原神枫原万叶武器的使用技巧

游戏攻略06

原神枫原万叶武器的使用技巧,第1张

原神枫原万叶武器的使用技巧
导读:1、铁锋刺人称小苍古,受益于万叶固有天赋2的效果,辅助万叶尽量选择提供提供元素精通属性的武器。同时铁锋刺的武器技能也能提升万叶自身的伤害。但美中不足的是,铁锋刺的效果触发cd是1秒,E技能腾空后直接下落仅能叠加一层。2、而E技能腾空后延迟发

1、铁锋刺人称小苍古,受益于万叶固有天赋2的效果,辅助万叶尽量选择提供提供元素精通属性的武器。同时铁锋刺的武器技能也能提升万叶自身的伤害。但美中不足的是,铁锋刺的效果触发cd是1秒,E技能腾空后直接下落仅能叠加一层。

2、而E技能腾空后延迟发动下落攻击虽然能触发2层效果,但考虑到作为辅助角色,追求这部分的伤害反而浪费了时间舍本逐末,因此不必刻意追求铁峰刺的2层加伤效果。

原神枫原万叶是游戏中的一个强力辅助角色,20版本枫原万叶聚变反应怎么配队?下面给大家分享一个原神20枫原万叶雷系聚变反应配队攻略

随着16版本元素精通版本剧变反应的伤害大大提高,其足以成为队伍伤害的重要构成。

而万叶则是聚变队中的关键角色,万叶在剧变队里有两重身份:

一是负责给队友减抗加伤

苍翠之影4件套效果减抗:

堆大量精通之后天赋2提供的元素加伤:

二就是作为速切c打出不俗的伤害

而万叶的伤害数字很多,来源纷杂,就让我们逐帧剖析万叶伤害构成,学习如何提升他的伤害。(流量警告)

首先,怪物身上无元素附着状态下:

万叶短e(6级263%)+下落攻击(2级221%)

伤害分析:虽然万叶的技能倍率看上去非常高,但是由于圣遗物的主词条都选择精通的缘故,

风元素伤害加成、暴击以及攻击力加成都很缺乏,低命万叶的倍率技能伤害在万叶的伤害构成里非常的小(算上班尼特的元素爆发补足攻击力以后略有提高)

无元素附着e伤害= (1983+1715)=3698 (686的是下落擦伤触发条件苛刻切数值更小忽略不计)

重点小结:所以资源紧张的同学(非6命)可以完全不点 万叶的天赋等级,将资源用在刀刃上。

怪物身上有单一元素附着情况下:

伤害分析:由上图可知万叶e加下落攻击一共2段风伤 而这2段风伤都能触发扩散反应

造成两次6252的扩散火伤 细心同学可能还发现多了一段4236的火伤 这是万叶天赋1染色后附带的200%倍率的对应元素伤害(不仅吃了班尼特的攻击力加成还因为扩散火享受到了减40火炕加成以及32%的火伤加成),但同样因为万叶本身缺少多种伤害乘区所以伤害也是差强人意。

单元素附着e伤害(90级823精通):

(3329+2880+4236)+62522=10445+12504=22949 扩散伤害占比约55%

扩散伤害属于剧变伤害,它呢只受3个因素影响 角色等级(决定基础伤害)角色元素精通加成(可以在人物属性界面里看到)+圣遗物加成(风4加成扩散,如雷4加强雷系剧变等)怪物对应元素抗性减伤 。 与暴击伤害 元素伤害加成 攻击力 防御力 都无关。

角色等级对应剧变伤害的基础系数表—数据来源空莹酒馆

那么为了扩散伤害把80突破的万叶拉到90级到底赚不赚呢

我们假设80到90的攻击力成长忽略不计

单元素附着e伤害(80级823精通): (3329+2880+4236)+6252(646/868)2=10445+9305=19750 扩散伤害占比约47%

90级万叶相较于80突破 e伤害只增加约16%

重点小结:万叶公子双火队伍为代表(以及各种万叶不触发扩散反应以外剧变反应的队伍中)80级突破的万叶已经能打出绝大部分的伤害了,可以在资源充足的情况下再提升万叶的角色等级。

雷火超载:

伤害分析:皇女e(2325雷伤)给其中一只怪上雷附着,万叶e加下落攻击,2次扩散将雷扩散到所有怪物身上 ,之后由于班尼特大招范围内会给自己的角色上火(可以看到万叶血条上显示有火元素附着),而万叶天赋1附带的染色伤害 选择范围非常广包括自己身上的元素附着(大世界里丘丘人的烧火棍,火盆也能染色) 且按照:火水雷冰 优先级染色(万叶的元素爆发染色优先级同理)。所以染火由高精通的万叶触发了超载 打出了1w4的高额超载伤害。

风伤因为皇女千岩4加了20%的攻击力所以比上面略高,而染色火伤却低了是因为 扩散的是雷 少了减火炕和火伤。同理超载伤害也是火伤,风4的减火抗对超载伤害也有效果,但由于这个配队很少能扩散的到火,如果偶尔扩散到火之后 超载伤害为1w8。

触发超载e伤害(90级823精通):(3550+3071+2779)+(62522+14748)=9440+27252=36692 剧变伤害占比约74%

触发超载e伤害(80级823精通):(3550+3071+2779)+(6252(646/868)2+14748(2155/2890))=9440+20302=29742 剧变伤害占比约68%

90级万叶相较于80突破 e伤害增加约23% 占大头的聚变伤害增加34%

重点小结:雷火超载队伍中,万叶的伤害已经不俗,且80突破升到90级的提升较大,建议将万叶拉到90级

配队:

队伍循环: 班尼特Q 皇女e 万叶 eq(e)然后刻晴(e)q 万叶e

配队思路:皇女和刻晴都不需要堆精通 正常的输出配装即可,利用高频的上雷使得怪物一直处于雷附着状态,让万叶后手的eq染火都可以稳定打出高精通超载伤害。 而皇女、刻晴都可以吃到 班尼特q加攻以及万叶扩散雷减抗以及元素加伤。

这个队伍低练度下有万叶的剧变伤害兜底,刻晴皇女高练之后的吃拐率也是非常高,做到一队3c。刻晴的q无敌帧加上万叶的e速切起来都能很好的规避伤害,容错很高。

配队调整建议:

l 超载队需要万叶频繁的速切出来e ,会占据主c的输出空间, 切无法过多的平a, 所以如果用北斗替换刻晴的话需要北斗的练度较高承担更多的输出,且减少万叶e的频率,属于另一种配队思路。

l 点了班尼特6命的可以北斗or雷·旅行者开启大招后让万叶火附魔的平a触发高精通超载伤害。

l 稻妻可以预见的 雷神和九条等 雷属性角色中 如果有速切或者无需平a的脱手c也可以很好的融入这个队伍。

水雷感电:

感电反应比较复杂,一单位的水雷反应会跳2次感电。正常两次感电伤害之间怪物身上是水雷共存的状态,而此刻后手上水或上雷 都将刷新感电伤害结算的角色,所以利用万叶扩散染色 水或雷(优先水),即可打出高额的感电伤害。

触发感电e伤害(90级823精通):(2190+1800+2530)+(62522+113062)=6520+35116=41636

剧变伤害占比约84%(6660扩散水伤因为有行秋命座减抗故当6252计算)

触发感电e伤害(80级823精通):(2190+1800+2530)+(6252(646/868)2+11306(1293/1736)2)=6520+26148=32668 剧变伤害占比约80%

90级万叶相较于80突破 e伤害增加约27% 占大头的聚变伤害增加34%

重点小结:水雷感电队伍中,万叶的伤害会更加出众,占比更高,且80突破升到90级的提升很大,建议将万叶拉倒90级

配队:

1北斗皇女万叶行秋

感电队伍万叶剧变伤害相比超载队伍 占比更高可以对队友练度要求更低,下面可以看一看全员带1级武器的44s 12-1实战视频:

配队思路:虽然北斗的1命盾数值并不高,但是由于北斗和行秋大招的减伤叠加之后有约70% ,且万叶e规避伤害能力也不错,深渊的生存能力不差。

这个队伍皇女北斗行秋3个脱手所以输出循环很简单,脱手c放完技能之后 万叶站场放完eq之后平a触发北斗行秋大招即可。

2万叶砂糖皇女行秋

配队思路:这个队伍将感电伤害做为更加主要的伤害,而且砂糖可以替万叶穿风4,并给万叶增加精通,万叶则可以穿减cd的如雷4精通套打出更多伤害爆炸的e(单风万叶还是只建议穿风4)。

配队替换:

l 北斗的位置属于灵活替换位,高练度的北斗 被万叶减抗加伤之后输出会非常可观

l 如果北斗练度不够也可以利用钟离班尼特等盾奶辅来替代 ,增强容错应对以及满足不同的破盾的需求

l 皇女是优秀的无需平a也能上雷的脱手雷,目前队伍的关键,如果雷神和九条等 雷属性角色中 如果有类似定位的角色也可以替换她。

万叶的圣遗物与武器选择

圣遗物选择:苍翠之影4件套,时之沙,空之杯,理之冠主属性都选择 元素精通,副词条追求充能效率(没有5星的精通部位可以用4星的暂时替代)。而生之花 和死之羽的副词条追求充能效率和元素精通。

武器的选择:苍古自由之誓,铁蜂刺(1精即可),暗铁剑(璃月小吃摊主快刀陈处获得,价廉物美),高精炼的祭礼剑(打出更多的e)

角色总结:0命或低命的万叶只要加以适量的资源投资就能在辅助队友的同时兼顾队伍副c甚至主c的功能,上个版本抽到的小伙伴们要记的根据上面重点小结将万叶好兄弟培养的好好的

稻妻的地图环境中有很多水,记的带上万叶,给稻妻的怪物们电得酥酥麻麻哦。

原神枫原万叶是16版本推出的一个强力辅助角色,枫原万叶如何打出元素反应?枫原万叶怎么配队?下面一起来看看原神16零命枫原万叶元素反应配队思路详解

原神16零命枫原万叶元素反应配队思路详解

先介绍一下万叶的机制:

1零命万叶增伤手段有:天赋精通转换成加伤以及风套减抗,大约38%的对应元素伤害以及降低40%的元素抗性。

这两者具体加起来至少真实加伤40%以上,可以说是非常可观了。基本上使用万叶主要问题就是,如何把两者的加成给打出来。

2精通转换加伤是万叶扩散到对应元素即可加伤,本质上是万叶给怪物挂风属性,然后和怪物身上的元素反应。而风套减抗也是同样。但是二者有区别,天赋加伤后台可触发,并且只需要反应发生一次就可以全队加伤,简单至极。反而是风套减抗加成难触发,必须是万叶在场上,并且风元素和那个怪身上元素反应了,才可以减抗。

3简而言之,天赋加伤可以后台并且容易触发,而风套减抗必须万叶站场而且是单体减抗,具体能让多少怪减抗,取决于三点:万叶技能范围,万叶是否在场上,怪身上是否有元素

接下来是元素论的部分万叶相关内容:

1万叶技能也分强风和弱风,而强风弱风的定义实际上还是挂风元素的量,但是风元素本身并不会残留,所以强风的表现在于两点:可以消耗过量的其他元素,并且扩散出去的元素必定是强元素。打个比方:公子开e爆的是强水,弱风反应了怪身上的强水还会有水残留,并且扩散出去的水也是弱水。而强风会把强水全部消耗掉并且扩散出去给别的怪会挂强水。

2万叶的短e和下落攻击是弱风,长e是强风,大招Q第一刀是强风,后续持续风伤是弱风。

接下来是万叶的特色机制双扩散相关内容:

1双扩散表面上是扩散两个元素,其实万叶可以扩散四种不同的元素以及减四种抗性。但是就机制而言,还是双扩散有实战意义,毕竟反应队一般都只是涉及了两种元素的扩散。而一个怪最多也只能减两种抗性,毕竟还没有火水雷冰三种元素同时存在的可能性。

2一般元素反应,无论是增幅反应还是聚变反应,本质上都是后手元素与先手元素反应,后手元素不残留,先手元素如果是量大的可以残留。所以元素反应队一般对单体怪很难一次同时减两种元素的抗性

3有两种状态是特殊的:水雷共存以及冰冻状态。水雷共存,顾名思义就是感电反应并不会让后手元素消失,而是处于一种持续消耗双元素的状态,谁先消耗完谁就消失。所以可以让万叶同时在同一个怪身上扩散水和雷元素。

同样原神中还有种冻结状态就是冰水反应,但是冻结状态会在怪头上显示一个冰元素图标,但是那个是有一圈特效的冰,实际上是冻结状态下。冻结状态下可以冰水共存,直到冰冻解除。本质上冰冻状态是冰元素与水元素反应后残留冰,但如果是强水或者再挂水,那么冰冻状态下的怪身上实际是有冰元素和水元素的,显示只有一个特效的冰元素图标。

万叶辅助实战层面:

1双扩散机制并不一定要在水雷以及冰冻才能起效,打蒸发打融化打聚变的都可以,只是要一点手法和操作。而对水雷和冰冻,也是更加容易而且稳定触发罢了。水雷对应的是魔王武装队伍,冰冻对应的是神里行秋队伍,这两都需要频繁挂元素并且可速切。

2因为万叶的多段风元素技能以及扩散机制太复杂了,建议可以去看看鸟人或者阿牛做的万叶攻略,万叶对挂元素的操作还是有要求的。毕竟eq都在染色以及多段扩散。

3现在对于配队而言,提升最大的是公子双火队,的确是缺失的一块拼图,已经进化成万达国际队,我自己在用,我觉得挺可以的,有兴趣的可以看看BV1P44y1q7jE。

4而后面的角色,就是神里,我个人觉得是完美配合万叶的,就是我上文所讲的冻结配队,神里行秋万叶猫猫,可以说是一个超级厉害的配队。因为本配队带了控制,带了加伤,带了小聚怪,带了盾,带了双冰。行秋冻结万叶聚怪加伤对于神里打满大招以及控制是非常重要的。

原神枫原万叶是16版本推出的一个新角色,枫原万叶有哪些技能和天赋?枫原万叶值得抽满命吗?下面一起来看看原神16枫原万叶天赋与技能详解

原神16枫原万叶天赋与技能详解

1角色技能介绍、分析

普通攻击 我流剑术

万叶的普攻有五段。单手剑倍率嘛,懂的都懂。这里先拿万叶10级普攻倍率对比刻晴的10级普攻,让大家伙心里有个数

万叶 8891%, 8942% , 51%+612% , 12002% , 5015%3

刻晴 811%, 881% , 108% , 622%+68% , 132%

直观对比下来,万叶普攻倍率都是高于刻晴的。但这并不能说明万叶的普攻伤害就更高。90级万叶基础攻击力为297,而90级刻晴的基础攻击力则有323

万叶重击倍率(10级)为23256%,刻晴的为322%,差了很多。

万叶普攻的亮点是下落攻击,10级下落攻击伤害为32346%/40402%(低空/高空),这个倍率和魈的10级下落攻击倍率一致,可见倍率是很高的。万叶的下落攻击作用还是很大了,后面会提到。

元素战技(E技能) 千早振

10级E技能倍率:点按 3456%,冷却时间6秒;长按 46944%,冷却时间9秒。

长按仅仅是加大范围伤害以及技能倍率,但相应的增加了技能冷却时间。并没有优_长按E能带来减抗之类的重大提升,所以实战中推荐是多用短按E来打输出。

使用E技能后,万叶是会腾空的,此时施放下落攻击会变成乱岚拨止:下落攻击转化为风伤,并在落地时有一个小范围的牵引效果。该控制能力肯定比是不过温迪大招的,但温迪大招很多主C都是无法配合的,所以说万叶的这个小控制也是不错的,具体对雷莹、火债等精英怪物的控制能力如何得等到万叶上线才知道。话说回来,之前普攻那里也是说到过,万叶的下落攻击的倍率是很高的,施展乱岚拨止后,能将下落攻击变为风伤。算上技能倍率,一个E+下落攻击的小连招就是800多倍率的风元素伤害。伤害倍率还算不错,是万叶的一个小爆发基本连招。

元素爆发(Q技能) 万叶之一刀

大招伤害方面类似于温迪、砂糖的大招,分为技能伤害和元素转化后的附加伤害。

10级Q技能的倍率:开启时的范围斩击伤害47232%,持续期间的风伤216%(持续时间8秒,伤害2秒一次,共有5次伤害),元素转化后的附加伤害648%(伤害次数与转化时间相关)。总的伤害倍率约1800%(转化算4次),与砂糖12级大招倍率差不多。总的来说,因为是风伤,大招的伤害并不亮眼。但关键是帅啊,尤其是染火元素之后,大招领域简直好看到爆啊!

20级突破天赋 相闻之剑法

天赋描述:施放E技能时,如果接触了水、火、风、雷元素,则会使此次下落攻击·乱岚拨止发生元素转化,额外造成200%的对应元素伤害,该伤害视为下落攻击伤害。

分析:此天赋描述与Q技能有点类似,乱岚拨止造成风伤,元素转化后有200%倍率的附加伤害(伤害类型取决于转化的元素),并且该伤害视为下落攻击伤害。

60级突破天赋 风物之诗咏

天赋描述:万叶触发扩散反应后,自身的每点元素精通,会为队伍中所有角色提供004%对应元素伤害加成,持续8秒。通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。

分析:触发扩散反应即可,并且多种伤害加成是可以共存的,1000点的精通可以有40%的对应元素伤害加成。要是配合上风套的40%减抗,那么对于一个10%抗性的怪物,万叶能给主C带来53%的直接伤害提升。所以万叶作为增伤辅助也是相当强的。(假设主C有元素伤害加成为594%)

实际对比一下1000精通的砂糖对于增幅反应主C的提升吧。(暂不考虑砂糖6命的情况,因为砂糖大招会抢反应,实际一般都是在反应真空期使用)1000精通的砂糖最多可以给队友提供250的元素精通。250元素精通对增幅反应的提升是289%,折合上风套4件套,假设主C没有其他跟精通乘区仅有4件套的15%,那么直接伤害提升将会是599%,这么比下来0命万叶作为增伤辅助的能力,与砂糖是所差无几的。

(注:万叶的突破属性是元素精通,80突破后自身可有1152的元素精通,上述对比中未实装)

探索天赋 松风霞立

队伍中自己的角色冲刺消耗的体力减少20%

因为自身是风系角色,突破属性是元素精通,自身的基础攻击力也不算高,60级突破天赋基本只能给队友增伤,自身的风伤是吃不到任何加成的。所以0命万叶的定位也就很清晰了,只能是增伤辅助或是副C。圣遗物方面风套4件套是少不了的,40%的减抗能给主C带来很大的提升。副C推荐带风套,可以随时切出来打一套E、下落攻击的小爆发,并且能减怪物抗性。圣遗物的沙漏、杯子、帽子推荐攻击百分比/元素精通、风伤、双暴。

想要解锁枫叶更多的玩法,就给抽点命座啦!枫叶的命座对角色玩法很有影响的。下面分析一下其命座吧

角色命座介绍

1命 千山红遍

描述:E技能冷却时间减少10%,施放大招时重置E技能冷却时间。

分析:E技能算是万叶的关键技能吧,1命对减少了E技能CD,并且可以有E-下落攻击-Q-E-下落攻击的小爆发连招。(当然中间还可以衔接普攻,就不细说了)

2命 山岚残芯

描述:处于万叶大招领域内,当前场上角色的元素精通提升200点。

分析:2命进一步增加了万叶的辅助能力,该效果与迪奥娜6命是一样的,在角色0精通的情况下,200点精通的加成对增幅反应提升是232%,提升还是很恐怖的。不过万叶大招的持续时间只有8秒,享受加成的时间并不算长。话说,这个效果倒是可以跟砂糖配合,还能多加40点精通。

3命 枫袖奇谭

描述:增加E技能等级3级

4命 大空幻法

描述:当万叶的元素能量低于45点时,具有以下效果:点按/长按E技能时分别为万叶恢复3、4点元素能量;处于滑翔状态时,每秒为万叶恢复2点元素能量。

分析:大招需要60点元素能量,配合上命座的回能,充能还算OK,不过想要无缝衔接大招估计还是得堆点充能效率才行。

5命 万世之集

描述:增加Q技能等级3级

6命 血赤叶红

描述:万叶施放完E或Q技能后的5秒内,获得风元素附魔,并且万叶的每点元素精通,都会使它的普攻攻击、重击、下落攻击伤害提高02%

分析:万叶主C的必要命座。自身突破1152点元素精通,算上2命效果的200点,光这些带来的伤害提升就有63%,伤害提升与圣遗物杯子的元素伤害加成是在同一个乘区,但这种情况下,依旧不适合带攻击杯,因为该乘区466+15+63=1246%,也就在稀释区边缘,此时换攻击杯伤害并不会提升。如果配上苍古自由之誓(90级副属性198元素精通,被动也是伤害提升),此时伤害加成乘区开始严重稀释了。那圣遗物就完全可以考虑攻击百分比杯子,和魈一样,攻击杯反而是最优解。

主C万叶是可以放弃4风套的,因为风套的减抗自己基本吃不到。圣遗物方面可以和魈一样,选择2风伤2角斗士。因为自身的伤害加成已经够高了,所以2乐团的收益并不高。配队方面可以带上砂糖,给万叶加精通。圣遗物的沙漏、杯子、帽子对应主属性为攻击百分比、攻击百分比/风元素伤害加成、双暴。

副C万叶可以考虑给主C补伤害并且提供一点增伤能力。因此圣遗物最好是风套4圣遗物的沙漏、杯子、帽子对应主属性为攻击百分比/元素精通、风元素伤害加成、双暴。因为1点元素精通只能提供004%的元素伤害加成,一个元素精通沙漏是187点元素精通,能给主C带来的元素伤害加成也才748%,提升并不大,所以圣遗物沙漏也可以不选元素精通。

辅助万叶就和砂糖一样,选择风套4,圣遗物无脑堆精通就行。

总结:6命万叶是适合当主C的,低命万叶还是老老实实选择副C或是增伤辅助路线吧,因为伤害上限摆在那里。万叶之后就是冰系单手剑神里绫华和火系弓箭宵宫,都是有人气和一定实力的强力女角色。所以对于万叶,还是建议大家能忍则忍,忍不住的可以先观望一下。