DNF,强化装备强多少之前不会爆,强多少有点风险,多少就是高危了?抢一次要多少钱?

游戏攻略04

DNF,强化装备强多少之前不会爆,强多少有点风险,多少就是高危了?抢一次要多少钱?,第1张

DNF,强化装备强多少之前不会爆,强多少有点风险,多少就是高危了?抢一次要多少钱?
导读:强化1-10是不会爆的,只是会掉0。你想把自己+10的武器变成+11的,就算危险了强化都是风险,轻一点是浪费游戏币,重一点是好武器碎了等级高的武器强一次就要几十万,等级越高越贵游戏中,装备强化到12最快的方法就是获得+12强化券。1如图,是

强化1-10是不会爆的,只是会掉0。你想把自己+10的武器变成+11的,就算危险了

强化都是风险,轻一点是浪费游戏币,重一点是好武器碎了

等级高的武器强一次就要几十万,等级越高越贵

游戏中,装备强化到12最快的方法就是获得+12强化券。

1如图,是“+12装备增强_”。

2如图,进入商城(快捷键F5),进入后顶排,点击“道具”。

3如图,进入道具后,找到“情书”点击购买(情书单价300券,量大有一定优惠)。买多少看自己情况,这个看运气,比较少见。

4如图,购买后我们会在背包里获得“情书”、“幸运魔锤x10”、“迷人微笑秋田礼盒x10”,然后我们会去背包里找“迷人微笑秋田礼盒x10”。

5如图,你需要使用“幸运魔锤x10”打开“魅力微笑秋田礼盒x10”,也就是我们通常所说的盒子。(“魅力微笑秋田礼盒x1”需要“幸运魔锤x1”打开。)

6如图,打开后可以获得“瞬间移动药x20”和“泽利亚的幸运x10”。

7如图,然后我们开启“Zeilya的运气”,偶然获得“+12装备增强_”。大家要注意。

所有装备强化4以前不会失败,蓝装白装强化9以前不会碎。紫装、粉装、橙装强化11以前不会碎!也就是说所有装备3强四不会失败,但是4强5以后就有失败的可能,蓝白装8强9以上就有碎的危险,紫装以上的10强才有碎的危险

1,属性强化基本是每22点可以获得10%伤害加成,叠加式

2,到80以上后,叠加开始衰减,例如110点某属性强化,效果达不到50%,实际只有40%左右

可以说:属性强化理论上确实越高越好,毕竟110点属强即使衰减,效果也比88高,88衰减也会超过66,以此类推

但是属性强化有两个基准:第一是按照每22点作为一个坎,如果能堆到110就堆110,如果差几点就以88为标准

第二是不要过于因为属性强化而舍弃基本属性,只要满22点一个阶段即可,如可以堆到100,但多余的12点会浪费,这时候可以适当削减某属强装备,保证到88即可,剩下的可以换一个用于提升。

举例:某红眼原本带火精灵戒指,带30火强石头,火强堆到89。后来刷图刷到45火强SS石头,换了后火强104,但没有达到22倍数标准,因此此红眼可以把14火强火精灵戒指换掉,换成双子-血,刷图效果强化

  8级石坎,10级以上!!会爆掉垫子是指垃圾高强化装备,想+10生锈的小太刀,我们在游戏中可以通过强化提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在《DNF》中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。

  ※ 强化需要材料[炉岩碳]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同。

  如何强化装备?

  1 确保需要强化的装备耐久度为满值,如果耐久度未满,请先修理。(查看可以修理装备的NPC列表)

  2 找到强化装备NPC - 凯丽,选择装备强化

  3 将需要强化的装备从装备栏拖拽到装备强化器上,点击确定按钮开始强化;

  成功几率:

  +1~+3 100%

  +3~+4 95%

  +4~+5 90%

  +5~+6 80%

  +6~+7 75%

  +7~+8 621%

  +8~+9 537%

  +9~+10 414%

  +10~+11 339%

  +11~+12 28%

  +12~+13 207%

  +13~+14 173%

  +14~+15 136%

  +15~+16 101%

  从8开始,多准备几个垫子,强化到+8你就先换线。

  首先+7或+8垫子,第一次扔进去碎了就直接放你的装备,很大几率成功上9,如果没碎就在仍一个+7垫子,直到碎了2个+7垫子,这时放装备,也很大几率上9。

  到9之后,扔+9或+10垫子,如果你连放装备,肯定碎,不解释,垫子碎了再换一个,一般就能让垫子上10或11去,这就是以垫子养垫子,还是连续碎掉2个时,放装备,成功率比较高。

  这样装备上10,用+11垫子,多扔几个,连续碎好几个的时候,找准机会放装备,不可早不可晚,+11这是个坎,如果+到11了,上12一点也不难(只要RP够好)。

  到了11时候,就需要+13的垫子2个,把一个先扔进去,如果成功别犹豫,直接放装备,成功率肯定是一半左右(很高了),如果失败先扔一个+12垫子,碎了立刻扔+13垫子,一般是成功的,然后就放装备就好了。

  最后跟楼主说一点,强化有风险,投资需谨慎,完全看RP,如果你+7都碎的不行,建议你休息一天,第二天在强化吧~~~~

平民最强毕业装备养成

1、初级阶段 1—15级

这个阶段的装备主要是以任务奖励赠送以及副本中产出为来源。

这个阶段对装备几乎没有什么严格的要求,根据自动装备功能提示穿戴就行。也不需要过多打造,很多打造装备功能未开放。

2、中级阶段 15—50级

此阶段装备来源主要是以装备制作系统,制作出的稀有装备再搭配副本掉落的装备即可。

17级开放的祥瑞溪谷每天可以刷3次,会掉落史诗碎片,同时也会掉落史诗装备。欧气十足的话,直接在这里史诗套毕业也不是不可能。

远古任务装备的强度不错,制作起来也不难,是性价比极高的过渡期装备。色30/40/50级分别会开放王的遗迹、悲鸣洞穴和比尔马克帝国试验场三个副本,可以在这里制作远古装备。

该阶段可以对武器进行适当的强化,但不要高度强化。然后进行徽章镶嵌,因为徽章是可以卸下所以不会浪费。

附魔方面,可以选择普通或高级卡片。稀有以及神器卡片建议留到后期,前期用了浪费。

3、最终阶段 50—55级

此阶段的装备来源以深渊派对、祥瑞溪谷以及团本中获取装备。

毕业装备史诗装备为目标,神器粉装均可以用做过渡,性价比最高远古任务装备。

获得对应的毕业史诗装备就可以全方位的打造了,强化附魔镶嵌等一系列操作全都可以上。另外还有精炼,可以增加武器无视防御力攻击。

小结

DNF手游中的装备养成思路还是比较简单的,休闲党合理分配资源的话后期也还是能获得不错的装备的,只不过比较看运气,很多装备需要副本或是团本掉落,想要完全毕业的话还是比较有难度的。

当前(2020年8月份)100级版本强化规则:

1、武器

武器强化13及以上会碎,如12上13,失败会碎,13上14,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。

10上11,失败了会掉到7,11上12失败了会掉到8。

2、防具、首饰、特殊装备

防具、首饰、特殊装备强化11及以上会碎,如10上11,失败会碎,12上13,失败会碎,强化1-10失败不用碎,也不会掉级,如9上10,失败了还是9。

扩展资料:

100级版本增幅规则:

玩家增幅0-4的时候,成功+1,失败不掉级;

在增幅4-7之间的时候,成功+1,失败掉级回到+3;

在增幅7-10之间的时候,成功+1,失败掉级为0;

在增幅10-11及以上的时候,成功+1,失败装备碎掉,如果有增幅保护券,失败消耗一张保护券,装备增幅归零。

啥叫高强高就是高,强就是强化

  高强就是很高的强化

  问题是啥叫很高这玩意你得有个参照物

  跟+17的比起来+15就不叫高强叫低强

  而跟一群+11都碎的稀里哗啦的平民百姓比起来,+15就叫高强

  换言之若没有个固定参照物,我们就没法定义广义上的“高强”

  于是我们可以来找一些官方给的固定“非高强”做比较

  ---------------------------

  强化系统分N挡

  1-4:这个几乎是100%成功(传说中3-4会掉,但是显然这个大家不在意),光芒微弱。这显然不叫高强

  5-7:成功几率很大,光芒还是很微弱,这也不叫高强

  7-10:成功几率中等,并且失败的时候有着归0这个比较严重的惩罚,光芒一般,这个应该也不叫高强

  11:11往上会有很大几率“碎”-换言之就游戏定义而言11以上的东西数量应该“锐减”。100个10的东西全区丢11的话碎个50把是很正常的现象。从11开始就有人称之为高强了-确实不无道理,因为平均上一个11就要消失2个10(一个变成11一个变成晶体)所以纵观拍卖行也可以看出,同样物品强化1到强化10的价格上涨的比较平均,而11的就要比10的翻了快一倍。

  而说11不是高强也有一个强大的证据:11的装备有一个绝对可行并且简单的入手方法(相对于12以上而言)

  由于10以下的强化成功率很是可观-因为10以下不会碎所以你甚至可以从拍卖行秒来一堆10的东西(当然这个也得看货,显然你秒不来一堆+10的金刚石碎片但是能秒来一堆+10的当前等级紫)。

  然后挨个去丢11-诚然会死不少但是不出意外你会获得一把11

  12:除了会碎以外12的物品还增加了一个全服通告-换言之就游戏官方设定而言强12这个事是一个值得举国闻名-啊不,举服闻名的大事件。此等全服通告的荣耀加冕的武器称其为高强就完全不过分了-只是12想称为完美高强则还有两个缺陷。

  一个是上述强11理论是否可以应用在强12上-在绝大多数情况下这个是不通用的。因为+10以下武器不会消失不会碎,所以拍卖行一定会有大把的10来撑场面,而+11则是要伴随着丢掉性命的风险-所以比起+10来说+11的东西才价格比起+10会急剧增加而数量会急剧减少-换言之你想去秒一堆+11的去强12这个就不现实了-结论就是这个并非是12的缺陷。

  另一个是光芒的问题-+12的光芒并非多么的耀眼夺目-说实话你从他身边走过你要不特意看看他装备你都不一定知道他是+12

  换言之,+12高强当的名正言顺(官方全服刷喇叭通告),但是当的并不是很完美而仍留有一点点遗憾。当一个货真价实的高强选手站在你眼前你一眼就能看出来他是高强的时候-他才叫完美无瑕的高强-这也就是+13的威力

  +13:说其是完美高强是因为其在+12的基础上还额外具有两个绝对优势

  一个是耀眼的光芒。一个12的人你很可能走过他都不看一眼而一个13的人你看他粉的扎眼就知道咋回事了

  另一个是附加伤害-+13的蓝色以上级别武器的附加伤害已经完美超出了武器原有的面板伤害-换言之就看上去而言,作为武器附加效果的强化攻击已经盖过了武器本身的威力成功反客为主。你要知道紫色和蓝色的12是并未赶上武器原有的物理攻击的(白色一般被当做玩具故不做比较)

  ------------------------------------

  当然比起13还有14151617这种强化无止境。问题是之后的变化就只有线性的“颜色更NB,攻击更NB”的量变而并不会出现诸如“官方语音大喇叭”,“登陆画面排行榜”等质变。既然我想定义的是“高强”而非“最高强”,之后就没有讨论的必要了

  -------------------------------------

  补充:在+11的时候我提到了一个比较现实可行的方法-去拍卖拖一堆10挨个扔但是这确实也得看装备品质-你绝对无法拖一堆+10的罪恶之源去强11因为这玩意本身就很稀少-+11的很可能你们服务器的就你一个。换言之这个“高强”的定义也要看稀有度

  ----------------------------------------

  总结:

  “高强”这种词汇定义起来毕竟还要看个人。如果你是一个只能买得起蓝紫装的草履虫,强化这种奢侈行为对你来说本身就是天方夜谭的话,+10对你来说可能就是高强。而在韩服+14都有保护卷烂大街的情况下,你没个+15的SS还真不好意思说自己高强。一切比较都要看“参照物”

  于是乎我这里就把“官方的数据和资料”作为参照物来定义下所谓的“高强”。(上面的分析全是根据成功率/颜色/通告/面板效果的基础上进行的)

  +13以上无论品级都是高强

  紫色物品/普通粉+12以上为高强

  稀有粉/SS+11以上为高强