄被砍了一次又一次,只要技能不改,他就有着全联盟里独一无二的复杂连续技和帮助队友位移的技能,在阵型控制和支援上,锤石也是可以秀的飞起的辅助之一。

连续技教学:

1,接近目标,如果目标远或正在逃跑就反向释放,如果目标在你比较近的位置就顺向释放,在击中目标后快速使用。

技术要领:E技能的判定其实非常宽松,哪怕目标在指示器的最边缘都是可以被击中的,击中后降低移动速度,快速的使用Q可以提高命中率,并且可以取消一部分的施法前摇摆。

使用范围:比较常用的连续技,在拥有Q和E之后就可以频繁使用。注意自己的走位和熟悉E的范围,因为你需要接近目标,失误后会被换掉比较多的血量。

2,中目标后,向目标移动,在技能的控制结束前反向。

技术要领:熟练掌握E的时间和位置,在正常情况下,Q的最大距离也是允许你走近目标的。连续技命中后,可以追击目标。

使用范围:常用连续技,这样做相对QQE的好处显而易见,第一,锤石是一个远程英雄;第二,在保证控制的同时也可以保证自己的输出和安全。

3,中目标后,再次使用飞向目标,在接近目标的半空中使用并且同时开启。

技术要领:熟练使用E技能,计算好空中飞行的轨迹和时间,避免ER的顺序错误和E技能MISS,否则后果可能就是目标闪现逃出大招范围。

使用范围:有点复杂并且实用的连续技,E技能是可以在空中使用的,在飞到快要接近目标的同时使用E技能可以减速目标,并且可以让目标的闪现也无法直接闪出大招范围。

4,在移动中使用,在下达移动指令的同时,快速使用,这样得到的动画效果就会是锤石朝着移动的目的地方向发出前摇,然后对着指示器方向丢出。哪怕是背后也可以。

技术要领:快速的使用Q技能,避免这个前摇不成立。

使用范围:稍微难一点,但是异常实用的技能迷惑方式,因为你不再对着技能施法的方向前摇,对于对线的对手是极大的心理负担,成功后可以衔接各种简单的后续技。

5,中目标后,向目标移动,在移动到距离目标1个身位时,并且在技能的控制结束前释放,在释放的瞬间释放反向。

技术要领:熟练掌握Q技能的控制时间,大招的释放时间和E技能的释放时间,衔接不可以出现一丝失误,否则目标就会闪现逃走,你也会丢空大招。

使用范围:最难的连续技,巨大的操作难度会带来最大的技能收益,如果目标被衔接上,将会吃到所有的技能伤害和减速,并且中途不可以使用闪现逃走,即使随后闪现,你和AD也可以轻松追上。

PS说一点锤石的团战思路。

锤石不是雷欧娜,你不能和雷欧娜一样直接冲进敌方阵型的最中间部分,除非你确定你的大招可以控到C位或者3人以上,否则,请不要随意的把自己置身于敌方阵型之中。

锤石的正确使用方式应该是:

1,用E技能帮助队友摆脱追击或减速敌方逃跑目标

2,用Q技能在团战时控制对面C位的输出

3,大招用来控制敌方的阵型

4,请永远留在C位和距离敌方4个身位之间,保证你的技能可以命中目标,并且你没有被秒的分享,因为~你可以造成非常多的控制衔接链,你并不是一个去卖的前排。

目前常见的辅助有众星、牛头、宝石、琴女和机器人。冷门的有基兰、风女、曙光、巨魔和努努。基兰很看团队阵容,顺风容易逆风酱油。不稳定因素很大,个人不太推荐。楼主可以考虑入手琴女和宝石试试。这两个辅助都有控,琴女还是群控。有时候出奇制胜不见得有成效。玩辅助要保持时刻稳定。至于怎么选看楼主觉定,我只是个推荐,望采纳。

宝石这个英雄一直属于两极分化的英雄,会玩的宝石不管是保护能力还是作战能力都即为优秀,首先我们来说一下这个英雄的特点,宝石是硬辅中的软辅,软辅中的硬辅,因为宝石在线上的对拼能力非常优秀,身板方面也比较优秀,这也使得宝石打起来架并不怕什么泰坦锤石,其次就是保护方面,宝石有一个加血,一个护盾以及一个范围无敌,这使得宝石在保护方面比其他硬辅来到都要直接且高效。

不过宝石的短板也比较明显,这个英雄比较吃配合,如果说ADC不能配合我们释放e技能先手的话,那么我们先手只能e闪上去开了,这一点在3级比较关键,另外就是这个英雄的操作难度比较高,需要熟练才能掌握。

首先是宝石的被动技能:正气凌人

每次释放技能都可以强化塔里克的后两下普攻并且能够减少技能cd提升攻速。

被动技能是宝石对拼能力强的最重要原因之一,因为他只要黏住对手,就可以利用这一效果频繁的刷新q技能,从而做到回复血量的同时,提升普攻伤害。只要宝石的蓝量够用,大多数英雄都是没办法拼过他的。

Q技能:星光之触

属于充能技能,随着等级的提升充能层数也会有所提升,属于宝石的治疗技能以及变相的输出技能,前文中我们提到了,被动可以让我们拥有更强的输出,并且可以和这个技能相辅相成,也是宝石保人能力强的体现之一。

W技能:坚毅壁垒

w技能分为主动和被动,被动效果是链接队友可以获得额外护甲,这个护甲值根据宝石的护甲来提升,其次就是主动效果,可以让宝石和友军连在一起,并且给予他一层护盾,这护盾可以承受的伤害值相当于队友的高额最大生命值百分比。

E技能:炫光

E技能是宝石唯一的控制技能,因为释放难度比较高而被人所诟病,宝石的e需要有一定延迟才能对敌方单位造成眩晕,所以比较考验玩家的熟练度,E技能最多有两个,分别是通过宝石和宝石所连接的队友释放出来。

这个技能可以配合一些比较稳定的进场英雄来释放,比如说艾克的e,vn的q,从而更好的黏住对手。

R技能:宇宙之辉

这个技能是全英雄联盟中最强大的保护技能,毕竟他释放得当能够让所有队友都处于短暂的无敌时间,不过放好大招的难度也比较高,以至于宝石的一个好大招足矣扭转战局。

首先加点思路是主e辅w,q技能最后再点,6/11/16级点大招,不过对于这个英雄的加点可能有不同的习惯,q技能也可以辅升。

这里看个人习惯了,如果说敌方的ap比较多,那么我们就最好做鸟盾辅q,这样能够更好的打出保护效果,不至于ad被直接秒掉,护甲值也不至于浪费。

不过就我个人来说还是建议大家主e辅w的,毕竟w技能的护盾是根据最大生命值的百分比来提升的,还能增加右方英雄的护甲,能让前排更硬,这一点加持还是比较不错的。

还有另外一个问题,就是q技能是宝石的变相进攻技能,我们前文中提到过宝石蓝量高了,那么他可以凭借aqaaqaa这种连招来一直打伤害,如果q技能等级不提升,那么蓝耗会一直停留在70点,这样一来我们就能释放跟多次的q从而提升作战能力了。

总结一下,如果我们需要用q配合平a来打架,那么我们就少升q技能,如果说我们用q是为了保人、回血,那么我们辅q也是可以的。

主e的原因也很简单,E技能的伤害非常高,满级E的基础伤害是250点,风女满级w的伤害才195,在9级能够拥有满级E,也算是对团队的一种伤害补足并且cd也会降低很多,应该是78秒左右,这能让宝石在40CD的情况下打团释放两个E技能,最大限度的提升团战的功能性。

宝石是守护者这个符文的最大受益人,毕竟其他辅助不会贴adc贴的那么紧。主系选择坚决,基石符文守护者。

后续点出生命源泉,在我们控制住对手的时候为其身上增加一层4秒的标记,队友攻击对手可以在2秒内获得5+我们最大生命值的1%,属于非常优秀的对拼小符文,在我们e中对手以后相当于给ad多了几秒钟的喝药时间。

第三个点骸骨镀层,这一点没什么可说的,能够提升我们前期的坦度,让我们拼起来更有底气。

最后一个点复苏,宝石既带护盾也带回复,这个符文非常适合他,也没什么问题。

复系点气定神闲+成长韧性。

这两个小符文都是非常强的符文,宝石只要有蓝那么他就会有比较 健康 的血量以及优秀的作战能力,气定神闲可以在我们参与击杀后回复蓝量,并且还为我们提供一个500的蓝量提升,这会让宝石非常舒服。

成长韧性同样也是宝石非常需要的,宝石的作用在团战里有多大这一点不用我多说,这也使得很多玩家会在团战期先手集火宝石,利用控制让他开不出大招,这些成长韧性可以让宝石不再那么畏惧控制效果,更好的保护队友。

上图是老丁给大家OB了一个韩服王者宝石的出装思路,之所以放上这个时间点出装思路,原因很简单,我们可以看到他在3分钟的时候就获得了700多的经济,3分钟的时间应该的2、3级左右,说明那个时候宝石就得配合着ADC上去打架了。

所以大家最好也是学习一下这个,最好是在出兵以前跟adc沟通好:3级前往后受受兵线留个击杀距离出来,等3级我E闪上去打。

具体的三件套选择就是先出基克的聚合,因为这一件装备能在我们放大招的时候提升adc的输出,第二件出骑士之誓,双倍的抗性加成让ADC的生存空间更好。第三件根据情况来出,这里可以选择救赎、鸟盾或者是香炉。

总结一下,宝石这个英雄并不是什么高操作英雄,更多的是需要对技能时间的把控,只要熟练度高了熟悉了,就会发现这个英雄是一个既快乐又强力的英雄。另外宝石这个英雄玩好了,绝对有很多很多的玩家求着要你的好友位,毕竟找到一个会玩宝石的玩家挺不容易的。

在英雄联盟中,辅助主要有伤害型、控制型、保护型,你要说哪一个类型最厉害,这个问题还真没法回答,不同的辅助在场上有不同的作用,为了让大家能够利用辅助快速上分,下面我就从这三个类型中分别选出一个代表供大家选择!

琴女的定位虽然是奶妈,但是说起她的伤害,在联盟中也是可以派上号的。配合上Q技能本身的伤害,在加上Q技能的被动伤害(下一次平A附带额外的伤害),这一套要是打在对面ADC身上,血量可是嗖嗖的掉。琴女只要在前期利用好这个小技巧,对面的ADC会很难受。

锤石算是非常强势的辅助,因为Q技能的存在,使得他成为众多ADC玩家的噩梦!不过,Q技能是一个非指向性技能,这就需要玩家注意操作了,千万不能盲目出钩,尤其当对面躲在兵线后面的时候,因为很大概率你会钩到小兵。一般来说,当我方ADC清完兵线之后,锤石就去上去压一压,在对面向后撤的过程中可以进行一个预判钩。总之,锤石一般需要在没有兵线的时候出钩,这样命中几率才会更高!总体来说,锤石这个英雄有着优秀的控制能力、保护能力,在 游戏 中有着非常亮眼的表现!

风女的保护能力在英雄联盟中非常强大,不仅可以把突进英雄给吹回去,还可以给我方ADC加护盾,等到了六级大招还有非常恐怖的回血能力,基本上一个大招就可以让残血的AD回满血,这个保护能力真的十分优秀。

以上就是三个比较强力的辅助,玩家可以根据自己的喜爱来进行练习。很多人在 游戏 中不重视辅助,其实,辅助不仅仅是保护ADC,同时还带动 游戏 节奏重要角色。所以,想要玩好辅助还有学习一下如何帮助队友带节奏,这一点同样非常重要!

现在最容易的上手的就是猫咪了,挂在ad身上,注意消耗和给ad加血!

其次可以玩奶妈,注意好走位,躲在后面点,你的工作就是给ad加血!

我来说下如今LOL里的辅助已不单单是一些墨守成规的英雄了,很多以前的中单英雄也被很好的哦开发成辅助,并且效果还不错,那么在如今的LOL里,最热门的辅助英雄又是哪几个呢?

一,弗雷尔卓德之心-布隆 这也没有太大的异议,实在是很强的辅助!能给队友加护甲,还有那个变态E,亚索的移动盾墙有木有?有这样一个盾当在前面,还愁没有ADC的输出空间吗?布隆Q是个减速,大招是一个团控(带击飞+减速),还有他那可恶的被动,被布隆打中的敌方,队友的普通攻击也能触发这个被动,如果配合奥巴马(圣枪游侠)被动,简直如虎添翼,当你们感觉抓住对手的ADC走位失误时,突然冒出个如此五尺大汉开启E,你们有木有一种想抽死他的冲动?四下攻击就眩晕,实在是太手痒。

二, 琴女 操作简单,对线期除了能保护己方后期之外骚扰对手也非常容易,并且还能对全队进行速度加成和群体治疗,还带了一个AOE控制,减速,减少敌人输出,数也数不清的优点让索娜绝对是 游戏 中最优秀的辅助之一 。除了R需要判定外,其他技能基本都是无脑的滚键盘。

三,牛头酋长 牛头在这里才出现是因为牛头是在S1的时候最强势,现在削弱了QW,导致您不能先W撞飞人,再跑几步Q昏人,除非撞人到墙上。但是QW2连还是可以连的,不过这个要讲技术,需要您控制好时间,就是点W看见牛头飞出去的一瞬间点Q。但是牛头相对以往的控制能力大大下降。

四,诡术妖姬 机动性很高的英雄,w技能可以在各种危险的位置放眼,在加上前期伤害不低与瞎子,e技能好歹也算个控制,在配合q可以无伤耗对面血,把对面血线压在一个比较危险的程度,同样是脆皮辅助的头疼对手!!前期缺蓝 跟后期比较酱油,反正基本上崩了就一点用都没有!!

五,天启者 很贱很贱的一个辅助,无与伦比的线上消耗能力,有盾有加速,使没有回复的下路组合很难招架,追不上还会被风筝,还有一个定身技能,相当的强。推荐女警为搭档,手长,如果你和她配合得足够好,简直就是浪的可以飞。

说个没说过的

深海泰坦

算上被动技能五个技能四个控,w高额护盾额外伤害有肉有输出。大招稳定强控不怕空,q可以打反手可逃生。

身板厚实,操作简单。和风琴星娜露相比不需要一通加盾加血等操作,也不会因为buff不及时背锅。

配合强势ad能打穿下路,配合发育ad可保一方平安,实乃上分带妹必备辅助,软妹辅助玩家也可以练一手,绝对超值。

1~锤石

首先在选人时,如果你先手选,对方adc,辅助都没选,那你大可选他,因为他通用,对面如果会玩很大几率会选择莫甘娜来对付你;但是实际上莫甘娜在和锤石对线期间,并不会有多大的优势。

配合的adc:

女警、奥巴马、男枪、

这仨在线上都有比较强的压制力,而锤石的优势其实在占优势时可以进一步扩大

2~布隆

分析一下大叔目前叼炸天的优势:

他很肉,比曙光还要肉,有木有,经常半血杀你脆皮辅助残血掩护adc逃跑你会发现这货比女神还能抗啊!

他的被动很烦,大叔的被动是打一下加上队友的攻击能打出晕效果,这一点在对线还不明显,一单团战乱战这一点的价值超乎你的想象。

最最重要的,也是玩布隆最需要的感觉:你是全联盟唯一一个能主动吸收伤害,强行转移对方集火目标的辅助!这个能力就吊炸天去了,为什么曙光对线打不过你,因为曙光需要adc的配合才能打出高爆发,而你转移对面adc输出目标的能力正好克制了这一点!团战时冲在一线的布隆能抗能团控能骚扰能晕能吸收伤害

练习布隆的同学,秒e挡伤害的意识是最重要的技能。

3~ 莫甘娜

首先要明白莫甘娜的强项e的保护作用,qr的强大控制技能,以及w的消耗都能在线上占优一席之地,但是真正让莫甘娜成为成功辅助的是由于她能强行把下路弄成双方平稳补刀后依靠强大的控制技能在后期团战占到优势。但是莫甘娜就没有天敌了么,有的,容我后边道来。

配合的adc:

adc随便配,反正你在下路就是为了搞和平补刀局面来的;再差也是个被压,不会崩。

4~娜美

拥有全辅助里唯一补血控制击飞缓慢技能全占的辅助!你会发现越到高端局辅助娜美越多!强力的对线和控制,不输给爆发辅助的输出,钻石组的辅助常客!

配合的adc:

女警,奥巴马,ez甚至小炮等,最好是平推型的(我个人向)比较万金油。

5~日女

强大的生存能力和团战能力,即使是在赛场上也是战队首选。玩曙光和锤石不一样,你要做的更多是在整个团战所起的决定性作用,在团战的情况下,发挥好的曙光进攻可以堪比上单,退保adc可比风女。

配合的adc:

飞机、女枪、男枪

第一档,奶妈,娜美,风女,布隆等容易操作。

第二档,机器人,锤石,这些比较吃操作配合的。

第三档,小法,扇子妈,婕拉,伤害流的,可以消耗补充伤害。

作为一个比较喜欢玩辅助的玩家,我推荐的辅助有 锤石、莫甘娜、泰坦、日女 ,下来我来说说我的个人理解。

首先我认为辅助要在下路要有这三个能力: 主动进攻、保护治疗、反打能力 ,这三者只要具备一种就具有入门辅助的资格,拥有两种及以上就算是不错的辅助了。

先来说说 锤石 ,这个英雄拥有上面所说的三种能力,凭借Q技能可以主动发起攻势,W技能能够保护AD,三个控制技能可以被开之后具有一定的反打能力,算是非常强力的辅助,只要钩子准一点,配合一个合格的AD能够在下路很快的建立优势。

泰坦、日女 两个具有主动进攻和较强的反打能力,本身有技能能够主动找机会打架,而且控制较稳定,自身坦度也有保障,但是缺乏保护治疗的能力,在打架的时候需要保护好AD,这类英雄配合强势AD可以很快的击杀对方。

莫甘娜 的最强技能 黑盾 ,可以免疫控制效果,这点在保护AD的时候非常有用,Q技能也能起到一定的进攻效果,线上的消耗能力也不错,在对方选择比较强势阵容下能够保证存活率。

其实还有很多奇葩的辅助英雄,他们能够在针对特殊英雄时起到很好的效果,例如青钢影,在面对没有位移、身板较脆的英雄时,凭借突进、护盾、高伤害、控制往往能够有不错的效果。

想要在英雄联盟中玩好辅助角色,往往是一件相当费力不讨好的事情,一个优秀的辅助玩家,可能在 游戏 中存在感不算强,但如果辅助玩得不好的话,那 游戏 肯定容易输掉导致被喷。尤其是在英雄联盟迈入S10赛季后,即使是路人局也非常强调辅助玩家的发挥,对线游走、视野控制和团战发挥,都起到了至关重要的作用。