导读:‘肉’ 指的是 可以堆血量,耐打的英雄。像德玛 阿木木 这种出了狂徒,日炎等加血 加物理防御装备的英雄。当然远程,法师也可以出这些装备变成肉但就是失去的英雄的特性。 “CD”指的是技能刚用完,重新刷新所需要的时间。 诺提勒斯是《英雄联盟》
‘肉’ 指的是 可以堆血量,耐打的英雄。像德玛 阿木木 这种出了狂徒,日炎等加血 加物理防御装备的英雄。当然远程,法师也可以出这些装备变成肉但就是失去的英雄的特性。
“CD”指的是技能刚用完,重新刷新所需要的时间。
诺提勒斯是《英雄联盟》中一个英雄角色,诺提勒斯是非常强大的打野坦克型英雄,技能还享有不俗的AP伤害加成。自带护盾与AOE技能,清野效率。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上GANK更是得心应手。Q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控,推荐入手。
这个英雄出装方面看我发的你就知道了
使用技巧当你使用深海泰坦:
在抓人的时候,可以用Q疏通航道来瞄准附近的地形,接着使用E暗流涌动,以获取更高的命中率。
E暗流涌动生效比较慢——你可以利用这点在逃命的同时给敌人来个下马威。
推荐天赋:
攻击天赋 1
防御天赋 8
通用天赋 21
1-8-21点法,以提升打野效率,双抗血量为主。
推荐符文:
符文:
高级攻击速度印记9
高级护甲符印9
高级成长魔法抗性雕纹9
高级移动速度精华3
红色攻击速度+17% X9;**护甲+141 X9;[4] 蓝色每级魔法抗性+015 X9;紫色移动速度+15% X3。这些符文将他的弱点(清野速度)最小化,同时将他优点(支援和gank)最大化。移动速度符文是一个比较好的选择,因为其多用性。不仅因为仅仅提高了你的移动,而且还提高了你的清野效率,因为你走的更快了。
LOL英雄联盟在8月6日正式更新了915版本,在915版本之中,对于英雄技能的平衡性改动较多,同时全新的源计划系列皮肤也正式上线,下面就给大家带来LOL国服915版本改动汇总,一起来看看吧。
版本要闻
源计划:惩戒系列皮肤已在版本内。他们是:
源计划:毁灭 派克
源计划:疯狂 金克丝
源计划:正义 艾瑞莉娅
源计划:暗影 阿卡丽
源计划:末日 沃里克
源计划:正义 艾瑞莉娅 至臻
英雄
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。
我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。
Q - 憎恨之刺
冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间
正义巨像 加里奥
被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。
我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。
被动技能 - 巨像重击
新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响
伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)
E - 正义冲拳
基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每层叠加的护甲提升。
目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。
E - 快速拔枪
每层纯爷们的护甲加成:5/75/10/125/15 → 8/11/14/17/20
高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。
天启者 卡尔玛
强化的E技能护盾值降低。
913版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑视
额外护盾:30/90/150/210 (+06法术强度) → 25/80/135/190 (+05法术强度)
高玩点评:E护盾值减少,小削弱。
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能基础伤害提升。
你不粉碎虫子。虫子粉碎你。
Q - 品尝恐惧
基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。
诡术妖姬 乐芙兰
E技能基础禁锢伤害提升。
乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。
E - 幻影锁链
基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。
盲僧 李青
Q技能基础伤害提升。
在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。
Q - 回音击/天音波
天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩点评:Q基础伤害提高,加强。
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。
全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。
基础属性
生命值:518 → 550
生命值成长属性:87 → 90
R - 冰封陵墓
伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度
高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。
圣枪游侠 卢锡安
游戏后期R技能基础伤害提升。
卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。
R - 圣枪洗礼
基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60
高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。
熔岩巨兽 墨菲特
Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。
914版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。
Q - 地震碎片
减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍击
基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符
R - 势不可挡
BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离
高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。
圣锤之毅 波比
W技能移动速度加成提升。
上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。
W - 坚定风采
移动速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亚娜
E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。
我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E - 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E - 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。
W - 方圆塑令
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素
E - 天纵之勇
伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E - 天纵之勇的伤害)
R - 惊才绝景
冷却时间:100秒 → 120/100/80秒
高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。
机械公敌 兰博
W技能护盾值降低。
兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。
W - 破碎护盾
基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。
现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。
Q - 流星坠落
基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修复:现在,当索拉卡在施放R - 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。
诺克萨斯统领 斯维因
Q技能范围回调至914版本之前。
在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。
Q - 解脱之触
邪魔之力范围:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戏后期R技能每颗发球伤害提升。
随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。
R - 能量倾泻
每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190
高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。
暗夜猎手 薇恩
E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。
E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E - 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。
E - 恶魔审判
地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害
伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后
高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。
远古巫灵 泽拉斯
R技能范围不在随技能等级改变。
通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。
R - 奥术仪式
范围:3200/4400/5600 → 5000
高玩点评:R范围前期中期更广,整体算是加强。
Bug修复
现在,在莫德凯撒的R - 轮回绝境中时,德莱文未强化的普通攻击会正确地造成伤害
现在,如果目标在凯隐对其进行入侵期间死亡,凯隐的R - 裂舍影会正确地进入冷却
现在,当拉克丝在施放R - 终极闪光时死亡,该技能的冷却时间计时器会正确地出现
修复了一个bug,该bug曾导致在嚎哭深渊和召唤师峡谷的河道中,艾瑞莉娅的E - 比翼双刃和佐伊的E - 催眠气泡将会瞄准不正确的位置
泽拉斯的Q - 奥能脉冲、塔莉垭的E - 撒石阵、杰斯的E - 加速之门和吉格斯的E - 海克斯爆破雷区在施放时不再导致屏幕内或屏幕外的小故障了
现在,卡特琳娜的E - 瞬步会正确地为电刑和相位俯冲提供计数,并且在莫德凯撒的R - 轮回绝境中也可用了。
厄运**的被动技能 - 厄运的眷顾不再为电刑提供额外的层数了
现在,古拉加斯的E - 肉弹冲击+普通攻击的连招正确地为电刑和征服者提供计数了
现在,霞的被动技能 - 锐切将基于普通攻击次数来提供正确的电刑层数了
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野区调整
介绍我们正在对第三赛季的野区进行改动,来提高打野英雄的多样性,减少早期对线的压力,并让打野英雄在团战中更有存在感。
在第二赛季里,最令人满意的打野英雄具备以下特点:较高的群体伤害,后期也能打,还能带动GANK。在第三赛季里,我们想要开辟新境界,好让拥有其它特长的英雄们也能露把脸。我们正在通过调高三狼营地、二胖营地、四鬼营地中的大怪血量,让单体技能为主的英雄们能更加轻松地跟上群伤英雄们的步伐。
同样地,可以快速清野的打野英雄们能够在游戏前期就用持续不断的GANK来施加压力。为了反抗这个清野+GANK的节奏,野怪们现在会随着游戏的进展而获得更有攻击性的生命值和攻击力加成。同样地,金钱和经验奖励的获取速度也变快了。这就迫使打野英雄们做出战略决策,要么对线上施加压力,要么将他们的时间和生命值投入到猎杀这些更有价值的野怪上。
这些改动将会让更多英雄可以打野,且让游戏每个阶段的战略选择拥有更广的范围。
采纳啊
九尾妖狐 阿狸
�6�1 修复:摄魂夺魄的法术吸血效果将不再偶然地作用于阿狸连续施放的多个技能上。
�6�1 修复:R灵魄突袭的伤害现在会与说明文本里的相对应。 暗影之拳 阿卡丽
�6�1 E半月斩
能量消耗从全等级60降低至60/55/50/45/40
现在会触发Q刺客印记的第二段伤害。
�6�1 修复:Q刺客印记的说明文本现在会显示正确的能量返还数值。
牛头酋长 阿利斯塔
�6�1 践踏
伤害从10-27减少至7-24
�6�1 E胜利怒吼
前几级的法力消耗从28/41/54/67/80提升至40/50/60/70/80
殇之木乃伊 阿木木
�6�1 修复:现在,当鼠标悬停在技能图标上时,[W绝望光环]会显示一个范围指示器。
冰晶凤凰 艾尼维亚
�6�1 修复:当玩家成功地将艾尼维亚打回蛋形态时,(即使玩家没有参与将蛋形态打破的阶段)也会正确地获得助攻。
寒冰射手 艾希
�6�1 修复:E鹰击长空现在会显示正确的增益图标。
皮城女警 凯特琳
�6�1 E90口径绳网的施法时间被减少了。
�6�1 R让子弹飞
射程从1900/2050/2200提升至2000/2500/3000。
引导时间从125秒降低至1秒。
英勇投弹手 库奇
�6�1 修复:W瓦尔基里俯冲的定位指示器现在会正确地与库奇到目标地点的距离相匹配。
祖安狂人 蒙多
�6�1 修复:W痛苦燃烧现在可以在生命值较低时关闭。
�6�1 修复:E潜能激发将不会使蒙多中止目前的攻击动作。
寡妇制造者 伊芙琳(重做)
�6�1 暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
�6�1 Q憎恨之刺
19/23/27/31/35法力,15秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+045法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标
�6�1 W暗黑狂暴
无消耗,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
�6�1 E毁灭打击
50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+05法术强度)(+04额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
�6�1 R痛苦之拥
100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
无双剑姬 菲奥娜
�6�1 R利刃华尔兹
冷却时间从150/130/110降低至130/120/110。
海洋之灾 普朗克
�6�1 Q枪火谈判
现在会在完成夺命一击时返还一半的法力消耗。
德玛西亚之力 盖伦
�6�1 坚韧
增加了一个增益效果计时器,来显示坚韧会在多久后才能激活。
酒桶 古拉加斯
�6�1 基础生命值从493提升至523。
�6�1 每升一级所加的护甲值从27提升至36。
�6�1 E肉弹冲击
冲锋速度从650/750/850/950/1050提升至全等级1050。
法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。
法外狂徒 格雷福斯
�6�1W烟幕弹
视野减少的范围从800降低至675。
风暴之怒 迦娜
�6�1 W和风守护
前几级被动移动速度加成从8/10/12/14/16%降低至4/7/10/13/16%。
减速持续时间从4秒降低至3秒。
�6�1 R复苏季风
前几级的冷却时间从全等级120秒提升至150/135/120秒。
武器大师 贾克斯
�6�1 修复:E反击风暴的闪避部分现在会在对付暮光之眼时正确地生效。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
�6�1 R安魂曲
冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。
虚空行者 卡萨丁
�6�1R虚空行走
伤害从60/90/120降低至60/70/80。
法术强度加成系数从05提升至08。
深渊巨口 克格莫
�6�1 活体大炮
额外法力消耗的最大层数从5提升至10(最大法力消耗从200提升至400)。
诡术妖姬 乐芙兰
�6�1 Q噤声魔印的弹道速度从1400提升至2000。
�6�1 W魔影迷踪
冷却时间从20/18/16/14/12降低至18/16/14/12/10
用R故技重施施放时:将不再取消乐芙兰回到W魔影迷踪的初始地点的能力,反过来也一样。
光辉女郎 拉克丝
�6�1 基础法力回复/5秒从56提升至66。
�6�1 Q光之束缚
法力消耗从60/75/90/105/120降低至50/60/70/80/90。
�6�1 R终极闪光
法力消耗从100/150/200降低至全等级100。
施法距离会在小地图上显示。
熔岩巨兽 墨菲特
�6�1 E大地震颤
护甲加成系数从50%降低至30%。
现在拥有02的法术强度加成系数。
降低攻速效果的持续时间从4秒降低至3秒。
虚空先知 玛尔扎哈
�6�1 召唤虚灵(被动)
如果E煞星幻象不存在,那么虚灵会优先攻击玛尔扎哈正在普攻的敌人。
改进了虚灵的寻路和综合智能。
如果玛尔扎哈正在草丛里,并且不在战斗中,那么虚灵会藏在草丛中,并且不会主动攻击。
添加了虚灵的跳舞动作。
�6�1 Q虚空召唤
延迟现在统一为06秒。
现在只会造成一次伤害——而不是两条对流分别造成伤害。
现在会提供整条路径的视野——而不是仅有2个终点的视野。
现在会对终点周围的单位造成伤害。
�6�1 W虚无盲区
移除了施法时间——玛尔扎哈现在可以在移动时施放这个技能。
在施放后的025秒才开始有伤害。
�6�1 R冥府之握
虚灵会最优先攻击被R冥府之握所固定的英雄。
赏金猎人 厄运**
�6�1 Q一箭双雕
提升了射程,以更好地配合她的普通攻击射程。
�6�1 E枪林弹雨
减速效果从20/25/30/35/40%提升至20/28/36/44/52%。
法力消耗从80/85/90/95/100降低至全等级80。
金属大师 莫德恺撒
�6�1 修复:R死亡之子的初始伤害会正确地吸引到防御塔的仇恨。
堕落天使 莫甘娜
�6�1 E黑暗之盾
前几级的冷却时间从全等级15秒提升至23/21/19/17/15。
施法范围从600提升至750。
�6�1 R灵魂镣铐
牵引范围的判定现在更加精确了(从05秒一次更新至025秒一次
�6�1 修复:W痛苦腐蚀会在莫甘娜死后继续造成伤害。
深海泰坦 诺提勒斯
�6�1 Q疏通航道
前几级的伤害从80/120/160/200/240降低至60/105/150/195/240。
前几级的冷却时间从14/13/12/11/10提升至18/16/14/12/10。
�6�1 R深海冲击
对主要单位的前几级伤害从250/350/450降低至200/325/450。
前几级冷却时间从120/100/80提升至140/110/80。
永恒梦魇 魔腾
�6�1 W黑暗庇护
护盾持续时间从2秒降低至15秒。
�6�1 R鬼影重重
前几级的冷却时间从160/130/100秒提升至180/140/100秒。
更新了暗影之刃的说明文本。
雪人骑士 努努
�6�1 法术幻想
激活所需的攻击次数从7降低至5。
�6�1 Q吞噬
对野怪的伤害值从400/525/650/775/900提升至500/600/700/800/900。
对巨龙和男爵的伤害从50%提升至100%。
冷却时间从18/16/14/12/10降低至16/14/12/10/8。
�6�1 R绝对零度
被打断时的最小伤害从0%提升至125%。
被打断时的最大伤害从70%提升至87%。
�6�1 修复:法术幻想会免除下一个技能的消耗,即使该技能在法术幻想准备就绪时升级。
发条魔灵 奥莉安娜
�6�1 综合
修复:现在,攻击距离在任何时候都是525。
技能公共冷却从05秒降低至015秒。ClockworkWindup
�6�1 发条协奏
基础伤害从5-30调整至10-50。
每层攻击的伤害增幅从15%提升至20%。
最大层数从3降低至2。
法术强度加成系数从02降低至015。
�6�1 Q指令:攻击
弹道速度从1275降低至1200。
后几级的冷却时间从6/55/5/45/4降低至6/525/45/375/3。
伤害从60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180。
法术强度加成系数从06降低至05。
现在,魔偶对W指令:杂音和R指令:冲击波的响应速度更快了。
�6�1 W指令:杂音的法术强度加成系数05提升至07。
�6�1 E指令:防卫
施法距离提升了100。
魔偶附身到友军英雄时的判定距离提高了100。
现在,魔偶对杂音和冲击波的响应速度更快了。
�6�1 R指令:冲击波
施法时间从04秒提升至05秒。
修复:R指令:冲击波的晕眩效果将不再比位移效果的持续时间更久。
如果魔偶被强制返回到奥莉安娜身上,那么R指令:冲击波即使已经冷却完毕,也将会暂时进入冷却阶段。
修复:现在会对位移过程中的敌人造成晕眩效果。
披甲龙龟 拉莫斯
�6�1 Q动力冲刺
法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。
�6�1 降低了碰撞后的施法和移动延迟。
�6�1 W尖刺防御的法力消耗从50降低至40。
凛冬之怒 瑟庄妮
�6�1 修复:瑟庄妮的奔跑动画会更符合她的移动速度。
暮光之眼 慎
�6�1 气合斩
伤害从4+6等级降低至4+4等级。
�6�1 R并肩作战
冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。
炼金术士 辛吉德
�6�1 辛吉德的所有皮肤都有了新的法术特效,唯一的例外是防爆士兵辛吉德,它将保持独特的Q剧毒踪迹的法术特效。Sona
琴瑟仙女 娑娜
�6�1 综合
基础攻击和能量和弦的弹道速度从1500提升至2000。
光环的残留时间从2秒降低至1秒。
公共冷却时间从2秒降低至05秒。
�6�1 能量和弦
能量和弦现在会重置你的普攻计时器。
�6�1 Q英勇赞美诗
法力消耗从全等级65降低至45/50/55/60/65。
略微提升了优先攻击英雄的距离,以更好地配上她的普通攻击射程。
�6�1 R狂舞终乐章
现在会立刻造成全额伤害,而不是持续造成伤害。
修复:敌人将不再能通过召唤师技能净化来移除掉[R狂舞终乐章]的伤害部分。
众星之子 索拉卡
�6�1 W星之祝福
护甲增益效果的持续时间从5秒降低至3秒。
�6�1 R祈愿
冷却时间从120/110/100提升至160/145/130。
迅捷斥候 提莫
�6�1 隐形的翅膀(被动)
修复:提莫现在会在离开隐形状态后立刻获得攻击速度加成。
麦林炮手 崔丝塔娜
�6�1 E爆炸射击
修复:被动部分的伤害将不再能够由技能伤害所触发。
修复:说明文本现在会正确地反映法术强度加成系数。
瘟疫之源 图奇(重做)
�6�1 属性
攻击距离从500提升至550。
基础生命值从356提升至389。
每升一级增加的生命值从78提升至81。
基础法力值从180提升至220。
每升一级增加的法力值从35提升至40。
基础攻击力从5156降低至47。
每升一级增加的攻击力从33降低至3。
改善了攻击动画
�6�1 死亡毒液(被动)
伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48
�6�1 Q潜伏
60法力,16秒冷却时间
在125秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。
�6�1 W剧毒之桶
50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间
图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。
�6�1 E毒性爆发
70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间
对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+02法术强度)(+025额外攻击力)伤害。
不再移除死亡毒液的层数。
对于英雄联盟最新推出的装备不知道大家有没有一些了解,反正这装备在国外测试了之后玩家基本都是一致的好评。
这件新出的装备也被称为“坦克专属”,像之前的朔极之矛就是战士专属,像武器、鳄鱼、瑞文这样的英雄基本可以在出完第一件核心装备就选择,属性也是炒鸡强力。
这件装备的属性可以说是非常逆天了,估计后续应该会削弱,价格是在2700,网上所爆出的应该是哪位主播身上已经有一个燃烧宝石的情况下才变成1900的,要不然1900买这个装备实在太夸张了,本身就加800的血量还有10%的CD,性价比太高了。
装备翻译成汉语叫做孤独英雄,该装备属性和名字相符,被动技能是全队生命值最高的人,体积会增加15%,并且获得15%额外冷却缩减(可突破上限)。注意这个被动提到的冷却时间可突破上限。
大家都知道正常情况下,LOL里英雄的冷却时间最高是40%,携带了星界洞察的天赋之后才会变成45%,而如果玩家携带了这件装备触发了被动之后那么就可以达到60%的减CD效果,这就非常恐怖了,要知道我们在玩无限火力的时候,冷却时间是80%,在平常的游戏模式中60%的CD有多强不用我说大家也都知道。
不过这个装备的限制就是必须要当你是全队生命最高的人才能触发这个效果,所以才被网友们称为“坦克专属”,所以在这个限制下我们可以考虑一下哪个英雄适合这件装备。
首先我想到的就是大虫子了,血量、体积、CD可以说都是非常契合大虫子的属性,特别是E技能就是按照体积来扩大攻击范围的,CD弄到了60%的情况下大招也是好的非常快,QW,EA一下,一个大招基本就能把AD秒了。
当然,除了大虫子之外,一些上单坦克也是非常适合这件装备,比如石头人、蒙多之类本身就特别肉,后期血量加成也非常高的一些英雄。
不过在我印象中还有一个英雄也非常需要这件装备的额外CD,就是吸血鬼了,吸血鬼的被动就是血量能够加成法强,所以他这个英雄出这件装备并不是单纯的为了坦度,而到了后期60%的CD就等于无限E,无限Q,血池保命能力极度提升,可能相比于全输出的吸血鬼对于AD的压制能力没有那么强,但是对于团队来说绝对是强过于全输出的。
还有一种搭配就是上单战士使用朔极之矛搭配孤独英雄,先触发“孤独英雄”的被动技能,在开大触发“朔极之矛”被动,平A返还20%的剩余非终极技能冷却时间,那么在10秒钟内,玩家如同开启无限火力般不间断的释放大招以外的技能,可以说鳄鱼、武器、瑞文这三个本身就依靠小技能的英雄在场上直接能成为主宰。
这件装备说实话,我是觉得在推出之后肯定会被削弱,单纯从我们嘴里就可以看得出来有多么BUG,而且对于很多英雄来说这件装备就可以开发出不少新玩法。
唯一的缺点就是路人局里如果大家沟通不到位,到后面可能会出现出五件狂徒来比谁血量多了。
扎克打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关扎克打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
LOLS7扎克打野变得流行起来,那么扎克打野天赋符文是什么,那么LOLS7扎克怎么打野呢?一起来看看s7打野扎克怎么玩吧。
打野扎克变得强势并不是很s7才开始的,s6总决赛时扎克就变得很无敌。
LOLS7扎克打野天赋符文
s7扎克符文:
红色:法术穿透x9
**:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:移动速度x3
打野扎克的主要攻击为AP伤害,gank和刷野都基本靠技能来进行,所以减CD是十分重要的属性,对于扎克来说,有了CD,就有了控制和伤害。
s7扎克天赋:
扎克要时光天赋打野是最基本的,因为扎克的输出基本全靠技能来打,基础伤害就很高。
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
细胞分裂被动技能
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
解析:神技,团战中你被打出了被动,别人管也不是们不管也不是,就很尴尬了。
延伸打击 快捷键 Q
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
解析:一个短距离的aoe伤害技能,消耗4%的当前生命值。伤害不俗,后期团战作用不怎么明显。
不稳定物质 快捷键 W
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使W不稳定物质的冷却时间减少1秒,当扎克用W不稳定物质命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。
解析:扎克恢复自己的被动技能,刷野团战的保命技能。
橡筋弹弓 快捷键 E
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
解析:扎克控制全靠E技能来解决。
动感弹球 快捷键 R
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面四次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
解析:团战里非常强的大招,也是被削弱了无数次的大招。最开始拥有不受控制的属性,结果直接被移除了。伤害高并且拥有击飞效果,但是连续击打一个人的话会减少伤害并且只有第一次有击飞效果。所以在团战时最好可以打到多个人。在大招落地的时候可以配合W技能打出最大额的伤害。配合E技能可以让扎克成为超强的开团英雄。
加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。
解析:E技能为打野扎克的核心技能,等级越高伤害越高,并且CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,CD越短,建议副升。W技能前期学一级即可。
出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:蓝色的熔渣打野很适合扎克,扎克本身需要大量肉装来支撑团战输出。
六神装:
解析:虽然说鞋子对于英雄来说要看场上形势而定,但是真正适合扎克的鞋子其实很少,扎克并不像其他英雄那样适合任何一种鞋子,首先五速鞋对于扎克的提升就很低,因为E技能的超远位移就算没鞋子也让扎克很强。然后因为打野装提供了韧性,所以水银鞋也不考虑。护甲鞋对扎克来说应该是最好的鞋子了。然后继续出肉,兰顿提供大量的血量和护甲,还有aoe减速效果。狂徒很便宜并且有强大的回血能力,非常适合扎克。最后女妖面纱提供大量的魔抗和血量,还有一个盾可以格挡一次关键技能。
LOLS7扎克怎么打野
lols7扎克打野还是相对来说较为流行的,gank也相对简单,可以在敌方四鬼位置按E跳出去,只要成功击飞敌人,至少也能逼出敌方闪现,运气好的话拿下人头也未尝不可。
lol技能急速和冷却缩减换算是什么?
1、(1-冷却缩减)(1+技能急速/100)=1。
2、原来的冷却缩减,最高是45%,现在的大招冷却时间,就等于原本大招时间乘以(1-冷却缩减)。
3、而技能急速,是原本大招冷却时间,除以现在的技能急速除以100,再加上1即可。