dnf攻击时附加伤害能叠加吗?

游戏攻略09

dnf攻击时附加伤害能叠加吗?,第1张

dnf攻击时附加伤害能叠加吗?
导读:多个附加伤害能叠加,叠加后对敌人伤害取最高。1伤害分为两种。第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件不与任何伤害冲突,且独立计算

多个附加伤害能叠加,叠加后对敌人伤害取最高。

1伤害分为两种。第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。

2多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效(即“攻击时,XX%的几率使敌人XXXXX”)。举例:佩戴了无影剑和2015春节宠物墨仙雪莲时,会有X%附加伤害,通过某方式增加了Y%的附加伤害,那么这件装备的提升对于自己的提升是Y%/(1+X%)。举例自身已有12白字,再增加10白字收益为01/(1+012)=0089=89%属强白字可定向伤害,有的人说用着挺好就是强这个你们自己取舍。

有的可以,有的不可以。

如果装备上写的事“攻击时附加xx%伤害”的那么就是可叠加的(俗称白字附加)而如果装备上写的是“增加xx%伤害”或“对敌人的伤害增加xx%”那么就是不可叠加的,会互相冲突,按增加最高的那个算。

扩展资料:

装备强化

在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。

强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。

但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。

附加伤害不与任何伤害冲突,就是叠加类

暴击伤害与暴击伤害冲突,只能取最高值

增加攻击,增加伤害不与属性冲突,叠加类

伤害+n%与伤害+n%冲突只能取最高值

出血伤害+n%不与任何属性冲突,叠加类

多数有+的都容易冲突,增加,附加,破招与暴击,都不冲突

装备之间所谓的冲突也就是覆盖,例如悲鸣链和金手镯一起带,金手镯的9%应该就会覆盖悲鸣的8%。再例如同时带光明圣麒麟和薄雾之刃的话,薄雾17%的暴击伤害也会覆盖光明圣麒麟10%的暴击伤害,因为这些都属黄字。

再说白字伤害就不一样了,例如带赫拉斯三件套+无影剑+空城泪,一段攻击会出现三层附加伤害。所以说附加伤害不会相互覆盖也不会叠加在一起,另外黄子伤害跟白字伤害也不会冲突、暴击伤害应该跟虫链、金手镯和遗迹镯不冲突。

总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。

扩展资料:

地下城与勇士游戏中三种伤害的增益效果与冲突详解:

1、附加伤害(前白字伤害):

附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在“附加”这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。

附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当角色在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。

2、暴击伤害:

正常角色暴击伤害系数为普通伤害的15倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为15倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为165倍。

注意:暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为21,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。

3、增加伤害(前黄字伤害):

这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。