原神公子副本在哪

游戏攻略08

原神公子副本在哪,第1张

原神公子副本在哪
导读:  在原神游戏中除了一般的世界boss和秘境之外还有着三个特殊的周常本,分别是风龙秘境,北风狼王和公子的黄金屋,但是许多玩家都没有找到公子的黄金屋在哪,下面就一起来看看吧。 在游戏中公子的黄金屋所处位置就是璃月港下方的湖中,不能进入的玩家只

  在原神游戏中除了一般的世界boss和秘境之外还有着三个特殊的周常本,分别是风龙秘境,北风狼王和公子的黄金屋,但是许多玩家都没有找到公子的黄金屋在哪,下面就一起来看看吧。

 在游戏中公子的黄金屋所处位置就是璃月港下方的湖中,不能进入的玩家只能说是没有达到开启的条件;公子的黄金屋副本开启的条件是玩家的冒险等级达到三十五级并完成三十五级开启的主线任务。公子的黄金屋一周仅可通关一次,可以与其他玩家一起组队进入,击败公子后需要花费60树脂来获得奖励。

原神七七是游戏中的一个强力辅助角色,11版本七七怎么搭配队伍?七七用什么圣遗物?下面一起来看看原神11版本七七武器圣遗物推荐

原神11版本七七武器圣遗物推荐

一七七基础属性和技能简单介绍

1基础属性

七七的面板还算不错,基础防御力相当高(应该是全游戏最高),但代价是基础生命值较低(所有近战五星 包括公子 里垫底。)。攻击力在五星单手剑里比琴高比刻晴低,这对于奶量按攻击力算的七七来说是个好消息,但为了平衡七七的普攻倍率较低(五星单手剑里垫底,比班尼特低)。突破加治疗加成。

2元素战技:寒病鬼差

寒病鬼差(以后简称冰环,E)类似于芭芭拉水环,但不会给自己上元素。每15s会转一次,一次转两圈,每转一圈大概1s,技能持续时间内一共转5次。造成伤害并上冰,是七七主要的挂冰手段。在七七一身治疗加成的支持下,这个技能的奶量很高,配合祭礼剑效果十分优秀。

3元素爆发:救苦渡厄

给周围的怪贴符,挂冰(只挂一次)。贴符可以贴在冰免疫的怪(冰史莱姆,狼王)和有护盾的怪(深渊法师)上,简单来说就是目前所有怪都能贴。非常强力的技能,治疗量恐怖,持续时间长,冷却时间短,而且是脱手的治疗,大招挂符后站撸公子无压力。之所以说七七奶量高,基本就是源于贴的符。当然缺点也很明显:1没有瞬间抬血,需要被治疗的人自己去造成伤害触发。而且目前这里疑似有BUG,技能描述是“为造成伤害的角色恢复生命值”,但实际上当该角色处于后台时,不会受到治疗。(比如奥兹的攻击命中了符,处于后台的皇女并不会回血,但当前角色是皇女时奥兹的攻击就会为皇女回血)。而且说的是“造成伤害”,实际上没有造成伤害(如攻击盾没有破的史莱姆,深渊法师等)也会回复生命值。280能量太多,而0命七七没有任何产球和充能手段,全靠队友冲,白瞎了只有20s的冷却时间。

4天赋1

被套冰环的角色触发元素反应时,受治疗加成+20%。 没什么好说的,简单的加治疗技能。联机时别人吃不到这个buff,但自己一个人时差不多相当于常驻。

5天赋2

非常恐怖的天赋,七七普攻和重击打中人时有50%的概率给敌人贴上大招的符,持续6s,冷却30s。这个天赋的存在是七七把大招捏在手里的本钱,能让七七非高压不交大甚至平时可以不交E。相当于一个冷却30s的无成本小大招,虽然只有6s。

二七七的优缺点分析

优点:

1极高的治疗量:极高的治疗量带来的结果就是低廉的培养成本和高下限高上限。不需要多高等级,多好圣遗物就可以打出优秀的奶量,配上好的圣遗物甚至奶量几乎要溢出。

2大招给怪贴符:给怪贴符,而不是像班尼特猫猫之类的在地上画领域,不会限制自己走位,可以离开危险的地方,对远程角色或有远程技能的角色相当友好。考虑到目前飞行怪很少,因此几乎不存在近战角色吃不到奶的情况。

优缺并存点:

1萝莉体型:很可爱,非常可爱,相当相当可爱。但是手短腿短,尤其是在七七是单手剑不是弓和书的情况下暴露的更加明显。

2没有元素附着:本来想放在缺点里的,但想了想还是放在这里。给角色尤其是队友上元素附着我认为在未来会愈发重要。元素附着可以用于抵消场地或敌人施加的负面效果,如典型的塞西莉亚苗圃里琴的风附着驱散水和公子的雷标记被猫猫的冰附着消除。ch如果阴间起来把场地debuff搞的到处都是,那拥有相对应的元素附着就能极大地提升通关体验。目前所有的能奶的角色里只有七七和女仆没有元素附着。而且猫猫虽然会给自己上冰附着,但在水中放E并不会把自己冻住。但考虑到和七七冰环同款的芭芭拉水环的内鬼附着,七七假如上冰附着可能在雨天会寸步难行(我认为猫猫之所以不会被冻住,是因为她会上盾,盾类似于霸体因此抵消了冰冻,但七七没有盾)。

3挂冰频率尚可:能满足雷泽的要求。满足不了卢老爷和可莉的要求(目前还没有冰能满足他们的要求)。卢老爷和可莉用七七挂冰的话,绝大多数时候是七七的冰环触发的融化。

4按攻击力算奶量:按攻击力算奶量给予了七七还算过得去的输出能力(虽然和主C辅C还差老远),在她被迫得站场时不会降低太多输出,在联机本里也有不错的表现,并且能给人优秀的开荒和大世界体验。但是按攻击力算奶量导致七七不如其它奶妈肉,可能被秒,出现C还活着但是奶死了的情况。而且yys里按攻击力算奶量的萤草 平安京里一条街,打听打听谁是爹 在开服时以R卡之躯力压SR奶妈甚至是后来刚出的SSR花鸟卷,但随着版本的更替,萤草太脆的缺点也逐渐暴露,到最后比不过同为R卡奶妈的蝴蝶精和虫师等(这两个上位的原因也有驱散在里面)。

5极度依赖祭礼剑:有祭礼剑和没祭礼剑的七七是两个体验,0精祭礼剑和满精祭礼剑的七七又是两个体验。

6还算行的破盾能力:常有人说七七破盾不行,我想说七七破盾其实还可以,单七七能较快处理掉愚人众的雷盾,但处理不掉深渊法师的水盾。

缺点:

1贴的符需要被治疗的人在场攻击才会回血:需要治疗的人大多都是残血,残血一上场就容易暴毙。因此七七贴符后需要搭配自己的E稍稍抬一抬被奶的人的血量再让他出来打符回血。而且由于有七七还存在残血的情况通常都是较为苦难的本,这让较为安全的血线也会提高。这导致大招尤其是普攻贴符的浪费,很多时候七七切出来普攻贴上符,然后靠E+平A把需要奶的人的血量抬到较安全的血线时符剩的时间已经不多了。而且联机时不知道队友是不知道打符能回血还是不敢去打,那么大个符摆面前还跑到角落去吃料理,就

20命没有任何回复能量能力:唯一的回复能量在命座,但5星还是没up过的5星,这命座可遇不可求。而且这个命座也杯水车薪,七七的能量回复基本完全依赖队友。芭芭拉虽然也这样,但是人家是四星,获取命座难度不一样,而且送就送出了一命的充能(虽然也是杯水车薪)。

30命除了奶和挂冰没有任何辅助手段:甚至加上命座也只有4命的减攻击。猫猫能套盾加元素精通减体力,芭芭拉减体力加水伤带讨龙,班尼特加攻击染色火加伤,琴驱散聚怪能带风套。只有七七是真·纯奶,甚至不能带讨龙和风套。而且七七的挂冰只对雷系物理C的收益大,但目前的雷系物理C基本就只有雷泽。对于目前的火C,七七的挂冰频率是不够的。

4没有瞬抬能力:快速抬血需要靠残血的人打符,参考第一点。

三七七的就业和未来就业展望

因为七七奶高到爆炸但是只有奶,因此实际上在一个人玩时,不用七七能奶过来就不需要带七七。虽然全队一直满血看着很舒服,但是把这些奶量换成增伤的手段更为有用,我认为这也是班尼特好用的原因(奶的住,能加伤)。

但在一些地方七七还是有非常大的优势的:

1主C是雷泽:雷泽专属挂件。

2打纯水:七七打纯水就是永冻机,大幅降低打纯水的难度。

3塞西莉亚苗圃:相当阴间的材料本,组队时这个本里七七表现很优秀(需要祭礼剑和一些操作) 但是这个本琴才是永远的神,而且有温蒂的话这个本单刷比组队快的多。

4各种组队本:解决了充能问题,七七就十分强力,强大的奶量再也不怕手残队友暴毙。作为奶妈自己还算过的去的输出,能让副本通关时间再减少一点。

那么,七七高到爆炸的奶量哪里有用呢未来

很简单,只要只有七七才奶的过来(即宣告其它奶全部去世),那七七就是唯一神。 可能吗,我觉得不可能。但想到ch在崩三强抬角色的操作,我又觉得可能了。 那么达成这个目的有哪些可能的情况呢,我觉得如下:

1大幅减治疗量:简单粗暴,只有七七能顶着debuff强奶,算是一种逃课手段。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死

2极高压:一刀1W多,其它奶奶的太慢,只有七七大能顶着这伤害奶。 但我觉得这种时候大概ch本意是让你操作躲攻击,或者输出灌死 但真遇到这种时候,也应该是强力护盾(钟离不算)高光,而七七因为自己不算硬的身板可能需要一些操作避免被一套带走。

3改奶的系统改为奶量可以暴击并吃爆伤:和yys一样的模式,七七当场变草爹,能抗能打。 辅助只要我杀光了就不需要辅助了。

4出类似于崩坏三深渊的烧血系统:奶越高越快越好,七七当场T0。(而且我感觉是最有可能的方法)。

5出一个持续烧血但输出爆炸的C: 魈 只要能奶住输出就摧枯拉朽,七七从此拥有新大腿。

那么,现在就只需要等上面这些情况出现了。七七,我的未来战士。 我觉得随便一个都够坛里倒黑泥

我还是希望能给七七加强一下,比如把天赋一的治疗加成改成对应元素加伤,让七七有点增伤的能力吧。如果钟离能得到加强的话,希望能带带把七七也加强加强(其实我个人觉得钟离是比七七强的)。

四七七的圣遗物和武器选择

武器分两种:祭礼剑和其它。有祭礼剑就祭礼剑。

圣遗物:我认为目前没有很适合七七的圣遗物,但还是推荐一些。属性方面追求极限奶量就攻攻治疗加成,不追求就攻攻攻,副属性并不强求,除了元素精通其它对七七都还算有点用。

1治疗套:简单明了加治疗,但七七治疗量很高,而且有大招贴的符时是不愁没治疗的,所以这一套我不是十分推荐。

2治疗2+角斗士2:我目前用的这一套。放弃治疗套四件套的加治疗效果换为攻击力,增加一定输出能力。

3宗室套:大招全队加攻,为七七增加了增伤能力。但七七因充能困难导致大招很难攒,适合喜欢贴符站撸boos的玩家。

4角斗士套:适合试图用七七C的玩家。

五七七使用心得

七七联机还是很招人喜欢的,至少不会像芭芭拉被嫌弃,有一些我在七七使用过程中的心得:

1七七在后台时冰环不会触发祭礼剑,所以七七一定要在触发祭礼剑后再切到后台。此外,对于有盾的深渊法师,冰史莱姆,狼王等免疫冰伤或者造成不了伤害的时候祭礼剑也不会被触发,因此在打狼王,冰天赋本之类的时候把祭礼剑换成别的武器(我喜欢换成吃虎鱼刀)。

2高压提前交大招。七七大招持续时间还算不错,不要等到队里出现残血才交大,最常见的操作就是公子三阶段直接满血交大切主C站撸。在组队时也要注意这点,不能像芭芭拉一样队友残了才交大(毕竟别人瞬抬,不过组队有七七基本队里不会残血)。

3关于塞西莉亚苗圃:这是个很适合祭礼剑七七的本 虽然更适合琴 ,副本里都是水史莱姆和水深渊法师,而且加技能CD不影响祭礼剑和普攻上符的CD。就我个人0精祭炼剑来说,七七开E触发祭礼剑往往和普攻挂符差不多同时,然后等到下一次普攻挂上符时如果需要再开E,这个时候祭礼剑的CD肯定好了。

4我个人觉得七七和猫猫很配, 虽然一个队带两个奶很奇怪 ,猫猫E能产大量的冰球,能较好解决七七充能问题,而且提供的护盾也可以放心让残血的人去打七七的符回血。猫猫自己的大招可以用在七七没有贴符的空窗期,而且双冰加的暴击率对C也很有用。我目前大世界用的队伍就是温蒂可莉猫猫七七 (温 蒂 带 娃)

1、凯亚

长得有点像外国人的剑斗士,是西风骑士团头脑派的人物。是酒业大亨“莱艮芬德”家的义子,迪卢克的义弟。

2、雷泽

生活在奔狼领的神秘少年,和狼生活在一起。拥有明锐的直觉,和矫健的身姿。

3、班尼特

冒险家协会的少年,是一个拥有与其善良不相称的老倒霉蛋。

4、魈

守护璃月的仙人,虽然外表看似少年,实则已经超过2000岁了,被称为降魔大圣,或者护法夜叉大将。

5、 重云

驱邪世家的方士,有着纯阳之体但却可以使用冰元素的招式。

岩神龛(地灵龛)是游戏中非常稀有的资源。

在里面,我们通关地图上的秘境后就可以解锁了,解锁后,我们可以开一个宝箱,奖励非常丰厚,是一次性的,但是地图上不会标注位置,所以还是有点麻烦

我最喜欢的CP是尘之魔神归终与岩之魔神钟离

他们两个注定不会有结局的,“魔神生来爱人”,这是很多人都认同的一个命题。确实,无论是高塔孤王还是北方大主,无论是盐之魔神抑或雷电将军,始终都在以自己的方式爱着人类,无法解释他们的动机,“生来爱人”显得合情合理。

一,他们两个的爱情故事。

彼时的摩拉克斯只是回应人民的祈祷而庇佑他们,独自行走尘世几千年的他似乎并不理解这些在魔神面前如同蝼蚁的生灵,是归终让他逐渐理解人的力量,让这个冷面战神最终成为了璃月百姓口中那个岩王帝君。

只可惜,伊人已逝,少女终究还是葬身在了魔神战争的狂潮中,连同她还没说出口的那份爱意。我们不得而知摩拉克斯是否明白少女的小情绪,但在她离世之后,他带着剩下的子民离开了这里前往天衡山。曾经繁盛一时的归离集,就这样和它曾经的主人一起被遗忘在了时间之风中。 

二,注定的悲剧。

旅行者自然知道[离]指的是钟离,奇就奇在[钟离就是摩拉克斯]这件事如今也并无多少人得知。而按这石碑的磨损程度,它被立下已经很多年了,可以说,那时谁都不知道摩拉克斯行走人世所用的名字,这里的石碑,是钟离亲自立下的。

离民同归,归人复离,他们的故事从一开始就注定了悲剧。魔神战争是残酷的,地区的执政者只能有一人,即使归终活到了最后,她的结局也只有被摩拉克斯所杀,或像北风狼王一样自愿放弃神位远走他乡,或许,能在心上人身边化为尘埃,是归终最美好的结局了吧。

三,这对CP我的看法。

拉克斯见证过很多次离别,但对他影响最深远的莫过于归终的离世和若陀的被封印。前者让他学会了爱人,后者让他意识到了磨损。如今的璃月能有如此盛况,或许要感谢这两位的付出吧。

在原神中最好的武器无疑是五星的武器,但是大部分玩家都没有能力去抽五星武器,那么如何选择一个好的四星武器就很关键了,下面我们一起来看一下吧。

原神四星单手剑哪个好 四星单手剑介绍

旅行剑这个名字一听就是为了旅行者量身打造的,听说这剑柄中还藏有剪子、放大镜、和火绒别看这武器仅有三星,但它的技能旅程在获得元素球和元素微粒时可以恢复装备角色1%的生命值(可随精炼提升),实乃出门旅行的不二之选。获取门槛极低、精炼到满级无压力,带上这把武器甜甜花酿鸡都不用吃了。

试作斩岩可通过铁匠铺来打造,其关键素材北陆单手剑原胚可从风龙废墟以及北风的狼王副本中获取,当然你也可以花225风之印从纪念品商店中直接购买。

副属性提升物理伤害百分比,其技能碎石可在普攻/重击命中时可同时提升攻击力与防御力(持续时间6秒,最多叠加4层,03秒触发一次)。如此一来装备角色的输出和生存能力都获得了保障,在副本中的表现也毫不逊色。

匣里龙吟作为刻晴的平民毕业武器只能从祈愿中获取,其技能踏火息雷可对处于火元素和雷元素影响下的敌人造成的伤害提高20%(可随精炼提升)。也就是说只要你队伍中带有火/雷元素角色这把武器就能派上大用场,给风系主角打扩散效果也相当不错。

原神中岩系辅助选女仆诺艾尔还是选钟离?

原神中钟离在官方的定位中是辅助,双岩队也一直都是较为热门的选项,那么钟离和同为岩系辅助的角色女仆诺艾尔到底谁适合组队呢?今天小编就给大家分析一下女仆诺艾尔和岩王爷钟离谁是原神岩系最强辅助。

原神岩系最强辅助--女仆诺艾尔与钟离对比分析

大家好,我是银台。许久不见之后我又滚回来更新了,可能大家都已经忘了之前为啥关注我了吧。如果幸好您记得,那么很抱歉让您失望了。这次我们不来吹北斗大姐头,而是来理性的谈一谈最近热度火爆的钟离,以及那个新手池就被抽出来,并且在大多数玩家仓库里吃灰的女仆诺艾尔。

首先对于钟离,我人微言轻就不做什么过多分析了,先放小号面板证明下我钟离的练度哈。

另外提一嘴,我已经抽出来贯虹之槊,并且已经拉到72级。就实际体验而言,钟离输出勉强达到了我可莉四分之三。然而我可莉圣遗物奇差,暴击率仅有171%,并且还是用着0精炼流浪乐章。就实际性价比而言,钟离并不能算合格,我甚至觉得这套装备给我的香菱,可能输出会更高。

暂且不论PV中给出的“钟离是c”的引导和测试服改动加伤害的奇怪操作。我们暂时只看“钟离事件”之后官方给出的结论:钟离是一个辅助。然后我们不考虑钟离伤害情况,理智分析下钟离的辅助能力。

1每12秒可以给自己一个持续20秒的护盾,护盾厚度由钟离最大生命值和固定数值决定。这个护盾受到攻击时还会产生护盾强效,让盾更硬。

2可以创造一个持续30秒的岩脊并且产生共鸣伤害,共鸣总计14次,每次造成伤害有概率提供岩元素微粒来充能。

3大招稳定硬控3到4秒。

看似还不错对吧,但是实际情况上是如下。

1护盾厚度在没有主堆生命值情况下,基础厚度仅为8k左右。考虑到技能等级和圣遗物副词条,护盾厚度撑死也就1w2。即便在圣遗物主堆生命的情况下,护盾厚度也就2w。由于我世界等级为7,怪物伤害很高,大世界小怪一下大概2k而boss则轻松5k,龙狼公子更是特殊技能一下破万,而副本伤害也轻松达到接近boss水准。这意味着钟离的盾仅仅可以抗下三到四下敌人的攻击,护盾强效天赋都吃不满,更别说撑够12秒到下一个盾冷却好了。

2岩脊范围极小,实际战斗中很难保持敌人在这个范围内,并且还是几率充能,实际上充能效率甚至不如奥兹。

3大招后摇2秒,这个后摇甚至切人都难以取消,并且石化后的敌人不会被打断动作,所以石化结束该放什么技能还是放什么技能,甚至因为石化剩余时间难以确定,反而让角色更容易受到怪物的伤害。

这个辅助能力有多差呢?我做了个小对比。为了尽可能减少影响,我选择了钟离完完全全的下位:岩系辅助女仆诺艾尔。

然后我得出了这么个结论:诺艾尔岩系最强辅助!女仆你真是我的救世主!

同样先放上我的小号女仆面板证明女仆练度,有一说一我女仆圣遗物并不算优秀,但是辅助能力超顶。

(这里防御2200是因为我换岩伤杯子了)

我的女仆是开服就开始练了,因为刚开始玩的时候缺少治疗,同时相较于仰慕的北斗大姐头,我更希望自己能变得像女仆一样温柔同时也有着内在的坚强。或许女仆就是我内心中的那个小公主吧,虽然是个能穿着铠甲救王子的公主。

开服没多久我就抽出了莫娜,为了平衡元素角色我放弃了那时50级的5命芭芭拉,之后抽出了温迪,可莉池子咬咬牙氪了个可莉妹妹。这时候我的辅助仅有女仆一人,但幸运的是,我冒险之证赠送的紫色少女套圣遗物主属性全部为防御力,并且45之后在给温迪攒风套时顺便刷出来了一套主属性防御的金色少女套,尽管我的女仆至今也只有三命,但是作为辅助几乎毕业。(代价就是至今我温迪的风套都是紫金混搭)

这种情况下女仆的防御力直接冲上了2600,虽然确实小技能盾厚度不如钟离,并且有持续12秒cd24秒的硬伤。但是作为一个辅助,我的女仆可以仅靠天赋在后台,每当我操作失误使得可莉陷入危险情况时,给出一个相当厚的护盾来解燃眉之急,避免可莉暴毙的命运。

这之后我会立刻切女仆开e然后开始普攻或者重击。虽然女仆护盾厚度实际上真的不是多厚,并且开e后攻击命中的治疗也是概率触发。但是在我女仆之前2600的恐怖防御力面前,敌人几乎做不到破盾,而且开e触发少女四件套后每次治疗足足1300,只需触发六七次回血,我的可莉就可以带着一个摇摇欲坠的盾满血登场了。即便在我为她换了岩伤杯子2200防御力的现在,这个盾还是很难被击碎,治疗照样有着一次1000程度,辅助能力照样够用。

之所以我换成岩伤杯子,是因为在温迪莫娜可莉三个角色的情况下,实际上我的女仆并没有那么缺乏充能。当我需要她的时候往往她都是有大招的,并且我已经有女仆一命,女仆e和大招又都会触发少女四件套,这时的女仆每次攻击治疗1200已经够用,我就换上了岩伤杯子来在一定层面上加高输出。

女仆在辅助能力上,光看技能确实很弱。

1护盾12秒持续却有着24秒cd,厚度也很低,在我2200防御力并且11级e技能情况下也仅有8k的厚度。

2治疗量较低,每次触发基础量仅为1000不说,0命时还是大概一半概率触发。

3大招完全没有辅助能力,第二天赋也较差,作为辅助作用基本没有。

但是实际用起来,女仆是这样的。

1虽然女仆e技能盾很薄,但是实际上作为辅助时,这个盾基本上都是女仆套着。考虑到女仆那个变态的防御力带来的伤害减少,实际上基本上可以撑过12秒,还不用考虑闪避问题。

2治疗概率触发并且单次治疗量并不多,但是即便女仆0命时,这个治疗量也足够在12秒内仅靠一秒两下的普攻将c奶满,这还没算女仆重击大风车一秒四下呢。一命后更是直接开大就行,根本不需要考虑概率治疗的问题。

3每分钟可以触发一次主c保命盾,只要不是一次性把主c大半血秒了,就会有一个厚度足够主c死里逃生的护盾自动撑起来,极大提升了队伍容错率。(你尽管浪,剩下让诺艾尔来解决)第二天赋虽然不够强力,但是在一定程度上减少了女仆e技能cd,保证之前极小概率下换女仆却发现技能没有冷却的尴尬不再出现。

而且如果你女仆是当做辅助而不是输出来练的话,你只需要将c用不到防御主词条圣遗物丢给她,然后给她一把四星打造的白影剑。之后给出一些资源把角色拉到80级,甚至武器可以只要60,圣遗物只要大部分+8一个+20羽毛甚至可以+0,然后把她丢进队伍后台。她就可以极大提高队伍容错率,保证主c几乎不暴毙还能给出一定治疗量。如果你愿意在为你的琴、温迪或者砂糖刷圣遗物的时候顺便为她留意一下防御力主词条的少女套圣遗物,那女仆就可以保证一支队伍的治疗有她足矣。如果你还愿意将这套少女套换成金色+20的,她就能让你永远不用担心因为贪输出而出现主c暴毙!

当然,如果真的可以一下秒了大半血的c,还是让六命芭芭拉来吧。复活是牧师的能力,女仆很少有做得到的,至少诺艾尔做不到。

总而言之,单论辅助能力,女仆非常强力。不需要提供太多的资源,她就可以极大的提升队伍的容错率。至于钟离?还是洗洗睡吧。