Doinb这位选手在英雄联盟的贡献多少,你如何评价他的?

游戏攻略013

Doinb这位选手在英雄联盟的贡献多少,你如何评价他的?,第1张

Doinb这位选手在英雄联盟的贡献多少,你如何评价他的?
导读: 1、Doinb这位选手在英雄联盟的贡献多少,你如何评价他的?2、《英雄联盟》到底有没有你越强队友越菜的机制,大家有知道的吗?3、英雄联盟怎么告诉队友4、《英雄联盟》怎么狂点别人存活一秒六次的那种5、《英雄联盟》怎么坑才能必输?6、英雄联盟
  • 1、Doinb这位选手在英雄联盟的贡献多少,你如何评价他的?
  • 2、《英雄联盟》到底有没有你越强队友越菜的机制,大家有知道的吗?
  • 3、英雄联盟怎么告诉队友
  • 4、《英雄联盟》怎么狂点别人存活一秒六次的那种
  • 5、《英雄联盟》怎么坑才能必输?
  • 6、英雄联盟怎么和对面的人说话

我认为doinb的贡献也是非常大的,也是一个团队型的中单选手,为了大局考虑,不是混子玩家。如果他真的像你描述的那么惨,他怎么可能以第二高的MVP胜场数拿下春季常规赛MVP,如果认为doinb的贡献是比较少的,我可以肯定这个人一定非常少看Fpx的必死啊。我现在失业在家,所以从来没有错过一场比赛,看了一场。

连胜之初,基本上每场比赛都必须是C位,要么是小天,要么是Doinb,而Gimgoon在合适的位置,但不算输。玩过游戏的人都知道,只要队友不在线上崩溃,队里就有1-2个强C,会毫无波澜的赢下比赛。前面FPX连胜就是这种情况。IG是分水岭,RNG和TOP是转折点。IG赢了,个人觉得真的是“玩”赢了。三场比赛后,都在打,但当时FPX风头正劲,一心一意,所以“打”赢了。失去RNG和TOP,我觉得朋友是对的,是Doinb有“心魔”。看过直播的人都知道,Doinb每次在排名中遇到RNG选手,基本都是以失败告终。一方面可能是运气和队友不够强RNG多是双排,Doinb是单排。

在对阵JDG的比赛当中国,我个人认为最大的问题是下路,尤其是LWX,而不是你一直批评的Doinb蛇女。如果你翻看当天的视频,数据和临场发挥,为什么这条路线比JDG差那么多?Doinb是韩国人,这是一个客观原因的肯定,但为什么要主观否定一个人的能力呢?更有甚者,人们纷纷效仿,只看了一两场比赛就全盘否定,给这个人贴上标签。

如果知乎还是大学堂或者高水平的图书馆,请不要太主观,用个人感受来评论。总结一下,Doinb绝对是一个敬业、专业、现实的职业选手+直播达人,现在他中国女婿。

显然是有的。

高分段我不知道,我低分仔,我现在天天三黑到五黑在白银段遨游(单排已经上黄金了)。

有些局很明显是均势局,打得你来我往,拉扯到30多40分钟一波失误决定结局。这就是正常对局,

是拉分的好对局。

一旦赢得太多了,系统就会给你安排比较菜的队友,例如白银1了第一波兵没压力情况下只补一个的

ADC,例如盖伦中单20分钟没有神话装的。

但如果你五黑,那么对面就会出现非常离谱的阵容,例如上周六我们刚打完六连胜,周日第一局我

们五黑,对面是两个白金下路,两个黄金三一个黄金一。

一、原理明白了,就好理解了,为什么系统会给你赛几个比较弱的队友?这事其实不怪你的队友,而怪

你,因为你的值太高了,系统为了平衡你这边的总体实力,就会为你匹配几个值比你低得多的队

友,以达到对局双方胜率平衡的目的。

不过这种情况也比较极端,系统在玩家数量充沛的情况下,更喜欢玩强强对碰 ,也就是双方都很

强质量局,你的队友也强,你的对手也强。

只有在玩家数量不多的时间段,系统为了减少排队时

间,才会强行给你几个值比较低的队友。

你不信的话,你就回忆回忆,是不是排位连跪这种情况下,很多时候发生在深夜,那时候玩家少,

系统匹配为了减少排队时间,攒够一批人差不多就开局了,田忌赛马的故事知道吧,你一个上等马

跑的再快,也架不住人家的中等马能按着你家下等马打。 

二、还是那句话,系统只能根据比赛结果和KDA评估玩家的表现,又不是会复盘战局的分析师,没办法

分析出每个玩家的真实情况,有的玩家玩法比较混,躺着躺着就赢了,KDA也平平无奇,但是架不

住人家会躺,慢慢躺到了一个不属于他实力的高度,结果碰巧被你匹配成队友了,然后对线被绝活

哥爆杀,你还会很纳闷,怎么我的队友这么菜?

连胜连败这个也很好解释,那就是玩家本身的实力,也可以看成一个值,当玩家的值比账号的值

高,就好像是最强王者 玩青铜号,那碰到的对手肯定就像是玩具一样。反过来也同理,连败就是

系统在温婉的提示你,你能力不行。

三、elo匹配机制是用了108个参数判断玩家水平在通过匹配寻找相似玩家进行匹配。这里说一下,参数里包括胜率但不仅限于胜率,还有评分,输出,承伤,治疗一系列内容。

现在这个机制被骂的核心原因是人少,因为匹配必须遵从匹配足够快的特点,那么就只能拉大双方

参数,假设原本匹配范围是108参数共计100分,于是一个队伍的实力是105,95,100,100,

100,但是拉大之后回出现80分的选手和120的选手。

然后对位下来你家的120可能对位对方105导致不能打出击杀积累优势,但是对方120对位的是你家

80分,于是直接打出穿线。

想降维打击差不多是两个大段或者主打的位置比较有优势比如说打野。

你越强,连赢几局后就会发现越来越难赢,对手越来越强队友越来越弱。很多时候开局一看阵容,

自己家鳄鱼瞎子对面卡萨丁小炮,就开开心心3级开团去了,结果没打过。这种情况非常多。

从开局就能看出来自己家队友明显比对面菜。

当然反之也有好处,就是连败后系统会给你发强力队友和弱鸡对手,我体会下来连败5场以上系统就

发威了。一般会直接给己方塞一个小代剑魔或者乌鸦,这个人一个能打对面三四个。看起来系统也

不想让玩家因为输太多了退游。

四、手游明显有,因为手游个人影响力没端游那么大,端游经常有七八十胜率冲波大分的,手游基本不

可能

端游rank可能也有,只是实际表现不明显,端游操作上限太高了,强的人非常容易一人独c

不过端游极地大乱斗你一个人匹配就容易被强行50胜率,因为大乱斗个人影响力很低,而且随机的

英雄系统可以操作,经常连胜以后,随机的英雄全是鸡肋,就全队都在摇,摇不出个强势英雄,这

种情况经常发生。

但凡是玩LOL的,菜不菜的在玩游戏的当局就能分辨出来。

我看有些娱乐性的主播打低段位,说白了就是低段位。

有时候跟他们对位的说实在的我感觉可以了,但是遇见高段位的主播打他们,成绩自然不好看。但

是不能说明菜。

你说那个机制,其实简单点就是系统不能让你一直赢。比如我,有时候赢一把就睡觉成了一种奢

望。但是第二天大乱斗,我们队伍3个辅助照样赢。那可能对面昨天赢多了。

还有玩游戏要能区分队友说的话,有些可能是真诚的建议。 有些就是瞎说。

五、连胜之后的连败。这是必定的。后面匹配的队友那不叫菜,那叫弱智或者报复社会的。不挂机送几

个人头就开始刷野。谁都没惹他,他说什么就要是什么,不听他就刷野不玩了。连胜之后这种人觉

得遇得到。相比来说还不如遇到玩的菜的。

还有就是会根据你们选的英雄匹配对手,我玩提莫对面也玩提莫,我玩诺克对面也玩诺克。我玩光

辉辅助对面也是光辉辅助,我玩赏金对面也玩赏金。

当然有,这个机制叫 MMR(Match Making Rating),翻译过来叫比赛评级。这个机制的运作

原理也非常简单,每个玩家存在一个值,你也可以将其称为隐藏分。当玩家完成一场对局后,系统

会根据玩家的KDA进行评估,根据评估结果改变值。

系统就是根据值的运算,使得匹配双方玩家的预测胜率都为50%,以保证游戏公平。

通俗来讲,玩家赢得一场游戏,而且是MVP,特别Carry的那种,那么玩家的值就会增加很多,如

果玩家输了一场游戏,KDA30,那么玩家就会减少很多值。

我们进行对局,系统评估KDA,值会根据结果增加或减少。再次进行匹配,系统会根据新值重新匹

配实力相近的对手。

你赢得多了,值就高了,为了保证公平性,系统就会匹配那些水平同样的玩家作为你的对手。

问题一:LOL怎么告诉队友请小心行事 V+鼠标左键 警告危险

ctrl+鼠标左键后,向上移动下就是红色叹号警告了

当然最最重要和有效的一点就是打字提前告知!有时候地图点了 队友不知道怎么回事,况且小学生都不看(小)地图的!

应该发现情况后第一时间打字说明!

问题二:lol中怎么告诉队友自己即将到来 标记地方英雄:按住Alt键,然后鼠标左键点击敌方英雄,就能够进行标记,明确集火目标。标记防御塔也是同理。

呼叫队友守塔:按住Alt键,鼠标左键单机己方防御塔,就是防守的标记,队友看到后就会赶来协助防守。

提醒信号:按住Alt键,左键单机小地图,可以在地图上发提醒信号,提示队友协助击杀或者某处有敌方英雄或者眼。

撤退信号:按住Ctrl键,然后左键单机小地图,可以在地图上发撤退信号,让信号处的队友及时撤退,避免损失。

其他信号:按住G键或者Alt键不松开,会出来一个滚轮,有4种不同信号可供选择,选择所需的信号发出即可。

问题三:英雄联盟我告诉队友我要支援他怎么在他旁边按啊 按ALT不松,鼠标点左击向右拉。鼠标向不同方向拉,有不同提示信息,你可以看下

问题四:LOL怎么告诉队友往后撤或提示有危险 小地图框框左上角有两个图标点完然后在地图上用鼠标左键再点就会出来4个选项,**感叹号是撤离,红色是危险。最方便的方法就是按V鼠标左键。

问题五:英雄联盟盒子怎么在游戏中告诉队友熟练度 不是lol盒子,在腾讯游戏平台里面,你选英熊的时候有这个。

问题六:英雄联盟怎么给指定的队友发信息 不能给队友发送 除非你跟那人是好友 然后使用/r 发送 注意是两下空格 你输入了/r 以后 按2下空格 再输入 要发送的那人的名字 如果他先发送给你 按2空格 他自动跳出那人的名字 你不用输入 直接发送要发送的内容就可以 /你可以用右边的shift左边第一颗键按出来 要在输入英文的模式下

问题七:英雄联盟 要怎么样才可以标记对方好让队友一起攻击他 ALT+左键点击需要攻击的英雄,这是标记,Ctrl+左键点击需要的英雄,是远离

问题八:《英雄联盟》怎么提醒队友后撤? 快捷键是V,按一下就会出现一个点!往队友上点就是撤退,点地方就是小心。

揣下角小地图上面两个感叹号图标,红的就是撤退,还有一个是 。

如果使用语言,只要通过言语交谈即可提醒后撤。

通过聊天栏打字提醒队友后撤。

问题九:lol里怎么给队友发信号?就像正在路上,请求支援等等 按G

问题十:英雄联盟游戏里面聊天框告诉队友你闪现还有多少秒的快捷方式是怎么按的? 按住alt不放,鼠标移动到闪现图标单击一下就可以了

用鼠标点击队友或者敌人的头像就可以。

标记某人存活,只需要按tap打开面板鼠标快速单机头像(只按鼠标不按其他键)即可,你也可以快速单机召唤师技能装备也可以连发。但是其他地方比如右下角的头像需要按住alt左键就不能快速连发。

英雄联盟玩如何快速精准的点到任人物或者小兵?

很负责地告诉你这是练得,玩游戏越熟练的人点的越准越快,这是这个游戏的基本功之一,没有捷径,有的人说按A键然后再点,这样做给人的感觉更方便瞄准,但是并没有直接右键点理想,因为直接右键操作简单自然,适用于需要大量快速操作时的状态。

新手可以考虑按A左键点,如果不是新人,一定要强迫自己练习直接右键点人。

英雄联盟,如何标记别人?

1、标记对方英雄,告诉队友目标。可以按住Alt键 鼠标左键单击对方某个英雄即可标记。

2、示意友方英雄撤退,先点击右下角小地图上的选项。

3、移动鼠标到友方英雄,单击鼠标左键,或者按v键再点击鼠标左键。

学会放松,每个人的情绪在 游戏 里多多少少都会受到影响,一旦出现三连败的情况,那就暂时退出 游戏 放松一会儿。情绪已经很糟糕,可以通过放松、饮食或音乐来调节,继续 游戏 很可能自己不由自主也成为喷子发泄情绪,连跪的厄运也就在所难免了。

想坑一局 游戏 让我方输掉的方法有很多种,比如挂机、送人头等。

1、谩骂队友

在 游戏 中很多时候就是因为队友之间的失误导致双方互相谩骂,然后在接下来的 游戏 里不停的对骂不去参与团战或者挂机、送人头等行为可以轻松的导致一场对局输掉。

2、乱带节奏

这种坑队友行为在前期经常出现在打野和中单身上,比如主动去开一场没有把握的团战,或者带头越塔强杀导致队友不得不跟着你一起去强行参与你的错误节奏导致我方的劣势越来越大从而输掉比赛。

3、去抢一个自己不擅长的位置

在 游戏 中人人都想赢,如果你去玩一个自己不擅长的位置这无疑就是坑了自己的队友(匹配、人机、特殊模式除外),要是还在那个位置被打爆那么对方赢的机会就会很高,这样无疑是坑了队友也给团队增加了负担。

以上就是我在 游戏 中遇到过最常见的几种因为坑队友导致 游戏 输掉的方法。当然了也希望你能好好玩 游戏 尽可能的别去坑队友。

这个问题如果不限定条件,那么绝无怎样坑就会必输的情况。那么按照一般逻辑,输掉一场比赛有一些必要条件,一一来说明一下。

第一种:双方实力差距明显较大,对线的一方明显存在劣势。上路被单吃,这个经常会有,因为作为单人路,上路兵线较长,双方有一方明显水平偏低,就会被控线,抓机会消耗,最终被击杀,这样上路就会建立起一系列的优势,产生雪崩效应,丢塔丢先锋比比皆是。中路虽然同样是单人路,但其实可以与打野称为伪单人路,中野的配合以及意识,决定了前中期双方对局的优劣,一方对兵线掌握灵活,中路可以帮助打野深入野区吃对方资源,拿人头,甚至4包2;打野时不时的消耗一波中路,降低经验获取,经济获取,利用微弱的等级差击杀对方中路,必然会左右战局。下路双人组的补兵发育,利用间隙对对方的消耗,控制兵线,利用对方回家吃塔皮,均会从点点滴滴的优势,积蓄成江河之势。

第二种,己方心态炸裂,怒送人头,这个路人局最为常见,水滴眼泪挂满,5速鞋拉满3路疯跑。没有什么比这更加疯狂的了,也没有什么能够更加激怒队友的了。可以说你瞬间成为了队宠,大家都会对你格外关心,可以说这种情况是最容易输掉比赛的。不过不乏一些大佬凭一己之力翻盘的,这时候你就会获得一些荣誉称号,并且收到来自队友的热心举报。万望不要这样做。

第三种,比较隐性的,就是5人连排,队长一脸认真,却实力不济,指挥不当却怒喷好友。你上了,他喊撤,你撤了,他要开,总之就是只要团战输了,锅必然少不了你。原本开开心心的氛围,和谐的 游戏 ,就此打破。5个人不知道该怎么玩,平时的水平发挥不出来,更会因心态问题,操作变形,思想跟不上手速。往往最终就是网吧五连坐,从来没赢过。放平心态,乐观的去 游戏 ,才是 游戏 的根本啊。

说了这么多,希望大家在玩 游戏 的时候,尤其是竞技类的 游戏 ,都能有一个好的心情,技不如人,就甘拜下风,输的起才能赢得起;看淡 游戏 的本身, 娱乐 才是我们追求的目标,不要成为 游戏 中的异类,败类,你的行为就是人品的体现。

一级抢打野buff,抢不到在跟他刷一组,再去线上养个大佬,不值钱了就开始跟着打野和中单蹭经验和助攻,能k头就k,然后你又值钱了,再去对面养个大佬,周而复始,队友心态炸裂,对面起飞。

如果想输掉一局 游戏 其实太简单了,三路经济都去沾,兵线吃完人头送了就换线,不值钱的时候偶尔抢个头,然后野怪也要占,这样队友心态基本蹦掉,队友心态都没了的话一把 游戏 就意味着结束了

有次排位遇到两个双排的孤儿,一个人马一个王八,两个玩意穿着五速鞋和速度装备,三条路上抢兵线然后送人头,对面中单和辅助全25层杀人书

想输一局不是很难,关键是你想怎么输,不要老想着坑人,那样是不对的

①文字 游戏 上教育队友,怎样教育我就说了,自由发挥,哈哈哈

②故意抢补刀,帮他补最后一刀,要不然玩个三毛去敌塔卡兵线,这样他没什么好说的,再就是去抢野怪经济!这样你队友就会心态爆炸,必输无疑,这样你就不需要背锅了。

③其次就是送人头,当然这样是最不可取的,没必要,而且还会被举报,没搞过别人心态,自己心态就没了,所以这个方法行不通。其实前面两点就可以了。

以上几个观点纯属虚构,如有雷同,纯属巧合!

方法一:在对话栏中输入:/all+想要和对面说的话

其中/all每次对话都要输一遍

方法二:输入说话内容后同时按shift+回车

其它常用指令:

help 命令列表说明,surrender 团队投降开始投票,nosurrender 反对投降

dance 跳舞,taunt 嘲讽,joke 讲笑话,laugh 大笑

扩展资料

常用术语:

A:Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。

走位:基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。

Gank:召集己方数人合力击杀敌方落单英雄

团战:双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。

坑:指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。

15投:开局后15分钟投降(嚎哭深渊8分钟即可投降)