率土之滨太史慈李儒吕蒙和张姬李儒吕蒙哪个好

游戏攻略08

率土之滨太史慈李儒吕蒙和张姬李儒吕蒙哪个好,第1张

率土之滨太史慈李儒吕蒙和张姬李儒吕蒙哪个好
导读:太史慈可以在二、三赛季配吕蒙开荒,这也是三大标准开荒队伍之一(马超马云禄、群吕布甄洛、吕蒙太史慈),但是做主力后期打架的话不如张姬伤害高,张姬可以配转弓的诸葛和S3诸葛配属弓,也还行虽然算不上一线主力但是在二线队伍里也是很猛了。顺带说一句我

太史慈可以在二、三赛季配吕蒙开荒,这也是三大标准开荒队伍之一(马超马云禄、群吕布甄洛、吕蒙太史慈),但是做主力后期打架的话不如张姬伤害高,张姬可以配转弓的诸葛和S3诸葛配属弓,也还行虽然算不上一线主力但是在二线队伍里也是很猛了。顺带说一句我要求比较高,在我眼里只有大都督、月英刘备汉董肉步、魏法骑是一线主力,所以都可以留着,都有用。

率土之滨前期武将

周瑜吕蒙。这度两个配在一起,能让你的打野效率提高非常多,前期起飞,快人好几步。即使分开用也很强大。

曹仁。四星神将,堪比五星。八门金锁的控制效果拔群,降低战损,自身成长又很漂亮,衟初期配上青囊/规避可以有效降低战损。

荀彧。可以用到死的五星将,魏国法骑核心。自身技能和成长都非常优秀,后续带两个输出技能,输出爆炸。

郭嘉。四星神将,魏国法骑核心,魏国少数好大营之一。控制效果给力,有效降低战损。

张辽。魏国菜刀大营,菜刀核心。如果用张辽,中场就要用菜刀,上面提到的曹彰是个很好的选择。

五星刘备。可以大营可以前锋,可以保护全队,非常有效减少战损。唯一缺点是35C,很浪费前期可怜的C点。

管亥。四星神将。前期输出高,战损也降低,打野好手。

大乔。神将。非常优秀的大营,回血一流,保护队友非度常给力。

曹彰。之前提到过的,前期输出十分优秀,中后期也可以放到二队用的菜刀。

孙尚香。五星吴国武将基本都很不错,孙尚香的输出给力,而且C只有25!作为女武将,有属性点奖励,真的很不错。

其他的也有不少好用的,对于新手来说前期不一定合适。前期打野以减少损失为主,因为新手前期的资源是非常紧张的。

魏曹操[35]

基础战法

魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1

技能诠释:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤

可拆战法:

远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1

武将简解:

1群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营

2当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果

3 可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿

武将特色:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳

魏荀彧[3]

基础战法:

驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合

技能诠释:治疗克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~

可拆战法:

怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合

武将简解:

1看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~

2对治疗型阵容,简直是血虐~ 打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~

3魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻

武将特色:治疗克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!

魏曹丕[25]

基础战法:

魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合

技能诠释:单体高额伤害增加242%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40% ~感谢[经历了时光]提供资料

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

武将简解:

1此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~

2不知道要说什么~待实战挖掘玩家突发奇想恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成 友军2目标~这就牛多了~

3猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~

武将特色:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。

魏张辽[35]

基础战法:

其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击

技能诠释:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!!

可拆战法:

避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

武将简解:

1至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成

2速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将

3 当今版本 所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻

4速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~ 至于长兵方阵是张辽队必带技能

武将特色:菜刀队速攻流核心神将!

魏张春华[25]

基础战法:

强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合

技能诠释:神技!封技! 同时降低敌人物理攻击!

可拆战法:

浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合

武将简解:

1封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~

2搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力

3奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~

武将特色:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~

魏关羽[3]

基础战法:

千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力

技能诠释:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了!

可拆战法:

无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)

武将简解

1既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~

2被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦

武将特色: 前排吸血将~ 高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!

魏王异[25]

基础战法:

世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合

技能诠释:50%几率 追击技~ 克制回血~ 高伤害~

可拆战法:

妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合

武将简解

1攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类

2学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对

3适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 17+05,即22~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~

武将特色:攻谋双成长~ 高几率追击/克治疗/低防~菜刀队谋略光环将

魏张郃[25]

基础战法:

以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)

技能诠释:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋

可拆战法:

战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击

武将简解:

1非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。

2减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~

3武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用

武将特色:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将

魏夏侯渊[3]

基础战法:

虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%

技能诠释:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~

可拆战法:

先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15

武将初解:

1善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技

2不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~

3学习 死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~

4此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~

5不想烧脑,就拆其出先驱突击用~ 先驱突击现在改版后,非常的强力~~

武将特色:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~ 高攻城骑兵~高速骑兵~~

魏司马懿[3]

基础战法:

破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合

技能诠释:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~

可拆战法:

深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将简解:

1对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~

2印象深刻的是其变态级的单体输出能力~

3作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤 配合是必须的~~

武将特色:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~

游戏中的每个武将都有其自带阵法,很多玩家不是很了解这些阵法,不知道作用大不大,下面为大家带来游戏中蜀国武将的自带阵法分析,有兴趣的玩家可以来了解一下。

赵云 · 银龙冲阵

输出率:E=640%

输出环境:不需要准备,触发概率高

环境契合度:武将三围极佳,蜀步前锋,技能辅助效果百搭

说到赵云,可能很多人都曾经问过蜀步中选择赵云还是SP赵云的问题,网上大部分的答案都是说关妹(关银屏)配赵云,黄月英配SP赵云,笔者在这里简单做一个分析:

赵云的自带技能银龙冲阵虽然输出不算高,不过有一个增加伤害的辅助效果,而这个效果作为指挥技的黄月英却是享受不到的,因此黄月英和赵云并非是一组很好的搭配,所以就选择SP赵云补充一些伤害;而关银屏是纯主动输出战法,能享受到赵云的增伤加成,用赵云能够进一步提升关妹的输出伤害。

张飞 · 长坂之吼

输出率:E=1748%, 无视兵种克制

输出环境:准备两回合

环境契合度:与法正配合能够有不错的发挥,但实战效果可能有些许欠缺,而且笔者认为,搭配胜兵求战虽有增益,但带来的收益可能也不算十分理想

张飞这个技能在游戏百分比上,看着非常美好,不过计算过程中考虑到两回合准备之后,发现他的伤害并没有想象中那么高,而且需要准备两回合的战法除了容易被控制打断之外,战损也是需要考虑的重点,就算在大营,两回合也经常会被打掉一千或几千的兵损,这也直接影响到了战法的输出效果。

张姬 · 将门虎女

输出率:E=1560% 暂且认为恐慌效果共触发4次

输出环境:几率较低,伤害延迟,DOT冲突,高频

环境契合度:蜀弓搭配较少,技能难以互动

张姬总体来讲有点像物理系的荀彧,技能本身强度不差,但是较难和其他武将或者技能完成互动(高频率攻击,触发概率不高,和司马的妖术配合也不太稳定)。

黄月英 · 匠心不竭

输出率:E=2082%

输出环境:指挥技输出稳定,敌方全体

环境契合度:肉步核心,稳定伤害,百搭,三围属性好,受神兵大赏加成

黄月英是个很出色的输出型武将,本身谋略算上女将加成达到了24,自身技能输出也非常稳定,可以受到神兵天降或大赏三军8回合的加成,而且不会因战损而降低伤害(因此有黑科技队让月英去当前锋),缺点就是前几回合输出较低,而且伤害也能被免伤的指挥技抵消(如避其锋芒,无心恋战),总体而言是个很不错的输出武将,不过高频率攻击比较怕刘备,但是可以和司马做一个配合。

黄忠 · 定军扬威

输出率:E=1020%

输出环境:稳定输出,距离短

环境契合度:辅助效果中规中矩

这个输出率其实笔者还挺惊讶的,不过实际来讲黄忠加点防御的要多一些,毕竟攻击距离1如果带回马就打不出足够的伤害,技能虽然输出率还可以,技能距离也只有2,整体技能效果中规中矩,附带减伤效果,算是个百搭前锋。

关银屏 · 巾帼战阵

输出率:E=1600% (注:这里是将25%的伤害加成算到了伤害里,且考虑到关妹不能普通攻击,减了800%之后的数值)

输出环境:很稳定,距离一般

环境契合度:辅助效果很强,蜀步主力输出,技能百搭

关妹作为标准的蜀步主力,技能看上去也确实不错,虽说1600%本身不算特别高,但是稳定性极强,而且自带的25%加成对一骑当千,折戟强攻这种强力输出也是稳定的提升,这也是成为一线队的重要条件;攻击距离虽然不算短,但是关妹的常见位置大营偏多,本身自带技能是打不到对面大营。总体来讲关妹输出环境,契合度,本身伤害都很优秀。

张姬的技能特性决定队友需要多段攻击的(一个攻击数值算一段),比如sp赵云的七段攻击,连环的多段,吕布的多段攻击,小陆逊的多段攻击。张姬要比队友先出手,必须!!

可以组张姬+弓诸葛+赵云或者赵云/群吕布+张姬+弓诸葛。

奇正之势,汜水关,一骑当千,万箭齐发,连环,大火等等,或者这种几率高的群伤技能,比如闪击、犄角等等。

要留。

张姬的兵种是弓兵,3的攻击距离,25的统率值。张姬最高的两项属性是攻击与防御,在8级的情况下,这两项属性分别达到了106和90,还算不错,但谋略和速度就比较拉胯了,特别是谋略,在8级的情况下却仅仅只有44,成长是039,比她老子张飞还低。

自带战法•将门虎女

战法描述:对敌军群体发动一次进攻(伤害率950%),使其无法恢复兵力,持续2回合,并在1回合内,使其受到攻击伤害时有750%的几率引发一次动摇效果(伤害率175%)。

背景设定

《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。

角色设定

《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。

当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。

一,蜀国五星武将

蜀刘备[35]

基础战法:

皇裔流离:本场战斗中,使我军全体受到攻击时,有50%的机率能恢复一定兵力(恢复率34%~LV10恢复率 98%,受谋略影响)

技能诠释:指挥技~在刘备死亡后仍有效果~被动型多频治疗特别适用于野地战~能大大减少兵损!

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将特色:被动型治疗奶

属性加点:~最适合谋略加点~大幅度提升治疗效果~~攻防谋三属性均衡,技能灵活多变~ 技能阵容搭配值得深挖

技能学习:

1,策略流刘备~堆叠医疗技或学习攻防策略技 ~

2,增攻减伤流~堆叠 攻防效果~

3,指挥防御流刘备~ 先锋位炮灰~ 依靠指挥光环为团队贡献~

武将定位:

1,位置多变~与减伤流肉盾,策士配合进行正面防御效果最为完美~后期方向蜀国步兵减伤流!~

2,可做先锋与奶妈组队,拥有双重的恢复力~

3,不适与强控流搭配~对手攻击次数少~连锁反应导致被动治疗效果不佳~

4,不擅对付单次伤害爆发的阵容~ 如 5星张飞~5星夏侯渊这种叠伤害的单次群伤将~1次伤害爆炸,而回血次数太少~

蜀步诸葛亮[3]

基础战法:

诸葛锦囊:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合

技能诠释:大幅度提升攻防差距~后期神技~

可拆战法:

深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将特色:策防神将/增攻减伤流策士/

属性加点:纯谋略加点~配合自身谋略成长~~后期大幅度提升buff效果~~

技能学习:1策攻流 学习群攻法术~ (楚歌/焰焚/水淹)等策略流输出技能~ 2增攻减伤流~指挥/主动~ 继续堆叠攻防差距~

武将定位:只适合中军的步兵策士~完压对面策略输出~可与所有伤害流武将搭配~技能效果到后期才明显~

阵容推荐:阵容潜力巨大~有待挖掘~不适于纯控制流搭配~

1增攻减伤消耗流~与其他攻防流武将搭配,堆出极限攻防差距~

2半辅助半输出策士~有攻有光环~全方位提升战斗力

3速度(22+039)配高速武将时需考虑

蜀黄月英[25]

基础战法:

匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率18%,受谋略影响)、火攻(伤害率21%,受谋略影响)与妖术(伤害率25%,受谋略影响)的状态,持续直到战斗结束

技能诠释: 1-2回合 365% ~ 3-4回合 787% ~ 5-8回合 1294% 多频多类型负面持续伤害

可拆战法:

神兵天降:战斗开始后前3回合,使敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将特色:持续消耗将-指挥型

属性加点:纯谋略~提升持续伤害

技能学习:不攻/深谋远虑/ 等 累计策攻技~ 或群攻技能~ 还可学习控制/医疗/防御/指挥技能拖延节奏~ [不可学习楚歌/焰焚等效果重复的策略技能]

武将定位:第二法术队核心法术输出将/只可用4大群法中的水淹/配合任何缺攻击控制/防御等慢节奏队伍

阵容推荐: 1指挥技能与吴夫人(吴)/不攻/深谋远虑的契合度很高~ 还可组成蜀国增攻减伤流策略步兵队 阵容值得深挖

2顶级炮灰,死了损兵都无损输出的黄月英~关于黄月英的指挥技触发机制和连锁反应都需要实战测试~ 待评

蜀赵云[35]

基础战法:

银龙冲阵:对敌军单体发动一次攻击(伤害率60%),并使其受到攻击和策略攻击时的伤害提高10%,持续1回合

技能诠释:高几率~高稳定的单体输出~单体额外伤害增加~集火破防技能

可拆战法:

步步为营:战斗开始后第1回合,使自身防御提高17,第3回合,受到攻击或策略攻击时的伤害下降15%,持续至战斗结束

武将特色:弓兵先锋克星/超高速步兵/集火核心

属性加点:全攻击~或全防御~~自身攻防高且成长高

技能学习:1攻击型~单点输出战法流~菜刀流皆可~ 2防御型 回马流+防御技~

武将定位:骑马的步兵威武雄壮~ 速度太快了,增伤buff配合各种集火队~能高效率秒杀单体武将~

阵容推荐: 1物理队 蜀赵云/吴5星甘宁/关银屏~ 物理步兵战法输出队~ 2新武将,纯构思,实战搭配尚需挖掘

蜀关银屏[3]后期将未出

技能诠释:无法普攻的纯战法将!极其稳定的伤害输出~纯战法将!

武将特色:战法输出/无法普攻不惧反击流

属性加点:纯攻击/纯防御

技能学习: 1群攻战法/群体指挥/物攻被动/增攻主动 2指挥控防技/控制技/防御技 3回马/2目标群攻

武将定位:物攻型持续性范围输出/稳定高效/ 物理型黄月英/前4回合稳定速攻将/ 力求4回合内灭杀敌军前锋和中军

阵容推荐:1奶 关银屏 肉 2刘备 诸葛 关银屏

3 更多组合尚需挖掘

蜀马云禄[25]

基础战法:

红颜铁骑:使自身每回合可以进行两次普通攻击,并使攻击提高15

技能诠释:双次普攻~带来200%几率的追击触发 ~ 此技无法与连战等类双击技能效果叠加! 那是不可能的!

可拆战法:

愈战愈勇:战斗开始后第1回合,使自身攻击提高15,第3回合,进行攻击时造成的伤害提高15%,持续至战斗结束

武将特色:双倍触发追击将/全民神将

属性加点:攻击!攻击!攻击!简单!高效!杀戮!

技能学习:物理追击技~ 如~温酒斩将[伤害]~攻心[吸血]~ 等等!~2 物理增伤被动技~如愈战愈勇等等~

武将定位:单体输出,单体控制

阵容推荐:1普攻追击流[菜刀队]~

2单点集火队

3控制流队伍

4适合所有人的暴力单体输出/低廉的培养成本/ 平民招之无需任何高投入即可大幅度提升战斗力

蜀姜维[25] 后期将未出

基础战法:

其徐如林:35% 几率触发 我军2个目标

使我军群体的防御提高12(受谋略影响)、谋略提高15,攻击提高9(受谋略影响)、速度提高15(受谋略影响),持续2回合,并有50%的机率使其进入规避状态,免疫下一次受到的伤害

技能诠释:属性强化将~规避将~大后期将~用于后期给核心武将阵容~叠加属性用~

可拆战法:

大赏三军:战斗开始后前3回合,使我军群体进行攻击或策略攻击时的伤害提高15%(受谋略影响)

武将特色:对龟速蜀国步兵队来说~速度和规避都很有价值~

属性加点:谋略~

技能学习:1增攻减伤流~指挥/主动~ 继续堆叠攻防差距~ 2控制流~通过拉开数据差距~改变出手顺序~对控制流来说~先手施法就是生命!

武将定位:大后期属性提升将~构思是辅助另外2个核心强力将领,提升他们的属性~从而影响他们的技能效果和防御效果~ 此2个核心将技能必须强力全面且随属性增强

阵容推荐:后期才能用~今时评价,为时过早,毫无意义~

蜀张飞[35]

基础战法:

长坂之吼:2回合准备时间,对敌军群体发动一次无视兵种相克的猛烈攻击(伤害率225%)~触发几率75%

技能诠释:全游戏最强群攻技450%伤害~无视弓兵克制~改版后75%几率才使此技能变的可靠~攻击节奏最佳为 3/5/7回合 施法3次 最佳总伤害量1350%

可拆战法:

一骑当千:1回合准备,对敌军群体发动一次猛烈攻击(伤害率140%)

武将特色:单次性高伤害群攻战法武将/可拆战法非常适合魏夏侯渊/目前使用效果不佳/平均伤害过低/怕群体规避/先手攻击与堆叠攻击伤害极其重要/

属性加点:攻击

技能学习:1不知与激昂前后顺序如何~很蛋疼~内测时是先群攻再激昂的~ 2物理被动增攻技~愈战愈勇~ 总之为增伤流!

武将定位:高伤害群攻击战法将~自己的攻击伤害也很高~

阵容推荐:搭配群伤队伍~群攻群伤~团队互补尚未思考出方案~ 尚需挖掘~ 目前构思什么骑兵队要张飞这个输出呢/也适合和5星一骑夏侯渊做战法队了~ 输出打击点在前锋和中军

蜀张姬[25]

基础战法:

发动几率:30% 目标数量:2-3 施法距离5

将门虎女:使敌军群体陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率67%),并阻止其恢复兵力,持续2回合

技能诠释:技能数据不全,待补

可拆战法:

钝兵挫锐:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法进行攻击,持续1回合

武将特色:治疗克星/群持续减伤效果

属性加点:攻击 逃兵效果受攻击影响

技能学习:战法输出/控制/光环

武将定位:遏制恢复/弓兵输出/

阵容推荐:待定

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五星数量太少了,先用甘宁+大乔+赵云过渡吧,后期甘宁可以换贾诩。或者组汉队灵帝+太后+卢植。

诸葛拆深谋给贾诩当后期,诸葛产量貌似很高啊,也没啥用,拆迁比较多。袁绍的大赏,太后的空城,卢植的步步,留着后面慢慢拆。这几个技能比较有用,拆不出来也要留着,这几个产量不是很高。

周姬的始计目前是废了,以后加不加强不知道,可以先留着,周姬也是可以用的。张姬比较稀有,不建议拆,钝兵可以拆高产的太史慈。